Décap'express Bêta

Une page d'Inkipédia, le wiki Splatoon

Le Décap'express Bêta(FR)[a] ou Lignizateur bêta(CA)[b] est une arme principale dans la série Splatoon. Elle est identique en statistiques au Décap'express Alpha, mais possède un modèle modifié et des armes secondaires et spéciale différentes.

Apparence[modifier]

Dans Splatoon et Splatoon 2, le Décap'express Bêta est presque identique en apparence au Décap'express Alpha. La seule différence entre les deux se trouve sur la bouteille à l'arrière, où un autocollant en forme ronde à pointes rouge et jaune et un texte blanc en Inkling est visible sur le Décap'express Bêta uniquement.

Dans Splatoon 3, le Décap'express Bêta possède une nouvelle forme de bouteille, plus rectangulaire et mince. À l'opposé du bleu habituel du Décap'express Alpha, le Décap'express Bêta possède une couleur plus verte. L'autocollant rouge et jaune est toujours présent.

Splatoon[modifier]

Ancien contenu.
Cette article décrit un contenu qui peut être partiellement ou totalement inaccessible à la suite de sa suppression ou de l'arrêt des services en ligne.
Décap'express Bêta(FR)[a]
Lignizateur bêta(CA)[b]

Décap'express Bêta(FR)[a] Lignizateur bêta(CA)[b]

Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Fusil
Arme secondaire Mine
Arme spéciale Lance-tornades
Seuil arme spéciale
Baisse de la jauge Jauge spéciale 40 %
Portée
65 / 100
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
70 / 100
Vitesse d'encrage
Mobilité
60 / 100
Résistance
Légèreté
Obtention
Niveau 11
Prix Argent 4 500
Prérequis Tentacrocs
Octavallée Octavallée
Ajout Version initiale (1.0.0)
Spécifications
Poids
Dégâts de base 40–70 (charge partielle)
140 (charge complète)
Durée de base
Consommation d'encre 1,9 % (sans charge)
10,5 % (charge complète)
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autres variantes Décap'express Alpha
Décap'express Gamma

Le Décap'express Bêta était disponible avec des mines et le lance-tornades.

Données[modifier]

  • Le Décap'express Bêta est une arme de classe moyenne.
  • La consommation d'encre varie de 1,87 % à 10,5 % en fonction du niveau de charge.
    • Une charge complète consomme 10,5 % d'encre, permettant aux joueurs de tirer 9 fois avant de devoir recharger leur réservoir d'encre.
    • Cette statistique peut être modifiée avec Encrémenteur (pr.).
  • Le Décap'express Bêta ne peut pas stocker sa charge.
  • Il faut 0,75 secondes pour faire une charge complète.
    • Lorsqu'un tir est chargé avec un réservoir vide, la vitesse de charge est de 25 %, ce qui permet au joueur de charger complètement un tir en 3 secondes.
  • Les tirs ne peuvent pas passer à travers les ennemis.
  • Lorsqu'une charge est effectuée en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,3 unités par frame.
  • Les dégâts varient de 40 à 70 en fonction du niveau de charge. À charge complète, les dégâts sont de 140.
  • La vélocité des tirs varie de 12 à 36 unités par frame en fonction du niveau de charge.
  • La portée des tirs varie de 90 à 180 unités en fonction du niveau de charge.

[1]

Historique des versions[modifier]

Version Changements
2.7.0

Citations[modifier]

Explications de Cartouche

Voici le Décap'express Bêta, l'alternative à la version Alpha conçue d'après les plans de mon pépé. Tiens l'ennemi à distance grâce au lance-tornades, farcis le terrain de mines, puis regarde-le venir ! Zénéralement, les fusils sont des armes offensives, mais la meilleure attaque, c'est parfois la défense !

Un Décap'express dont Cartouche a modifié les armes additionnelles. La secondaire permet de piéger l'ennemi tandis que la spéciale fait des merveilles à distance.
— Description dans le jeu.

Imagerie[modifier]

Démonstration (EN)[modifier]

Splatoon 2[modifier]

Décap'express Bêta(FR)[a]
Lignizateur bêta(CA)[b]
Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Fusil
Arme secondaire Bombe robot
Arme spéciale Chromo-sphère
Seuil arme spéciale 180p.
Baisse de la jauge
Portée
75 / 100
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
70 / 100
Vitesse d'encrage
Mobilité
60 / 100
Résistance
Légèreté
Obtention
Niveau 17
Prix Argent 11 000
Prérequis
Ajout 3.0.0
Spécifications
Poids
Dégâts de base 40–80 (charge partielle)
140 (charge complète)
Durée de base
Consommation d'encre 1,9 % (sans charge)
10,5 % (charge complète)
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autres variantes Décap'express Alpha
Décap'express Gamma

Le Décap'express Bêta est sorti le à 02:00 UTC.[2] Il est disponible avec des bombes robots et la chromo-sphère.

Données[modifier]

  • Le Décap'express Bêta est une arme de classe moyenne.
  • La fourchette de matchmaking est de 185. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
  • La consommation d'encre varie de 1,867 % à 10,5 % en fonction du niveau de charge.
    • Une charge complète consomme 10,5 % d'encre, permettant aux joueurs de tirer 9 fois avant de devoir recharger leur réservoir d'encre.
    • Cette statistique peut être modifiée avec Encrémenteur (pr.).
  • Le Décap'express Bêta peut stocker sa charge lorsque le joueur nage dans l'encre.
    • Une charge stockée peut être conservée pendant 1,25 secondes.
  • Le Décap'express Bêta ne peut stocker sa charge que si l'arme est complètement chargée.
  • Le délai entre l'immersion dans l'encre avec une charge stockée et la possibilité de tirer est de 20 frames.
    • Le délai entre l'immersion dans l'encre avec une charge stockée et l'apparition du laser du tir est de 15 frames.
  • Il faut 0,75 secondes pour charger complètement l'arme.
    • Lorsqu'un tir est chargé avec un réservoir vide, la vitesse de charge est de 25 %, ce qui permet au joueur de charger complètement un tir en 3 secondes.
    • Lorsqu'un tir est chargé en l'air, la vitesse de charge est de 100 %, ce qui permet au joueur de charger complètement un tir en 0,75 secondes.
  • Les tirs complètement chargés peuvent passer à travers les ennemis.
  • Lorsqu'une charge est effectuée en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,3 unités par frame.
  • Après un tir, un délai de 20 frames est nécessaire avant que le réservoir d'encre ne commence à se remplir.
  • Les dégâts varient de 40 à 80 en fonction du niveau de charge. À charge complète, les dégâts sont de 140.
  • La vélocité des tirs varie de 24 à 36 unités par frame en fonction du niveau de charge.
  • La portée des tirs varie de 93 à 168 unités en fonction du niveau de charge.

[3]

Historique des versions[modifier]

Version Changements
Initiale
  • Ajout de la capacité de garder une charge complète en forme calamer pendant 1 seconde.
  • Réduction de la portée d'environ 7 %.
    • Portée maximale : 180 unités → 167,65 unités
  • Une lueur apparaît pendant la charge, qui brille de plus en plus en fonction de la charge, augmentant la visibilité pour les adversaires.
  • La quantité d'encre projetée par chaque tir augmente lorsque tir touche le sol.
  • Augmentation de la vitesse de charge en l'air d'environ 100 %.
  • La zone aux pieds du joueur est désormais toujours encrée lorsque le joueur tire.
3.2.0
  • Vous pouvez maintenant charger en l'air aussi rapidement qu'au sol.
4.4.0
  • En plus de bénéficier des effets du bonus Arme principale +, le rayon d'encrage sera augmenté.
5.0.0
  • Augmentation des dégâts infligés par un tir juste avant d'être chargé au maximum de 70 à 80.
5.2.0
  • Réduction du délai entre la libération d'un tir chargé et le moment où le joueur est prêt à tirer d'environ 1/60e de seconde.

Citations[modifier]

Explications de Cartouche

Le Décap'express Bêta, c'est comme le Décap'express Alpha, mais avec un assortiment d'armes adapté à un style plus offensif ! Primo, envoie les bombes robots pour mettre la pression à tes adversaires, et asperze-les quand ils se carapatent ! Deuzio, les chromo-sphères, pour se zeter dans la mêlée ou au contraire opérer une retraite aussi urzente que lézitime ! Bref, un zouzou conçu pour les zoueurs agressifs, du zenre à se ruer sur le danzer au lieu de trembloter des zenoux comme moi...

Imagerie[modifier]

Démonstration (EN)[modifier]

Splatoon 3[modifier]

Décap'express Bêta(FR)[a]
Lignizateur bêta(CA)[b]

Décap'express Bêta(FR)[a] Lignizateur bêta(CA)[b]

Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Fusil
Arme secondaire Bombe robot
Arme spéciale Super Mollusque
Seuil arme spéciale 200p.
Baisse de la jauge
Portée
75 / 100
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
70 / 100
Vitesse d'encrage
Mobilité
60 / 100
Résistance
Légèreté
Obtention
Niveau 11
Prix
Prérequis
Ajout Saison des bourgeons 2024
Spécifications
Poids
Dégâts de base 40–80 (charge partielle)
140 (charge complète)
Durée de base
Consommation d'encre
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variante Décap'express Alpha

Le Décap'express Bêta fait son retour dans Splatoon 3 avec un nouveau modèle et une nouvelle couleur. Il a été ajouté dans la mise à jour de la saison des bourgeons 2024, disponible avec des bombes robots et le Super Mollusque.

Données[modifier]

  • Le Décap'express Bêta est une arme de classe moyenne.
  • La fourchette de matchmaking est de 18,5. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
  • La consommation d'encre varie de 1,8667 % à 10,5 % en fonction du niveau de charge.
    • Une charge complète consomme 10,5 % d'encre, ce qui permet aux joueurs de tirer 9 fois avant de devoir recharger leur réservoir d'encre.
    • Cette statistique peut être modifiée avec Encrémenteur (pr.).
  • Le Décap'express Bêta peut stocker sa charge lorsque le joueur nage dans l'encre.
    • Une charge stockée peut être conservée pendant 1,25 secondes (75 frames).
  • Le Décap'express Bêta ne peut stocker sa charge que si l'arme est complètement chargée.
    • Le délai entre l'immersion dans l'encre avec une charge stockée et la possibilité de tirer est de 27 frames.
    • Le délai entre l'immersion dans l'encre avec une charge stockée et l'apparition du laser du tir est de 21 frames.
  • Il faut 0,75 secondes pour charger complètement l'arme (45 frames).
    • Lorsqu'un tir est chargé avec un réservoir vide, la vitesse de charge est de 25 %, ce qui permet au joueur de charger complètement un tir en 3 secondes.
    • La vitesse de charge du Décap'express Bêta ne change pas lorsqu'il est utilisé en l'air.
    • L'arme doit être chargée pendant au moins 8 frames avant de pouvoir tirer.
  • L'intervalle entre le tir et la possibilité de s'immerger dans l'encre est de 15 frames.
  • Les tirs complètement chargés peuvent passer à travers les ennemis.
  • Lorsqu'une charge est effectuée en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,03 unités par frame.
  • Après un tir, un délai de 20 secondes est nécessaire avant que le réservoir d'encre ne commence à se remplir.
  • Les dégâts varient de 40 à 80 en fonction du niveau de charge. À charge complète, les dégâts sont de 140.
  • La portée des tirs varie de 10,75 à 18,25 unités en fonction du niveau de charge.
    • La portée d'un fusil est impactée par la position du canon dans le fichier de modèle de l'arme. Ces valeurs de portée tiennent compte de cette variation.

[4][5]

Citations[modifier]

Explications de Cartouche

Le Décap'express Bêta présente les mêmes caractéristiques que son cousin le Décap'express Alpha, mais encouraze davantaze les approches offensives !
Entre les tirs charzés et la bombe robot en secondaire, l'adversaire n'aura nulle part où se planquer !
Et si d'aventure, il déniche un coin sûr, tu l'y rezoindras en un clin d'œil grâce au Super Mollusque fourni, avant de le liquider dans les règles de l'art !
Z'en passe et des meilleures ! Bien des stratézies sont envisazables avec cet ensemble. Essaie-le si tu aimes les fusils mais que tu ne te sens à l'aise qu'en première ligne !

Récompenses de score de classe[modifier]

Icône Description Type Obtention
Brevet Cartouche Monnaie Score de classe niveau 1★
Autoc. Décap'express Bêta Autocollant Score de classe niveau 2★
Autoc. Décap'express Bêta HOLO Autocollant Score de classe niveau 3★
Décap'express Bêta : niveau 4★ atteint Badge Score de classe niveau 4★
Décap'express Bêta : niveau 5★ atteint Badge Score de classe niveau 5★
Décap'express Bêta : niveau 6★ atteint Badge Score de classe niveau 6★
Décap'express Bêta : niveau 7★ atteint Badge Score de classe niveau 7★
Décap'express Bêta : niveau 8★ atteint Badge Score de classe niveau 8★
Décap'express Bêta : niveau 9★ atteint Badge Score de classe niveau 9★
Décap'express Bêta : niveau 10★ atteint Badge Score de classe niveau 10★


Imagerie[modifier]

Anecdotes[modifier]

  • Tout comme le Décap'express Alpha, le Décap'express Bêta semble être modelisé d'après un flacon pulvérisateur de nettoyage. L'autocollant exclusif appliqué sur la bouteille semble être similaire aux autocollants « Nouveau ! » ou « Nouvelle recette ! » visible sur des produits de grande distribution.
  • Le Décap'express Bêta, tout comme sa variante originale, sont les seuls fusils dans le jeu à pouvoir se charger complètement en l'air sans pénalité jusqu'à présent. Avec cette capacité, le Décap'express Bêta peut attaquer les ennemis en l'air facilement avec le Super Mollusque.

Noms dans les autres langues[modifier]

Langue Nom Signification
Japan Japonais スクイックリンβ
sukuikkurin β
Squicklean β[c]
USAUK Anglais New Squiffer Nouveau Squiffer[d]
Germany Allemand Sepiator β
Mexico Espagnol (Amérique latine) Delineador X (Splatoon)
Delineador Y (Splatoon 2 & 3)
Eyeliner X (Splatoon)
Eyeliner Y (Splatoon 2 & 3)
Spain Espagnol (Espagne) Kalarrapid β Calamarrapid β
Italy Italien Kalamarapid β Calamarrapid β
Netherlands Néerlandais Octopoets Ultra De octo et poets (« polissage ») + Ultra
Russia Russe Стиратель-II
Stiratel'-II
Effaceur II[e]
 Identifiant interne Charger_Quick_01[6]

Notes de traduction[modifier]

  1. 1,0 1,1 1,2 et 1,3 En Europe
  2. 2,0 2,1 2,2 et 2,3 Aux Amériques
  3. Jeu de mots entre Squid (« calamar »), quick (« rapide ») et clean (« nettoyant » ou « détergent »), en référence à un détergeant japonais répandu appelé マジックリン majikkurin Magiclean.
  4. Jeu de mots entre squid (« calamar ») et « Swiffer », une marque américaine de produits de nettoyage. New (« Nouveau ») est probablement en lien avec l'autocollant unique à cet arme.
  5. De стирать stirat (« effacer » ou « laver des vêtements »)

Références[modifier]