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{{other uses|le protagoniste de {{S3}}|le protagoniste récurrent qui a fait ses débuts dans {{S}}|Numéro 3 (Splatoon)|}}
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'''Numéro 3''' est le nom de code donné au protagoniste de {{S3}} par [[Macalamar]] dans [[Le Cratère]]. Cela fait d'eux et de [[Salmioche (personnage)|Salmioche]] les membres les plus récent de l'[[Escadron Espadon, nouvelle version]]. Ce titre est nottamment partagé avec avec le [[Numéro 3 (Splatoon)|premier personnage jouable]] de {{S}}. Cela est dû à la promotion de l'ancien Numéro 3 au grade de Amiral(e), laissant ainsi le poste de Numéro 3 vacant pour de nouvelles recrues.
'''Numéro 3''' est le nom de code donné au protagoniste de {{S3}} par [[Macalamar]] dans [[Le Cratère]]. Cela fait d'eux et de [[Salmioche (personnage)|Salmioche]] les membres les plus récents de l'[[Escadron Espadon, nouvelle version]]. Ce titre est nottamment partagé avec le [[Numéro 3 (Splatoon)|premier protagoniste]] de {{S}}. Cela est dû à la promotion de l'ancien Numéro 3 au grade de Amiral(e), laissant ainsi le poste de Numéro 3 vacant pour de nouvelles recrues.


==Apparence==
==Apparence==
Agent 3 peut avoir plusieurs apparences en fonction du choix de l'espèce, du style, de la couleur de peau, des yeux, des sourcils et de la coiffure du joueur. Deux nouvelles versions de la [[panoplie héroïque]], peuvent être portées : une normale et une de survie. Bien qu'ayant des apparences différentes, les deux versions de la combinaison comportent un sac à dos pour transporter le Salmioche. Ce Numéro 3 est également le premier personnage jouable de la série qui peut être soit un [[Inkling]], soit un [[Octaling]].
Agent 3 peut avoir plusieurs apparences en fonction du choix de l'espèce, du style, de la couleur de peau, des yeux, des sourcils et de la coupe du joueur. Deux nouvelles versions de la [[panoplie héroïque]], peuvent être portées : une normale et une de survie. Bien qu'ayant des apparences différentes, les deux versions de la combinaison comportent un sac-à-dos pour transporter le Salmioche. Ce Numéro 3 est également le premier personnage jouable de la série qui peut être soit un [[Inkling]], soit un [[Octaling]].


==Chronologie==
==Chronologie==
===Jeunesse===
===Jeunesse===
On ne sait pas grand-chose de Numéro 3 avant les événements de ''Splatoon 3'', si ce n'est qu'il s'agit d'une jeune personne de la [[Cité Clabousse]] qui gagne sa vie en récupérant des déchets avec son compagnon Salmioche, tout en appréciant les joies des [[Guerre de territoire]]s.
On ne sait pas grand-chose de Numéro 3 avant les événements de ''Splatoon 3'', si ce n'est qu'il s'agit d'une jeune personne de la [[Cité Clabousse]] qui gagne sa vie en récupérant de la ferraille en compagnie de son Salmioche et passe une partie de son temps libre à participer aux [[Guerre de territoire]]s.


===''Splatoon 3''===
===''Splatoon 3''===
After a chance encounter with a retired Cuttlefish in [[The Crater]], who was investigating the location, they are appointed "Agent 3" and receive the Hero Suit.<ref>[https://www.nintendo.com/en-gb/News/2021/September/Fresh-Splatoon-3-deets-revealed-in-latest-Nintendo-Direct--2045101.html Fresh ''Splatoon 3'' deets revealed in latest Nintendo Direct! | News | Nintendo UK]</ref>  
Après une rencontre fortuite dans [[Le Cratère]] avec un Macalamar maintenant à la retraite qui enquêtait sur les lieux, on leur donne le nom de « Numéro 3 » et la Parure Héroïque.<ref>[https://www.nintendo.com/fr-fr/News/2021/September/Fresh-Splatoon-3-deets-revealed-in-latest-Nintendo-Direct--2045101.html De nouveaux détails sur Splatoon 3 ont été révélés dans le dernier Nintendo Direct !| News | Nintendo FR]</ref>  


Agent 3 then progresses through the missions of the Crater, fighting [[Fuzzy Octarian]]s, retrieving [[Zapfish]], and cleaning the [[Fuzzy Ooze]] with Smallfry by letting it eat the attached Fuzzballs at the cost [[Power Egg]]s collected through the missions.  
Numéro 3 progresse ensuite dans les missions du Cratère, en combattant les [[{{Français|octarien|Fuzzy Octarians}}]]s, récupérant les [[{{Français|character|Zapfishes}}]] et nettoyant la [[{{Français|mecanisme|Fuzzy Ooze}}]] avec le Salmioche, le laissant manger les Boules de Poils en échange des [[{{Français|monnaie|Power Eggs}}]] collectés au cours des missions.


After reaching the center of the Crater, [[DJ Octavio]] appears, who found out about Cuttlefish's location through his contacting the [[New Squidbeak Splatoon]]. Through a misunderstanding about who is responsible for the recent disappearance of the Octarian army, and who stole the [[Great Zapfish]], DJ Octavio engages Agent 3 in a fight. Upon being defeated, Octavio tells Cuttlefish and Agent 3 that he did not steal the Great Zapfish this time, but before they can continue, the ground beneath them collapses as Fuzzy Ooze flows out. A tentacle-shaped piece of Ooze takes Cuttlefish away from Agent 3, who loses their Hero Suit and Power Eggs in the fall.  
Ayant appris la position de Macalamar après que celui-ci a contacté l'[[Escadron Espadon, nouvelle version]], [[{{Français|character|DJ Octavio}}]] apparaît une fois le centre du Cratère atteint. Suite à un malentendu sur le responsable de la disparition récente de l'armée Octarienne et sur l'identité du voleur du [[Grand Poisson-charge]], DJ Octave engage un combat contre Numéro 3. Après avoir été vaincu, [[{{Français|character|DJ Octavio}}]] dit à Macalamar et Numéro 3 qu'il n'a pas volé le {{Français|character|Great Zapfish}} cette fois-ci mais, avant que leur discussion ne puisse continuer, le sol sous eux s'effondre et de la Bouillie Hirsute s'en échappe. Un morceau de Bouillie en forme de tentacule sépare Macalamar de Numéro 3 qui perd sa Panoplie Héroïque et ses {{Français|monnaie|Power Eggs}} dans la chute.  


[[File:RotM promo screenshot story Alterna 00.jpg|thumb|Agent 3 and Smallfry in Alterna.]]
[[File:RotM promo screenshot story Alterna 00.jpg|thumb|Numéro 3 et le Salmioche à Alterna.]]
When Agent 3 wakes up, they find themself and Smallfry in [[Alterna]] and are greeted by the New Squidbeak Splatoon, comprised of [[Callie|Agent 1]], [[Marie|Agent 2]] and the [[Agent 3 (Splatoon)|Captain]] (who was the previous Agent 3).
Lorque Numéro 3 et le Salmioche se réveillent, ils se retrouvent dans un lieu nommé [[Alterna]] et sont accueillis par l'Escadron Espadon, nouvelle version, composé de [[Ayo|Numéro 1]], [[Oly|Numéro 2]] et l' [[Numéro 3 (Splatoon)|Amiral(e)]] (qui était l'ancien Numéro 3).


Needing Power Eggs to clean Fuzzy Ooze again, Agent 3 enters a [[Kettle]] to a mission and is greeted by a robotic assistant named [[O.R.C.A.]], who helps guide them through Alterna. At the end of Site 1, [[Future Utopia Island]], [[Deep Cut]] appears, explaining that they are the only ones who are allowed to loot Alterna for treasure.
Ayant besoin de {{Français|monnaie|Power Eggs}} pour nettoyer à nouveau la Bouillie Hirsute, Numéro 3 entre dans une [[Bouilloire]] vers une mission et est accueilli par un assistant robotique nommé [[{{Français|character|O.R.C.A.}}]] qui sert de guide à travers Alterna. À la fin du Secteur 1, [[Utopîle Futura]], les [[{{Français|groupe|Deep Cut}}]] apparaissent, expliquant qu'ils sont les seuls à pouvoir piller Alterna pour y trouver des trésors.


Agent 3 explores the sites of Alterna, while completing various missions, collecting Power Eggs, and cleaning Fuzzy Ooze while being able to upgrade and restore their [[Hero Gear]] with Upgrade Points and [[Sardinium]]. At certain locations, they are confronted by each member of Deep Cut, who guards one of three [[treasure]]s. After each victorious battle, the New Squidbeak Splatoon can briefly contact Cuttlefish, finding out that [[Mr. Grizz]] is the one who kidnapped him and they are located in the center island with the rocket, [[Alterna Space Center]], which is an inaccessible area covered by a large amount of sharp fuzz. Agent 1, Agent 2, and the Captain assemble the treasure into a lawn mower-like tool, which the Captain uses to cut off the fur near the rocket at Alterna Space Center so the team can go there and save Cuttlefish. They get hurt in the process and the tool breaks down after use. Soon after this, Deep Cut appears again, trying to take back the treasure, which Agent 2 gives them without hesitation, as they don't need it anymore. In response, Deep Cut names Agent 2 their new boss, teaming up with the Splatoon.
Numéro 3 explore ensuite les secteurs d'Alterna et accomplie diverses missions comme collecter des {{Français|monnaie|Power Eggs}} et nettoyer de la Bouillie Hirsute, tout en étant capable d'améliorer et de restaurer son [[Équipement Héroïque]] avec des Points d'Amélioration et des [[{{Français|monnaie|Sardinium}}]]. À certains endroits, Numéro 3 est confronté aux membres des {{Français|groupe|Deep Cut}} qui gardent chacun l'un des trois [[trésor]]s. Après chaque combat victorieux, l'Escadron Espadon, nouvelle version, contact brièvement Macalamar, découvrant que son ravisseur n'est autre que [[{{Français|personnage|Mr. Grizz}}]] et qu'ils se trouvent sur l'île centrale avec la fusée, le [[Centre Spatial d'Alterna]], une zone inaccessible couverte d'une grande quantité de poils pointus. Numéro 1, Numéro 2 et l'Amiral(e) assemblent le trésor en un outil ressemblant à une tondeuse à gazon que l'Amiral(e) utilise pour couper la fourrure près de la fusée du Centre spatial Alterna afin que l'équipe puisse s'y rendre et sauver Macalamar. L'Amiral(e) se blesse au cours du processus et l'outil tombe en panne après utilisation. Peu après, les {{Français|groupe|Deep Cut}} réapparaissent pour essayer de reprendre le trésor. Numéro 2 le leur donne sans hésiter, car ils n'en ont plus besoin. En réponse à cela, les {{Français|groupe|Deep Cut}} nomment Numéro 2 leur nouveau patron et font équipe avec l'Escadron Espadon.


While traversing the space center, trying to reach the rocket, Agent 3 and the party overhear that Mr. Grizz plans to use Cuttlefish and the [[Golden Egg]]s to 'restore the balance of the world' and that Deep Cut plans to sell the treasure for those in need in Splatsville. When Agent 3 reaches the rocket, called [[The Spirit Lifter]], they go to the top through the inside, finding the Great Zapfish being used as a power source. When reaching the top, they and the New Squidbeak Splatoon find Cuttlefish dried up and lifeless, as a result of being dehydrated by Mr. Grizz, who appears before them, revealed to be a grizzly bear. He escapes on the rocket, aiming to spread Fuzzy Ooze all over the world.
Alors qu'ils traversent le centre spatial pour essayer d'atteindre la fusée, Numéro 3 et le groupe apprennent que {{Français|personnage|Mr. Grizz}} prévoit d'utiliser Macalamar et les [[{{Français|monnaie|Golden Egg}}]]s pour « restaurer l'ordre naturel » et que les {{Français|groupe|Deep Cut}} prévoient de vendre le trésor pour ceux qui sont dans le besoin dans la Cité-Clabousse. Numéro 3 entre dans la fusée, surnommée [[Alternastra]], se dirige vers le sommet par l'intérieur et trouve le {{Français|character|Great Zapfish}} utilisé comme source d'énergie. Une fois arrivés au sommet, l'Escadron Espadon et numéro 3 trouvent Macalamar desséché et sans vie après avoir été déshydraté par {{Français|personnage|Mr. Grizz}} qui apparaît devant eux et se révèle être un grizzli. Ce dernier s'échappe à bord de la fusée, dans le but de répandre la Bouillie Hirsute dans le monde entier.  


The Captain drops a tear on Cuttlefish's body, which makes him come to his senses. With the help of Deep Cut, Agent 3 and Smallfry can reach the rocket. There, Agent 3 and Mr. Grizz engage in a fight. After having some of his Fuzzballs splatted, Mr. Grizz knocks Agent 3 and Smallfry out from his rocket as he absorbs the Fuzzy Ooze and plans to send it to Earth himself.
L'Amiral(e) fait couler une larme sur le corps de Macalamar, ce qui lui permet de reprendre ses esprits. Avec l'aide des Tridenfer, Numéro 3 et le Salmioche réussissent à atteindre la fusée. Numéro 3 et M. Ours commencent à s'affronter. Après avoir eu quelques-unes de ses Boules de Poils liquidées, M. Ours éjecte Numéro 3 et le Salmioche de la fusée. Il commence ensuite à absorber la Bouillie Hirsute afin de l'envoyer lui-même sur Terre.


DJ Octavio, appears in his modified Octobot, catching the two. Together with him, the Squid Sisters and Deep Cut play the Calamari Inkantation 3MIX, causing Smallfry to transform into Hugefry. They then fight Mr. Grizz as DJ Octavio and Agent 3 vacuum the Fuzzballs on Mr. Grizz's body while Hugefry confronts him one-on-one. After vacuuming the ooze, they blast the ink back at him, resulting in his defeat. Emerging victorious, DJ Octavio, Agent 3, and Smallfry return to Earth together.
DJ Octave apparaît à bord de son Léviatank et attrape Numéro 3 et le Salmioche. Ensemble, DJ Octave, les {{Français|groupe|Squid Sisters}} et les {{Français|groupe|Deep Cut}} jouent Calamari Inkantation 3MIX, provoquant la transformation du Salmioche en Salméga-mioche. Celui-ci affronte ensuite M. Ours en tête-à-tête pendant que DJ Octave et Numéro 3 aspirent les Boules de poils sur le corps de M. Ours. Après avoir aspiré la Bouillie, ils lui renvoient l'encre, ce qui entraîne sa défaite. Sortant vainqueurs du combat, DJ Octave, Numéro 3 et le Salmioche retournent ensemble sur Terre.


==Gallery==
==Imagerie==
{{More images|All female style Agent 3 should have the male style equivalent}}


===Promotional===
===Images promotionnelles===
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File:RotM promo art 2D new Agent 3.jpg|2D art of Agent 3 and Smallfry.
Fichier:RotM promo art 2D new Agent 3.jpg|Art 2D de Numéro 3 et le Salmioche.
File:RotM Key artwork vertical.jpg|[[Return of the Mammalians]] key art featuring Agent 3.
Fichier:RotM Key artwork vertical.jpg|Illustration principale de [[Le retour des mammifériens|Le Retour des Mammifériens]] incluant Numéro 3.
File:RotM Key artwork horizontal.jpg|Horizontal version
Fichier:RotM Key artwork horizontal.jpg|Version horizontale.
File:RotM promo art 3D new Agent 3 Hero Suit 00.jpg|The Survival Suit.
Fichier:RotM promo art 3D new Agent 3 Hero Suit 00.jpg|La Panoplie de Survie.
File:RotM promo art 3D new Agent 3 Hero Suit 01.jpg|The fully repaired Hero Suit.
Fichier:RotM promo art 3D new Agent 3 Hero Suit 01.jpg|La Panoplie Héroïque entièrement réparée.
File:RotM render New Agent 3 Hero Suit 2 02.png|3D Render
Fichier:RotM render New Agent 3 Hero Suit 2 02.png|Modèle 3D
File:RotM render New Agent 3 Hero Suit 2 03.png|3D Render
Fichier:RotM render New Agent 3 Hero Suit 2 03.png|Modèle 3D
File:RotM Agent 3 Hero Suit Space Version.jpg|Agent 3's Hero Suit in space
Fichier:RotM Agent 3 Hero Suit Space Version.jpg|La combinaison de Numéro 3 dans l'espace.
File:RotM Hero Shot 2.png
Fichier:RotM Hero Shot 2.png
File:Maleneo3.png|Octoling Agent 3 in art created for the cover of ''[[The Art of Splatoon 3]]''.
Fichier:Maleneo3.png|Numéro 3 (Octaling) dans l'illustration créée pour la couverture de ''[[The Art of Splatoon 3]]''.
File:Splatoon 3 artbook sample 1.jpg|two pages from the ''[[The Art of Splatoon 3]]''.
Fichier:Splatoon 3 artbook sample 1.jpg|Deux pages provenant de ''[[The Art of Splatoon 3]]''.
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===In-game===
===Images en jeu===
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File:RotM promo screenshot story Alterna stage 00.jpg|Agent 3 and Smallfry in a mission.
Fichier:RotM promo screenshot story Alterna stage 00.jpg|Numéro 3 et le Salmioche dans une mission.
File:RotM promo screenshot story Alterna stage 01.jpg
Fichier:RotM promo screenshot story Alterna stage 01.jpg
File:RotM promo screenshot story Alterna stage 02.jpg
Fichier:RotM promo screenshot story Alterna stage 02.jpg
File:RotM promo screenshot story Alterna stage 03.jpg
Fichier:RotM promo screenshot story Alterna stage 03.jpg
File:RotM promo screenshot story Fuzzy Ink 00.jpg|Agent 3 and Smallfry near some [[Fuzzy Ooze]].
Fichier:RotM promo screenshot story Fuzzy Ink 00.jpg|Numéro 3 et le Salmioche près de la [[Bouillie Hirsute]].
File:Agent 3 on rocket.jpg|Agent 3 on rocket
Fichier:Agent 3 on rocket.jpg|Numéro 3 sur la fusée.
File:RotM promo screenshot story Fuzzy Ink damage 00.jpg|Agent 3 being swallowed by some Fuzzy Ooze.
Fichier:RotM promo screenshot story Fuzzy Ink damage 00.jpg| Numéro 3 avalé par de la Bouillie Hirsute.  
File:S3 promo screenshot story Fuzzy Ink damage 01.jpg|Agent 3 with fur grown all over their body.
Fichier:S3 promo screenshot story Fuzzy Ink damage 01.jpg|Numéro 3 avec de la fourrure sur tout le corps.
File:S3 Tableturf Battle card Hero Shot.png|Agent 3 and Smallfry as they appear on the Hero Shot [[Tableturf Battle]] card.
Fichier:S3 Tableturf Battle card Hero Shot.png|Numéro 3 et le Salmioche tels qu'ils apparaissent sur la carte du Lanceur Héroïque de [[Cartes & Territoire]].
File:Agent 3 on splatnet3.png|Based on the eyebrows sticking out of the bangs, Agent 3 is depicted as a masculine Inkling here.
Fichier:Agent 3 on splatnet3.png|D'après les sourcils qui dépassent de la frange, Numéro 3 est ici représenté comme un Inkling masculin.
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==Trivia==
==Anecdotes==
* Most promotional artwork and screenshots depict Agent 3 as a feminine Inkling with the Megalobraid hairstyle, although some promotional screenshots and the cover artwork for ''[[The Art of Splatoon 3]]'' depict them as a feminine and masculine Octoling, respectively. A depiction of masculine Inkling Agent 3 can be found in [[SplatNet 3]]. This is more variable than the second game, which had most official artwork pieces and promotional material depicting a female Inkling as [[Agent 4]].
* La plupart des illustrations promotionnelles et des captures d'écran représentent Numéro3 en tant qu'Inkling féminin avec la coupe Megalobraid, bien que certaines captures d'écran promotionnelles et l'illustration de la couverture de ''[[The Art of Splatoon 3]]'' représentent Numéro 3 comme un Octaling féminin puis masculin, respectivement. Une représentation d'Inkling masculin de Numéro 3 peut être trouvée sur [[SplatNet 3]]. Cette représentation est plus variée que celle du deuxième jeu, dont la plupart des illustrations officielles et des éléments promotionnels représentaient [[Numéro 4]] en tant qu'Inkling féminin.
* Agent 3 is the first and only character in the series who can be either an Inkling or an Octoling, depending on the player's choices.
* Numéro 3 est le premier et seul personnage de la série qui, en fonction des choix du joueur, peut être soit un Inkling soit un Octaling.


==Etymology==
==Étymologie==
Members of the [[New Squidbeak Splatoon]] are referred to by numbers. Due to the former Agent 3's promotion to captain, the position of Agent 3 was open for recruits. Agent 3's real name is never revealed as it is initially dependent on the name of the player's username.
Les membres de [[Escadron Espadon, nouvelle version|Escadron espadon, nouvelle version]] sont désignés par des numéros. En raison de la promotion de l'ancien Numéro 3 au rang d'amiral(e), le poste de Numéro 3 a été ouvert aux recrues. Le véritable nom de Numéro 3 n'est jamais révélé car il dépend initialement du nom d'utilisateur du joueur.


===Names in other languages===
===Noms dans d'autres langues===
{{Localized name
{{Localized name
|color=Splatoon 3
|color=Splatoon 3
|Jap=3号
|Jap=3号
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|JapR=San-Gō
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|Fra=Numéro 3
|FraM=Number 3
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<!--French (NoA) and (NoE) share the same name-->
<!--French (NoA) and (NoE) share the same name-->
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|Ger=Nr. 3
|GerM=Number 3
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|Rus=Агент 003
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|Ita=Numero 3
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|Spa=Agente 3
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|ChiT=3號
|ChiT=3號
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|ChiTR=3 Hào
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}}
}}


==References==
==Références==
<references />
<references />


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[[Catégorie:Le retour des mammifèriens]]
[[Catégorie:Le retour des mammifèriens]]
[[Catégorie:Octariens]]
[[Catégorie:Octariens]]
[[en:Agent 3 (Splatoon 3)]]
[[es:Agente 3 (Splatoon 3)]]

Dernière version du 13 mai 2024 à 16:36

Numéro 3

Numéro 3 (Inkling) avec la panoplie de survie
Espèce Inkling ou Octaling (jouable)
Habitat
Taille
Couleur des cheveux Variable (Splatoon 3, Le Retour des Mammifériens)
Couleur des yeux N'importe
Âge Au moins 14 ans
Genre N'importe
Pronoms
Relations Salmioche (companion)
Emplacement Alterna, Contrée Clabousse, Cité Clabousse, Place de Chromapolis (Splatoon 3: Passe d'extension)
Boutique
HP
HP Max
Membres
Autres
Cet article concerne le protagoniste de Splatoon 3. Pour le protagoniste récurrent qui a fait ses débuts dans Splatoon, voir Numéro 3 (Splatoon).
En fait, c'est simple : Numéro 3 c'était l'Amiral(e)[sic][1]. Enfin, avant que Numéro 3, ce soit toi, Numéro 3. Tout simple.

Numéro 3 est le nom de code donné au protagoniste de Splatoon 3 par Macalamar dans Le Cratère. Cela fait d'eux et de Salmioche les membres les plus récents de l'Escadron Espadon, nouvelle version. Ce titre est nottamment partagé avec le premier protagoniste de Splatoon. Cela est dû à la promotion de l'ancien Numéro 3 au grade de Amiral(e), laissant ainsi le poste de Numéro 3 vacant pour de nouvelles recrues.

Apparence

Agent 3 peut avoir plusieurs apparences en fonction du choix de l'espèce, du style, de la couleur de peau, des yeux, des sourcils et de la coupe du joueur. Deux nouvelles versions de la panoplie héroïque, peuvent être portées : une normale et une de survie. Bien qu'ayant des apparences différentes, les deux versions de la combinaison comportent un sac-à-dos pour transporter le Salmioche. Ce Numéro 3 est également le premier personnage jouable de la série qui peut être soit un Inkling, soit un Octaling.

Chronologie

Jeunesse

On ne sait pas grand-chose de Numéro 3 avant les événements de Splatoon 3, si ce n'est qu'il s'agit d'une jeune personne de la Cité Clabousse qui gagne sa vie en récupérant de la ferraille en compagnie de son Salmioche et passe une partie de son temps libre à participer aux Guerre de territoires.

Splatoon 3

Après une rencontre fortuite dans Le Cratère avec un Macalamar maintenant à la retraite qui enquêtait sur les lieux, on leur donne le nom de « Numéro 3 » et la Parure Héroïque.[2]

Numéro 3 progresse ensuite dans les missions du Cratère, en combattant les Octariens Poilus, récupérant les Poissons-charge et nettoyant la Bouillie Hirsute avec le Salmioche, le laissant manger les Boules de Poils en échange des Œufs de poisson collectés au cours des missions.

Ayant appris la position de Macalamar après que celui-ci a contacté l'Escadron Espadon, nouvelle version, DJ Octave apparaît une fois le centre du Cratère atteint. Suite à un malentendu sur le responsable de la disparition récente de l'armée Octarienne et sur l'identité du voleur du Grand Poisson-charge, DJ Octave engage un combat contre Numéro 3. Après avoir été vaincu, DJ Octave dit à Macalamar et Numéro 3 qu'il n'a pas volé le Grand Poisson-charge cette fois-ci mais, avant que leur discussion ne puisse continuer, le sol sous eux s'effondre et de la Bouillie Hirsute s'en échappe. Un morceau de Bouillie en forme de tentacule sépare Macalamar de Numéro 3 qui perd sa Panoplie Héroïque et ses Œufs de poisson dans la chute.

Numéro 3 et le Salmioche à Alterna.

Lorque Numéro 3 et le Salmioche se réveillent, ils se retrouvent dans un lieu nommé Alterna et sont accueillis par l'Escadron Espadon, nouvelle version, composé de Numéro 1, Numéro 2 et l' Amiral(e) (qui était l'ancien Numéro 3).

Ayant besoin de Œufs de poisson pour nettoyer à nouveau la Bouillie Hirsute, Numéro 3 entre dans une Bouilloire vers une mission et est accueilli par un assistant robotique nommé O.R.C.A. qui sert de guide à travers Alterna. À la fin du Secteur 1, Utopîle Futura, les Tridenfer apparaissent, expliquant qu'ils sont les seuls à pouvoir piller Alterna pour y trouver des trésors.

Numéro 3 explore ensuite les secteurs d'Alterna et accomplie diverses missions comme collecter des Œufs de poisson et nettoyer de la Bouillie Hirsute, tout en étant capable d'améliorer et de restaurer son Équipement Héroïque avec des Points d'Amélioration et des Sardinium. À certains endroits, Numéro 3 est confronté aux membres des Tridenfer qui gardent chacun l'un des trois trésors. Après chaque combat victorieux, l'Escadron Espadon, nouvelle version, contact brièvement Macalamar, découvrant que son ravisseur n'est autre que M. Ours et qu'ils se trouvent sur l'île centrale avec la fusée, le Centre Spatial d'Alterna, une zone inaccessible couverte d'une grande quantité de poils pointus. Numéro 1, Numéro 2 et l'Amiral(e) assemblent le trésor en un outil ressemblant à une tondeuse à gazon que l'Amiral(e) utilise pour couper la fourrure près de la fusée du Centre spatial Alterna afin que l'équipe puisse s'y rendre et sauver Macalamar. L'Amiral(e) se blesse au cours du processus et l'outil tombe en panne après utilisation. Peu après, les Tridenfer réapparaissent pour essayer de reprendre le trésor. Numéro 2 le leur donne sans hésiter, car ils n'en ont plus besoin. En réponse à cela, les Tridenfer nomment Numéro 2 leur nouveau patron et font équipe avec l'Escadron Espadon.

Alors qu'ils traversent le centre spatial pour essayer d'atteindre la fusée, Numéro 3 et le groupe apprennent que M. Ours prévoit d'utiliser Macalamar et les Œuf dorés pour « restaurer l'ordre naturel » et que les Tridenfer prévoient de vendre le trésor pour ceux qui sont dans le besoin dans la Cité-Clabousse. Numéro 3 entre dans la fusée, surnommée Alternastra, se dirige vers le sommet par l'intérieur et trouve le Grand Poisson-charge utilisé comme source d'énergie. Une fois arrivés au sommet, l'Escadron Espadon et numéro 3 trouvent Macalamar desséché et sans vie après avoir été déshydraté par M. Ours qui apparaît devant eux et se révèle être un grizzli. Ce dernier s'échappe à bord de la fusée, dans le but de répandre la Bouillie Hirsute dans le monde entier.

L'Amiral(e) fait couler une larme sur le corps de Macalamar, ce qui lui permet de reprendre ses esprits. Avec l'aide des Tridenfer, Numéro 3 et le Salmioche réussissent à atteindre la fusée. Numéro 3 et M. Ours commencent à s'affronter. Après avoir eu quelques-unes de ses Boules de Poils liquidées, M. Ours éjecte Numéro 3 et le Salmioche de la fusée. Il commence ensuite à absorber la Bouillie Hirsute afin de l'envoyer lui-même sur Terre.

DJ Octave apparaît à bord de son Léviatank et attrape Numéro 3 et le Salmioche. Ensemble, DJ Octave, les Calamazones et les Tridenfer jouent Calamari Inkantation 3MIX, provoquant la transformation du Salmioche en Salméga-mioche. Celui-ci affronte ensuite M. Ours en tête-à-tête pendant que DJ Octave et Numéro 3 aspirent les Boules de poils sur le corps de M. Ours. Après avoir aspiré la Bouillie, ils lui renvoient l'encre, ce qui entraîne sa défaite. Sortant vainqueurs du combat, DJ Octave, Numéro 3 et le Salmioche retournent ensemble sur Terre.

Imagerie

Images promotionnelles

Images en jeu

Anecdotes

  • La plupart des illustrations promotionnelles et des captures d'écran représentent Numéro3 en tant qu'Inkling féminin avec la coupe Megalobraid, bien que certaines captures d'écran promotionnelles et l'illustration de la couverture de The Art of Splatoon 3 représentent Numéro 3 comme un Octaling féminin puis masculin, respectivement. Une représentation d'Inkling masculin de Numéro 3 peut être trouvée sur SplatNet 3. Cette représentation est plus variée que celle du deuxième jeu, dont la plupart des illustrations officielles et des éléments promotionnels représentaient Numéro 4 en tant qu'Inkling féminin.
  • Numéro 3 est le premier et seul personnage de la série qui, en fonction des choix du joueur, peut être soit un Inkling soit un Octaling.

Étymologie

Les membres de Escadron espadon, nouvelle version sont désignés par des numéros. En raison de la promotion de l'ancien Numéro 3 au rang d'amiral(e), le poste de Numéro 3 a été ouvert aux recrues. Le véritable nom de Numéro 3 n'est jamais révélé car il dépend initialement du nom d'utilisateur du joueur.

Noms dans d'autres langues

Langue Nom Sens
 Japonais 3号
San-Gō
Numéro 3
 Anglais Agent 3 Agent 3
 Français Numéro 3 Numéro 3
 Hollandais Agent 3 Agent 3
 Allemand Nr. 3 Numéro 3
 Italien Numero 3 Numéro 3
 Russe Агент 003
Agent 003
Agent 003
 Espagnol Agente 3 Agent 3
 Chinois(Simplifié) 3号
3 Hào
Numéro 3
 Chinois (Traditionnel) 3號
3 Hào
Numéro 3
 Coréen 3호
3-ho
N° 3
 Internal Sangou [3] Nom japonais romanisé.

Références