Calibre 3000

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Calibre 3000
96 Gal HQ.png
Type Principale, Lanceur
Niveau requis 12
Coût [[File: 7 600 Icon Cash.png|24px|Cash|link=Cash]] 20px
Dégâts de base 52
Portée
68 / 100
Attaque
70 / 100
Cadence de tir
15 / 100
Arme sec. Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.
Arme spéciale Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.
Baisse spéciale Specdep icon.png Faible
Marque

Le Calibre 3000 est une arme principale dans Splatoon.

Description

Le Calibre 3000 est une version améliorée du Calibre 2000, avec plus de portée, de dégâts, mais moins de cadence. Toutefois, elle consomme de l' encre extrêmement vite. Cette arme est associée avec la fontaine et le sonar.

Elle est similaire au Calibre 2000, mais avec un mécanisme amélioré et un tir plus stable. Portée et puissance ont été améliorés...au prix d'avoir une faim d'encre encore plus grosse.
— Description en jeu
Sheldont.png
Explications de Cartouche
Le Calibre 3000' a un réservoir d'encre extra-large, permettant des coups puissants avec beaucoup de portée!

La Fontaine et le Sonar peuvent être utilisés pour garder les ennemis juste où vous voulez.

C'est donc une excellente arme pour les combattants qui veulent contrôler le rythme de la bataille!


(EU/OC)[notes 1]}}

Notes

La faible cadence et la haute consommation de cette arme la défavorise en guerre de territoire. Mais sa portée et sa puissance compensent la faible vitesse d'encrage en défense de zone. Puisque on peut avoir qu'une seule fontaine placée à la fois, envisagez d'utiliser la capacité encrémenteur (pr.) plutôt que la capacité encrémenteur (sec.). Cela va vous permettre de tirer le meilleur parti de ce que vous avez utilisé en utilisant une Fontaine.
— Splatoon Prima Guide

Démonstration

Historique de versions

2.7.0

  • Erreur de script : le module « Color » n’existe pas. Dégâts par coup: 62 → 52
  • Erreur de script : le module « Color » n’existe pas. Propagation réduite d'environ 11%.
  • Erreur de script : le module « Color » n’existe pas. Baisse Spéciale: 50% → diminuée à 40%

Capacités recommandées

Le Calibre 3000 utilise beaucoup d"encre, donc minimiser la perte est une bonne idée.

Avec la mise à jour Version 2.7.0, le Calibre 3000 peut tuer en trois coups juste avec un Buvard en capacité principale ou trois buvard en capacité secondaire. Vu que le Calibre 3000 a une faible cadence de tir pour un lanceur, un seul coup supplémentaire suffit pour avoir une différence, donc un petit nombre de Force de Frappe est extrêmement recommandé.

Trivia

  • C'est la dernière arme qui a une nouvelle apparence, qui est le .96 Gal Deco, qui est sortie le 7 Juillet 2015.

Galerie

Armes similaires

  • Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.
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  • Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.

Origine du Nom

.96 Gal est une version raccourcie de .96 Gallon. "Gal" est aussi un jeu par rapport à "Cal", la version courte de Caliber, un terme utilisé pour décrire le diamètre des balles d'armes à feu.

.96ガロン .96 Garon a la même origine que le nom anglais, mais sans que "Gallon" soit la forme courte de "Gal".

Noms dans les autres langues

Language Name Meaning
FlagJapan.svg Japonais .96ガロン
.96 garon
.96 Gallon
FlagGermany.svg Allemand .96 Gallon .96 Gallon
FlagItaly.svg Italien Calibro 3000 Caliber 3000
FlagSpain.svg Espagnol Salpicadora 3000 Splasher 3000


Armes in Splatoon
Arme Principale Shooters Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Chic) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Chic) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Premium, Select) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Modifié)

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Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Néo) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Héroïque, Octaling, Griffé, Wasabi) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Senior)
Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Griffé, Framboise) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Néo, 7)
Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Modifié) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Néo) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Griffé, Nox) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Chic)
Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Chic)

Rollers Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Chic) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Tesla, Trempé) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Héroïque, Griffé, CoroCoro)

Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Nuancé, Permanent) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Nuancé)

Chargers Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Mk II, Mk III) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Bêta, Gamma) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Modifié)

Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Modifié) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Héroïque, W, Bento) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(W, Bento)

Sloshers Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Chic, Diabolo) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Néo) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Nuancé)
Arme Secondaire Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.
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Arme Spéciale Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.


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