Liquidateur junior

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Liquidateur junior
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Type Spéciale
Points pour remplir (p) 180
Durée de base 4.5s
Sets 9
Bubble redirects here. For the bubble-patterned shoes, see Bubble Rain Boots.

Le Bouclier est une arme spéciale dans Splatoon qui protège temporairement le joueur de toutes les attaques.

Description

Pendant une courte période, le Bouclier peut absorber toutes les attaques que font les joueurs. Cependant, cette résistance est plus sensible au recul, de ce fait, plus les joueurs adverses vous tireront dessus, plus vous reculerez (si vous avez le bouclier). Cette arme spéciale peut être partagée avec ses coéquipiers, pour cela, il faut qu’ils vous touchent (ou s’approchent de vous), cependant, à partir du moment où la jauge spéciale du porteur originel du Bouclier s’épuise et se termine, tous les boucliers partent ! Sa durée initiale est de cinq secondes (4,5 secondes après la version 2.9.0), durée qui peut être étendue avec la capacité Durée spéciale +.

Notes

Vous ne pouvez jamais vous tromper avec le Bouclier. Quand il est activé, une petite bulle impénétrable apparaît autour de votre personnage, le rendant ainsi invincible pendant approximativement cinq secondes. Le Bouclier peut être également partagé avec vos coéquipiers. Lorsque vous l’activez à côté d’un coéquipier, il a également cette bulle protectrice autour de lui. Vous pouvez également courir sur votre coéquipier pour lui donner votre bouclier – mais il sera seulement actif durant le temps restant de votre bouclier. Donc, faites un effort pour avoir un coéquipier à proximité de vous avant d’activer cette arme spéciale. Comme elle a une durée relativement limitée, n’activez le Bouclier que quand vous en avez absolument besoin, comme lorsque vous êtes en plein champ de tirs. Le bouclier est également efficace lorsque vous entrez dans des zones à fort trafic (de joueurs), comme dans la Défense de Zone.
— Splatoon Prima Guide

Conseils

  • La durée du Bouclier est assez courte, et doit être utilisé à bon escient et au bon moment. Vous devez avoir l’œil sur ce qui se passe autour de vous et repérer le bon moment pour l’activer. Il est préférable de l’utiliser dans des situations périlleuses pour s’en protéger et effectuer un super saut pour avoir une sûreté à 100%.
  • Le Bouclier atteint son potentiel maximal quand il est utilisé avec coopération : quand il est partagé avec ses coéquipiers, il peut changer le cours de la partie !
  • Le Bouclier est très utile en Défense de zone, en effet, il donne à toute une équipe la protection contre les attaques ennemies et une possibilité supplémentaire pour protéger ou récupérer une zone.
  • Comme le Kraken, le Bouclier peut être utilisé dans l’Expédition risquée, en siégant sur la tour sans subir de dégâts. Cependant, le recul amplifié peut faire une difficulté supplémentaire pour y rester si les ennemis vous tirent dessus avec un bon angle.

Neutralisation

  • Il est important de garder à l'esprit qu'un joueur qui utilise un bouclier est encore limité par son arme principale et son arme secondaire: un épinceau permanent n'est dangereux qu'au corps à corps, l'éclablaster modifié est en légpres difficultés au corps à corps, et ainsi de suite.
  • Un bouclier qui est sur la point d'expirer clignotera, signalant que son utilisateur sera très bientôt déprotégé. Si son joueur ne prend pas en compte le temps restant, cela peut être exploité par une liquidation facile.
  • En dépit de l'invulnérabilité aux armes, les joueurs utilisants un bouclier peuvent encore se faire liquidés en tombant dans l'eau ou hors des limites. Le knockback ( fait d'être envoyé loin ) étant augmenté avec l'activation du bouclier rend ce fait encore plus probable : pousser un utilisateur de bouclier dans de tels pièges est une option viable, surtout dans un stage comme Tours Girèles ou encore Club Ca$halot.
  • Certains utilisateurs du bouclier peuvent rapidement l'activer lorsqu'il sont attaqués par un ennemi plutôt que pour un déplacement stratégique. Prudence lorsque vous traitez avec ces joueurs. Bien qu'ils puissent avoir l'air vulnérable un seul instant, ils peuvent facilement utiliser leur bouclier pour se défendre de leurs assaillants et provoquer un renversement.

Sets

Main Sub Special
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Historique de versions

2.2.0

  • Erreur de script : le module « Color » n’existe pas. Le recul d'une personne ayant le Bouclier et étant tirée dessus est augmenté.

2.9.0

  • Erreur de script : le module « Color » n’existe pas. Durée de base: 5 secondes → 4,5 secondes
  • Erreur de script : le module « Color » n’existe pas. La durée maximum ajoutée par la capacité Durée spéciale +: 40% → 60%

Galerie

Noms dans les autres langues

Language Name Meaning
FlagJapan.svg Japonais バリア
Baria
Barrier
FlagFrance.svg François Bouclier Shield
FlagGermany.svg Allemand Kugelschild Spherical Shield
FlagItaly.svg Italien Bolla scudo Bubble Shield
FlagSpain.svg Espagnol Burbuja Bubble


Armes in Splatoon
Arme Principale Shooters Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Chic) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Chic) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Premium, Select) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Modifié)

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Rollers Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Chic) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Tesla, Trempé) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Héroïque, Griffé, CoroCoro)

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Chargers Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Mk II, Mk III) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Bêta, Gamma) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Modifié)

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Sloshers Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Chic, Diabolo) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Néo) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Nuancé)
Arme Secondaire Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.
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Arme Spéciale Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.