Mode
Les modes, dans Splatoon, sont des types différents pour jouer et sont accessibles par les joueurs à différents niveaux.
Système de niveaux
- Article principal: Niveau
Les modes en ligne partagent un système de niveau où ce sont des points gagnés durant les matchs qui font augmenter votre niveau. Comme le niveau du joueur devient de plus en plus haut, les personnages du jeu vont le remarquer et vont complimenter le joueur qui devient plus « cool ». Également, comme le niveau augmenter, ça débloque de nouvelles armes pour poursuivre, de nouveaux modes à jouer, etc. Au niveau 20, vous pouvez aller voir Kipik pour ajouter des emplacements dans vos accessoires ou remplacer vos capacités pour 30 000 pièces ou un super-coquillage. Aussi, vous pouvez recevoir une nouvelle pièce d’équipement ou une nouvelle arme de la part de Charbitre tous les cinq niveaux (commence au niveau 25). L’actuel niveau maximum est le niveau 50.
Modes en ligne
Match classique
Les modes en partie Classique peuvent être accédés par tous les joueurs, sans distinction de niveaux. Le seul mode est la Guerre de territoire.
- Guerre de territoire: Un mode qui réunit deux équipes, chacune composée de quatre joueurs. L’équipe qui encre le plus de territoire durant les trois minutes gagne le match.
Match pro
Le match pro devient accessible quand le joueur arrive niveau 10 en jouant en match classique. En effet, ce mode inclue un haut niveau et de la grande stratégie comparé aux matchs classiques, et les victoires et défaites comptent pour un classement des joueurs, définit par le rang. Tous les joueurs démarrent avec le rang "C-" mais il est possible d’augmenter et de baisser selon comment vous jouez. Il est impossible de rencontrer ou de jouer avec / contre des joueurs n’ayant pas atteint le niveau 10. Montez et progressez dans le « Splat-o-mètre des rangs » posté sur les médias officiels de Nintendo. Le match pro a été ouvert le 1er juin 2015.
- Défense de zone : Deux équipes de 4 se battent pour garder le contrôle de zones spécialement marquées sur la carte et, pour ce faire, ces équipes doivent tout faire pour encrer ces zones de leur propre couleur. Quand une équipe contrôle la (ou les) zone(s), son compte-à-rebours baisse jusqu’à 0. Chaque décompte débute à 100. Le camp qui fait descendre son compte-à-rebours jusqu’à zéro en premier gagne.
- Expédition risquée : Les joueurs se battent (deux équipes de 4) pour contrôler une plateforme de tour centrale, qui, une fois qu’une personne se trouve dessus, se déplace. En effet, si un de vos coéquipiers monte dessus, elle se déplacera en direction du camp adverse où se trouve l’emplacement d’arrivée, et inversement pour les adversaires. Quand une des équipes arrivera à amener la tour à son emplacement, la partie sera terminée.
- Mission Bazookarpe : Les joueurs ont, comme objectif, de prendre le contrôle du Bazookarpe, une arme unique utilisée seulement dans ce mode. Le but est de l’emmener dans un socle situé dans la base ennemie. La partie se termine dès qu’un joueur dépose le Bazookarpe sur le socle correspondant, ou à la fin des 5 minutes. Comme cette arme est très lourde, les joueurs ne peuvent pas effectuer de super sauts en sa possession, mais ils peuvent tirer des tornades d’encre qui sont similaires à celles du lance-tornades, mais les siennes sont beaucoup plus imposantes.
Match en équipe
Les matchs en équipes permettent aux groupes de deux, trois, ou quatre amis de jouer ensemble dans une équipe en match pro. Ce mode a été rendu disponible dans la mise à jour du 6 août. Ces matchs en équipes sont groupés ensemble en 4v4, 4v3, ou 3v3. Les joueurs peuvent former un duo (2 joueurs), un trio (3 joueurs) ou un quatuor (4 joueurs) avec leurs amis Nintendo Network. Les duos sont temporairement reliés à un second duo pour former un quatuor. Cependant, les trios sont désavantagés face aux quatuors mais, si cette situation arrive, les joueurs du trio concerné ont un bonus de Sans temps morts.
Splatfest
Le Splatfest est un événement spécial récurrent basé sur une base irrégulière, géré par les Squid Sisters. Les joueurs choisissent entre deux camps, comme Rock (en violet) ou Pop (en bleu), et se battent. La place de Chromapolis et tous les stages sont décorés pour l'occasion. Le fonctionnement du Splatfest est basé sur un système de classement sur le total de points gagnés par le joueur durant l'événement. À la fin du festival, le joueur gagne une certaine quantité de super coquillages, cette quantité étant basée sur son classement final. Le score final de chaque camp s'affrontant au festival est basé sur sa popularité et sa quantité de victoires. Cet événement est accessible par les joueurs de tous niveaux.
- Festimatch: Un mode identique à la guerre de territoire mais disponible uniquement en Splatfest. Deux équipes de quatre joueurs s'affrontent et l'équipe qui a encré le plus de territoire à la fin des trois minutes gagne le match.
Private Battle
Private Battle mode is a special mode where the player can fight with/against their friends in customized matches. These matches can be any mode and any stage and can have any number of players, from 1v1 to 4v4. This mode was released in the August 6th Update. This is the only mode that is available at all times, even during Splatfests.
Local Modes
Octo Valley
A single player story mode with puzzle and platforming elements. It stars an Inkling in the Hero Suit fighting the Octarians in Octo Valley.
Amiibo Challenges
Amiibo Challenges are single player mission that are only accessible through tapping in a Splatoon Amiibo. The challenges have the player taking on levels in Octo Valley with a twist. Completing these challenges will net cash and exclusive rewards.
Battle Dojo
A local 2-player mode, with one player using the Wii U GamePad and the other using a separate controller, such as the Wii U Pro Controller, and the TV screen. Both players must attempt to pop balloons to reach 30 points. If the timer runs out before one player has reached 30 points, whoever has the most wins. Getting splatted will subtract points, which will vary depending on what position the player splatted was in. In the last minute of the battle, every balloon popped is worth double the points.
Other
These are other miscellaneous minor modes in the game.
- Arcade Machine: A local single player mode allowing players to play any of the retro squid mini-games they have unlocked outside of the battle lobbies. Only Squid Jump is unlocked by default. Squid Racer, Squidball, and Squid Beatz can be unlocked via amiibo Challenges.
- Recon: Single player exploration of a stage, accessed from the Battle Lobby by pressing Erreur de script : le module « Button » n’existe pas.. The time limit, stage layout, and features match that which the player chose from the current rotation, allowing for some scoping out of the stage without the pressure of a battle.
Gallery
- For Ink matchups used in multiplayer battles, see Ink#Gallery.
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Two Inklings at the Battle Dojo.
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A blue Inkling shooting at a balloon.
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Two Inklings at the Battle Dojo
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Two Inklings standing back-to-back
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An Inkling shooting an Inkzooka
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Two Inklings shooting as one.
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A Roller moving down the hallway.
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An Inkling aiming with a Charger.
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A Turf War between pink and blue
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Two orange Inklings shooting at a blue Inkling.
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Two Inklings choosing weapons in the Battle Dojo.
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The choice of the different classic controllers.
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An Inkling gaining points in a Ranked Battle
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The outside of the Battle Dojo.
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An Inkling in the Ranked Lobby. (pre. 2.0.0
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An Inkling playing the Splat Zone level on Arowana Mall stage
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Inklings playing the Saltspray Rig Splat Zone stage
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The Blackbelly Skatepark Splat Zones
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The Camp Triggerfish Splat Zones
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Agent 3 looking over Octo Valley
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Agent 3 shooting at an Octotrooper.
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An Octo Velley Kettle
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Agent 3 looking over Octo Valley
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Agent 3 facing two Shielded Octotroopers
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Ranked Battle Open
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An Inkling with the Rainmaker
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The Rainmaker charged
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Hammerhead Bridge with the Rainmaker
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A distant Rainmaker Tornado
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A huge Rainmaker Tornado
Names in other languages
Language | Name | Meaning |
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Japonais | ルール RūRu |
Rule |
Allemand | Kampfart | Type of combat |