Dynamo-rouleau tesla
Le Dynamo-rouleau tesla(FR)[a] ou Dynamo-rouleau pro(CA)[b] est une arme principale dans la série Splatoon. Il s'agit d'un Dynamo-rouleau avec un modèle et un ensemble différent.
Apparence[modifier]
Le Dynamo-rouleau tesla reprend l'apparence globale du Dynamo-rouleau. Cependant cette arme est entièrement dorée, à l'exception des petits tubes au centre du manche et du cylindre, qui sont assortis à la couleur d'encre du joueur. La couleur dorée est particulièrement brillante dans Splatoon, tandis que dans Splatoon 2 celle-ci est plus terne.
Splatoon[modifier]
| Informations générales | |
|---|---|
| Type d'arme | Arme principale |
| Catégorie d'arme | Rouleau |
| Arme secondaire | |
| Arme spéciale | |
| Baisse de la jauge | |
| Portée | |
| Vitesse d'encrage | |
| Légèreté | |
| Obtention | |
| Niveau | 20 |
| Prix | |
| Prérequis | |
| Ajout | Version initiale (1.0.0) |
| Spécifications | |
| Dégâts de base | 25–125 (éclaboussures) 160 (en roulant) |
| Consommation d'encre | 20 % (éclaboussures) 0,1 % par frame (en roulant) |
| Autres variantes | |
Le Dynamo-rouleau tesla était disponible avec des bombes splash et le missile tornade.
Tout comme le Dynamo-rouleau, cette variante ne peut être achetée uniquement après avoir récupéré le document de la mission de l'Octavallée Dans la planque du Léviatank.
Données[modifier]
- Le Dynamo-rouleau tesla est une arme de classe lourde.
- La consommation d'encre est de 6 % par seconde en roulant.
- Ce nombre peut être modifié avec Encrémenteur (pr.).
- La consommation d'encre par attaque est de 20 %.
- Cela permet aux joueurs d'attaquer 5 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
- Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
- Cette arme peut attaquer avec un réservoir d'encre vide, mais les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 40 % de l'attaque normale.
- Rouler avec un réservoir d'encre vide n'encrera pas le terrain et n'infligera aucun dégâts aux adversaires.
- En réalisant un coup, 45 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,75 secondes).
- En roulant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,96 unités par frame.
- En roulant sur une surface non encrable ou avec un réservoir d'encre vide, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,96 unités par frame.
- Après avoir roulé, il y a un délai de 0,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à recharger.
- Après attaque, il y a un délai de 1,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à recharger.
- Toucher un adversaire en roulant inflige 160 points de dégât.
- Les attaques infligent 125 points de dégât de base.
- Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 110 unités et atteignent une valeur minimale à 170 unités. Les points de dégât minimaux infligeables sont de 25 points.
- Les jets d'encre volent droit pendant 6 frames.
- L'encre projetée par le centre du rouleau font le plus de dégâts ; l'encre allant sur la droite ou la gauche en infligeront moins. Cette encre commencera à perdre des points de dégât après 155 unités et atteint un seuil à 170 unités. Les dégâts maximum infligeables sont de 50 points et les dégâts minimum de 25 points.
- En roulant, le Dynamo-rouleau tesla laisse un tracé d'encre de 60 unités de large.
Historique des versions[modifier]
| Version | Changements |
|---|---|
| 2.2.0 |
|
| 2.7.0 |
|
| 2.9.0 |
|
Citations[modifier]
| Explications de Cartouche
Le Dynamo-rouleau tesla est un autre chef-d'œuvre de ma création, semblable au Dynamo-rouleau ! C'est un zouzou formidable, surtout si on y azoute un missile tornade et des bombes splash ! En te voyant débarquer avec un tel arsenal, tes adversaires vont décamper à toute vitesse, c'est zuré !(FR)[a] |
| Explications de Cartouche
Le dynamo-rouleau pro est un autre chef-d'œuvre de ma création, semblable au dynamo-rouleau! C'est un zouzou formidable, surtout si on y azoute une tornade et des bombes splash! Zuré, craché! En te voyant débarquer avec un tel arsenal, tes adversaires vont décamper à toute vitesse!(CA)[b] |
| “ | Un Dynamo-rouleau dont Cartouche a modifié les armes additionnelles. La secondaire permet de faire sortir l'ennemi de sa cachette et le laisse à la merci de violentes éclaboussures. | ” | — Description dans le jeu.
| ||
- Notes
Imagerie[modifier]
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Image promotionnelle
-
Un Inkling tenant le Dynamo-rouleau tesla
-
Dessin officiel d'un Inkling tenant le Dynamo-rouleau tesla, ressemblant à Rider du manga Splatoon.
-
Rendu avec le Dynamo-rouleau.
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Icône SplatNet
Démonstration (EN)[modifier]
Splatoon 2[modifier]
| Informations générales | |
|---|---|
| Type d'arme | Arme principale |
| Catégorie d'arme | Rouleau |
| Arme secondaire | |
| Arme spéciale | |
| Seuil arme spéciale | 190p. |
| Portée | |
| Vitesse d'encrage | |
| Légèreté | |
| Obtention | |
| Niveau | 25 |
| Prix | |
| Ajout | |
| Spécifications | |
| Dégâts de base | 35–180 (au sol) 40–180 (en l'air) 125 (en roulant) |
| Consommation d'encre | 18 % (éclaboussures) 0,1 % par frame (en roulant) |
| Autres variantes | |
Le Dynamo-rouleau tesla revient dans Splatoon 2 identique en apparence au premier jeu. Il est sorti le à 02:00 UTC.[2] Cette arme est disponible avec des bombes splash et l'armure d'encre. Dans un ancien dataminage du jeu, l'arme a été trouvée avec des brumes toxiques comme arme secondaire, mais cela fut changé avant la sortie.
Données[modifier]
- Le Dynamo-rouleau tesla est une arme de classe lourde.
- La fourchette de matchmaking est de 185. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
- La consommation d'encre par seconde en roulant varie entre 1,2 % et 6 % selon la vitesse de roulement.
- Ce nombre peut être modifié avec Encrémenteur (pr.).
- En roulant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,88 unités par frame.
- Après avoir roulé pendant 1,5 secondes, le joueur commence à courir.
- En course, la vitesse de déplacement du joueur est de 1,08 unités par frame.
- Après avoir roulé, il y a un délai de 0,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
- Toucher un adversaire en roulant inflige 125 points de dégât. Arme principale + peut augmenter les dégâts de contact en roulant jusqu'à 143,75.
- En roulant, le Dynamo-rouleau tesla laisse un tracé d'encre de 68 unités de large.
Coup horizontal (au sol)[modifier]
- La consommation d'encre de 18 % permet aux joueurs d'attaquer 5 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
- Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
- En attaquant avec un réservoir d'encre presque vide, la consommation d'encre de cette attaque est réduite à 9 %. Les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 25 % de l'attaque normale.
- En réalisant un coup, 45 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,75 secondes).
- En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,24 unités par frame.
- Après attaque, il y a un délai de 1,08 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
- Les attaques infligent 180 points de dégât de base. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 207.
- Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 80 unités et atteignent une valeur minimale à 182 unités. Les dégâts minimum sont de 40. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 46.
- La portée létale de l'arme est de 110 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
- Dans les situations où l'encre tomberait, l'encre infligera moins de dégâts plus bas elle tombe. Les dégâts minimum pour de l'encre tombante est de 20.
- L'encre projetée par le centre du rouleau font le plus de dégâts ; l'encre projetée à angle supérieur à 12 degrés à gauche ou à droite en infligeront moins. Cette encre commencera à perdre des points de dégât après 10 unités et atteint un seuil à 130 unités. Les dégâts maximum sont de 120 points et les dégâts minimum de 40. Arme principale + peut augmenter les dégâts maximum jusqu'à 138 et les dégâts minimum jusqu'à 46.
Coup vertical (en l'air)[modifier]
- La consommation d'encre de 18 % permet aux joueurs d'attaquer 5 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
- Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
- En attaquant avec un réservoir d'encre presque vide, la consommation d'encre de cette attaque est réduite à 9 %. Les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 50 % de l'attaque normale.
- En réalisant un coup, 55 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,92 secondes).
- En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,24 unités par frame.
- Après attaque, il y a un délai de 1,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
- Les attaques infligent 180 points de dégât de base. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 207.
- Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 90 unités et atteignent une valeur minimale à 214 unités. Les dégâts minimum sont de 40. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 46.
- La portée létale de l'arme est de 130 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
- Dans les situations où l'encre tomberait, l'encre infligera moins de dégâts plus bas elle tombe. Les dégâts minimum pour de l'encre tombante est de 20.
- Les dégâts ne changent pas en fonction de l'angle de l'encre.
Historique des versions[modifier]
| Version | Changements |
|---|---|
| Initiale |
|
| 2.2.0 |
|
| 2.3.0 |
|
| 3.0.0 |
|
| 3.2.0 |
|
| 4.1.0 |
|
Citations[modifier]
| Explications de Cartouche
Le Dynamo-rouleau tesla, dont le design novateur est issu de mon cerveau fécond, est aussi puissant que le Dynamo-rouleau standard. Mais grâce aux bombes splash qui vont avec, tes adversaires acculés se retrouveront oblizés de faire face à ton danzereux rouleau ! Bien sûr, on y perd un peu en mobilité, mais l'armure d'encre compense larzement ce lézer défaut. Si pour toi, arme principale et arme secondaire riment avec stratézie triomphale et sauvazerie encrière, cet ensemble te plaira ! |
Imagerie[modifier]
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Image promotionnelle
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Un Inkling tenant le Dynamo-rouleau tesla
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Coup vertical avec l'arme
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Pompompurin tenant un Dynamo-rouleau tesla dans une illustration pour le festival My Melody vs Pompompurin
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Une Octaling girl tenant l'arme
Démonstration (EN)[modifier]
Splatoon 3[modifier]
| Informations générales | |
|---|---|
| Type d'arme | Arme principale |
| Catégorie d'arme | |
| Arme secondaire | |
| Arme spéciale | |
| Seuil arme spéciale | 180p. |
| Portée | |
| Vitesse d'encrage | |
| Légèreté | |
| Obtention | |
| Niveau | 17 |
| Ajout | Saison des averses 2023 (5.0.0) |
| Spécifications | |
| Dégâts de base | 40–180 (au sol) 40–180 (en l'air) 125 (en roulant) |
| Autres variantes | |
Le Dynamo-rouleau tesla fait son retour dans Splatoon 3 par la saison des averses 2023, présentant un nouveau modèle suivant celui du Dynamo-rouleau. Son ensemble contient des bombes splash et le multi-leurres.
Données[modifier]
- Le Dynamo-rouleau tesla est une arme de classe lourde.
- La fourchette de matchmaking est de 18,5. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
- La consommation d'encre par seconde en roulant varie entre 1,2 % et 6 % selon la vitesse de roulement.
- En roulant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,088 unités par frame.
- Après avoir roulé pendant 1,5 secondes, le joueur commence à courir.
- En course, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,108 unités par frame.
- Après avoir roulé, il y a un délai de 20 frames avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
- Toucher un adversaire en roulant inflige 125 points de dégâts.
- En roulant, l'arme laisse un tracé d'encre de 6,8 unités de large.
Coup horizontal (au sol)[modifier]
- La consommation d'encre de 18 % permet aux joueurs d'attaquer 5 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
- En attaquant avec un réservoir d'encre presque vide, la consommation d'encre de cette attaque est réduite à 9 %. Les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 25 % de l'attaque normale, et la vitesse de mouvement des jets d'encre est réduite à 50 % de la vitesse normale, réduisant ainsi sa portée.
- En réalisant un coup, 45 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,75 secondes).
- En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,024 unités par frame.
- Après attaque, il y a un délai de 55 frames avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
- Les attaques infligent 180 points de dégât de base.
- Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 7,2 unités et atteignent une valeur minimale à 17,4 unités. Les dégâts minimums avant l'application de la réduction des dégâts basée sur le temps sont de 40.
- La portée létale de l'arme est de 10,77 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
- Si une projection d'encre est dans les airs plus de 30 frames après avoir été lancé, elle infligera de moins en moins de dégâts jusqu'à la 55ème frame, où les dégâts sont égaux à 50 % des dégâts de base. Ainsi, les dégâts minimums pouvant être infligés par chaque projection sont de 20.
- L'encre projetée par le centre du rouleau font le plus de dégâts ; l'encre projetée à angle supérieur à 14,5 degrés à gauche ou à droite en infligeront moins. Cette encre commencera à perdre des points de dégât après 0,2 unités et atteint un seuil à 12,2 unités. Les dégâts maximum sont de 120 points et les dégâts minimum de 40.
Coup vertical (en l'air)[modifier]
- La consommation d'encre de 18 % permet aux joueurs d'attaquer 5 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
- En attaquant avec un réservoir d'encre presque vide, la consommation d'encre de cette attaque est réduite à 9 %. Les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 50 % de l'attaque normale, et la vitesse de mouvement des jets d'encre est réduite à 70 % de la vitesse normale, réduisant ainsi sa portée.
- En réalisant un coup, 55 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,92 secondes).
- En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,024 unités par frame.
- Après attaque, il y a un délai de 70 frames avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
- Les attaques infligent 180 points de dégât de base.
- Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 8,2 unités et atteignent une valeur minimale à 20,6 unités. Les dégâts minimums avant l'application de la réduction des dégâts basée sur le temps sont de 40.
- La portée létale de l'arme est de 12,87 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
- Si une projection d'encre est dans les airs plus de 40 frames après avoir été lancé, elle infligera de moins en moins de dégâts jusqu'à la 65ème frame, où les dégâts sont égaux à 50 % des dégâts de base. Ainsi, les dégâts minimums pouvant être infligés par chaque projection sont de 20.
- Les dégâts ne changent pas en fonction de l'angle de l'encre.
Historique des versions[modifier]
| Version | Changements |
|---|---|
| 6.1.0 |
|
| 7.2.0 |
|
| 8.1.0 |
|
Citations[modifier]
| Explications de Cartouche
Le Dynamo-rouleau tesla est un rouleau que z'ai conçu moi-même et z'en suis pas peu fier ! Il est basé sur le Dynamo-rouleau classique et présente les mêmes caractéristiques. Certes, il m'a fallu sacrifier un peu de mobilité mais ze n'ai enrezistré aucune plainte, car ce menu souci permet en contrepartie de doper la puissance et la portée de l'enzin ! En secondaire et spéciale, nous avons les bombes splash et le multi-leurres. De quoi distraire l'équipe adverse le temps de trouver son point faible... avant de la rosser à cœur zoie ! On m'obzectera que l'aspect défensif est néglizé, mais qui se soucie de la défense si l'adversaire manze dézà les algues par la racine ? Médite là-dessus en essayant ce zouzou ! |
Récompenses de score de classe[modifier]
| Icône | Description | Type | Obtention |
|---|---|---|---|
| Brevet Cartouche | Monnaie | Score de classe niveau 1★ | |
| Autocollant Dynamo-rouleau tesla | Autocollant | Score de classe niveau 2★ | |
| Autoc. Dynamo-rouleau tesla HOLO | Autocollant | Score de classe niveau 3★ | |
| Dynamo-rouleau tesla : niveau 4★ atteint | Badge | Score de classe niveau 4★ | |
| Dynamo-rouleau tesla : niveau 5★ atteint | Badge | Score de classe niveau 5★ | |
| Dynamo-rouleau tesla : niveau 6★ atteint | Badge | Score de classe niveau 6★ | |
| Dynamo-rouleau tesla : niveau 7★ atteint | Badge | Score de classe niveau 7★ | |
| Dynamo-rouleau tesla : niveau 8★ atteint | Badge | Score de classe niveau 8★ | |
| Dynamo-rouleau tesla : niveau 9★ atteint | Badge | Score de classe niveau 9★ | |
| Dynamo-rouleau tesla : niveau 10★ atteint | Badge | Score de classe niveau 10★ |
Imagerie[modifier]
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Image promotionnelle
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Un Octaling roulant le Dynamo-rouleau tesla
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Un Octaling avec le Dynamo-rouleau tesla à côté d'un Inkling réalisant une déferlante calamar
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Illustration 3D d'un Octaling utilisant le Dynamo-rouleau tesla
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Illustration 3D d'un Octaling utilisant le Dynamo-rouleau tesla (arrière-plan transparent)
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Le Dynamo-rouleau tesla apparaissant à l'arrière de la boîte physique du jeu.
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Le Dynamo-rouleau tesla apparaissant sur la page eShop officielle de Splatoon 3
-
Le Le Dynamo-rouleau tesla apparaissant sur un panneau présentant un ancien logo de Cartes & Territoire.
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Un Inkling utilisant le Dynamo-rouleau tesla dans le Quiz de Territoire Splatoon
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Icône 2D
-
Le modèle du Dynamo-rouleau tesla tournant sur lui-même (Lien vers le fichier)
Anecdotes[modifier]
- Le coup horizontal du Dynamo-rouleau tesla remplit plus la jauge spéciale de l'arme que le coup vertical.
- La portée du coup vertical de l'arme dépasse à la fois la portée des armes de la série des Décap'express et des Bimbamboums, ce dernier de quelques unités seulement.
- Dans le contenu promotionnel de Splatoon 3, le Dynamo-rouleau tesla était présent dès la première annonce du jeu, visible dans le première bande-annonce dans le Nintendo Direct de février 2021, marquant ainsi une intervalle de presque deux ans et demi entre sa première apparition et l'annonce de sa disponibilité lors de la saison des averses 2023.
- À travers les trois jeux, le Dynamo-rouleau tesla est débloqué exactement cinq niveaux après le Dynamo-rouleau.
Étymologie[modifier]
Dynamo-rouleau tesla est composé de Dynamo, un type de générateur électrique dont le modèle général semble avoir été inspiré pour le design de cette arme, rouleau, et tesla, qui peut à la fois faire référence à Nikola Tesla, un inventeur américain d'origine serbe connu pour ses travaux et ses découvertes pour l'ingénierie électrique, et à la bobine Tesla.
Nom dans les autres langues[modifier]
| Langue | Nom | Signification |
|---|---|---|
| ダイナモローラーテスラ dainamo rōrā tesura |
Dynamo rouleau tesla | |
| Gold Dynamo Roller | Dynamo Rouleau Doré | |
| Dynaroller Tesla | Dynarouleau Tesla | |
| Rodillo Pro dorado | Rouleau Pro doré | |
| Dinamorrodillo T | Dynamorouleau T | |
| Rullo dinamo dorato | Rouleau dynamo doré | |
| Gouden Dynamoroller | Dynamorouleau Doré | |
| Мотовалик VIP Motovalik VIP |
Motorouleau VIP | |
| 电动马达滚筒 高磁波 | ||
| 電動馬達滾筒 高磁波 | ||
| 골드 다이너모 롤러 | ||
| Roller_Heavy_01[7] |
Références[modifier]
|
|
|
![Dynamo-rouleau tesla(FR)[a] Dynamo-rouleau pro(CA)[b]](https://cdn.wikimg.net/en/splatoonwiki/images/0/06/S_Weapon_Main_Gold_Dynamo_Roller.png)



