Sonar

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Sonar
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Type Spéciale
Points pour remplir (p) 200
Durée de base 9s
Sets 13

Le Sonar est une arme spéciale dans Splatoon. Quand elle est activée, la position des ennemis (vivants au moment de l'activation) est révélée au joueur (et à son équipe) pendant neuf secondes.

Description

Il est similaire au Détecteur, mais il permet à l'utilisateur et à toute l'équipe de voir tous les ennemis plutôt que ceux de la portée du détecteur. Il remplit également complètement la réserve d'encre du joueur sur l'utilisation, comme toutes les armes spéciales.

Notes

Echolocator instantly reveals the locations of all opponents on the stage for approximately twelve seconds. And it doesn’t just work for you. Your teammates can see the locations of the enemy too. Opponents are shown on the screen as circling squid icons. The lines extending from your character’s feet show the direction in which each opponent is located—so even if an enemy is behind you, you get an indicator. With a quick glimpse, you can see exactly where each enemy is positioned. Use Echolocator in conjunction with a teammate’s Killer Wail or Inkstrike. By knowing the locations of each enemy, aiming the Killer Wail and Inkstrike specials is much easier, resulting in more splatted opponents.
— Splatoon Prima Guide

Conseils

  • This special is especially useful for tracking players who use Ninja Squid, as their locations will be revealed regardless of the ability.
  • Since the Echolocator refills the player's ink supply upon use, but does not affect the actual weapon, it can be effectively used as a free, instant refill when ink is running low.
  • This special is very useful for Chargers, as they know exactly where all the players are, in or out of ink, allowing a much easier shot.
  • When the player uses this special, four arrows spread and fly to the enemies from the player. Enemy players can see this effect, which means that the location of the inkling activating Echolocator is very briefly revealed to opponents.

Countering

  • The ability Cold Blooded will reduce the amount of time the player's location is revealed by the Echolocator by 50% (as of version 2.7.0).
  • Little else can be done to counter the effects of this special, so taking up a defensive playstyle for the duration of the special can help players stay alive.

Armes ayant cette arme spéciale

Main Sub Special
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Version history

2.0.0

  • Erreur de script : le module « Color » n’existe pas. Increased the amount of turf needed to be inked for filling the Special Gauge: 180p → 200p

2.7.0

  • Erreur de script : le module « Color » n’existe pas. Decreased the base duration: 12s → 9s


Trivia

  • The name "Echolocator" is based on the term Echolocation, a means of navigation used by many marine animals, such as dolphins, porpoises, and toothed whales.

Gallery

Names in other languages

Language Name Meaning
FlagJapan.svg Japonais スーパーセンサー
sūpā sensā
super sensor
FlagFrance.svg François Sonar Sonar
FlagGermany.svg Allemand Echolokator Echolocator
FlagItaly.svg Italien Calamaradar From Calamari and radar.
FlagMexico.svg Espagnol (NOA) Ecolocalizador Echolocator
FlagSpain.svg Espagnol (NOE) Superdetector Superdetector


Armes in Splatoon
Arme Principale Shooters Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Chic) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Chic) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Premium, Select) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Modifié)

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Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Griffé, Framboise) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Néo, 7)
Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Modifié) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Néo) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Griffé, Nox) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Chic)
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Rollers Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Chic) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Tesla, Trempé) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Héroïque, Griffé, CoroCoro)

Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Nuancé, Permanent) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Nuancé)

Chargers Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Mk II, Mk III) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Bêta, Gamma) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Modifié)

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Sloshers Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Chic, Diabolo) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Néo) · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.(Nuancé)
Arme Secondaire Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.
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Arme Spéciale Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas. · Erreur de script : le module « Weapon » n’existe pas.