Calibre 2000 K/Calibre 2000 Thony K

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Le Calibre 2000 K(FR) ou Calibre 2000 Thony K(CA) est une arme principale dans Splatoon 2. Il s'agit d'une variante de la marque Thony K du Calibre 2000.

Apparence[modifier]

Article principal : Calibre 2000#Apparence

Le Calibre 2000 K/Calibre 2000 Thony K reprend le même modèle que le Calibre 2000, à quelques différences près. Faisant partie de la collection Thony K, il possède un motif de couleur presque entièrement monochrome : il possède une chambre-bouteille noir et opaque, et l'intérieur du canon est complètement blanc. Le reste de l'arme est noir à ronds blancs. Comme toutes les armes de cette collection, il possède également la pince à linge rouge emblématique de Thony K, ici deux sur le viseur avant.

Splatoon 2[modifier]

Calibre 2000 K/Calibre 2000 Thony K
Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Lanceur
Arme secondaire Mur d'encre
Arme spéciale Jolizator/Excellinator
Seuil arme spéciale 190 p.
Baisse de la jauge
Portée
55 / 100
Dégâts
75 / 100
Explosion
Cadence
25 / 100
Vitesse de charge/Recharge
Vitesse d'encrage
Mobilité/Maniabilité
Résistance
Légèreté
Obtention
Niveau 25
Prix Argent 15 600
Prérequis
Ajout 4.3.0
Spécifications
Poids
Dégâts de base 52
Durée de base
Consommation d'encre 1,3 %
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autres variantes Calibre 2000
Calibre 2000 chic

Le Calibre 2000 K/Calibre 2000 Thony K a été annoncé le . Il a été ajouté au jeu le par la mise à jour 4.3.0.[1]

Données[modifier]

  • Le Calibre 2000 K/Calibre 2000 Thony K est une arme de classe moyenne.
  • Sa fourchette de matchmaking est de 133. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
  • La consommation d'encre de 1,3 % et la capacité du réservoir d'encre de 100 % permet aux joueurs de tirer 76 fois avant de devoir recharger le réservoir d'encre.
  • En forme humanoïde, le premier tir met 3 frames à sortir.
  • Sous forme calamar ou poulpe, le premier tir met 11 frames à sortir.
  • L'intervalle entre le tir et le moment où le joueur peut devenir un calamar/poulpe ou utiliser une arme secondaire est de 3 frames.
  • En tir continu, il tire une balle d'encre toutes les 9 frames (6,67 tirs par seconde).
  • Lors du tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,6 unités par frame.
  • Après un tir, il y a un délai de 20 frames avant que le réservoir d'encre commence à se remplir de nouveau.
  • Chaque tir inflige 52 points de dégâts par défaut.
  • Si un tir est en l'air pendant plus de 11 frames après être tiré, il perd 1,375 points de dégâts par frame jusqu'à atteindre 30 points de dégâts à la frame 27.
  • La zone de collision des tirs a un rayon de 2 unités.
  • L'angle de déviation des tirs au sol est de 6 degrés.
  • L'angle de déviation des tirs en l'air est de 12 degrés.
  • Le réticule extérieur s'agrandit immédiatement après un saut. Après 25 frames, le réticule extérieur commencera à rétrécir, et finira après 70 frames.
  • La probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est par défaut de 2 %.
    • Cela augmente de 3 % par tir, et atteint un maximum de 25 % de probabilité de tirer vers le réticule extérieur, cela indiquant qu'il faut 8 tirs pour atteindre la précision la plus basse.
  • En sautant, la probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est immédiatement fixée à 40 %.
  • La précision commence à se rétablir 9 frames après que le joueur arrête de tirer. Le risque de tirer vers le réticule extérieur baisse de 1,5 % par frame, si la probabilité n'est pas déjà au minimum, cela signifiant qu'il faut 25 frames pour atteindre une précision maximale. (35 après avoir tiré en sautant.)
  • Les tirs vont initialement en ligne droite à une vitesse de 22 unités par frame pendant 4 frames. Les tirs vont en ligne droite sur une distance de 88 unités.
    • Après cela, la vitesse du tir est de 18,472 unités par frame si elle n'est pas déjà plus basse que la valeur indiquée, et baisse continuellement ensuite.
  • Les gouttes d'encre apparaissent toutes les 55 unités.
  • La fréquence à laquelle l'encre fuite d'un tir se produit à un taux de 2,4 gouttes par tir.
  • Il y a un total de 5 motifs différents de gouttes qui peuvent être créés en tirant avec cette arme.
  • Les gouttes qui se produisent à moins de 11 unités du joueur ont un rayon de 19,7 unités, et une largeur de 13 unités.
    • Ces gouttes ont leur rayon multiplié par une valeur allant de 1,2 si elles sont tombées d'une hauteur supérieure à 100 unités à 1,45 si elles sont tombées d'une hauteur inférieure à 30 unités.
  • Les gouttes qui se produisent à plus de 200 unités du joueur ont un rayon de 20 unités.
  • En dehors de cela, les gouttes ont un rayon de 13 unités.
  • Les gouttes qui sont loin du joueur et de toute autre gouttelette ont leur rayon multiplié par une valeur allant de 1 si elles sont tombées d'une hauteur supérieure à 100 unités à 1,2 si elles sont tombées d'une hauteur inférieure à 30 unités.
  • Si aucune gouttelette ne s'est produite à moins de 11 unités du joueur après 2 tirs, le prochain tir effectué par le joueur forcera une gouttelette de peinture à apparaître aux pieds du joueur.

[2][3]

Historique des versions[modifier]

Version Changements
4.4.0
  • Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton ZR lorsque vous êtes transformé en calamar de 1/60 secondes  : 13 frames → 12 frames
4.5.0
4.6.0
  • Augmentation des dégâts minimaux  : 26 → 30.
4.7.0
  • Lorsqu'elle est équipée, la compétence d'équipement Arme principale + diminue également la variance de dispersion du tir tant que l'on tir depuis le sol, en plus des avantages déjà en place.
4.9.0
  • Augmentation du rayon de couverture de l'encre autour de vos pieds quand vous tirez d'environ 4 %  : 1,4 → 1,45.
5.0.0
  • Les dégâts infligés à l'armure d'un adversaire utilisant un Jolizator/Excellinator sont augmentés d'environ 17 %  : multiplié par 0,6 → multiplié par 0,7
5.2.0
  • Augmentation de la probabilité que le terrain autour des pieds du joueur soit encré lors du tir  : 2 → 0
5.3.0
  • Augmentation de la durée de tir en continu jusqu'à ce que la dispersion des tirs atteigne son maximum  : 6 tirs → 8 tirs
  • Réduction du temps nécessaire pour que la propagation des tirs revienne à la normale  : 55 frames → 25 frames
    • La plupart des armes de type Lanceur auront une dispersion de tir accrue lors de tirs continus.
    • Lorsque le joueur arrête de tirer, la propagation du tir revient progressivement à la normale, mais avec ce correctif, le temps nécessaire pour revenir a été réduit.
5.4.0
  • Augmentation du rayon d'encre touchant le sol lors d'un tir à distance d'environ 27 %  : 16,5 unités → 21 unités
5.5.0
  • Réduction du rayon du terrain encré lorsqu'un tir atterrit loin d'environ 5 % : 21 unités → 20 unités
  • Points requis pour remplir la jauge spéciale : 180 → 190

Citations[modifier]

Explications de Cartouche

Le Calibre 2000 K/Calibre 2000 Thony K est un Liquidateur[sic] orizinal qu'on doit aux bons soins des zénies du design de chez Thony K ! Le mur d'encre associé te permet de te ménazer un espace sûr afin de t'y réfuzier pour lancer ton attaque ! Les adversaires se liguent contre toi ? Inutile de s'aziter ou d'avoir les zetons ! Un coup de zolizator/d'excellinator et ils feront moins les malins ! Si tu aimes zouer à semer le chaos en première ligne, ne cherche pas plus loin ! Cet ensemble est fait pour toi !

Imagerie[modifier]

Démonstration (EN)[modifier]

Anecdotes[modifier]

Noms dans d'autres langues[modifier]

Langue Nom Signification
Japan Japonais .52ガロンベッチュー
.52 Garon Betchū
.52 Gallon sur mesure
USAUK Anglais Kensa .52 Gal .52 Gallon Thony K
Germany Allemand Kensa-.52-Gallon .52-Gallon-Thony K
Mexico Espagnol (Amérique latine) Salpicadora 2000 Tonken Éclabousseur 2000 Thony K
Spain Espagnol (Espagne) Salpicadora 2000 elegante Éclabousseur 2000 élégant
Italy Italien Calibro 2000 Nero Marlin Identique au français
Netherlands Néerlandais Toni Kensa .52 Kaliter Identique à l'anglais
Russia Russe Струевик .52 от С.Кусаки
Struyevik .52 ot S.Kusaki
Jet flux .52 par T.Kensa[a]

Notes de traduction[modifier]

  1. « С » est l'abréviation de « Сушаки » de « Сушаки Кусаки », le nom russe de Thony K.

Références[modifier]