Dynamo-rouleau K

Une page d'Inkipédia, le wiki Splatoon

Le Dynamo-rouleau K(FR)[a] ou Dynamo-rouleau Thony K(CA)[b] est une arme principale dans Splatoon 2. Il s'agit d'une variante de la marque Thony K du Dynamo-rouleau.

Apparence

Le Dynamo-rouleau K reprend l'apparence globale du Dynamo-rouleau, à l'exception de la couleur principalement marron foncé avec quelques touches noires et blanches. Cela n'est pas habituel, car le reste des armes de la marque Thony K sont complètement ou presque entièrement noires et blanches. La pince à linge rouge emblématique de Thony K est présente sur la pièce en métal qui connecte le manche et le rouleau.

Splatoon 2

Dynamo-rouleau K(FR)[a]
Dynamo-rouleau Thony K(CA)[b]
Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Rouleau
Arme secondaire Fontaine
Arme spéciale Jolizator
Points spécial 180p.
Baisse de la jauge
Portée
76 / 100
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
Vitesse d'encrage
25 / 100
Mobilité
Résistance
Légèreté
20 / 100
Obtention
Niveau 29
Prix Cash 32 300
Prérequis
Ajout 3 octobre 2018
Spécifications
Poids
Dégâts de base 40–180 (au sol)
40–180 (en l'air)
125 (en roulant)
Durée de base
Consommation d'encre 18 % (éclaboussures)
0,1 % par frame (en roulant)
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variantes Dynamo-rouleau
Dynamo-rouleau tesla

Le Dynamo-rouleau K est sorti le 3 octobre 2018 à 02:00 UTC. Il est disponible avec des fontaines et le Jolizator.

Données

  • Le Dynamo-rouleau K est une arme de classe lourde.
  • La fourchette de matchmaking est de 185. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
  • La consommation d'encre par seconde en roulant varie entre 1,2 % et 6 % selon la vitesse de roulement.
  • En roulant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,88 unités par frame.
  • Après avoir roulé pendant 1,5 secondes, le joueur commence à courir.
  • En course, la vitesse de déplacement du joueur est de 1,08 unités par frame.
  • Après avoir roulé, il y a un délai de 0,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Toucher un adversaire en roulant inflige 125 points de dégât. Arme principale + peut augmenter les dégâts de contact en roulant jusqu'à 143,75.
  • En roulant, le Dynamo-rouleau K laisse un tracé d'encre de 68 unités de large.

Coup horizontal (au sol)

  • La consommation d'encre de 18 % permet aux joueurs d'attaquer 5 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
    • Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
  • En attaquant avec un réservoir d'encre presque vide, la consommation d'encre de cette attaque est réduite à 9 %. Les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 25 % de l'attaque normale.
  • En réalisant un coup, 45 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,75 secondes).
  • En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,24 unités par frame.
  • Après attaque, il y a un délai de 1,08 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Les attaques infligent 180 points de dégât de base. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 207.
  • Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 80 unités et atteignent une valeur minimale à 182 unités. Les dégâts minimum sont de 40. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 46.
  • La portée létale de l'arme est de 110 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
  • Dans les situations où l'encre tomberait, l'encre infligera moins de dégâts plus bas elle tombe. Les dégâts minimum pour de l'encre tombante est de 20.
  • L'encre projetée par le centre du rouleau font le plus de dégâts ; l'encre projetée à angle supérieur à 12 degrés à gauche ou à droite en infligeront moins. Cette encre commencera à perdre des points de dégât après 10 unités et atteint un seuil à 130 unités. Les dégâts maximum sont de 120 points et les dégâts minimum de 40. Arme principale + peut augmenter les dégâts maximum jusqu'à 138 et les dégâts minimum jusqu'à 46.

Coup vertical (en l'air)

  • La consommation d'encre de 18 % permet aux joueurs d'attaquer 5 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
    • Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
  • En attaquant avec un réservoir d'encre presque vide, la consommation d'encre de cette attaque est réduite à 9 %. Les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 50 % de l'attaque normale.
  • En réalisant un coup, 55 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,92 secondes).
  • En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,24 unités par frame.
  • Après attaque, il y a un délai de 1,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Les attaques infligent 180 points de dégât de base. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 207.
  • Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 90 unités et atteignent une valeur minimale à 214 unités. Les dégâts minimum sont de 40. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 46.
  • La portée létale de l'arme est de 130 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
  • Dans les situations où l'encre tomberait, l'encre infligera moins de dégâts plus bas elle tombe. Les dégâts minimum pour de l'encre tombante est de 20.
  • Les dégâts ne changent pas en fonction de l'angle de l'encre.

[1][2]

Citations

Explications de Cartouche

Le Dynamo-rouleau K est un ensemble en édition limitée mizoté en collaboration avec Thony K. Fais zaillir la fontaine pour prendre le dessus, et tu n'auras plus qu'à asseoir ton avantaze à coups de zolizator ! Le combo privilézié par les princes du grabuze et autres mazestés du puzilat qui veulent s'arrozer la victoire, et que ça se voie !

Imagerie

Démonstration (EN)

Stratégie

Pour des conseils compétitifs pour le Dynamo-rouleau K :

Cliquez pour consulter la page de stratégie. Consulter la page de stratégie.

Anecdotes

  • Avec un prix de Cash 32 300, le Dynamo-rouleau K est le rouleau le plus cher et la deuxième arme la plus chère dans Splatoon 2.
  • Jusqu'à présent, le Dynamo-rouleau K est la seule arme principale à n'avoir reçu aucune modification ni ajustement depuis sa sortie.
  • Comme le reste des Dynamo-rouleaux, le coup horizontal du Dynamo-rouleau K remplit plus la jauge spéciale de l'arme que le coup vertical.
  • La portée du coup vertical de l'arme dépasse à la fois la portée des armes de la série des Décap'express et des Bimbamboums, ce dernier de quelques unités seulement.
  • Le Dynamo-rouleau K est utilisé par Rider dans les chapitres 8, 10, 38 et 39 du manga Splatoon.

Nom dans les autres langues

Langue Nom Signification
Japan Japonais ダイナモローラーベッチュー
Dainamo Rōrā Betchū
Dynamo Rouleau Sur Mesure
USAUK Anglais Kensa Dynamo Roller Dynamo Rouleau Kensa
Germany Allemand Kensa-Dynaroller Dynarouleau Kensa
Mexico Espagnol (NOA) Rodillo Pro Tonken Rouleau Pro Thony Kensa
Spain Espagnol (NOE) Dinamorrodillo Elegante Dynamorouleau Élégant
Italy Italien Rullo dinamo Nero Marlin Rouleau dynamo Thony Kensa (Nero Marlin est le nom italien de la marque)
Netherlands Néerlandais Toni Kensa Dynamoroller Dynamorouleau Thony Kensa
Russia Russe Мотовалик от С.К
Motovalik ot S.K
Motorouleau par T.K.

Références

  1. 1,0 et 1,1 En Europe
  2. 2,0 et 2,1 Aux Amériques