Blaster héroïque (réplique)
Le Blaster héroïque (réplique)(FR)[a] ou Éclablasteur héroïque (rép.)(CA)[b] est une arme principale dans Splatoon 2. Il s'agit d'une variante purement esthétique de l'Éclablasteur.
Apparence[modifier]
Le Blaster héroïque (réplique) est identique en apparence au Blaster héroïque, qui reprend lui-même l'apparence globale de l'Éclablasteur. Il est principalement noir et blanc, avec des points bleus à la place des flammes à l'avant.
Splatoon 2[modifier]
| Informations générales | |
|---|---|
| Type d'arme | Arme principale |
| Catégorie d'arme | Lanceur |
| Arme secondaire | |
| Arme spéciale | |
| Seuil arme spéciale | 170p. |
| Portée | |
| Explosion | |
| Cadence | |
| Obtention | |
| Niveau | 5 |
| Prix | |
| Prérequis | |
| Ajout | Version initiale (1.0.0) |
| Spécifications | |
| Dégâts de base | 25–35 (éclaboussures) 50–70 (explosion) 125 (coup direct) |
| Consommation d'encre | 10 % |
| Autres variantes | |
Le Blaster héroïque (réplique) est visuellement identique au Blaster héroïque de niveau 1, mais est simplement une variante esthétique de l'Éclablasteur. Par conséquent, à la place des armes secondaires échangeables du Blaster héroïque, il est disponible avec des brumes toxiques et le choc chromatique. Pour le débloquer, le joueur doit compléter chaque niveau de l'Octacanyon avec le Blaster héroïque, à la suite de quoi il sera disponible à l'achat à Marée Armée.
Données[modifier]
- Le Blaster héroïque (réplique) est une arme de classe moyenne.
- La fourchette de matchmaking est de 133. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
- La consommation d'encre de 10 % et la capacité du réservoir d'encre de 100 % permet aux joueurs de tirer 10 fois avant de devoir recharger le réservoir d'encre.
- Cette statistique peut être modifiée avec Encrémenteur (pr.).
- En forme humanoïde, le premier tir met 14 frames à sortir.
- Sous forme calamar ou poulpe, le premier tir met 24 frames à sortir.
- L'intervalle entre le tir et le moment où le joueur peut devenir un calamar/poulpe ou utiliser une arme secondaire est de 23 frames.
- En tir continu, il tire une balle d'encre toutes les 50 frames (1,2 tirs par seconde).
- Lors du tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,45 unités par frame.
- Après un tir, il y a un délai de 60 frames avant que le réservoir d'encre commence à se remplir de nouveau.
- Chaque tir inflige 125 points de dégâts par défaut.
- La zone de collision des tirs a un rayon de 2 unités.
- Les tirs ne peuvent jamais dévier du réticule intérieur lorsqu'ils sont au sol.
- L'angle de déviation des tirs en l'air est de 10 degrés.
- Le réticule extérieur s'agrandit immédiatement après un saut. Après 25 frames, le réticule extérieur commencera à rétrécir, et finira après 70 frames.
- En sautant, la probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est immédiatement fixée à 50 %.
- Les tirs vont initialement en ligne droite à une vitesse de 9,45 unités par frame pendant 9 frames. Les tirs vont en ligne droite sur une distance de 85,05 unités.
- Après cela, la vitesse du tir est de 9,131 unités par frame si elle n'est pas déjà plus basse que la valeur indiquée, et baisse continuellement ensuite.
- Les gouttes d'encre apparaissent toutes les 15 unités.
- La fréquence à laquelle l'encre fuite d'un tir se produit à un taux de 7 gouttes par tir.
- Il y a un total de 1 motifs différents de gouttes qui peuvent être créés en tirant avec cette arme.
- Ink les gouttes ont un rayon de 13,5 unités.
- Les gouttes ont leur rayon multiplié par une valeur allant de 1 si elles sont tombées d'une hauteur supérieure à 100 unités à 1,2 si elles sont tombées d'une hauteur inférieure à 30 unités.
- Le tir explose 13 frames après avoir été tiré.
- Le rayon éloigné de dégâts de l'explosion est de 33 unités.
- Lorsque le tir explose au sol ou contre un mur, le rayon éloigné de dégâts est de 16,5 unités.
- Le rayon proche de dégâts de l'explosion est de 9,4 unités.
- Les dégâts infligés par l'explosion vont de 50 points dans le rayon éloigné de dégâts à 70 dans le rayon proche de dégâts.
- Lorsque le tir explose au sol ou contre un mur, les dégâts vont de 25 dans le rayon éloigné de dégâts à 35 dans le rayon proche de dégâts.
- Lorsque le tir explose en l'air, cela crée une éclaboussure de peinture avec un rayon de 32 unités.
- Le rayon d'encre coulant au mur est de 10 unités.
- Le rayon d'impact au mur est de 22 unités.
Historique des versions[modifier]
| Version | Changements |
|---|---|
| 1.2.0 |
|
| 1.3.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 2.1.0 |
|
| 3.0.0 |
|
| 3.1.0 |
|
| 4.8.0 |
|
| 5.0.0 |
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Citations[modifier]
| Explications de Cartouche
Le Blaster héroïque (réplique) est une variation purement esthétique de l'Éclablaster. Le concept orizinal de ce zouzou m'est venu alors que z'effectuais des recherches en vue de créer l'arme ultime. Malheureusement, les inzénieurs en charze du prozet n'ont rien pizé à mes plans, et la production de masse n'a zamais pu démarrer... Au final, ils ont zuste collé les parties dézà fabriquées sur un Éclablaster, ni plus ni moins. Enfin, il a une bonne tête, non ? Donne-lui sa chance à l'occasion. |
Imagerie[modifier]
-
Image promotionnelle
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Les armes héroïques, avec le Blaster héroïque (réplique) en bas à droite.
Démonstration (EN)[modifier]
Noms dans d'autres langues[modifier]
| Langue | Nom | Signification |
|---|---|---|
| ヒーローブラスター レプリカ hīrō burasutā repurika |
Réplique du Blaster Héros | |
| Hero Blaster Replica | Réplique de Blaster Héros | |
| Helden-Blaster Replik | Réplique de Héros-Blaster | |
| Lanzamotas de élite réplica | Réplique de Lanceurtâches d'élite | |
| Devastador de élite (réplica) | Dévastateur d'élite (réplique) | |
| Blaster élite replica | Réplique de Blaster élite | |
| Heldenblaster (replica) | Héroblaster (réplique) | |
| Бластер-004 (клон) Blaster-004 (klon) |
Blaster-004 (clone) |
Notes de traduction[modifier]
Références[modifier]
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