Centre Arowana

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Le centre Arowana est un stage multijoueur dans Splatoon et Splatoon 2. Il se déroule dans un centre commercial en plein air entourés de magasins.

Le centre Arowana est un stage étroit, globalement en ligne droite décoré de plantes, bannières et publicités. Il présente deux parties basses et une zone centrale en son centre, relié par des pentes raides et des petits passages latéraux.

Disposition[modifier]

Vue aérienne du centre Arowana en guerre de territoire.

Le centre Arowana est long et relativement étroit, avec plusieurs grandes zones centrales et des passages latéraux cachés. L'espace du point de déploiement est accessible à l'équipe ennemie. Le seul moyen pour une équipe d'aller d'un côté du stage à l'autre est de passer par le centre : un grand espace en hauteur connecté par deux rampes très raides, avec des zones ouvertes en bas de chaque rampe. Ce lieu est l'endroit de beaucoup d'affrontements, mais le contourner est simple puisque les deux territoires des équipes sont connectés par des passages latéraux étroits : de chaque côté du stage, deux passages connectent chaque point de déploiement à la zone centrale. Cependant, la base d'une équipe n'est pas directement accessible par ces passages si un joueur y passe par l'espace central. Pour accéder à ces passages, le joueur doit monter sur des petits murs situés dans la zone centrale. Chaque base est constituée d'une zone ouverte avec un accès à un des passages latéraux, et un espace plus bas qui mène à un autre espace connecté au centre. Il mène également à deux plateformes près de la zone centrale qui permettent de faire une embuscade à l'équipe ennemie présente et de toucher les joueurs au fusil à distance. De l'eau autour du centre et un vide sur le côté droit créent des fossés dangereux pour les joueurs.

Le centre Arowana a reçu plusiseurs changements dans Splatoon 2. L'espace élevé sur le côté droit de chaque équipe possède un pont grillagé qui fait lien avec la plateforme centrale. Un deuxième espace élevé menant derrière un mur a également été ajouté sur le côté gauche, et les affiches du stages présentent maintenant Perle et Coralie, plutôt que des marques.

Matchs pros[modifier]

En match pro, les particularités du terrain ou le placement des objets sont différents entre les modes ; ces changements créent de nouveaux objets derrière lesquels se cacher.

Défense de zone[modifier]

La zone à défendre dans le centre Arowana se trouve au centre du stage, là où tous les passages se rencontrent et entouré de plusieurs passages et plateformes. Dans ce mode, les passages latéraux permettent un accès à l'autre moitié du stage par l'ajout d'une passerelle grillagée au-dessus de l'eau.

Expédition risquée[modifier]

Le stand mobile dans le centre Arowana est situé au départ au centre du stage, remplaçant un tourniquet de publicités. Les arrivées sont situés dans la base de chaque équipe, au pied de la rampe dans la zone la plus basse. Une fois activé, le stand mobile se dirige sur la droite de l'équipe pilotant la tour, passant au-dessus de l'eau. Il se place ensuite au centre du passage menant à la base adverse jusqu'à l'arrivée.

Dans Splatoon 2, des points de contrôle ont été ajoutés :
Point de contrôle Lieu Temps (secondes) Taux de progression
Avant Après Total
1 Le premier point de contrôle se situe en bas de la zone centrale, juste après la grande rampe. 6 62 52 10
2 Le deuxième point de contrôle est situé en face du premier, entre les deux rampes menant sur les passages latéraux. 5 29 20 9

Mission Bazookarpe[modifier]

Le Bazookarpe dans ce stage est situé au départ au centre, à la place du tourniquet de publicités en guerre de territoire. L'arrivée se situe dans la zone en bas de la base adverse.

Pluie de palourdes[modifier]

Le panier est situé sur le côté droit, près de l'espace inférieur proche du centre. Il n'y a pas de piédestal près du panier. Un fil d'encre a été ajouté sur le côté gauche de cette zone pour atteindre le panier.

Splatoon[modifier]

Centre Arowana

Centre Arowana

Ajout Version initiale (1.0.0)
Aire totale 2,021 p.
Caractéristiques
Dangers Eau, Vide

Le centre Arowana a reçu de nombreaux changements entre sa période de développement et la sortie du jeu.

Version préliminaire[modifier]

La version précédant la sortie du jeu comporte de nombreuses différences, dont :

  • Beaucoup moins de verticalité ;
  • Les passages latéraux n'étaient pas présents ;
  • Les rampes étaient plus petites ;
  • Beaucoup moins d'eau et de grilles étaient présents ;
  • Une plateforme vitrée en forme de U était situé au-dessus du centre du stage ;
  • Les bâtiments formant les murs du stage étaient différents.

Version finale[modifier]

Le centre Arowana est disponible dès la sortie de Splatoon.

Plusieurs changements furent réalisés lors du passage à la version 2.0.0. Notamment :

  • Deux palmiers ont été ajoutés aux plantes sur les deux côtés juste avant le centre du stage, protégeant le joueur de tirs de lance-tornades et du Bazookarpe ;
  • Deux panneaux ont été ajoutés aux sorties des zones sur les côtés pour empêcher des tirs de fusil sur ces côtés.

Depuis la version 2.6.0, le centre Arowana utilise la disposition du terrain en Défense de zone pour les guerres de territoire, qui inclut des plateformes supplémentaires autour de la zone centrale pour permettre aux joueurs d'attaquer le centre plus facilement, ainsi qu'une pile de boîtes à la sortie d'un des passages. Les plateformes grillagées qui sont connectées aux passages latéraux ne sont cependant plus présentes.

Historique des versions[modifier]

Version Changements
2.0.0
  • Disposition du stage ajustée pour le mode Défense de zones.
2.1.0
  • Modifie la disposition dans tous les modes afin d'éviter que les joueurs se retrouvent à un endroit spécifique involontairement.
2.2.0
  • Des modifications seront apportés pour empêcher les utilisateurs de prendre certains raccourcis dans tous les modes.
2.4.0
2.5.0
  • Des modifications seront apportés pour empêcher les utilisateurs de prendre certains raccourcis dans tous les modes.
2.6.0
  • Modifie l'agencement des guerres de territoire pour correspondre à l'agencement des zones clés. Les réseaux de câbles reliant les platesformes[sic] élevées sont supprimées.
2.8.0
  • Ajustements pour empêcher les joueurs de prendre certains raccourcis dans tous les modes.
2.10.0
  • Corrige un problème où parfois les joueurs peuvent avoir l'impression de flotter en l'air en dehors du stage après être tombé du niveau en effectuant un super saut.

Cartes[modifier]

Imagerie[modifier]

Festivals[modifier]

La station Doucebrise était disponible dans Splatoon pour les festivals suivants :

Splatoon 2[modifier]

Centre Arowana

Centre Arowana

Ajout
Aire totale 2 391 p.
Caractéristiques Éponges, fils d'encre(ER, MB, PP)
Dangers Eau, Vide

Le centre Arowana a fait son retour dans Splatoon 2 le .[1]

Du 1er au , ce stage n'était pas disponible à cause de la découverte d'un bug important : lorsqu'un joueur utilisait l'esquive d'une arme double ou le choc chromatique dans certains espaces, il tombait alors en dehors du terrain.

Historique des versions[modifier]

Version Changements
2.2.2
  • Corrige un problème du Centre Arowana qui permettait aux joueurs d'accéder au point de déploiement de l'équipe adverse en escaladant une rambarde spécifique.
2.3.0
  • Corrige un problème dans le Centre Arowana, où si un joueur activait le choc chromatique dans un lieu étroit entre une barrière et du terrain, il entrait dans le terrain.
  • Corrige un problème dans le Centre Arowana, où le joueur était repoussé de manière non souhaitée après s'être déplacé dans un lieu étroit situé entre une barrière et le terrain.
  • Corrige un problème dans le Centre Arowana, faisant disparaître les bombes ou les bulles du lance-bulles de manière inadéquate autour de l'étang central.
  • Ajuste légèrement la position du panneau indiquant la zone où le Bazookarpe ne peut pas être transporté dans le Centre Arowana en mode Mission Bazookarpe, ce qui empêche un joueur d'être coincé entre le chemin et le panneau.
  • Corrige un problème en mode Mission Bazookarpe dans le Centre Arowana, où le Bazookarpe réapparaissait à l'intérieur du terrain après que le joueur transportant le Bazookarpe était passé en dessous d'une plateforme surélevée près du centre et avait perdu le Bazookarpe.
2.3.2
  • Corrige un problème où lorsqu'un joueur effectuait une glissade ou un super atterrissage[sic] au Centre Arowana, cette action était parfois interprétée comme un atterrissage en dehors de la carte.
5.0.0

Cartes[modifier]

Imagerie[modifier]

Citations[modifier]

Cliquez pour voir les citations pour Centre Arowana. Voir la page de citations.

Anecdotes[modifier]

Un Inkling sur le palmier en dehors du centre Arowana.
  • Il est possible de sauter sur la plage en dehors du stage par l'une des allées latérales. Le joueur est instantanément liquidé s'il saute entièrement en dehors du terrain, mais il est possible de se tenir sur le palmier en dehors du centre Arowana. Il n'y a cependant aucun moyen de revenir sur le stage ; d'ici, le joueur doit sauter et être liquidé.[2]
  • Le nom du stage est en référence au vrai arowana, un poisson connu pour son corps long et fin, et sa capacité à sauter très haut. La référence est donc particulièrement bien adaptée, puisque le stage compte de nombreuses rampes et différences de hauteur d'où les joueurs sautent, et est particulièrement long et étroit.
  • Avant la version 2.1.0 de Splatoon, un glitch permettant aux joueurs de sauter à travers un rebord qui n'est pas surmontable dans un des passages pour accéder à la base ennemie. Ce glitch a depuis été corrigé.
  • La mélodie de fermeture du centre commercial peut être entendu lorsqu'il ne reste plus qu'une minute en match.
  • Le centre Arowana et l'encrepôt sont les seuls stages disponibles dès la sortie du jeu à ne pas être présents dans les missions de l'Octavallée.
  • D'après un des dialogues des Calamazones, Ayo venait travailler plusieurs fois au centre Arowana.
  • D'après un des dialogues des Tenta-Cool dans la version canadienne, le centre Arowana a été en rénovation. Cela reflète possiblement les différences de disposition du stage lors des mises à jour du jeu.
  • Le centre Arowana est référencé dans Splatoon 3 par une publicité dans la gare Aiguillat.

Étymologie[modifier]

Centre Arowana est constitué de centre, de centre commercial, et arowana, un poisson d'eau douce.

Noms dans d'autres langues[modifier]

Langue Nom Signification
Japan Japonais アロワナモール
Arowana Mōru
Centre Arowana
USAUK Anglais Arowana Mall
Germany Allemand Arowana Center Centre Arowana
SpainMexico Espagnol Plazuela del Calamar Place du Calamar
Italy Italien Centro commerciale Centre commercial
Netherlands Néerlandais Piranha Plaza Place Piranha
Portugal Portugais Centro comercial Arowana[Citation nécessaire] Centre commercial Arowana
Russia Russe ТЦ[3] «Аравана»
TTs «Aravana»
CC «Arowana»

Nom interne[modifier]

Identifiant interne Signification
Updown Updown (« Hautbas ») fait probablement référence à l'aspect vertical du stage avec ses nombreuses rampes et plateformes.


Références[modifier]

  1. Twitter @NintendoFrance sur Twitter
  2. YouTube Vidéo YouTube montrant comment sauter sur le palmier en dehors du stage.
  3. De Торговый центр Torgovyy tsentr (« centre commerical »)

Liens externes[modifier]