Concentraceur Bento




Le Concentraceur Bento est une arme principale dans Splatoon. Il s'agit d'un fusil avec une apparence et un ensemble différent.
Apparence
Le Concentraceur Bento reprend l'apparence globale du Concentraceur, à quelques exceptions : le réservoir d'encre de l'arme est métallique et noir, avec des fausses herbes punaisées de chaque côté de ce dernier ; le canon de l'arme change de couleur pour être assorti à l'encre du joueur.
Splatoon
Informations générales | |
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Type d'arme | Arme principale |
Catégorie d'arme | Fusil |
Arme secondaire | ![]() |
Arme spéciale | ![]() |
Baisse de la jauge | ![]() |
Portée | |
Vitesse de charge | |
Mobilité | |
Obtention | |
Niveau | 20 |
Prix | ![]() |
Ajout | 2.8.0 |
Spécifications | |
Dégâts de base | 40–100[a] (charge partielle) 160 (charge complète) |
Consommation d'encre | 2,25 % (sans charge) 18 % (charge complète) |
Autre variantes | ![]() ![]() ![]() |
Le Concentraceur Bento est l'une des neufs armes incluses dans le Volume 2 de la sélection de Cartouche, sortie le 8 juin 2016. Il est fourni avec des murs d'encre et le sonar.
Données
- Le Concentraceur Bento est une arme de classe moyenne.
- La consommation d'encre varie de 2,4% à 18% en fonction du niveau de charge.
- Une charge complète consomme 18% d'encre, permettant aux joueurs de tirer 5 fois avant de devoir recharger leur réservoir d'encre.
- Cette statistique peut être modifiée avec Encrémenteur (pr.).
- Le Concentraceur Bento ne peut pas stocker sa charge.
- Il faut 1 seconde pour faire une charge complète.
- Lorsqu'un tir est chargé avec un réservoir vide, la vitesse de charge est de 33,33%, ce qui permet au joueur de charger complètement un tir en 3 secondes.
- Les tirs ne peuvent pas passer à travers les ennemis.
- Lorsqu'une charge est effectuée en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,2 unités par frame.
- Les dégâts varient de 40 à 100 en fonction du niveau de charge. À charge complète, les dégâts sont de 160.
- La vélocité des tirs varie de 12 à 35,29 unités par frame en fonction du niveau de charge. À charge complète, la vélocité est de 48 unités par frame.
- La portée des tirs varie de 90 à 200 unités en fonction du niveau de charge. À charge complète, la portée est de 260 unités.
Citations
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Explications de Cartouche
Le Concentraceur Bento est un Concentraceur auquel z'ai azouté un drôle de truc vert trouvé sur la plaze. Il s'utilise de manière classique, mais le mur d'encre zoint permet de canarder protézé ! Avec en plus un sonar, c'est un bon choix si tu es du zenre à soutenir tes amis dans le feu de l'action ! |
“ | Un Concentraceur revu par Cartouche. Si l'ennemi s'approche un peu trop, le mur d'encre peut fournir le répit nécessaire à la charge de l'arme principale. | ” | — Description dans le jeu.
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Imagerie
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Image promotionnelle
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Un Inkling tenant le Concentraceur Bento.
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Tir avec le Concentraceur Bento dans l'Hippo-Camping. (vue arrière)
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Visée avec le Concentraceur Bento
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Icône SplatNet
Démonstration (EN)
Anecdotes
- Le réservoir du Concentraceur Bento est une bouteille de sauce soja.
- Le réservoir du Concentraceur est également décoré de fausses herbes (baran), probablement en référence aux feuilles décoratives utilisées dans la cuisine japonaise pour séparer ou décorer les plats.
- Cette arme et le Concentraceur W sont toutes deux absentes des opus suivants, probablement en faveur des nouvelles variantes du Concentraceur.
Étymologie
Bento (弁当) est un repas complet très répandu dans la culture japonaise, consistant en plusieurs préparations allant des crudités à des patisseries.
Nom dans les autres langues
Langue | Nom | Signification |
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スプラチャージャーベントー supura chājā bentō |
Splash Fusil bento |
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Bento Splat Charger | Fusil Splash Bento |
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Klecks-Konzentrator Natura | Spalash-Concentraceur Nature |
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Cargatintas bento | Fusil à encre bento |
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Cargatintas pícnic | Fusil à encre pique-nique |
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Splatter a carica picnic | Fusil liquidateur pique-nique |
Notes
- ↑ Il s'agit ici des valeurs utilisées par le jeu pour calculer les dégâts ; les nombres dans cette échelle ne sont pas garantis de pouvoir être atteints en jeu. Par exemple, la valeur 100 est écrasée par la valeur de la charge complète, et donc ne peut jamais être vue en jeu.
Références
- ↑ Splatoon - ChargeShotNormal.params
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