Épinceau

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Épinceau : avancez en encrant ou appuyez plusieurs fois sur pour projeter de l'encre un peu partout.
— Description de l'arme dans la mission L'heure de se mettre au rouleau dans Le retour des mammifériens

L'Épinceau est une arme principale dans la série Splatoon.

En tant que pinceau, en appuyant sur , l'arme envoie de l'encre de gauche à droite à très courte portée à faibles dégâts qui peuvent être réalisés à répétition très rapidement afin de recouvrir du territoire et liquider des adversaires. Si est maintenu, l'utilisateur poussera l'Épinceau sur le sol, laissant une traînée d'encre derrière lui lorsqu'il se déplace à grande vitesse.

Comparé à l'Épinceau brosse, l'Épinceau se déplace et attaque plus rapidement en consommant très peu d'encre aux dépens d'une portée, des dégâts et d'une capacité d'encrage moindre par balayage et d'une trainée d'encre plus fine en courant.

Apparence[modifier]

L'Épinceau est conçu d'un tube de peinture au milieu connecté à des poils de pinceau et d'une poignée bleue avec une prise noire texturée. Le tube de peinture affiche la couleur d'encre de l'utilisateur sur l'étiquette, et une grosse goutte de l'encre du joueur recouvre ses poils.

Splatoon[modifier]

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Épinceau

Épinceau

Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Rouleau
Arme secondaire Fontaine
Arme spéciale Missile tornade
Seuil arme spéciale
Baisse de la jauge Jauge spéciale 40 %
Portée
10 / 100
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
Vitesse d'encrage
100 / 100
Mobilité
Résistance
Légèreté
100 / 100
Obtention
Niveau 8
Prix Argent 4 800
Prérequis
Ajout
Spécifications
Poids
Dégâts de base 28 (Projection)
20 (En roulant)
Durée de base
Consommation d'encre 2 % (Projection)
0,135 % par frame (En roulant)
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autres variantes Épinceau nuancé
Épinceau permanent

L'Épinceau est sorti le 00:00 UTC à 02:00 UTC,[1] appartenant à la catégorie des rouleaux. Il est fourni des fontaines et du missile tornade.

En utilisant l'Épinceau, l'Inkling du joueur tient l'arme du côté droit de son corps. En général, cela n'affecte pas le gameplay mais si un joueur vire à gauche dans l'encre ennemie, il sera coincé dans l'encre.

En attaquant avec l'Épinceau, il y a une chance aléatoire que plus d'une goutte d'encre touche l'adversaire.

Données[modifier]

  • L'Épinceau est une arme de classe moyenne.
  • La consommation d'encre est de 8,1 % par seconde en roulant.
  • La consommation d'encre par attaque est de 2 %.
    • Cela permet aux joueurs d'attaquer 50 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
    • Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
  • En attaquant avec un réservoir d'encre vide, aucune encre ne sera projetée tant qu'une quantité minimale d'encre sera récupérée.
  • Rouler avec un réservoir d'encre vide n'encrera pas le terrain et n'infligera aucun dégâts aux adversaires.
  • Un coup avec l'Épinceau peut être effectué toutes les 6 frames (10 coups par seconde).
  • En roulant, la vitesse de déplacement du joueur est de 1,92 unités par frame.
  • En roulant sur une surface non encrable ou avec un réservoir d'encre vide, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,96 unités par frame.
  • Après avoir roulé, il y a un délai de 0,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à recharger.
  • Après attaque, il y a un délai de 0,5 seconde avant que le réservoir d'encre commence à recharger.
  • Toucher un adversaire en roulant inflige 20 points de dégât.
  • Les attaques infligent 28 points de dégât de base.
    • Cette arme a une mécanique de dégâts critiques, donc les dégâts infligés avec une attaque peuvent être plus grands qu'indiqués.
  • Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 50 unités et atteignent une valeur minimale à 100 unités. Les points de dégât minimaux infligeables sont de 14 points.
  • Les jets d'encre volent droit pendant 5 frames.
  • Les dégâts ne changent pas en fonction de l'angle de l'encre.
  • En roulant, l'Épinceau laisse un tracé d'encre de 12 unités de large.

[2]

Historique des versions[modifier]

Version Changements
2.2.0
  • Réduit la consommation d'encre de 10 % lorsque les joueurs courent tout en tirant de l'encre.
2.7.0
2.8.0
  • Lorsque des attaques sans retenue sont utilisées à répétition, de l'encre sera également projetée là où vous vous trouvez.

Citations[modifier]

Explications de Cartouche

L'Épinceau est similaire aux rouleaux. Il encre à la vitesse d'un calamar de compèt' ! S'il manque de puissance et couvre de petites zones, les armes additionnelles sont là pour compenser ! Bref si tu aimes essayer de nouvelles armes et liquider avec style, l'Épinceau est un incontournable !

Une arme très légère à la pointe de la modernité, basée sur un pinceau. Elle trace de minces lignes mais permet d'encrer vite tout en courant. Efficace au corps-à-corps.
— Description dans le jeu

Imagerie[modifier]

Démonstration[modifier]

Splatoon 2[modifier]

Épinceau
Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Rouleau
Arme secondaire Bombe splash
Arme spéciale Choc chromatique
Seuil arme spéciale 150p.
Baisse de la jauge
Portée
5 / 100
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
Vitesse d'encrage
100 / 100
Mobilité
Résistance
Légèreté
100 / 100
Obtention
Niveau 5
Prix Argent 2 600
Prérequis
Ajout
Spécifications
Poids
Dégâts de base 30 (Projection)
20 (En roulant)
Durée de base
Consommation d'encre 2 % (Projection)
0,135 % par frame (En roulant)
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autres variantes Épinceau nuancé
Épinceau permanent

L'Épinceau revient dans Splatoon 2. Il est sorti le à 02:00 UTC[3]. Il est fourni des bombes splash et du choc chromatique.

Il apparait dans cinq stations de l'Octo Expansion :

Données[modifier]

  • L'Épinceau est une arme de classe légère.
  • La fourchette de matchmaking est de 70. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
  • La consommation d'encre est de 8,1 % par seconde en roulant.
  • Un coup avec l'Épinceau peut être effectué toutes les 6 frames (10 coups par seconde).
  • En roulant, la vitesse de déplacement du joueur est de 1,92 unités par frame. Arme principale + peut augmenter la vitesse jusqu'à 2,016 unités par frame.
  • L'Épinceau n'a pas de mécanique de course.
  • Après avoir roulé, il y a un délai de 0,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Toucher un adversaire en roulant inflige 20 points de dégât.
  • En roulant, l'Épinceau laisse un tracé d'encre de 12 unités de large. Arme principale + peut augmenter cette largeur jusqu'à 17,76.

Projection d'encre[modifier]

  • La consommation d'encre de 2 % permet aux joueurs d'attaquer 50 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
    • Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
  • En attaquant avec un réservoir d'encre presque vide, la consommation d'encre de cette attaque est réduite à 1 %. Les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 50 % de l'attaque normale.
  • En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,24 unités par frame.
  • Après attaque, il y a un délai de 0,5 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Les attaques infligent 30 points de dégât de base.
  • Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 40 unités et atteignent une valeur minimale à 100 unités. Les dégâts minimum sont de 15.
  • Dans les situations où l'encre tomberait, l'encre infligera moins de dégâts plus bas elle tombe. Les dégâts minimum pour de l'encre tombante est de 7,5.
  • Les dégâts ne changent pas en fonction de l'angle de l'encre.

[4][5]

Historique des versions[modifier]

Version Changements
Initiale
  • Dégâts de base : 28,0 → 30,0.
1.3.0
1.4.0
  • L'encre ennemie n'a plus d'effet négatif lorsque le joueur pénètre dedans tout en maintenant enfoncé pour encrer le sol en continu.
  • Les dégâts infligés aux Chromo-sphères adverses en projetant de l'encre augmentent d'environ 40 % : 1x → 1,4x.
2.2.0
  • Augmente la vitesse de déplacement en donnant des coups d'environ 67 %.
3.0.0
  • La surface totale d'encrage produite par un coup de pinceau augmente, l'augmentation étant la plus forte sur la surface la plus proche du joueur, ce qui facilite l'encrage complet de certains pans de territoire.
4.1.0
  • Points requis pour remplir la jauge spéciale : 160 → 150.
4.2.0
  • Augmentation de la zone encrée vers l'avant lors d'un lancer d'encre.
4.3.1
  • Augmentation de l'effet du bonus Arme principale +.
  • Hausse de 5 % de la vitesse des mouvements tout en encrant équipé du nombre maximal de bonus Arme principale +, contre 4 % auparavan%.
  • L'effet du bonus Arme principale + se déclenche désormais plus facilement, même si vous équipez moins de bonus de ce type.
4.6.0
  • Ajustement du taux de dégradation des dégâts sur la distance pour qu'il soit moins sévère qu'avant.
  • En plus de ses autres avantages, équiper l'aptitude Arme principale + améliorera à présent sa capacité d'encrage en maintenant pour encrer continuellement en se déplaçant.

Citations[modifier]

Explications de Cartouche

L'Épinceau, c'est un rouleau plus lézer qui permet d'encrer à grande vitesse, et ça, moi z'adore. Il est pas super puissant, mais si tu combines sa vitesse d'encraze avec les bombes splash pour perturber le camp adverse, ça le fait bien. Razoute en plus un choc chromatique sur la ligne de front, et y a vraiment de quoi chanzer la donne en un clin d'œil ! Donc, en gros, si t'es du zenre à raffoler des retournements de situation, tu pourras t'en donner à cœur zoie avec cet ensemble !

Imagerie[modifier]

Démonstration[modifier]

Splatoon 3[modifier]

Épinceau

Épinceau

Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Pinceau
Arme secondaire Bombe splash
Arme spéciale Haut-perceur 5.1
Seuil arme spéciale 180p.
Baisse de la jauge
Portée
5 / 100
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
Vitesse d'encrage
100 / 100
Mobilité
Résistance
Légèreté
100 / 100
Obtention
Niveau 7
Prix
Prérequis
Ajout Saison des averses 2022 (1.1.0)
Spécifications
Poids
Dégâts de base 15-30 (Projection)
20 (En roulant)
25-36 ( SRLNV Projection)
40 ( SRLNV En roulant)
Durée de base
Consommation d'encre
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variante Épinceau nuancé

L'Épinceau revient dans Splatoon 3, maintenant classé dans une catégorie à part, les pinceaux. Il est fourni des bombes splash et du haut-perceur 5.1. Il a été montré pour la première fois dans une courte vidéo pour fêter l'année 2022 sur Twitter,[6][7] ressemblant similairement à ceux des précédants jeux, à la différence que ses poils sont plus sombres, ressemblant aux poils de l'Épinceau permanent mais en plus saturés.

Il apparait dans trois missions dans Le retour des mammifériens :

Données[modifier]

  • L'Épinceau est une arme de classe légère.
  • La fourchette de matchmaking est de 7. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
  • La consommation d'encre par seconde en glissant est de 7,5 %.
  • En glissant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,198 unités par frame.
  • Après avoir glissé, il y a un délai de 20 frames avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Toucher un adversaire en glissant inflige 20 points de dégâts.
  • En glissant, l'arme laisse un tracé d'encre de 1,2 unités de large.

Projection d'encre[modifier]

  • La consommation d'encre de 2 % permet aux joueurs d'attaquer 50 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
  • En réalisant un coup, 1 frame sont nécessaires pour lever le pinceau.
  • Un coup avec l'arme peut être effectué toutes les 6 frames (10 coups par seconde).
  • En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,05 unités par frame.
  • Après attaque, il y a un délai de 30 frames avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Les attaques infligent 30 points de dégât de base.
  • Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 4,3 unités et atteignent une valeur minimale à 10,3 unités. Les dégâts minimums avant l'application de la réduction des dégâts basée sur le temps sont de 15.
  • Si une projection d'encre est dans les airs plus de 20 frames après avoir été lancé, elle infligera de moins en moins de dégâts jusqu'à la 40ème frame, où les dégâts sont égaux à 50 % des dégâts de base. Ainsi, les dégâts minimums pouvant être infligés par chaque projection sont de 7,5.
  • Les dégâts ne changent pas en fonction de l'angle de l'encre.

[8][9]

Historique des versions[modifier]

Version Changements
Initiale
  • Salmon Run La Nouvelle Vague :
    • Dégâts maximum : 30,0 → 36,0.
    • Dégâts minimum : 20,0 → 25,0.
    • Consommation d'encre : 2 % → 1,5 %.
6.1.0
  • La vitesse de déplacement quand le joueur avance en maintenant pour encrer le terrain a été augmentée d'environ 3 % : 11.52 unités/seconde → 11,88 unités/seconde.
  • La quantité d'encre consommée quand le joueur maintient pour encrer tout en avançant a été réduite d'environ 7 % : 8,1 %/second → 7,5 %/second.
8.0.0
  • Les dégâts infligés en secouant l'épinceau vers un mur d'encre ont été augmentés d'environ 10 % : 1,8x → 1,98x.
8.1.0
  • La détection de collision de l'encre avec les joueurs lorsque celle-ci est projetée par des coups de pinceaux a été légèrement augmentée afin de toucher les adversaires plus facilement.
    • Gouttes d'encre principales : 1,2 unités → 1,3 unités.
    • Petites gouttes d'encre : 0,6 unités → 0,7 unités.

Citations[modifier]

Explications de Cartouche

L'Épinceau, c'est un rouleau plus lézer qui permet d'encrer à grande vitesse, et ça, moi z'adore. Il est pas super puissant, mais si tu combines sa vitesse d'encraze avec les bombes splash pour perturber le camp adverse et l'empêcher de riposter, ça le fait bien. Razoute en plus un haut-perceur 5.1 sur la ligne de front, et y a vraiment de quoi chanzer la donne en un battement de nazeoire ! Z'imazine déza la scène... Tu fuses à travers les lignes de front... tu zettes une bombe splash zuste avant d'activer le haut-perceur 5.1 alors que s'écoule la fin du temps imparti...

L'Épinceau n'est pas l'arme la plus puissante mais elle compense par sa rapidité et sa cadence de tir. C'est l'arme idéale pour foncer vers l'objectif et pour prendre par surprise vos adversaires !
— @Splatoon_FRA sur Twitter[10]

Récompenses de score de classe[modifier]

Icône Description Type Obtention
Brevet Cartouche Monnaie Score de classe niveau 1★
Autocollant Épinceau Autocollant Score de classe niveau 2★
Autocollant Épinceau HOLO Autocollant Score de classe niveau 3★
Épinceau : niveau 4★ atteint Badge Score de classe niveau 4★
Épinceau : niveau 5★ atteint Badge Score de classe niveau 5★
Épinceau : niveau 6★ atteint Badge Score de classe niveau 6★
Épinceau : niveau 7★ atteint Badge Score de classe niveau 7★
Épinceau : niveau 8★ atteint Badge Score de classe niveau 8★
Épinceau : niveau 9★ atteint Badge Score de classe niveau 9★
Épinceau : niveau 10★ atteint Badge Score de classe niveau 10★


Imagerie[modifier]

Super Smash Bros. Ultimate[modifier]

L'Épinceau apparait dans l'attaque smash avant de l'Inkling dans Super Smash Bros. Ultimate, aux côtés d'une variété d'autres armes que le personnage utilise dans ses attaques.

En attaquant, l'Inkling charge et donne un coup d'Épinceau vers l'avant pour infliger des dégâts. Cela recouvre aussi les adversaires d'encre mais n'encre pas le sol. L'arme inflige moins de dégâts si l'Inkling est à court d'encre.

Anecdotes[modifier]

  • Le réservoir d'encre en dessous de la tête de l'Épinceau semble être inspiré d'un tube de peinture à huile, correspondant au thème de l'art.
  • Selon The Art of Splatoon, tous les dix matchs, le tube de l'Épinceau a besoin d'être remplacé.
  • Bien qu'il apparaissait dans plusieurs bandes-annonces et illustrations promotionelles avant la sortie de Splatoon, l'Épinceau n'était pas disponible avant son ajout dans une mise à jour ultérieure.
  • Dans Splatoon, cette arme et ses variantes sont liées au Proxiblaster et ses variantes comme possédant la statistique de portée la plus basse dans le jeu. Il possède aussi la statistique de portée la plus basse dans Splatoon 2.
  • Dans Splatoon 2, l'Épinceau était la première arme ajoutée après la sortie du jeu.
  • À partir de la version 4.1.0, l'Épinceau a les dégâts les plus bas possible de toutes les armes principales, secondaires et spéciales dans Splatoon 2 à 7,5 dégâts par coup.
  • Dans Splatoon 2, l'Épinceau tout comme le Para-encre espion bénéficient du coût en arme spéciale le plus bas dans Splatoon 2, à 150 p., étant les spéciales les moins chers dans toute la série Splatoon.
  • Dans la bande-annonce de Splatoon 3, plusieurs Épinceaux sont affichés pendus à l'intérieur du bâtiment de Marée Armée, visibles à travers la vitre à droite de la porte.
  • L'Épinceau était l'une des armes disponibles dans le Splatoon 3 Splatfest World Premiere.

Étymologie[modifier]

Mot-valise entre Épée et pinceau.

Noms dans d'autres langues[modifier]

Langue Nom Signification
Japan Japonais パブロ
Paburo
Pablo[a]
USAUK Anglais Inkbrush Pinceau-encre,
Pinceau de calligraphie
Germany Allemand Quasto De Quaste (« gland (de rideau) ») + -o
SpainMexico Espagnol Pincel Pinceau
Italy Italien Calamaravaggio De calamaro (« calamar ») + Caravaggio, un peintre italien
Netherlands Néerlandais Inktkwast Comme en anglais
Russia Russe Кисть
Kist'
Pinceau
China Chinois (Simplifié) 巴勃罗
bābóluó (Mandarin)
Comme en japonais
Hong Kong Chinois (Traditionnel) 巴勃羅
bābóluó (Mandarin)
Comme en japonais
South Korea Coréen 파블로
pabeullo
Comme en japonais
 Identifiant interne Brush_Mini_00(Splatoon 3)
Roller_BrushMini00 (Splatoon et Splatoon 2)[11]
Brush (« Pinceau ») est le préfixe pour toutes les armes de la catégorie des pinceaux dans Splatoon 3. Dans Splatoon et Splatoon 2, l'arme était considérée comme un rouleau d'où le préfixe Roller (« Rouleau »). Mini fait référence à la légèreté et la faible portée de l'arme et 00 indique qu'il s'agit de la première variante.

Notes de traduction[modifier]

  1. Une référence à Pablo Picasso, un peintre espagnol.

Références[modifier]