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Le match privé est un mode spécial où le joueur peut se battre avec '''ou contre''' ses amis, dans des matchs personnalisés. Ces matchs peuvent être personnalisés intégralement, tous les modes et tous les stages sont disponibles. Les compositions d'équipes sont aussi personnalisables, allant de 1v1 à 4v4. Ce mode a été rendu disponible dans la mise à jour du 6 août. C'est le seul mode qui est disponible tout le temps, même pendant les [[Splatfest]]s. | Le match privé est un mode spécial où le joueur peut se battre avec '''ou contre''' ses amis, dans des matchs personnalisés. Ces matchs peuvent être personnalisés intégralement, tous les modes et tous les stages sont disponibles. Les compositions d'équipes sont aussi personnalisables, allant de 1v1 à 4v4. Ce mode a été rendu disponible dans la mise à jour du 6 août. C'est le seul mode qui est disponible tout le temps, même pendant les [[Splatfest]]s. | ||
== | == Modes locaux / hors-ligne == | ||
=== [[ | === [[Octavallée (mode)|Octavallée]] === | ||
A single player story mode with puzzle and platforming elements. It stars an [[Inkling]] in the [[Hero Suit]] fighting the [[Octarian]]s in Octo Valley. | A single player story mode with puzzle and platforming elements. It stars an [[Inkling]] in the [[Hero Suit]] fighting the [[Octarian]]s in Octo Valley. | ||
Le mode histoire du jeu avec des éléments de plateformes. Le joueur joue avec son [[Inkling]] dans la [[panoplie héroïque]] et il doit combattre les [[Octarien]]s dans l'Octavallée. | |||
=== [[Amiibo|Amiibo | === [[Amiibo|Défis Amiibo]] === | ||
Amiibo | Les défis Amiibo constituent un mode "un joueur" qui est accessible en mettant un amiibo ''[[Splatoon]]'' sur le lecteur NFC du GamePad. Les défis prennent place dans des niveaux de l'[[Octavallée]] avec des contraintes et rebondissements. Complétez ces défis pour avoir de l'argent et récompenses exclusives. | ||
=== [[ | === [[Dojo]] === | ||
Un mode local pour deux joueurs, avec un d'eux qui utilise le Wii U GamePad et l'autre qui utilise une manette séparée, comme le Wii U Pro Controller et l'écran de télévision. Les joueurs doivent essayer d'éclater des [[ballon]]s pour atteindre 30 points. Si le temps arrive à zéro avant qu'un des joueurs n'atteigne cet objectif, celui qui a accumulé le plus de points gagne. L'apparition de ballons est signalée quelques secondes avant, et la position de cette apparition est définie selon l'emplacement du joueur ayant le moins de points. Dans la dernière minute, tous les ballons éclatés valent le double de points. | |||
== Other == | == Other == |