Balise de saut

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La balise de saut est une arme secondaire dans la série Splatoon. Il s'agit d'un appareil placé aux pieds du joueur qui peut être utilisé par toute personne de l'équipe en y super sautant, permettant ainsi un accès rapide à l'endroit où se situe la balise.

Appearance

La balise de saut est composée d'une petite antenne parabolique rotative posée sur un support. Le support est simplement un trépied noir, tandis que la parabole est plus complexe. La parabole en elle-même est en métal avec deux lumières rouges dessus, avec la particularité dans Splatoon 2 d'avoir une des deux lumières cessant de clignoter si un coéquipier n'ayant pas de balise de saut en arme secondaire super saute à ce dernier. Devant la parabole se trouve un tube avec un appareil semblable à une caméra au bout. Le tube fait un arc de cercle en son milieu pour revenir vers la parabole. L'antenne change entièrement de couleur en match pour être assortie à l'encre du joueur. Une fois déployé, la balise ne change pas de forme et tourne sur elle-même.

Utilisation

  • Posez des balises de saut à des endroits où ils sont moins vulnérables, comme des endroits en hauteur ou derrière des obtacles.
  • Encrez la zone autour de la balise pour qu'un allié arrivant puisse se cacher dès sa réception.
  • Si une balise de saut se trouve à un bon endroit, placez-en un nouveau dès que le précédent est détruit.
  • Chaque joueur peut avoir jusqu'à trois balises de saut activées en même temps ; en placer un quatrième détruira immédiatement celui le plus longtemps activé à ce moment.
  • Comme les fontaines, les balises de saut peuvent être utilisé comme boucliers légers en dernier recours, prenant des dégâts (120 points de dégâts si l'adversaire ne porte pas de bonus démolition) à la place du joueur.
    • Même en étant pas utilisé comme boucliers, l'attention portée à une balise de saut non gardée peut être utilisé à bon escience pour réaliser une embuscade ou une diversion. Cela est particulièrement efficace en match pro, puisque prévenir les mouvements de l'adversaire est l'une des priorités cruciales.
  • Les balises de saut peuvent être utilisées avec le Rouleau griffé pour attaquer un ennemi sur un rebord au-dessus de l'utilisateur. Pour ce faire, placez une balise de saut à côté du mur, réalisez un super saut sur cette dernière, et projetez de l'encre lors de l'atterrissage.
  • S'il y a des balises de saut sur la carte, utilisez plutôt celles-ci plus qu'un coéquipier, ces dernières étant généralement dans des endroits en sécurité, et cachera votre signal d'atterrissage.
  • Les balises de saut peuvent être vues sur la carte par les deux équipes, permettant aux joueurs de trouver des balises cachées et de prévoir les positions des ennemis.
  • Une balise peut être un piège ; garder un œil aux alentours en la détruisant est recommandé.
  • À la place de détruire une balise de saut, un joueur peut également se cacher dans l'encre près de celle-ci et liquider un adversaire lorsque celui-ci saute à la balise. Cependant, cela peut aussi être une perte de temps si aucun joueur ne rejoint cette balise.
  • Les balises créent un effet de localisation : les joueurs ennemis près d'une balise seront visible sur la carte. Cela permet au joueur et ses coéquipiers d'avoir des informations sur les joueurs ennemis et de savoir si un adversaire est proche avant de rejoindre la balise. 

Splatoon

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Balise de saut

Balise de saut

Type d'arme Arme secondaire
Catégorie d'arme
Arme secondaire
Arme spéciale
Points spécial
Baisse de la jauge
Portée
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
Vitesse d'encrage
Mobilité
Résistance
Légèreté
Niveau
Prix
Prérequis
Ajout Spécifications
Poids
Dégâts de base
Durée de base
Consommation d'encre 90%
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base
MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variante

Un joueur super sautant à une balise la détruira, qu'importe son arme secondaire. Une balise de saut peut aussi être détruite en lui infligeant des dégâts, qui varient en fonction de l'arme utilisée (voir ci-dessous).

Multiplicateur de dégâts

La destruction d'une balise de saut varie entre les armes : par exemple, un Épinceau peut en détruire un en un coup (qui inflige 20 points de dégâts en temps normal aux Inklings), et un Liquidateur pro en trois coups (qui infligent 126 points de dégâts normalement aux Inklings).

  • Les lanceurs et les badigeonneurs nécessitent autant de coups pour détruire une balise de saut que pour un Inkling.
  • Les blasters peuvent détruire une balise en un coup direct. Par coup indirect, cela nécessite au minimum 50 points de dégâts. Ainsi, cela prend un coup indirect pour l'Éclablaster, l'Éclablaster XL et le Proxiblaster, et deux coups indirects pour le Turboblaster et le Turboblaster pro.
  • Les rouleaux et les pinceaux prennent approximativement autant de coups pour détruire une balise de saut que pour liquider un Inkling. Chaque rouleau et pinceau peuvent écraser une balise en un coup.
  • Les fusils, ainsi que le Bimbamboum, peuvent détruire une balise en un coup chargé ou deux non chargés. Les Décap'express et les Concentraceurs peuvent en détruire un avec un coup à moitié chargé, tandis que les Extraceurs peuvent en détruire un avec un coup chargé au quart.
  • Les seaux peuvent détruire une balise avec une attaque directe ou deux indirectes.

Informations additionnelles :

  • Deux coups indirects de bombe ballon détruisent une balise de saut
  • Un mur d'encre placé sur ou très proche de la balise la détruira.
  • Une fontaine détruit une balise en quatre projections d'encre.
  • Les balises ne réagissent pas si elles sont placées dans l'encre ennemie.

[1]

Citations

Conseil de Charbitre
Miaou ! (Les balises de saut peuvent être rejointes d'un super saut et ce, par n'importe quel membre de ton équipe, toi y compris ! Une fois déployées, elles s'affichent sur la carte de chaque participant. Pour en rejoindre une, il te suffit de la toucher sur ta carte ! Tu peux en déployer jusqu'à trois à la fois. Elles sont très utiles pour monter des assauts groupés avec tes alliés !)

Ensembles

Armes principales avec balise de saut dans Splatoon
Arme principale #ID Arme secondaire Arme spéciale Baisse de la jauge spéciale Niveau Prix Catégorie Ajout​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​
Épinceau brosse 1110 Balise de saut Kraken Jauge spécialeFaible 12 Cash 8500 Rouleau 18 juillet 2015​​​​​​​
Extraceur modifié(FR)[a]
X-traceur modifié(CA)[b]
2031 Balise de saut Kraken Jauge spécialeMoyenne 19 Cash 14200 Fusil 17 juin 2015
Extraceur zoom modifié(FR)[a]
X-traceur zoom modifié(CA)[b]
2041 Balise de saut Kraken Jauge spécialeMoyenne 20 Cash 22600 Fusil 10 octobre 2015​​​​​​​​​​​
Marqueur lourd 0 Balise de saut Haut-perceur Jauge spécialeFaible 12 Cash 7500 Lanceur 8 juillet 2015​​​
Nettoyeur duo modifié(FR)[a]
Nettoyeur duo modifié(CA)[b]
81 Balise de saut Haut-perceur Jauge spécialeFaible 18 Cash 12800 Lanceur 27 juin 2015​​​​​​​​​​​​
Rouleau griffé(FR)[a]
Rouleau Krakeurs(CA)[b]
1011 Balise de saut Kraken Jauge spécialeMoyenne 7 Cash 3000 Rouleau 28 mai 2015 (1.0.0)​​​​​​​​

Imagerie

Splatoon 2

Balise de saut
Type d'arme Arme secondaire
Catégorie d'arme
Arme secondaire
Arme spéciale
Points spécial
Baisse de la jauge
Portée
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
Vitesse d'encrage
Mobilité
Résistance
Légèreté
Niveau
Prix
Prérequis
Ajout Spécifications
Poids
Dégâts de base
Durée de base
Consommation d'encre 75%
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base
MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variante

La balise de saut revient dans Splatoon 2. Une balise de saut peut être utilisée deux fois, si le premier à l'utiliser ne possède pas de balise en arme secondaire. Le nombre d'utilisations restantes est indiqué par le nombre de cercles sur l'icône de l'arme sur la carte, ou le nombre de lumières sur la parabole.

Historique des versions

Version Ajustements
Initiale
  • Lors de sa destruction, un indicateur du joueur ayant super sauté apparaît.
1.3.0
  • Consommation d'encre : 90 % → 75 %
1.4.0
  • Arme secondaire + augmente d'environ 50 % l'effet de réduction de la durée du super saut.
2.3.0
  • La position des joueurs adverses à l'intérieur de la zone d'effet s'affiche désormais sur les cartes de territoire de tous les alliés.
3.0.0
  • Durée de vie augmentée d'environ 20 %.
  • Suite à la modification ci-dessus, les dégâts infligés par certaines attaques ont également été modifiés.
    • Les dégâts infligés par les Pigmalances sont réduits d'environ 58 %.
    • Les dégâts infligés par les pluies d'encre sont réduits d'environ 67 %.
    • Les dégâts infligés par les arroseurs légers sont augmentés d'environ 20 %.
    • Les dégâts infligés par les blasters sont augmentés d'environ 20 %.
    • Les dégâts infligés par les attaques verticales à l'aide des rouleaux sont augmentés d'environ 20 %.
4.2.0
  • Chaque balise de saut peut désormais être utilisée deux fois si un allié l'utilise alors qu'il n'est pas équipé de balise de saut.
    • Vous pouvez voir le nombre d'utilisation restant grâce au nombre entouré qui s'affiche lorsque vous regardez la balise de saut sur la carte Guerre de territoire.
4.3.0
4.7.0
  • L'effet de l'Arme secondaire + se déclenche plus facilement, même lorsque le nombre d'aptitudes équipées est moindre.

Ensembles

Armes principales avec balise de saut dans Splatoon 2
Arme principale #ID Arme secondaire Arme spéciale Points de la jauge spéciale Niveau Prix Catégorie Ajout​​​​​​​​​​​​​​
Badigeonneur stylo nuancé 4031 Balise de saut Pluie d'encre 220p. 28 Cash 15800 Badigeonneur 5 décembre 2018 (4.3.0)​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​
Double moucheteur 5000 Balise de saut Lance-bombes gluantes 170p. 26 Cash 14700 Arme double 7 juillet 2017 (1.0.0)​​​​​​​​​​​​​​​​​​​
Épinceau brosse nuancé 1111 Balise de saut Multi-missile 170p. 15 Cash 9900 Rouleau 2 janvier 2018​​​​​​​
Extraceur + modifié(FR)[a]
X-traceur + modifié(CA)[b]
2031 Balise de saut Lance-bulles 170p. 26 Cash 17300 Fusil 14 octobre 2017
Extraceur + zoom modifié(FR)[a]
X-traceur + zoom modifié(CA)[b]
2041 Balise de saut Lance-bulles 170p. 30 Cash 29900 Fusil 14 octobre 2017​​​​​​​​​​​​​​​​​
Marqueur lourd Néo 1 Balise de saut Multi-missile 170p. 18 Cash 12200 Lanceur 10 mars 2018​​​​​​​​​​​​​
Para-encre XL(FR)[a]
Méga para-encre(CA)[b]
6010 Balise de saut Lance-bulles 200p. 23 Cash 14200 Para-encre 30 septembre 2017​​​​​​​​​​
Rouleau griffé(FR)[a]
Rouleau Krakeurs(CA)[b]
1011 Balise de saut Chromo-sphère 170p. 12 Cash 9200 Rouleau 7 juillet 2017 (1.0.0)​​​​​​​​​​​

Imagerie

Splatoon 3

Balise de saut

Balise de saut

Type d'arme Arme secondaire
Catégorie d'arme
Arme secondaire
Arme spéciale
Points spécial
Baisse de la jauge
Portée
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
Vitesse d'encrage
Mobilité
Résistance
Légèreté
Niveau
Prix
Prérequis
Ajout Spécifications
Poids
Dégâts de base
Durée de base
Consommation d'encre 75%
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base
MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variante

La balise de saut revient dans Splatoon 3, identique à sa version de Splatoon 2. Dans Splatoon 3, l'arme spéciale du super bouclier fonctionne aussi comme balise de saut lors de son activation.

Citations

Un appareil qui émet un signal perceptible par les Inklings et les Octalings. Sélectionne une balise sur la carte et appuie sur A pour la rejoindre d'un super saut. En règle générale, les balises sont à usage unique, mais il est possible pour les alliés qui ne disposent pas de balise de les utiliser deux fois.
— Description dans le jeu.

Ensembles

Armes principales avec balise de saut dans Splatoon 3
Arme principale #ID Arme secondaire Arme spéciale Points de la jauge spéciale Niveau Prix Catégorie Ajout​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​
Double moucheteur 5000 Balise de saut Districool 170p. 14 Sheldon License 1 Arme double Version 1.0.0 (Saison des averses 2022)​​
Double nettoyeur modifié 5031 Balise de saut Multi-leurres 210p. 16 Sheldon License 1 Arme double Version 4.0.0 (Saison du soleil 2023)​​​​​​​​​​​​
Éclatana Doto chic 8011 Balise de saut Multi-missile 190p. 10 Sheldon License 1 Éclatana Version 4.0.0 (Saison du soleil 2023)​​​​
Épinceau brosse nuancé 1111 Balise de saut Pluie d'encre 180p. 9 Sheldon License 1 Pinceau Version 5.0.0 (Saison des averses 2023)​​​​​​
Extraceur + modifié(FR)[a]
X-traceur + modifié(CA)[b]
2031 Balise de saut Kraken royal 210p. 20 Sheldon License 1 Fusil Version 7.0.0 (Saison des bourgeons 2024)​
Extraceur + zoom modifié(FR)[a]
X-traceur + zoom modifié(CA)[b]
2041 Balise de saut Kraken royal 210p. 28 Sheldon License 1 Fusil Version 7.0.0 (Saison des bourgeons 2024)​​​​​​​​​​​​​​​​​
Marqueur lourd Néo 1 Balise de saut Haut-perceur 5.1 170p. 13 Sheldon License 1 Lanceur Version 3.0.0 (Saison des bourgeons 2023)​​​​​​​​​​​​​​​
Para-encre XL(FR)[a]
Méga para-encre(CA)[b]
6010 Balise de saut Aspirencre 190p. 16 Sheldon License 1 Para-encre Version 1.0.0 (Saison des averses 2022)​​​​​​​​​​
Rouleau griffé(FR)[a]
Rouleau Krakeurs(CA)[b]
1011 Balise de saut Kraken royal 180p. 7 Sheldon License 1 Rouleau Version 3.0.0 (Saison des bourgeons 2023)​​​​​​​​
Seau S-Horreur Cétacé(FR)[a]
Seau S-Horreur requin(CA)[b]
3051 Balise de saut Sonar paf 190p. 18 Sheldon License 1 Seau Version 7.0.0 (Saison des bourgeons 2024)​​​​​​​​​

Imagerie

Anecdotes

  • La balise de saut ressemble à un radar de surveillance d'aéroport monté sur un trépied de caméra.
  • Les balises de saut ont la consommation d'encre la plus coûteuse de toutes les armes secondaires. Dans Splatoon, il est impossible de placer deux balises sans avoir à recharger son encre, même équipé de la quantité maximale d'Encrémenteur (sec.).
  • À la sortie de Splatoon, la seule arme possédant les balises de saut dans son ensemble était le Rouleau griffé, faisant de ces dernières l'arme secondaire la plus rare à la sortie du jeu.
    • De manière similaire, à la sortie de Splatoon 2, les seules armes ayant des balises de saut dans leur ensemble étaient le Rouleau griffé et le Double moucheteur.
    • La même situation s'est répétée avec Splatoon 3, avec les seules armes ayant des balises de saut à sa sortie étant le Double moucheteur et le Para-encre XL.
  • Dans Splatoon, seul deux armes spéciales sont présentes sur les armes ayant des balises de saut, étant le Kraken et le haut-perceur.
  • En étant près d'une balise de saut, des voix d'Inklings peuvent être entendus. Cela est généralement difficile à entendre, principalement dû aux autres bruits et sons de matchs multijoueurs.
    • Ces voix sont des versions distordues de la voix Inkling provenant du joueur.

Nom dans les autres langues

Langue Nom Signification
Japan Japonais ジャンプビーコン
Jampu Bīkon
Balise de saut
USAUK Anglais Squid Beakon Jeu de mot entre beacon (« balise ») et squid beak (« bec de calamar »)
Germany Allemand Sprungboje Bouée de saut
Mexico Espagnol (NOA) Baliza Balise
Spain Espagnol (NOE) Baliza transportadora Balise transporteuse
Italy Italien Trasferitore Transféreur
Netherlands Néerlandais Springschotel (Splatoon 2 & 3)
Inktvisbaken (Splatoon[2])
Plat de saut
Balise calamar
Portugal Portugais Emissor lula[3] Émetteur calamar
Russia Russe Прыжковый маячок (Splatoon 2 & 3)
Pryzhkovyy mayachok
Радиомаяк (Splatoon[4])
Radiomayak
Balise de saut

Balise
China Chinois (Simplifié) 跳跃信标
tiàoyuè xìnbiāo (Mandarin)
Balise de saut
Hong Kong Chinois (Traditionnel) 跳躍信標
tiàoyuè xìnbiāo (Mandarin)
Balise de saut
South Korea Coréen 점프 비컨
jeompeu bikeon
Balise de saut
 Identifiant interne Beacon[5]

Notes

Références