Historique des versions

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Depuis son lancement, Splatoon a reçu des nouvelles versions qui ont corrigées des glitchs (bugs exploités, par exemple), améliorées l'expérience de jeu, ou ajoutées du contenu. Beaucoup de contenu additionnel sortis sur Splatoon ont été implantés dans les données du jeu dès la version initiale, puis débloqués par Nintendo plus tard. La mise à jour d'Août est la première mise à jour qui a ajouté du contenu tels que des armes, des modes, et des vêtements qui n'étaient pas inclus dans les données de la version initiale.

Cette page est un historique de toutes les versions et leurs modifications. La version 1.0.0 est celle initiale du jeu.


2.12.0

Article principal: Version 2.12.0

Sortie le 14 septembre 2016.

Ajustements et fixations

Bugs fixés en multijoueur

  • Corrige un problème dans lequel une fontaine pouvait être placée à l'intérieur de la tour dans l'Expédition risquée

Ajustements de stages

  • Serre Goémon: corrige un problème où il était possible d'atteindre la plateforme près de la zone de départ de l'équipe adverse

2.11.0

Article principal: Version 2.11.0

Sortie le 3 août 2016.

Ajustements et fixations

Fixations en mode multijoueur

  • Corrige un problème où les ennemis n'étaient pas touchés lorsque le joueur agitait des rouleaux ou des brosses spécifiques quand son personnage faisait face à l'écran

Autres

  • Divers ajustements destinés à améliorer l'expérience de l'utilisateur ont été ajoutés.

2.10.0

Article principal: Version 2.10.0

Sortie le 8 juillet 2016.

Ajustements et fixations

Fixations lors des batailles

  • Correction d'un bug faisant que des joueurs pouvaient en voir d'autres qui flottaient en dessous du stage alors qu'ils étaient bien sur celui-ci, ce qui les rendaient invincibles (et invisibles), mais pouvaient être tués avec les armes secondaires et certaines armes spéciales. Ce bug était causé par les joueurs qui effectuaient un super saut aux bords du stage (et qui donnaient l'impression de tomber).

2.9.0

Article principal: Version 2.9.0

Sortie le 6 juillet 2016.

Ajustements et fixations

Compatibilité avec de nouveaux amiibos

  • Les amiibos Ayo et Oly peuvent être utilisés et sont reconnus par le jeu.

Ajustements sur d'armes

Ajustements d'armes principales

Ajustements d'armes principales
Armes Changements

Dynamo-rouleau
Dynamo-rouleau tesla Dynamo-rouleau trempé

Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Les dommages causés par la projection d'éclaboussures d'encre est ajustée. La flaque centrale causée par cette projection se trouve réduite d’approximativement 18%.

Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Augmente les dégâts infligés au bouclier du Bazookarpe lorsque de l’encre est projetée d’environ 12%.*

  • En conséquence du premier ajustement, les dommages infligés avec un seul tir de ces armes a été réduit par rapport à la version 2.8.0. Néanmoins ce changement n’affecte pas les dommages maximum infligés par un tir sur le bouclier du Bazookarpe.

Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Le temps requis pour projeter de l'encre juste après un jet est augmenté de 1,17 seconde à 1,33 seconde.

Ajustements d'armes spéciales

Ajustements d'armes spéciales
Armes Changements
Kraken Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Si aucun équipement modifiant la durée de cette arme spéciale n'est équipé, la durée d'activité passe de 5 secondes à environ 4,5 secondes.

Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Si la capacité Durée spéciale + est équipée, la durée de cette arme spéciale voit son maximum passer de 40% à 60%.

Bouclier Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Si aucun équipement modifiant la durée de cette arme spéciale n'est équipé, la durée d'activité passe de 6 secondes à environ 5 secondes.

Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Si la capacité Durée spéciale + est équipée, la durée de cette arme spéciale voit son maximum passer de 40% à 60%.

Ajustements d'un stage

  • Tentatec Studio : corrige un problème où la peinture n'était pas représentée sur certaines zones de la carte territoriale dans mission Bazookarpe.

Ajustements dans les batailles

  • Corrige un problème où parfois le l'autre joueur peut avoir l'impression que vous nagez au-delà de ce qu'il est possible de faire en effectuant un super saut en nageant.
  • Corrige un problème dans lequel, à de rares occasions, vous pouviez voir les mines de vos adversaires, même lorsqu'elles sont de la couleur de vos adversaires, sans devoir utiliser la capacité Chasse-pièges.

Autres changements

  • Divers ajustements destinés à améliorer l'expérience de l'utilisateur ont été ajoutés.

2.8.0

Article principal: Version 2.8.0

Sortie le 8 juin 2016.

Ajustements et fixations

Nouvelles armes

Le volume 2 de la Sélection de Cartouche est arrivé avec neuf nouvelles armes:

Type Arme principale Arme secondaire Arme spéciale Image
Lanceur Marqueur lourd 7 Bombe splash Lance-tornades Weapont Main Sploosh-o-matic 7.png
Lanceur Aérogun select Bombe ballon Kraken Weapont Main Aerospray PG.png
Lanceur N-ZAP 83 Détecteur Kraken Weapont Main N-ZAP '83.png
Lanceur Éclablaster Nox Bombe ballon Haut-perceur Weapont Main Grim Range Blaster.png
Lanceur Arroseur lourd Cerise Mur d'encre Bouclier Weapont Main Cherry H-3 Nozzlenose.png
Rouleau Rouleau CoroCoro[1] Mur d'encre Lance-tornades Weapont Main CoroCoro Splat Roller.png
Snipe(r) Concentraceur Bento Mur d'encre Sonar Weapont Main Bento Splat Charger.png
Snipe(r) Concentraceur zoom Bento Mur d'encre Sonar Weapont Main Bento Splatterscope.png
Splatling Badigeonneur Disco Fontaine Haut-perceur Weapont Main Heavy Splatling Remix.png

Nouveaux équipements

2 nouvelles pièces d'équipement ont été ajoutées, et apparaissent aléatoirement dans les boutiques du jeu. Ces nouvelles pièces sont en collaboration avec le Monthly CoroCoro Comic au Japon.

Accessoire

Liste du nouvel accessoire de la version 2.8.0

Image Nom Marque Achat/Débloquer Capacité pr. Rareté
Casquette CoroCoro Casquette CoroCoro
link
link
Ezko
Fichier:8 700 Icon Cash.png 3Star-full.pngStar-full.pngStar-full.png

Vêtement

Liste du nouveau vêtement de la version 2.8.0

Ajustements d'armes

Ajustements au niveau de la baisse jauge spéciale

Baisse jauge spéciale -> ajustements
Baisse Armes
Baisse basse
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.60% à 40%
Proxiblaster
Baisse forte
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.60% à 75%
Badigeonneur XS griffé
Baisse basse
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.60% à 40%
Badigeonneur XS révisé

Ajustements d'armes principales

Ajustements d'armes principales
Armes Changements
Aérogun
Aérogun Premium
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Propagation d'encre réduite afin qu'elle ne soit pas identique quand le joueur saute et ne saute pas.
Turboblaster
Turboblaster chic
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Vitesse de mouvement durant le tir augmentée d'environ 12%.
Turboblaster pro
Turboblaster pro chic
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Vitesse de mouvement durant le tir augmentée d'environ 15%.

Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Propagation d'encre réduite d'environ 50% lorsque le joueur saute.

Arroseur léger
Arroseur léger Cétacé
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Dommages infligés au bouclier du Bazookarpe augmentés d'environ 20%.
Arroseur lourd
Arroseur lourd Cétacé
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Dommages infligés au bouclier du Bazookarpe augmentés d'environ 40%.
Encrifugeur
Encrifugeur Néo
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Vitesse de mouvement durant le tir augmentée d'environ 11%.
Épinceau
Épinceau nuancé
Épinceau permanent
Épinceau brosse
Épinceau brosse nuancé
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Lorsque vous utiliserez votre arme à répétition avec des coups répétés, de l'encre sera également projetée là où vous vous trouverez.

Ajustements d'arme secondaire

Ajustements d'arme secondaire
Arme Ajustements
Mine Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La distance de recul en posant une mine est réduite.

Ajustements de capacités

Ajustements de capacités
Capacité Ajustements
Réception réussie Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Quand vous effectuerez un super-saut, vous ne pourrez plus attaquer avant d'atterrir quand vous porterez cette capacité.

Ajustements de stages

  • Centre Arowana : ajustements pour empêcher les joueurs de prendre certains raccourcis dans tous les modes.
  • Mine marine : corrige un problème où les joueurs pouvaient accéder à l'intérieur d'un certain objet dans mission Bazookarpe.
  • Hippo-camping : ajustements pour détecter si vous avez amené la mission Bazookarpe trop loin de la zone où vous vous trouvez.
  • Carrière Caviar : ajustements pour empêcher les joueurs de prendre certains raccourcis dans tous les modes.

Ajustements dans les batailles

  • Corrige un problème où les joueurs pouvaient sauter plus haut que d'habitude en touchant un Mur d'encre adverse

Autres changements

  • Divers ajustements destinés à améliorer l'expérience de l'utilisateur ont été ajoutés.

2.7.0

Article principal: Version 2.7.0

Sortie le 13 avril 2016.

Ajustements et fixations

Nouvelles armes

Le volume 1 de la Sélection de Cartouche apporte huit nouvelles armes :

Type Arme principale Arme secondaire Arme spéciale Image
Lanceur Liquidateur Wasabi Bombe splash Missile tornade Weapont Main Wasabi Splattershot.png
Lanceur Liquidateur pro Framboise Bombe gluante Bombardement Weapont Main Berry Splattershot Pro.png
Rouleau Dynamo-rouleau trempé Traqueur Haut-perceur Weapont Main Tempered Dynamo Roller.png
Rouleau Épinceau permanent Bombe splash Kraken Weapont Main Permanent Inkbrush.png
Seauceur Seauceur Soda Bombe splash Lance-tornades Weapont Main Soda Slosher.png
Snipe Décap’express Gamma Bombe splash Kraken Weapont Main Fresh Squiffer.png
Snipe Bimbamboum MK III Bombe ballon Missile tornade Weapont Main Bamboozler 14 Mk III.png
Splatling Badigeonneur XS révisé Bombe ballon Bombardement Weapont Main Refurbished Mini Splatling.png

Ajustements au festival

Ajustements d’armes

Ajustements de la baisse jauge spéciale

Avant, après avoir été liquidé, votre jauge spéciale était baissée de 50%. Maintenant, ce pourcentage de baisse dépend de l’arme. Notez qu’après avoir installé cette mise à jour, vous pourrez voir sur chaque arme sa baisse spéciale attitrée dans l’écran Équipement.

Ajustement baisse jauge spéciale
Réduction / baisse Armes
Baisse forte
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.50% à 75%
Liquidateur griffé
Lanceur Octaling
Calibre 3000 Chic
Proxiblaster Néo
Dynamo-rouleau
Dynamo-rouleau Tesla
Concentraceur
Concentraceur héroïque
Concentraceur zoom
Baisse moyenne
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.50% à 60%
Liquidateur Jr.
Calibre 2000
Proxiblaster
Éclablaster modifié
Arroseur léger Cétacé
Rouleau carbone
Rouleau griffé
Dépoteur
Concentraceur W
Concentraceur zoom W
Extraceur
Extraceur modifié
Extraceur zoom
Extraceur zoom modifié
Badigeonneur XS griffé
Badigeonneur chic
Baisse basse
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.50% à 40%
Toutes les autres armes

Ajustements de la vitesse en calamar

Ajustement vitesse calamar
Armes Modifications
Dynamo-rouleau
Dynamo-rouleau Tesla
Extraceur
Extraceur modifié
Extraceur zoom
Extraceur zoom modifié
Exteinteur
Exteinteur modifié
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La vitesse de nage en calamar est réduite de 10% si vous êtes équipé d’une de ces armes.

Ajustements d'armes principales

Ajustements sur des armes principales
Armes Ajustements
Marqueur Léger
Marqueur Léger Néo
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La vitesse initiale des tirs est augmentée d'environ 10%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.L'étalement de l'encre est réduit d'environ 10%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La portée est augmentée d'environ 10%.
N-ZAP 85
N-ZAP 89
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Le rayon des gouttelettes d'encre a été augmenté d'environ 7% avant que le tir ne touche la cible.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.L’intervalle entre les gouttelettes qui tombent avant que le tir ne touche sa cible a été réduit.
Liquidateur Pro
Liquidateur Pro griffé
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La vitesse initiale des tirs a été augmentée d'environ 20%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La portée a été augmentée d'environ 5%.
.96 Gal
.96 Gal Deco
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Les dommages par tirs sont réduits de 62.0 à 52.0.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.L’étalement de l’encre est réduit d’environ 11%.
Nettoyeur XL
Nettoyeur XL modifié
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La vitesse des mouvements durant les tirs est augmentée d’environ 50%.
Rouleau carbone
Rouleau carbone chic
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La consommation d’encre durant la projection d’encre est diminuée de 30%.
Concentraceur
Concentraceur W
Concentraceur héroïque
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La portée en cas de charge non-complète est réduite d’environ 20%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La portée en cas de charge complète est augmentée d’environ 4%.
Concentraceur zoom
Concentraceur zoom W
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La portée en cas de charge incomplète est ajustée pour correspondre à celle du Concentraceur.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La portée en cas de charge complète est augmentée d’environ 4%.
Extraceur
Extraceur modifié
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas. La portée en cas de charge non-complète est réduite d’environ 20%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Le temps pour charger complètement son tir est réduit d’environ 6%.
Extraceur zoom
Extraceur zoom modifié
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas. La portée en cas de charge incomplète est ajustée pour correspondre à celle de l’Extraceur.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas. Le temps pour charger complètement son tir est réduit d’environ 6%.
Seauceur
Seauceur chic
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Le temps requis pour tirer plusieurs fois d’affilées est réduit de 20%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas. Le temps durant lequel un joueur touché se déplace plus lentement est réduit d’environ 26%.
Exteinteur
Exteinteur modifié
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.En cas de charge complète, les dommages par tirs sont augmentés de 28.0 à 35.0.

Ajustements d'armes secondaires

Ajustements d'armes secondaires
Armes Changements
Bombe ballon Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La consommation d'encre passe de 25% à 40%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.L'effet de retardement est affaibli.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Le rayon des dommages minimum est réduit de 20%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Les dommages minimum passent de 20.0 à 25.0.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Le rayon des dommages moyens (35.0) est augmenté d'environ 14%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Le rayon de projection d'encre est augmenté d'environ 43%.
Mine Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Le consommation d'encre passe de 60% à 50%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Dorénavant, vous pouvez placer une deuxième mine même s'il y en a déjà une de placée.
Note : Placer une seconde mine avant que la première n'explose la fera disparaître.
Traqueur Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La largeur de production d'encre est augmentée d'environ 38%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La vitesse de mouvement est améliorée d'environ 3%.
Mur d'encre Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Même lorsque le mur d’encre est utilisé dans une pente, de manière à ce qu’il touche le sol immédiatement, son temps d’activation sera le même que lorsqu’il est utilisé sur le sol droit.

Ajustements d'arme spéciale

Ajustements d'arme spéciale
Arme Changements
Missile tornade Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Le temps requis pour lancer le missile est réduit d'environ 33%.

Ajustements sur la détection des ennemis

La quantité de temps où les ennemis sont exposés (par un Sonar, un Détecteur ou par la capacité Vengeance) a été modifiée selon ces critères, avec la comparaison entre le temps avec la capacité Furtivité (qui permet de raccourcir ce temps d'exposition) et sans :

Furtivité
Avant 2.7.0 Depuis 2.7.0
Inactif Actif Inactif Actif
Détecteur 8 2 8 4
Sonar 12 3 9 4.5
Vengeance 12 3 9 4.5

Les mesures de temps sont en secondes.

Ajustements au niveau de stages

Fixations au niveau des batailles

  • Corrige un problème où les joueurs pouvaient effectuer un super-saut en maintenant le Mission Bazookarpe si leur connexion était exceptionnellement lente.
  • Corrige un problème où en de rares occasions les joueurs à proximité d'un mur d'encre ne subissaient pas de dommages, même avant la désactivation de celui-ci.
  • Corrige un problème dans lequel lorsqu'une bombe gluante entrait en contact avec un mur d'encre et explosait, le choc allait parfois au-delà du mur d'encre.
  • Corrige un problème où les adversaires complètement cachés par des obstacles pouvaient être touchés par un lance-tornades ou le Bazookarpe attaquant vers le haut.
  • Corrige un problème où les murs d'encre ne prenaient parfois pas de dommages quand ils étaient touchés par une attaque d'un lance-tornades ou du Bazookarpe.
  • Corrige un problème où les joueurs pouvaient atteindre des adversaires à l'autre bout d'un mur d'encre avec une attaque de lance-tornades ou du Bazookarpe, selon leur position par rapport au mur d'encre.
  • Corrige un problème où si de multiples joueurs déclenchaient une mine au même moment, elles explosaient parfois toute seul même si elles n'étaient ni touchées par de la peinture adverse, ni en contact avec un adversaire et elles explosaient avant la fin du temps maximum auquel elle doit normalement exploser.
  • Corrige un problème où les joueurs pouvaient subir des dégâts d'une mine posée par un allié, selon la position où ils se trouvaient.
  • Corrige un problème où en visant un Kraken au sol, le viseur n'indiquait pas une croix signifiant qu'il pouvait être touché malgré la croix signifiant qu'il pouvait l'être sur la cible elle-même, et où les traqueurs ne voulaient pas la suivre.

Autres modifications

  • Divers ajustements destinés à améliorer l'expérience de l'utilisateur ont été ajoutés.

2.6.0

Promo image for Version 2.6.0
Article principal: Version 2.6.0

Sortie le 9 mars 2016.

Ajustements de stages

Ajustements de la formation des équipes et la mise en relation des joueurs

  • triage des joueurs et composition des équipes modifiés dans les matchs pros

Changements dans les points en Matchs pros

  • Réduction du nombre de points perdus en match pro si un joueur de votre équipe se déconnecte, vous laissant ainsi désavantagés lors du reste de la partie.

Ajustements de capacités d'équipements

Ajustements de festival

  • L'appréciation est changée par le Splatfest Power (visible uniquement lors des festivals).
  • si des joueurs choisissent de continuer à jouer avec la même équipe, le nombre de parties jouées ensemble s'affichera en même temps de leur Splatfest Power moyen

Autres

  • Aspect visuel du haut-perceur avant qu'il soit activé modifié
  • Parfois, les effets du Come-back étaient décalés et activés en retard, quand vous effectuiez un super saut
  • Divers ajustements destinés à améliorer l'expérience de l'utilisateur ont été ajoutés.

2.5.0

Article principal: Version 2.5.0

Publié le 19th janvier , 2016.

Ajustements des niveaux

  • Encrpôt: Des ajustements sont apportés par rapport au placement des objets dans le mode Mission Bazookarpe.
  • Centre Arowana: Des ajustements sont effectués pour empêcher les utilisateurs de prendre certains raccourcis dans tous les modes.
  • Carière Caviar: Des ajustements sont effectués pour empêcher les utilisateurs de prendre certains raccourcis en mode Expédition Risquée.
  • Galerie Guppy : Résolution du problème dans des modes autres que Expédition Risquée dans lequel la zone autour de la plate-forme tournante centrale s'annonçait comme encrée de manière non voulue.
  • Club Ca$halot: Réglage du problème, en mode Mission Bazookarpe, dans lequel la rupture de la barrière du Bazookarpe dans la zone centrale a causé un augmentation de la jauge spécial plus haute que prévu.

Autre

  • Des ajustements ont été faits pour rendre une expérience de jeu plus agréable.

2.4.0

Article principal: Version 2.4.0

Publié le 17th décembre, 2015.

Ajustement du matchmaking

Ajustements pour Mission Bazookarpe

Ajustements de niveaux

  • Centre Arowana: Des ajustements sont effectués pour empêcher les joueurs de prendre certains raccourcis dans tous les modes.
  • Docks Haddock: Des ajustements sont effectués pour empêcher les joueurs de prendre certains raccourcis dans tous les modes.
  • Lotissement Filament: Des ajustements sont effectués pour empêcher les joueurs de prendre certains raccourcis dans tous les modes.
  • Galerie Guppy: Des ajustements sont effectués pour empêcher les joueurs de prendre certains raccourcis en mode Mission Bazookarpe.

Corrections en match

  • Correction du problème en mode Mission Bazookarpe dans lequel le compte à rebours se baisse plus que d'habitude quand un joueur prend le Bazookarpe en l'air.
  • Correction du problème en mode Mission Bazookarpe dans lequel les ondes de la bombe infligent des dommages sur le bouclier du Bazookarpe, même lorsqu'il ya des obstacles entre la bombe et le bouclier.
  • Fix the issue in Rainmaker mode in which Splash Walls placed near each other by the same team take damage when one of them blocks an ink splat.
  • Réglage du problème dans lequel les bombes qui sont près d'un mur ne rebomdissent pas directement et font contact avec le mur.

Autres

  • Des ajustements ont été faits pour rendre une expérience de jeu plus agréable.

2.3.0

Article principal: Version 2.3.0
Japanese promo image for Version 2.3.0

Publiée le November 12th, 2015.

Nouveaux équipements

  • De nouveaux équipements ont été ajoutés.Ils apparaîtront dans la boutique en jeu au hasard.

Ajustement de l'affichage des résultats en match pro

  • L'affichage de l'écran de résultats dans les Matchs Pro a changé. Les joueurs seront répertoriés dans l'ordre de leurs pourcentages gagnants dans les 10 derniers matchs pour le mode en cours (victoires - pertes).
  • Auparavant, les joueurs étaient énumérés dans l'ordre du nombre d'ennemis qu'ils ont éliminés. Cet ajustement a été fait car il y a d'autres façons de contribuer à la victoire de l'équipe qui ne peuvent pas être mesurées en termes numériques.
  • The winning percentage will not be recorded in Regular Battle, Splatfest, Squad Battle, and Private Battle, so the results page will remain the same.
  • Lorsque le rang du joueur augmente, le pourcentage gagnant sera réinitialisé.

Ajustements en Match

  • Correction du problème dans lequel les explosions des armes Blaster n'atteignent pas tout à fait l'adversaire même si le marqueur de frappe directe (x) est affiché en tirant.
  • Ajustement de la quantité de dégâts que les rouleaux infligent lors du roulement sur des Murs d'Encre pour correspondre à la quantité de dégâts qu'ils infligent lors du roulement sur les adversaires.
  • Adjustments were made in Tower Control so that Sprinklers placed on the towers break when they hit the ground (The Sprinklers previously only broke if they were placed on the ground and were hit by the towers).

Other

  • Adjustments were also made to make for a more pleasant gaming experience.

2.2.0

Article principal: Version 2.2.0
Promo art for Version 2.2.0

Released on October 20th, 2015.

Weapons Adjustments

Ranked Battle Adjustments

Ranking Adjustments

    • Rank S users will be matched up with other rank S users more frequently, and rank S+ users will be matched up with other rank S+ users more frequently.
    • To accommodate this change, the calculation method for ranks S and S+ users will be adjusted.

Splatfest Adjustments

    • During the results of Splatfest, the winning percentage will be multiplied by 6 rather than 4.

Stage Adjustments

  • Walleye Warehouse: Adjustments will be made to prevent users from taking certain shortcuts in Rainmaker Mode.
  • Saltspray Rig: Adjustments will be made to prevent users from placing Splash Walls in certain places.
  • Arowana Mall: Adjustments will be made to prevent users from taking certain shortcuts in all modes.
  • Kelp Dome: Small adjustments will be made for Rainmaker mode.
  • Flounder Heights: In addition to changing the stage layout in Rainmaker, other adjustments will be made to prevent users from taking certain shortcuts in all modes and to prevent the attachment of Suction Bombs in certain places.
  • Hammerhead bridge: Adjustments will be made to prevent users from taking certain shortcuts in all modes.

Effects Adjustments

  • The visual effects of position-tracking for teammates will be less visible.
  • The launching sound effect of the Inkzooka will be more audible.

Battle Adjustments

  • Fixed the issue in which the ink refills slightly when beginning to charge an empty Splatling weapon.
  • Fixed the issue in which the Point Sensors and Disruptors do not function when there is significant lag in the connectivity.
  • Fixed the issue in which players are able to move the Tower even when they are not on the Tower by swimming in the area bordering the top and sides of the Tower.
  • Fixed the issue in which the Rainmaker shield does not take damage when the shield is extremely close to a wall.
  • Fixed the issue in which visual effects do not display when some of the ink hit the Rainmaker Barrier and Splash Walls.
  • Fixed the issue in which some ink splats occasionally go through thin walls.
  • Fixed the issue in which rollers occasionally inflict damage through thin walls.
  • Fixed the issue in which Kraken occasionally inflicts damage against opponents hiding on the other side of a thin wall.
  • Fixed the issue in which Shooter type main weapons shoot at a faster rate than usual when specific special weapons are activated.

Bug Fixes in Battle Dojo

  • Fixed the issue in which Splash Walls do not block opponents’ bombs and blasters.

Other

  • Fixed the issue in which the damage stats for Splattershot Jr., Custom Splattershot Jr., N-ZAP '85, and N-ZAP '89 are displayed as higher than they actually are. This only changes the information displayed in the stats. The actual stats will remain the same.
  • Adjustments will also be made to make for a more pleasant gaming experience.

2.1.0

Article principal: Version 2.1.0

Released on September 2nd, 2015.

Stage Adjustments

  • Players are no longer able to jump across a gap in Camp Triggerfish that granted them easy access to the other team’s turf.
  • In addition, a landscape flaw found in Arowana Mall, that allowed squids to access a ledge leading to the other team’s base, has been fixed.

Main Weapon Adjustments

  • For all players equipped with a Roller weapon, the camera angle has been adjusted for a wider view. Previously, when players raised their Roller (when splatting ink, for example), they were not able to see the entire weapon.

Sub Weapon Adjustments

  • When standing behind a Splash Wall, players will no longer receive damage when hit by a bomb.

Tower Control Adjustments

  • When each team’s goal distance was almost equal in value, the computed result displayed as the same number for each team. This bug has been fixed.
  • Additionally, a bug that prevented the opposing team from taking the lead after advancing the tower to the same distance has been addressed.

Other

  • After installing update Version 2.0.0, many players experienced error code 104-2230 which required them to restart their Wii U system before seeing the changes from the update. This issue has been fixed.

2.0.0

Article principal: Version 2.0.0
Fichier:August Update.jpg
Promo image for Version 2.0.0

Released on August 5th, 2015.

Squad Battle

  • Users will be able to create a squad with friends and battle against other squads in Ranked Battle.
    • Squad Battle can be accessed by players who are at level 10 or higher.
    • Once a squad is created, friends of friends will be able to join the squad.
    • Passwords can be set if users wish to only play with specific friends.
    • Squad Battle can only be played against other users who are playing Squad Battle. (Ranked Battle players will not be matched up with Squad Battle players.)
  • Users will be able to create a Squad of 4, Squad of 3, or Squad of 2.
    • Squads of 3 may be matched up against Squads of 4.
    • When a Squad of 3 plays against a Squad of 4, the game will be set so the Squad of 3 respawns faster, but in general, the Squad of 3 will be at a disadvantage.
    • Squads of 2 will be matched up with three other Squads of 2, resulting in a match between "Squad of 2 x 2" vs "Squad of 2 x 2".

Private Battle

  • In Private Battle, friends can play in private, customizable matches.
    • Friends of friends will be able to join.
    • Passwords can be set if users wish to only play with specific friends.

Updated Levels

  • Users will be able to level up to level 50.
    • This will be unlocked once players reach level 20 and go to the lobby.

Updated Ranks

  • Users will be able to achieve rank S and S+.
    • Rank S and S+ can only be attained by playing Ranked Battle, not through Squad Battle.
    • Once users reach rank S and S+, the rank will no longer be affected by the results of Squad Battle.
  • Changed the calculation method for Rank Points based on the results in Ranked Battle.
  • Users will be sent back to the lobby when their ranks change in Ranked Battle.

New Gear

  • New gear has been added, which will appear in the in-game shop at random.

New Background Music

  • New BGM has been added, which will play during battles at random.

Splatfest Update

  • During the results of Splatfest, the winning percentage will be multiplied by 4 rather than 2.

Stage Adjustments

Special Weapon Adjustments

  • Adjust the points needed to use Inkzooka from 180p to 220p.
  • Adjust the points needed to use Echolocator from 180p to 200p.
  • Adjust the points needed to use Killer Wail from 180p to 160p.
  • The above numbers apply when users do not have the Special Charge Up ability equipped.

Sub Weapon Adjustments

  • Splash Wall: Correct the amount of damage done by bombs when they are thrown against the Splash Wall.

Ability Adjustments

  • Tenacity: Adjustments will be made so the special gauge begins to fill up after the battle begins, rather than starting prior to the battle.
  • Special Charge Up: Adjustments will be made so the special gauge will fill up in amounts consistent with the amount of area inked.

Sound Effects Adjustments

  • Adjust the sound effects for Inkstrike so it can be heard when it is about to strike on the left, right, or back of the player.
  • Adjust the sound effects for some of the longer range weapons so it can be heard from far away when it hits.

Other

  • Adjustments will be made to make for a more pleasant gaming experience.

1.3.0

Released on June 30th, 2015.

Splatfest

  • When there are more members on one team than the other and the match-making process takes too long, members from the same team will be able to battle each other.
    • Members will still receive Splatfest Points even when they battle against members of the same team.
    • Note: Only the results from matches against the opposing team will be included in the overall Splatfest results.
  • Adjustments have been made to allow some players at random to participate as early as 5 minutes prior to the official start time of Splatfest in order to make for a more pleasant gaming experience. (Note: All players will be able to participate once the event begins.)
    • This adjustment was made to lighten the server load at the beginning of the Splatfest.
  • Adjustments have been made to the number of Super Sea Snails distributed to members of the losing team that have earned either of the top two Splatfest rank titles.

Special Weapon Adjustments

  • Inkstrike: The amount of area covered will be more consistent regardless of where it lands.
  • Kraken: The amount of knockback is increased when taking damage from an opponent while using Kraken.

Ability Adjustments

  • Ninja Squid: Swim speed will be lowered when using this ability.
  • Stealth Jump: The amount of time it takes to Super Jump will be longer when using this ability.
  • Ink Resistance Up: The effects with respect to the amount of damage and speed when moving through enemy ink will be adjusted.

Other

  • Other adjustments will be made to make for a more pleasant gaming experience.

1.2.0

Released on June 2nd, 2015.

1.0.0

Released on May 28th, 2015.

  • Initial Release.

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