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« Splatoon » : différence entre les versions

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==Development==
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[[File:Splatoontofu.jpg|thumb|La bêta-test de ''Splatoon'' utilisant des bloques de tofu.]]
[[File:Splatoontofu.jpg|thumb|La bêta-test de ''Splatoon'' utilisant des bloques de tofu.]]
''Splatoon'' a été créer par Nintendo Entertainment Analysis & Development fin 2013, dirigé par [[Yusuke Amano]] et [[Tsubasa Sakaguchi]], et produit par [[Hisashi Nogami]], un directeur de longue date de la série [[nookipedia:Animal Crossing (series)|''Animal Crossing'']]. La team a eu 7 idées de jeux au départ, mais à décidée de se concentrer sur un jeu nécessitant d'encrer des zones. Au tout début, le concept était représenté par un cube de tofu noir et un cube de tofu blanc avec un nez qui envoyait de l'encre.
''Splatoon'' a été créer par Nintendo Entertainment Analysis & Development en fin 2013, dirigé par [[Yusuke Amano]] et [[Tsubasa Sakaguchi]], et produit par [[Hisashi Nogami]], un directeur de longue date de la série [[nookipedia:Animal Crossing (series)|''Animal Crossing'']]. La team a eu 7 idées de jeux au départ, mais à décidée de se concentrer sur un jeu nécessitant d'encrer des zones. Au tout début, le concept était représenté par un cube de tofu noir et un cube de tofu blanc avec un nez qui envoyait de l'encre.


[[File:Splatoonrabbit.jpg|thumb|A later design of ''Splatoon'' featuring rabbits on an early [[Urchin Underpass]]. Note the almost-complete [[Splattershot]].]]
[[File:Splatoonrabbit.jpg|thumb|A later design of ''Splatoon'' featuring rabbits on an early [[Urchin Underpass]]. Note the almost-complete [[Splattershot]].]]
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