Dynamo-rouleau K



Le Dynamo-rouleau K(FR)[a] ou Dynamo-rouleau Thony K(CA)[b] est une arme principale dans Splatoon 2. Il s'agit d'une variante de la marque Thony K du Dynamo-rouleau.
Apparence
Le Dynamo-rouleau K reprend l'apparence globale du Dynamo-rouleau, à l'exception de la couleur principalement marron foncé avec quelques touches noires et blanches. Cela n'est pas habituel, car le reste des armes de la marque Thony K sont complètement ou presque entièrement noires et blanches. La pince à linge rouge emblématique de Thony K est présente sur la pièce en métal qui connecte le manche et le rouleau.
Splatoon 2
Informations générales | |
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Type d'arme | Arme principale |
Catégorie d'arme | Rouleau |
Arme secondaire | ![]() |
Arme spéciale | ![]() |
Points spécial | 180p. |
Portée | |
Vitesse d'encrage | |
Légèreté | |
Obtention | |
Niveau | 29 |
Prix | ![]() |
Ajout | 3 octobre 2018 |
Spécifications | |
Dégâts de base | 40–180 (au sol) 40–180 (en l'air) 125 (en roulant) |
Consommation d'encre | 18 % (éclaboussures) 0,1 % par frame (en roulant) |
Autre variantes | ![]() ![]() |
Le Dynamo-rouleau K est sorti le 3 octobre 2018 à 02:00 UTC. Il est disponible avec des fontaines et le Jolizator.
Données
- Le Dynamo-rouleau K est une arme de classe lourde.
- La fourchette de matchmaking est de 185. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
- La consommation d'encre par seconde en roulant varie entre 1,2 % et 6 % selon la vitesse de roulement.
- Ce nombre peut être modifié avec Encrémenteur (pr.).
- En roulant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,88 unités par frame.
- Après avoir roulé pendant 1,5 secondes, le joueur commence à courir.
- En course, la vitesse de déplacement du joueur est de 1,08 unités par frame.
- Après avoir roulé, il y a un délai de 0,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
- Toucher un adversaire en roulant inflige 125 points de dégât. Arme principale + peut augmenter les dégâts de contact en roulant jusqu'à 143,75.
- En roulant, le Dynamo-rouleau K laisse un tracé d'encre de 68 unités de large.
Coup horizontal (au sol)
- La consommation d'encre de 18 % permet aux joueurs d'attaquer 5 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
- Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
- En attaquant avec un réservoir d'encre presque vide, la consommation d'encre de cette attaque est réduite à 9 %. Les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 25 % de l'attaque normale.
- En réalisant un coup, 45 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,75 secondes).
- En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,24 unités par frame.
- Après attaque, il y a un délai de 1,08 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
- Les attaques infligent 180 points de dégât de base. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 207.
- Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 80 unités et atteignent une valeur minimale à 182 unités. Les dégâts minimum sont de 40. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 46.
- La portée létale de l'arme est de 110 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
- Dans les situations où l'encre tomberait, l'encre infligera moins de dégâts plus bas elle tombe. Les dégâts minimum pour de l'encre tombante est de 20.
- L'encre projetée par le centre du rouleau font le plus de dégâts ; l'encre projetée à angle supérieur à 12 degrés à gauche ou à droite en infligeront moins. Cette encre commencera à perdre des points de dégât après 10 unités et atteint un seuil à 130 unités. Les dégâts maximum sont de 120 points et les dégâts minimum de 40. Arme principale + peut augmenter les dégâts maximum jusqu'à 138 et les dégâts minimum jusqu'à 46.
Coup vertical (en l'air)
- La consommation d'encre de 18 % permet aux joueurs d'attaquer 5 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
- Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
- En attaquant avec un réservoir d'encre presque vide, la consommation d'encre de cette attaque est réduite à 9 %. Les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 50 % de l'attaque normale.
- En réalisant un coup, 55 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,92 secondes).
- En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,24 unités par frame.
- Après attaque, il y a un délai de 1,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
- Les attaques infligent 180 points de dégât de base. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 207.
- Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 90 unités et atteignent une valeur minimale à 214 unités. Les dégâts minimum sont de 40. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 46.
- La portée létale de l'arme est de 130 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
- Dans les situations où l'encre tomberait, l'encre infligera moins de dégâts plus bas elle tombe. Les dégâts minimum pour de l'encre tombante est de 20.
- Les dégâts ne changent pas en fonction de l'angle de l'encre.
Citations
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Explications de Cartouche
Le Dynamo-rouleau K est un ensemble en édition limitée mizoté en collaboration avec Thony K. Fais zaillir la fontaine pour prendre le dessus, et tu n'auras plus qu'à asseoir ton avantaze à coups de zolizator ! Le combo privilézié par les princes du grabuze et autres mazestés du puzilat qui veulent s'arrozer la victoire, et que ça se voie ! |
Imagerie
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Rendu promotionnel
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Un Octaling (le deuxième à droite) avec le Dynamo-rouleau K
Démonstration (EN)
Stratégie
Pour des conseils compétitifs pour le Dynamo-rouleau K :
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Consulter la page de stratégie. |
Anecdotes
- Avec un prix de
32 300, le Dynamo-rouleau K est le rouleau le plus cher et la deuxième arme la plus chère dans Splatoon 2.
- Jusqu'à présent, le Dynamo-rouleau K est la seule arme principale à n'avoir reçu aucune modification ni ajustement depuis sa sortie.
- Comme le reste des Dynamo-rouleaux, le coup horizontal du Dynamo-rouleau K remplit plus la jauge spéciale de l'arme que le coup vertical.
- La portée du coup vertical de l'arme dépasse à la fois la portée des armes de la série des Décap'express et des Bimbamboums, ce dernier de quelques unités seulement.
- Le Dynamo-rouleau K est utilisé par Rider dans les chapitres 8, 10, 38 et 39 du manga Splatoon.
Nom dans les autres langues
Langue | Nom | Signification |
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ダイナモローラーベッチュー Dainamo Rōrā Betchū |
Dynamo Rouleau Sur Mesure |
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Kensa Dynamo Roller | Dynamo Rouleau Kensa |
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Kensa-Dynaroller | Dynarouleau Kensa |
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Rodillo Pro Tonken | Rouleau Pro Thony Kensa |
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Dinamorrodillo Elegante | Dynamorouleau Élégant |
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Rullo dinamo Nero Marlin | Rouleau dynamo Thony Kensa (Nero Marlin est le nom italien de la marque) |
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Toni Kensa Dynamoroller | Dynamorouleau Thony Kensa |
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Мотовалик от С.К Motovalik ot S.K |
Motorouleau par T.K. |
Références
Armes de Splatoon 2
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