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C'est bon celon moi.
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(C'est bon celon moi.)
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[[File:Splatoon Icon.png|left|thumb|90px|L'icône de ''Splatoon''.]]
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{{Quote|Projetez de l'encre, sautez, nagez et transformez-vous en calamar dans ce jeu de tir plein d'action !|Site officiel de Splatoon|<ref>[https://www.nintendo.fr/Jeux/Wii-U/Splatoon-892510.html {{NES}} Site officiel de ''Splatoon'' (FR)]</ref>}}
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'''''Splatoon''''' (スプラトゥーン ''Supuratūn'') est un jeu de tir à la troisième personne développé et publié par [[Nintendo]]. Le boitier du jeu représente une bataille entre les [[Inkling]]s, utilisant des armes projetant de l'[[encre]] pour recouvrir du [[Mode|territoire]] et "liquider" les adversaires. Le jeu a été présenté pour la première fois à l'E3 2014 et a été rendu jouable pour la [[Wii U]] le 29 Mai 2015.
'''''Splatoon''''' (スプラトゥーン ''Supuratūn'') est un jeu de tir à la troisième personne développé et publié par [[Nintendo]]. Le boitier du jeu représente une bataille entre les [[Inkling]]s, utilisant des armes projetant de l'[[encre]] pour recouvrir du [[Mode|territoire]] et "liquider" les adversaires. Le jeu a été présenté pour la première fois à l'E3 2014 et a été rendu jouable pour la [[Wii U]] le 29 Mai 2015 en Europe.


==Développement==
== Développement ==
[[File:Splatoontofu.jpg|thumb|La bêta-test de ''Splatoon'' utilisant des bloques de tofu.]]
[[File:Splatoontofu.jpg|thumb|La bêta-test de ''Splatoon'' utilisant des bloques de tofu.]]
''Splatoon'' a été créé par Nintendo Entertainment Analysis & Development en fin 2013, dirigé par [[Yusuke Amano]] et [[Tsubasa Sakaguchi]], et produit par [[Hisashi Nogami]], un directeur de longue date de la série [[nookipedia:Animal Crossing (series)|''Animal Crossing'']]. La team a eu 7 idées de jeux au départ, mais a décidée de se concentrer sur un jeu nécessitant d'encrer des zones. Au tout début, le concept était représenté par un cube de tofu noir et un cube de tofu blanc avec un nez qui envoyait de l'encre.
''Splatoon'' a été créé par Nintendo Entertainment Analysis & Development en fin 2013, dirigé par [[Yusuke Amano]] et [[Tsubasa Sakaguchi]], et produit par [[Hisashi Nogami]], un directeur de longue date de la série [[nookipedia:Animal Crossing (series)|''Animal Crossing'']]. L'équipe a eu 7 idées de jeux au départ, mais a décidée de se concentrer sur un jeu nécessitant d'encrer des zones. Au tout début, le concept était représenté par un cube de tofu noir et un cube de tofu blanc avec un nez qui envoyait de l'encre.


[[File:Splatoonrabbit.jpg|thumb|Une image de la bêta de ''Splatoon'' montrant un lapin sur une version bêta de [[Passage Turbot]]. On peut également remarquer une vieille version du [[Liquidateur]].]]
[[File:Splatoonrabbit.jpg|thumb|Une image de la bêta de ''Splatoon'' montrant un lapin sur une version bêta de [[Passage Turbot]]. On peut également remarquer une vieille version du [[Liquidateur]].]]
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== Histoire ==
== Histoire ==
Le mode solo, aussi appelé [[Mode Héroïque]] raconte l'histoire principale du jeu : de nombreuses années après la Grande Guerre de Territoire, les [[Octarien]]s avaient l'espoir d'envahir le monde des [[Inkling]]s. Ils construisirent une base souterraine appelée [[Octovallée]] pour préparer leur plans. Suite à la mystérieuse disparition du [[Grand Poisson Charge]] du monde des [[Inkling]]s, le protagoniste (alias notre Inkling), portant la [[Veste Héroïque]], doit s'infiltrer dans la base et sauver le Grand Poisson Charge.
Le mode solo, aussi appelé [[Mode Héroïque]] raconte l'histoire principale du jeu : de nombreuses années après la Grande Guerre de Territoire, les [[Octarien]]s avaient l'espoir d'envahir le monde des [[Inkling]]s. Ils construisirent une base souterraine appelée [[Octovallée]] pour préparer leur plans. Suite à la mystérieuse disparition du [[Grand Poisson Charge]] du monde des [[Inkling]]s, le protagoniste (alias notre Inkling), portant la [[Veste Héroïque]], doit s'infiltrer dans la base et sauver le [[Grand Poisson Charge]].


== Gameplay ==
== Gameplay ==
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