Éclatana

Les éclatanas sont l'une des catégories d'arme principale dans la série Splatoon.
Ce sont sont des armes semblables à des épées qui projettent des lames d'encre horizontales à chaque coup. Les éclatanas sont également capables d'être chargés pour effectuer un coup aux dégâts plus importants.
Les éclatanas ont été introduits pour la première fois dans Splatoon 3.
Mécaniques générales
En tant que catégorie d'arme de type chargeable, les éclatanas utilisent non seulement des coups simples en appuyant de manière répétée sur , mais également des coups chargés plus puissants en maintenant .
Tous les coups produisent à la fois un projectile d'encre et une zone d'impact de mêlée à courte portée. Le coup chargé offre non seulement des dégâts plus élevés avec son projectile d'encre, mais aussi des dégâts extrêmes capables de réaliser une liquidation en un seul coup grâce à sa zone d'impact de mêlée. Pour augmenter l'efficacité de cette attaque, les éclatanas peuvent également effectuer une courte ruée en avant, avant d'attaquer au sol, en relâchant une charge tout en maintenant .
Liste des éclatanas
Note: Les modèles sont arrangés par ordre d'apparition sur l'écran de sélection d'arme avec le tri par arme principale.
Modèle | Description | Variantes | Jeux |
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![]() Éclatana d'estampe |
Un éclatana avec une longue portée, une bonne mobilité et des dégâts solides, au prix d'une consommation d'encre élevée. | ![]() |
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![]() Éclatana Doto |
Un éclatana léger avec une vitesse de frappe élevée et une grande mobilité, mais avec des dégâts faibles et une portée revue à la baisse. | ![]() |
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![]() Sabrifrice |
Un éclatana frappant horizontalement, faisant de gros dégâts et possédant une ruée extrême, au prix d'une mobilité réduite et d'une certaine consommation d'encre. Il ne peut pas frapper verticalement. | ![]() |
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Éclatanas spéciaux
Les éclatanas suivants sont uniquement disponibles dans le cadre d'autres modes en dehors des matchs :
Arme | Description | Jeux |
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![]() Éclatana M. Ours SA |
Une arme rare modifiée basée sur l'Éclatana d'estampe, uniquement disponible dans Salmon Run La Nouvelle Vague. Il s'agit d'une arme très lente et de très courte portée, avec un long temps de charge et sans aucun projectile, ne faisant que des dégâts de contacts directs. En contrepartie, elle inflige des dégâts extrêmes et a un effet perforant sur n'importe quelle armure lorsqu'elle est chargée, ce qui lui permet de vaincre presque tous les Salmonoboss en un seul coup, ainsi que de faire une ruée à très longue portée. | ✓ |
![]() Éclatana d'Ordre |
Un éclatana physiquement similaire à l'Éclatana d'estampe, utilisé uniquement dans la Tour de l'Ordre avec la palette d'Angie. Après avoir réussi une ascension de la tour avec cette palette, le joueur obtiens une réplique de l'Éclatana d'Ordre (réplique) qu'il peut utiliser durant des matchs. | ✓ |
Ensembles
Animations
Splatoon 3
Pose sur le déployeur :
- Pointe l'arme vers l'avant à un angle vers le bas, la tenant à deux mains par la poignée dans une posture avec le pied gauche en avant.
Victoire :
- Saut armé : Saute et plante l'arme dans le sol la pointe vers le bas, puis atterrit et s'appuie dessus avec les bras et les jambes croisés.
- Chromapolis attitude : Fait tourner l'arme avec un sourire avant de la planter dans le sol la pointe vers le bas, avec une main sur la hanche. (Ajouté dans la version 7.0.0., Les versions précédentes utilisaient la même animation que Saut armé.)
- Star du square : Imite le mouvement d'un coup chargé avant de sourire en prenant une pose.
Chez Marée Armée (en cliquant sur ) :
- Inklings : Tient l'arme de la main droite, la pointe vers le sol tout en la frottant avec la main gauche, puis la soulève horizontalement et la lance en la faisant tourner sur elle-même avant de la rattraper des deux mains et d'acquiescer d'un signe de tête.
- Octalings : Tient l'arme à deux mains, la pointe vers l'avant, puis en évalue le poids en la faisant rebondir sur ses mains avant de la pointer vers la droite tout en la regardant.
Citations
Splatoon 3

“ | Les éclatanas sont de nouvelles armes qui débarquent dans #Splatoon3. Projetez des gerbes d'encre avec l'Éclatana Doto ou liquidez vos adversaires avec un coup chargé ! | ” | — @Splatoon_FRA sur Twitter[1]
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Imagerie
Icônes SplatNet
Icônes 2D
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Icône de la catégorie d'arme des éclatanas dans Splatoon 3
En jeu
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Un Octaling lançant une bombe ballon tout en tenant un Éclatana d'estampe.
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Une image promotionnelle de l'Éclatana Doto.
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L'Éclatana Doto dans un Nintendo Direct
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Illustrations et rendus
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Numéro 8 maniant un Éclatana d'Ordre.
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Une image promotionnelle du compte à rebours pour la sortie de Splatoon 3.
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Image promotionnelle du festival Force vs Sagesse vs Courage.
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L'Éclatana Doto chic dans la sélection des nouvelles cartes de Cartes & Territoire de la saison du soleil 2023.
Modèles 3D promotionnels pour Splatoon 3
Cartes de Cartes & Territoire dans Splatoon 3
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Une ancienne version de la carte de l'Éclatana Doto.
Vidéos
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Modèle 3D rotatif de l'Éclatana d'estampe (lien du fichier)
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Modèle 3D rotatif de l'Éclatana d'estampe nuancé (lien du fichier)
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Modèle 3D rotatif de l'Éclatana Doto (lien du fichier)
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Modèle 3D rotatif de l'Éclatana Doto chic (lien du fichier)
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Modèle 3D rotatif du Sabrifrice menthe (lien du fichier)
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Modèle 3D rotatif du Sabrifrice charbon (lien du fichier)
Anecdotes
- Si le joueur charge l'Éclatana en le tenant dans sa main gauche après avoir frappé une fois, l'arme sera tenue sur le côté gauche et d'une manière légèrement différente que lorsqu'elle est tenue sur le côté droit.
- L'exception à cette règle sont les Sabrifrices, qui sont toujours tenus à gauche lorsqu'ils sont chargés.
- Alors que la plupart des armes tenues d'un côté ou de l'autre du corps (comme les fusils ou les lanceurs) lancent leurs projectiles à partir de la position correspondante par rapport au joueur, les coup des éclatanas sont toujours lancées au centre de la vue du joueur, quelle que soit la façon dont l'arme est tenue.
- Bien que les projectiles des éclatanas apparaissent visuellement comme de simples rayons uniformes, ils sont en réalité constitués de plusieurs projectiles sphériques formant un arc de cercle.
- Par conséquent, un seul coup d'éclatana peut infliger plusieurs fois des dégâts à des objets dotés de plusieurs hitbox (comme un super bouclier, ou un crabe d'assaut et le joueur qui le chevauche).
- La ruée des éclatanas utilise le même code que les esquives des armes doubles, leurs paramètres spécifiant même qu'ils ne peuvent effectuer la manœuvre qu'une seule fois.
- Comme pour les autres armes dotées d'un mécanisme de charge, le code des éclatanas prévoit la possibilité de stocker une charge. Cette fonction n'est cependant utilisée par aucun éclatana pour le moment.
Étymologie
Éclatana est un mot-valise des mots « éclabousser » et « katana ».
Noms dans d'autres langues
Langue | Nom | Signification |
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ワイパー waipā |
Essuie-glace |
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Splatana | De splat (« éclabousser, liquider ») et « katana » |
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Splatana | Même nom qu'en anglais |
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Azotintador | De azote (« fouet ») + entintador (« encreur ») |
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Lama | Lame |
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Zwieper | De zwiepen (« balancer ») ou zwieper (« un mouvement rapide et incontrôlable ») |
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Splatana | Même nom qu'en anglais |
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Сплат-катана Splat katana |
Splat-katana |
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刮水刀 guāshuǐdāo (Mandarin) |
Essuie-glace |
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와이퍼 waipeo |
Même nom qu'en japonais |
Frappe horizontale | Coup chargé | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Références
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