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[[File:Splatoonrabbit.jpg|thumb|Une image de la bêta de ''Splatoon'' montrant un lapin sur une version bêta de [[Passage Turbot]]. On peut également remarquer une vieille version du [[Liquidateur]].]]
[[File:Splatoonrabbit.jpg|thumb|Une image de la bêta de ''Splatoon'' montrant un lapin sur une version bêta de [[Passage Turbot]]. On peut également remarquer une vieille version du [[Liquidateur]].]]
Cependant, ces [[Personnage|Personnages]] (les bloques de tofu) rencontrait une variété de problèmes, le développement du jeu commença donc avec un personnage différent ayant plus une apparence humanoïde. Le premier choix de design s'orientait vers un lapin, parce que ses oreilles souples permettait de voir la direction qu'il parcourait. Cependant, de nombreux développeurs ont critiqué cette idée, ils pensèrent alors tout d'abord à remplacer les lapins par des robots mais finalement, les lapins furent remplacés par des calamars. Les calamars ont été choisis car les développeurs voulait un personnage qui collait mieux à l'univers et aux mécaniques de jeu. À ce stage de développement, les calamars apparaissaient comme des hybrides, mi-calamar, mi-homme, mais il a été décidé à la place que les [[Inkling]]s seraient des humains ayant la capacité de se transformer en calamar.
Cependant, ces [[Personnage|Personnages]] (les bloques de tofu) rencontrait une variété de problèmes, le développement du jeu commença donc avec un personnage différent ayant plus une apparence humanoïde. Le premier choix de design s'orientait vers un lapin, parce que ses oreilles souples permettait de voir la direction qu'il parcourait. Cependant, de nombreux développeurs ont critiqué cette idée, ils pensèrent alors tout d'abord à remplacer les lapins par des robots mais finalement, les lapins furent remplacés par des calamars. Les calamars ont été choisis car les développeurs voulaient un personnage qui collait mieux à l'univers et aux mécaniques du jeu. À ce stade du développement, les calamars apparaissaient comme des hybrides, mi-calamar, mi-homme, mais il a été décidé à la place que les [[Inkling]]s seraient des humains ayant la capacité de se transformer en calamar.


Quelques semaines avant la sortie du jeu, le ''[[Splatoon Global Testfire]]'', une démo limité de ''Splatoon'' a été publiée sur la Wi U. Les joueurs pouvaient la télécharger et jouer dessus 3 fois durant 1h entre le 8 et 9 mai 2015, une fois à 3h, une fois à 11h et une fois à 19h. Un second Testfire a été réalisé une semaine avant la sortie du jeu et était jouable à ces horaires :
Quelques semaines avant la sortie du jeu, le ''[[Splatoon Global Testfire]]'', une démo limitée de ''Splatoon'' a été publiée sur la [[Wii U]]. Les joueurs pouvaient la télécharger y jouer 3 fois pendant une heure entre le 8 et 9 mai 2015, une première fois à 3h, une seconde à 11h et une troisième à 19h. Un second Testfire a été réalisé une semaine avant la sortie du jeu et était jouable à ces horaires :


*Samedi 22 août de 20h à 21h
*Samedi 22 août de 20h à 21h
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