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« Amiibo » : différence entre les versions

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871 octets ajoutés ,  12 juillet 2016
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La boîte d’amiibo est située au sud-est de [[place de Chromapolis|Chromapolis]] et elle apparaît comme étant une boîte traditionnelle (avec son design attitré). Quand l’amiibo est scanné (et s’il est enregistré), des cercles de peinture (de plusieurs couleurs) apparaissent et le personnage correspondant à l’amiibo apparaît donc dans cette boîte. Les [[personnages]] introduisent eux-mêmes leurs paroles pour guider vers les défis qu’ils proposent.
La boîte d’amiibo est située au sud-est de [[place de Chromapolis|Chromapolis]] et elle apparaît comme étant une boîte traditionnelle (avec son design attitré). Quand l’amiibo est scanné (et s’il est enregistré), des cercles de peinture (de plusieurs couleurs) apparaissent et le personnage correspondant à l’amiibo apparaît donc dans cette boîte. Les [[personnages]] introduisent eux-mêmes leurs paroles pour guider vers les défis qu’ils proposent.


Each Wave 1 amiibo features twenty challenges if the single-player mode, Octo Valley, has been completed. The first challenge gives the player six hundred [[cash]] as a reward, with the reward increasing by one hundred more cash for each next challenge (i.e. one mission reward is 1000 cash, while the next mission reward is 1100 cash). Each challenge can be completed again, though for only a reward of 100 cash. When three challenges in the same row are completed, the fourth challenge for that set is unlocked, being the boss for its corresponding area in Octo Valley. As opposed to a monetary reward, the boss challenges provide three pieces of gear for the first three bosses, a minigame for the fourth, and a weapon blueprint for the final boss.
Chaque amiibo de la vague n°1 donne vingt défis et sont réalisables uniquement si le mode solo, l’Octavallée, a été complétée. Le premier défi donne au joueur six cents [[pièce]]s comme récompense, avec celle-ci qui se voit ajouter cent pièces supplémentaires au prochain défi (par exemple, si une mission donne 1 000 pièces en récompense, la prochaine donnera 1 100 pièces). Chaque défi peut être réalisé à nouveau, mais seulement pour une récompense de 100 pièces. Il y a, à chaque fois, quatre rangées avec deux colonnes : la première contient trois défis normaux avec des contraintes posées par l’amiibo, et la seconde contient les boss correspondant à chaque arène. Ces boss sont déblocables une fois que les trois défis de gauche, de la rangée correspondante, sont complétés. À l’inverse de la récompense sous forme de pièces, les défis de boss donnent des pièces d’équipement : celui de l’arène n°1 donne un accessoire, celui de l’arène n°2 donne un vêtement et celui de l’arène n°3 donne une paire de chaussures. Le boss de l’arène n°4 donne un mini-jeu et celui de l’arène n°5 donne l’arme imposée lors des défis (autrement dit : la fille Inkling donnera donc un Concentraceur). Ces armes sont héroïques, mais possèdent les mêmes sets que leurs armes de base (Lanceur héroïque = Liquidateur / Concentraceur héroïque = Concentraceur / Rouleau héroïque = Rouleau).


The [[Squid Sisters]] amiibo allow the user to view concerts in the plaza, similar to a [[Splatfest]]. The three reskins have the same behavior as their original counterparts. The challenge tree is shared between the original and reskinned amiibo.
Les amiibos représentant les [[Calamazones]] permettent au joueur de voir des concerts sur la place qui est décorée comme durant un [[Splatfest]]. Les trois recolorations de la vague n°1 débloquent les mêmes choses que leurs versions originelles. La liste des défis est partagée entre les amiibos originels et recolorés (donc le Garçon Inkling violet aura les mêmes défis que le Garçon Inkling bleu).


==Garçon Inkling==
==Garçon Inkling==
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