Version 2.7.0

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La version 2.7.0 est une révision de Splatoon qui est devenue fonctionnelle le 13 avril 2016 à 02:00 UTC. Elle a ajouté le premier volume de la Sélection de Cartouche, soit huit armes.[1][2]

Elle suit directement la version 2.6.0.

Ajustements et fixations[2]

Nouvelles armes

Le volume 1 de la Sélection de Cartouche apporte huit nouvelles armes :

Type Arme principale Arme secondaire Arme spéciale Image
Lanceur Liquidateur Wasabi Bombe splash Missile tornade Weapont Main Wasabi Splattershot.png
Lanceur Liquidateur pro Framboise Bombe gluante Bombardement Weapont Main Berry Splattershot Pro.png
Rouleau Dynamo-rouleau trempé Traqueur Haut-perceur Weapont Main Tempered Dynamo Roller.png
Rouleau Épinceau permanent Bombe splash Kraken Weapont Main Permanent Inkbrush.png
Seauceur Seauceur Soda Bombe splash Lance-tornades Weapont Main Soda Slosher.png
Snipe Décap’express Gamma Bombe splash Kraken Weapont Main Fresh Squiffer.png
Snipe Bimbamboum MK III Bombe ballon Missile tornade Weapont Main Bamboozler 14 Mk III.png
Splatling Badigeonneur XS révisé Bombe ballon Bombardement Weapont Main Refurbished Mini Splatling.png

Ajustements au festival

Ajustements d’armes

Ajustements de la baisse jauge spéciale

Avant, après avoir été liquidé, votre jauge spéciale était baissée de 50%. Maintenant, ce pourcentage de baisse dépend de l’arme. Notez qu’après avoir installé cette mise à jour, vous pourrez voir sur chaque arme sa baisse spéciale attitrée dans l’écran Équipement.

Ajustement baisse jauge spéciale
Réduction / baisse Armes
Baisse forte
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.50% à 75%
Liquidateur griffé
Lanceur Octaling
Calibre 3000 Chic
Proxiblaster Néo
Dynamo-rouleau
Dynamo-rouleau Tesla
Concentraceur
Concentraceur héroïque
Concentraceur zoom
Baisse moyenne
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.50% à 60%
Liquidateur Jr.
Calibre 2000
Proxiblaster
Éclablaster modifié
Arroseur léger Cétacé
Rouleau carbone
Rouleau griffé
Dépoteur
Concentraceur W
Concentraceur zoom W
Extraceur
Extraceur modifié
Extraceur zoom
Extraceur zoom modifié
Badigeonneur XS griffé
Badigeonneur chic
Baisse basse
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.50% à 40%
Toutes les autres armes

Ajustements de la vitesse en calamar

Ajustement vitesse calamar
Armes Modifications
Dynamo-rouleau
Dynamo-rouleau Tesla
Extraceur
Extraceur modifié
Extraceur zoom
Extraceur zoom modifié
Exteinteur
Exteinteur modifié
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La vitesse de nage en calamar est réduite de 10% si vous êtes équipé d’une de ces armes.

Ajustements d'armes principales

Ajustements sur des armes principales
Armes Ajustements
Marqueur Léger
Marqueur Léger Néo
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La vitesse initiale des tirs est augmentée d'environ 10%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.L'étalement de l'encre est réduit d'environ 10%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La portée est augmentée d'environ 10%.
N-ZAP 85
N-ZAP 89
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Le rayon des gouttelettes d'encre a été augmenté d'environ 7% avant que le tir ne touche la cible.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.L’intervalle entre les gouttelettes qui tombent avant que le tir ne touche sa cible a été réduit.
Liquidateur Pro
Liquidateur Pro griffé
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La vitesse initiale des tirs a été augmentée d'environ 20%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La portée a été augmentée d'environ 5%.
.96 Gal
.96 Gal Deco
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Les dommages par tirs sont réduits de 62.0 à 52.0.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.L’étalement de l’encre est réduit d’environ 11%.
Nettoyeur XL
Nettoyeur XL modifié
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La vitesse des mouvements durant les tirs est augmentée d’environ 50%.
Rouleau carbone
Rouleau carbone chic
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La consommation d’encre durant la projection d’encre est diminuée de 30%.
Concentraceur
Concentraceur W
Concentraceur héroïque
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La portée en cas de charge non-complète est réduite d’environ 20%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La portée en cas de charge complète est augmentée d’environ 4%.
Concentraceur zoom
Concentraceur zoom W
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La portée en cas de charge incomplète est ajustée pour correspondre à celle du Concentraceur.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La portée en cas de charge complète est augmentée d’environ 4%.
Extraceur
Extraceur modifié
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas. La portée en cas de charge non-complète est réduite d’environ 20%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Le temps pour charger complètement son tir est réduit d’environ 6%.
Extraceur zoom
Extraceur zoom modifié
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas. La portée en cas de charge incomplète est ajustée pour correspondre à celle de l’Extraceur.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas. Le temps pour charger complètement son tir est réduit d’environ 6%.
Seauceur
Seauceur chic
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Le temps requis pour tirer plusieurs fois d’affilées est réduit de 20%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas. Le temps durant lequel un joueur touché se déplace plus lentement est réduit d’environ 26%.
Exteinteur
Exteinteur modifié
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.En cas de charge complète, les dommages par tirs sont augmentés de 28.0 à 35.0.

Ajustements d'armes secondaires

Ajustements d'armes secondaires
Armes Changements
Bombe ballon Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La consommation d'encre passe de 25% à 40%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.L'effet de retardement est affaibli.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Le rayon des dommages minimum est réduit de 20%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Les dommages minimum passent de 20.0 à 25.0.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Le rayon des dommages moyens (35.0) est augmenté d'environ 14%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Le rayon de projection d'encre est augmenté d'environ 43%.
Mine Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Le consommation d'encre passe de 60% à 50%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Dorénavant, vous pouvez placer une deuxième mine même s'il y en a déjà une de placée.
Note : Placer une seconde mine avant que la première n'explose la fera disparaître.
Traqueur Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La largeur de production d'encre est augmentée d'environ 38%.
Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.La vitesse de mouvement est améliorée d'environ 3%.
Mur d'encre Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Même lorsque le mur d’encre est utilisé dans une pente, de manière à ce qu’il touche le sol immédiatement, son temps d’activation sera le même que lorsqu’il est utilisé sur le sol droit.

Ajustements d'arme spéciale

Ajustements d'arme spéciale
Arme Changements
Missile tornade Erreur de script : le module « Color » n’existe pas.Le temps requis pour lancer le missile est réduit d'environ 33%.

Ajustements sur la détection des ennemis

La quantité de temps où les ennemis sont exposés (par un Sonar, un Détecteur ou par la capacité Vengeance) a été modifiée selon ces critères, avec la comparaison entre le temps avec la capacité Furtivité (qui permet de raccourcir ce temps d'exposition) et sans :

Furtivité
Avant 2.7.0 Depuis 2.7.0
Inactif Actif Inactif Actif
Détecteur 8 2 8 4
Sonar 12 3 9 4.5
Vengeance 12 3 9 4.5

Les mesures de temps sont en secondes.

Ajustements au niveau de stages

Fixations au niveau des batailles

  • Corrige un problème où les joueurs pouvaient effectuer un super-saut en maintenant le Mission Bazookarpe si leur connexion était exceptionnellement lente.
  • Corrige un problème où en de rares occasions les joueurs à proximité d'un mur d'encre ne subissaient pas de dommages, même avant la désactivation de celui-ci.
  • Corrige un problème dans lequel lorsqu'une bombe gluante entrait en contact avec un mur d'encre et explosait, le choc allait parfois au-delà du mur d'encre.
  • Corrige un problème où les adversaires complètement cachés par des obstacles pouvaient être touchés par un lance-tornades ou le Bazookarpe attaquant vers le haut.
  • Corrige un problème où les murs d'encre ne prenaient parfois pas de dommages quand ils étaient touchés par une attaque d'un lance-tornades ou du Bazookarpe.
  • Corrige un problème où les joueurs pouvaient atteindre des adversaires à l'autre bout d'un mur d'encre avec une attaque de lance-tornades ou du Bazookarpe, selon leur position par rapport au mur d'encre.
  • Corrige un problème où si de multiples joueurs déclenchaient une mine au même moment, elles explosaient parfois toute seul même si elles n'étaient ni touchées par de la peinture adverse, ni en contact avec un adversaire et elles explosaient avant la fin du temps maximum auquel elle doit normalement exploser.
  • Corrige un problème où les joueurs pouvaient subir des dégâts d'une mine posée par un allié, selon la position où ils se trouvaient.
  • Corrige un problème où en visant un Kraken au sol, le viseur n'indiquait pas une croix signifiant qu'il pouvait être touché malgré la croix signifiant qu'il pouvait l'être sur la cible elle-même, et où les traqueurs ne voulaient pas la suivre.

Autres modifications

  • Divers ajustements destinés à améliorer l'expérience de l'utilisateur ont été ajoutés.

References