Arme double

Les armes doubles sont l'une des catégories d'arme principale dans la série Splatoon.
Les armes doubles sont des pistolets à maniement double similaires aux lanceurs et qui tirent de petits projectiles d'encre en succession rapide. Elles ont la capacité unique d'effectuer des esquives accompagnée d'une rafale d'encre.
Les armes doubles ont été introduites pour la première fois dans Splatoon 2.
Mécaniques générales
Les armes doubles tirent alternativement avec chaque pistolet. Chaque pistolet à son propre réticule à l'écran, la ligne de mire étant donc divisée en deux, ce qui confère aux armes doubles une précision amoindrie.
Ils sont également capables d'effectuer une esquive en utilisant le bouton tout en se déplaçant et en tirant en même temps. Après une esquive, le joueur tient les armes doubles ensemble, et les réticules convergent en un seul point avec une meilleure précision et une cadence de tir accrue. Cet état dure jusqu'à ce que le joueur se déplace ou arrête de tirer. Après une esquive, le joueur ne peut pas se déplacer pendant un court instant, bien qu'il puisse effectuer une autre esquive jusqu'à un maximum de deux roulades successives pour la plupart des armes doubles. Les esquives consomment de l'encre et laissent une éclaboussure d'encre au sol, et pouvant également propulser rapidement le joueur vers le bas lorsqu'elles sont effectuées en plein air. Leurs autres propriétés varient en fonction de la paire d'arme double utilisée.
Liste des armes doubles
Note : Les modèles sont arrangés par ordre d'apparition sur l'écran de sélection des armes avec le tri par arme principale.
Modèle | Description | Variantes | Jeux | |
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![]() Double moucheteur |
Des armes doubles légères qui permettent des esquives rapides, une cadence de tir élevée et des dégâts modérés. Cependant, elles ont une portée médiocre et leurs esquives ne couvrent qu'une courte distance. | ![]() |
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![]() Double encreur |
Le premier ensemble d'arme double introduit dans la série Splatoon. Ils offrent des performances équilibrées, avec une cadence de tir élevée pour compenser les dégâts faibles typiques de cette catégorie d'arme. | ![]() |
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![]() Double Kelvin 525 |
Une paire d'armes doubles à portée moyenne et aux dégâts élevés avec une cadence de tir faible. Leurs esquives sont lentes, mais les dégâts des tirs et la portée augmentent après une esquive plutôt que la cadence de tir, ce qui leur permet de liquider les adversaires avec un tir de moins et des distances plus grandes. | ![]() |
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![]() Double nettoyeur |
Une paire d'armes doubles à longue portée avec des esquives uniques. Ses esquives sont rapides et permettent à l'utilisateur de glisser plutôt que d'être immobilisé après le mouvement, mais elles n'augmentent pas la cadence de tir de l'arme. | ![]() |
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![]() Double voltigeur noir |
Ces armes doubles à portée modérée mettent un accent significatif sur la mobilité. Elles permettent jusqu'à quatre esquives consécutives au lieu des deux habituelles, et peuvent également tirer pendant la roulade. | ![]() |
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![]() Double ignifugeur |
Une paire d'armes doubles avec une longue portée qui ne peut effectuer qu'une seule esquive. Après avoir roulé, la portée de l'arme diminue et sa cadence de tir augmente de façon drastique. | ![]() |
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Armes doubles spéciales
Les armes doubles suivantes sont uniquement disponibles dans d'autres modes en dehors des matchs :
Arme | Description | Games | |
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![]() Double encreur héroïque |
Une paire d'arme double similaire au Double encreur, utilisé uniquement dans l'Octacanyon. Une fois après avoir terminé toutes les missions en utilisant le Double encreur héroïque dans l'Octacanyon, le joueur obtient le D. encreur héroïque (réplique) qu'il peut utiliser durant des matchs. | ✓ | |
![]() Arme double M. Ours SA |
Une arme rare modifiée basée sur le Double encreur, uniquement disponible dans Salmon Run La Nouvelle Vague. Ses stats sont semblables au Double moucheteur, mais sa portée augmente en tirant après une esquive. De plus, ses esquives créent une explosions aux dégâts dévastateurs autour du joueur, et elle est l'arme double qui peut réaliser le plus d’esquives successives possible puisqu'elle est capable d'en réaliser neuf d’affilée. | ✓ | |
![]() Arme double d'Ordre |
Une paire d'arme double similaire au Double encreur, utilisé uniquement dans la Tour de l'Ordre lorsque la palette de Perle est équipée. En complétant une ascension avec cette palette, le joueur obtient le Arme double d'Ordre (réplique) qu'il peut utiliser durant des matchs. | ✓ |
Ensembles
Animations
Splatoon 2
Déploiement avant le début d’un match :
- Les Inklings et Octalings font tournoyer leurs armes doubles entre leurs doigts et prennent une pose après avoir secoué l'excès d’encre.
Victoire :
- Fille Inkling : Saute en l’air puis fait deux saltos arrière avant de prendre la pose avec les deux armes doubles pointés vers le sol.
- Garçon Inkling : Saute en balançant les bras avant de faire un salto latéral, fait ensuite tourner chaque arme double sur ses doigts avant de prendre une pose et de faire un clin d'œil.
- Fille Octaling : Effectue deux saltos arrière et vise rapidement avec ses armes doubles avant de prendre une pose et de faire un clin d'œil.
- Garçon Octaling : Similaire à la fille Octaling, mais la pose est différente et il ne fait pas de clin d'œil.
Défaite :
- Inklings : Se tiennent la tête avec déception avant de jeter les bras vers le bas, puis font tourner leur arme double droite entre leurs doigts.
- Fille Octaling : Se tient la tête avec déception avant de croiser les bras, tapant occasionnellement du pied.
- Garçon Octaling : Similaire à la fille Octaling, sauf qu’il pose son arme double gauche sur son épaule au lieu de croiser les bras.
Chez Marée Armée (en cliquant sur ) :
- Inklings : Font tournoyer l'arme double gauche entre leur doigt avant de viser rapidement, puis reviennent à la position neutre.
- Octalings : Regardent l'arme double droite, puis la gauche, avant de faire tourner chaque arme double entre leur doigts l'un puis l'autre, revenant ensuite à la position neutre.
Splatoon 3
Pose sur le déployeur :
- Reste en position accroupie avec les armes doubles pointées vers le haut.
Victoire :
- Saut armé : Fait des saltos arrière et tire les armes à droite puis à gauche en plein air. Atterrit ensuite accroupis et fait tournoyer les armes entre ses doigts.
- Chromapolis attitude : Fait tournoyer les armes puis jongle avec avant de prendre la pose en visant.
- Star du square : Lance les armes doubles en l'air, saute pour les rattraper tout en réalisant des saltos puis atterri et prend la pose en faisant tournoyer les armes entre ses doigts.
Chez Marée Armée (en cliquant sur ) :
- Inklings : Le joueur regarde son arme double gauche, puis son arme double droite, fait tournoyer celle-ci avec un doigt puis celle de gauche peu après. Il déplace ensuite son torse vers la droite, effectue quelques visées rapides, regarde son arme double droite et hoche la tête.
- Octalings : Le joueur lance ses armes doubles droit et gauche en l’air, les rattrape simultanément avant d’effectuer quelques poses, de faire tournoyer ses armes doubles et de hocher la tête en regardant celle de gauche.
Citations
Splatoon 3

“ | Les armes doubles ont deux utilités essentielles : elles donnent un style inimitable et elles permettent de faire des esquives tout en arrosant les adversaires ! #Splatoon3 | ” | — @Splatoon_FRA sur Twitter[1]
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Imagerie
Icônes SplatNet
Icônes 2D
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Icône de la catégorie d'arme des armes double dans Splatoon 3
En jeu
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Image promotionnele pour Splatoon 3 mettant en avant un Inkling maniant le Double encreur, une arme de la catégorie des armes doubles.
Illustrations et rendus
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Modèle 3D d'un Inkling maniant le Double encreur
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Numéro 8 avec l'Arme double d'Ordre. (lien HD)
Modèles 3D promotionnels pour Splatoon 2
Modèles 3D promotionnels pour Splatoon 3
Cartes de Cartes & Territoire dans Splatoon 3
Vidéos
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Modèle 3D rotatif du Double moucheteur (lien du fichier)
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Modèle 3D rotatif du Double moucheteur nuancé (lien du fichier)
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Modèle 3D rotatif du Double encreur (lien du fichier)
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Modèle 3D rotatif du Double encreur griffé (lien du fichier)
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Modèle 3D rotatif du Double Kelvin 525 chic (lien du fichier)
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Modèle 3D rotatif du Double nettoyeur modifié (lien du fichier)
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Modèle 3D rotatif du Double voltigeur blanc (lien du fichier)
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Modèle 3D rotatif du Double ignifugeur (lien du fichier)
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Modèle 3D rotatif du Double ignifugeur modifié (lien du fichier)
Anecdotes
- L'animation de défaite des armes doubles a été modifié entre le Splatoon 2 Global Testfire et la sortie officielle de Splatoon 2. La version du Global Testfire montrait l'Inkling balançant les armes doubles vers le bas tout en les regardant ayant l'air agacé (pour les garçons) ou simplement regardant en face l'air agacé (pour les filles). Dans la version finale du jeu, les Inklings qu'importe le genre basculent les armes vers le bas et en fait tournoyer une entre leurs doigts tout en ayant l'air déçu.
- La seule arme double dont le modèle 3D a été modifié pour Splatoon 3 est le Double nettoyeur modifié, le bout des pistolets passant du jaune au noir.
- Après avoir performé une esquive, et tant que le joueur ne bouge pas, le personnage vise avec un œil fermé. La plupart des armes doubles ont cette animation sur l’œil droit, mais pour le Double nettoyeur et ses variantes c'est l’œil gauche qui se ferme.
- Si une animation de poing contre poing a lieu entre deux joueur et qu'au moins un des joueurs utilise une arme double, le joueur lance son arme double en l'air du côté où l'animation a lieu et la récupère à la fin de l'animation.
- Le code utilisé pour l'esquive des armes doubles est réutilisé par les ruées du coup chargé de la catégorie d'arme des éclatanas.
Noms dans d'autres langues
Langue | Nom | Signification |
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マニューバー manyūbā |
Manœuvreur |
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Dualies | Doubles |
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Doppler | De Doppel (« double ») |
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Clase Dual | Double classe |
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Armi "duplo" | Armes doubles |
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Dubbelknallers Knallers[2][3] |
Double tireurs[note 1] Tireurs |
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Спуртометы Spurtomyoty |
Tireur de jets[note 2] |
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Twins[4] (Splatoon 2) Maneuver[5] (Splatoon 3) |
Référence sûrement le fait que les armes doubles sont deux « lanceurs » identiques combinés en une seule arme. |
Langue | Nom | Signification |
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スライド suraido |
Glisser |
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Dodge Roll | Roulade d'esquive |
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Rodar | Roulade |
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Duikrol (Splatoon 2 et Splatoon 3) Ontwijkduik (Splatoon 3) Ontwijkrol (Splatoon 3)[2][3] |
Roulade plongée Plongée d'esquive Roulade d'esquive |
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Уклонение Uklonenie |
Esquiver |
Notes de traduction
Notes
Références
Armes de Splatoon 2
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