Furtivité

Une page d'Inkipédia, le wiki Splatoon
Ancien contenu.
Cette article décrit un contenu qui peut être partiellement ou totalement inaccessible à la suite de sa suppression ou de l'arrêt des services en ligne.
Cette page ou section est en cours de construction.
Nous nous excusons pour son apparence informelle pendant son écriture. Nous faisons de notre mieux pour la finir dès que possible !
Vous voulez nous aider à la compléter ?
Pensez à vérifier que cette page est à jour avec son contenu d'Inkipedia EN !

Furtivité est un bonus dans Splatoon, et un ancien bonus dans Splatoon 2. Il est exclusif aux vêtements en tant que bonus principal.

Furtivité réduit la durée des détections infligées au porteur du bonus.

Splatoon

Furtivité (Splatoon 1)
Furtivité (Splatoon 1)
Équipements

Mécaniques

Furtivité réduit la durée du marqueur de position de 50% du temps normal.

Arme Furtivité
Avant 2.2.0 2.2.0 à 2.6.0[1] 2.7.0
Inactif Actif Inactif Actif Inactif Actif
Détecteur 10 2.5 8 2 8 4
Sonar* 12 3 12 3 9 4.5
Revanche 12 3 12 3 9 4.5

Les durées sont en secondes et sont approximatives.
*Peut varier en fonction de Durée spéciale +

Équipement

Vêtements avec « Furtivité (Splatoon 1) » dans Splatoon

Historique des versions

Version Ajustements
2.7.0
  • Réduction de la durée du marqueur de position de 33% : jusqu'à 75% → jusqu'à 50%

Imagerie

Splatoon 2

Furtivité
Furtivité
Équipements
Courant chez
Rare chez

Dans Splatoon 2, Furtivité est un bonus cumulable qui était disponible sur n'importe quelle pièce d'équipement. Il pouvait réduire les effets de détections des détecteurs, des mines, d'Encre thermique, de Revanche et de la Pigmalance.

Dans la version 4.3.0, Furtivité a été retiré, et ses effets ont été combinés avec Filtre à explosions pour créer un nouveau bonus : Filtre à explosions II. Le bonus par défaut de tous les équipements avec Furtivité (sauf le [[Blouson aviateur 11 (envers), la Couronne princière et les Mocassins à franges qui ne sont pas disponibles sur SplatNet 2 pour avoir des bonus principaux alternatifs) a été changé par Arme principale +, tandis que les équipements ayant le bonus Furtivité ont été remplacés par Filtre à explosions II.

Cumul

Bonus Réduction du temps de détection (approx.)
Aucun 0%
Principal : 0, Secondaire : 1 8.7%
Principal : 0, Secondaire : 2 16.9%
Principal : 0, Secondaire : 3 24.8%
Principal : 1, Secondaire : 0 27.3%
Principal : 0, Secondaire : 4 32.1%
Principal : 1, Secondaire : 1 34.5%
Principal : 0, Secondaire : 5 39.1%
Principal : 1, Secondaire : 2 41.3%
Principal : 0, Secondaire : 6 45.6%
Principal : 1, Secondaire : 3 47.7%
Principal : 2, Secondaire : 0 49.7%
Principal : 0, Secondaire : 7 51.7%
Principal : 1, Secondaire : 4 53.6%
Principal : 2, Secondaire : 1 55.5%
Principal : 0, Secondaire : 8 57.3%
Principal : 1, Secondaire : 5 59.1%
Principal : 2, Secondaire : 2 60.8%
Principal : 0, Secondaire : 9 62.5%
Principal : 1, Secondaire : 6 64.1%
Principal : 2, Secondaire : 3 65.7%
Principal : 3, Secondaire : 0 67.2%
Principal : 1, Secondaire : 7 68.7%
Principal : 2, Secondaire : 4 70.2%
Principal : 3, Secondaire : 1 71.5%
Principal : 1, Secondaire : 8 72.9%
Principal : 2, Secondaire : 5 74.2%
Principal : 3, Secondaire : 2 75.4%
Principal : 1, Secondaire : 9 76.6%
Principal : 2, Secondaire : 6 77.8%
Principal : 3, Secondaire : 3 78.9%
Principal : 2, Secondaire : 7 80.9%
Principal : 3, Secondaire : 4 81.9%
Principal : 2, Secondaire : 8 83.6%
Principal : 3, Secondaire : 5 84.4%
Principal : 2, Secondaire : 9 85.9%
Principal : 3, Secondaire : 6 86.6%
Principal : 3, Secondaire : 7 88.3%
Principal : 3, Secondaire : 8 89.5%
Principal : 3, Secondaire : 9 90.3%

Historique des versions

Version Ajustements
Jeu de base
  • Réduction du temps de détection de 50%: jusqu'à 50% → jusqu'à 75%
1.4.0
  • Augmentation du temps de détection de 20%: jusqu'à 75% → jusqu'à 90%
  • Furtivité augmente aussi la zone à laquelle le joueur est immunisé aux effets de détections d'Encre thermique, Revanche et de la Pigmalance.
4.3.0
  • Retiré. Les effets de Filtre à explosions ont été intégrés à Filtre à explosions II.
  • Les bonus principaux préexistants changés en tant que Filtre à explosions II..
    • Les pièces d'équipements qui avaient Furtivité en bonus principal peuvent être rachetées avec Arme principale + (hormis les équipements indisponibles à l'achat via SplatNet 2, qui ont Filtre à explosions II).
  • Les bonus secondaires, les fragments de bonus et les tickets boissons préexistants ont été remplacés par Filtre à explosions II..

Tactiques

Furtivité est plutôt polyvalent, puisque n'importe quelle arme ou style de jeu peuvent bénéficier de ne pas être repéré. Cependant, il atteint son plus haut potentiel lorsqu'il est équipé avec une arme mobile et furtive, comme le Rouleau carbone ou l'Épinceau brosse vu qu'il permet aux joueurs de se faufiler et de prendre en embuscade les adversaires plus facilement. Une arme bruyante voire imposante peut se faire remarquer par les ennemis aux alentours sans le besoin de détection.

Anecdotes

  • Dans Splatoon 2, Furtivité était le seul bonus qui était favorisé par deux marques.
  • Dans la vraie vie, tous les calamars sont ectothermiques, ou « à sang froid », ce qui en ferait du bonus Furtivité une référence (En anglais, le bonus Furtivité se traduit par « Cold-Blooded » qui signifie « Sang froid »).

Noms dans d'autres langues

Langue Nom Signification
Japan Japonais マーキング時間短縮 (Splatoon 2)
Mākingu Jikan Tanshuku
マーキングガード (Splatoon)
Mākingu Gādo
Réducteur de durée de détection

Protection de détection
USAUK Anglais Cold-Blooded Furtivité
Germany Allemand Phantom Fantôme
Mexico Espagnol (NOA) Sangre fría Sang froid
Spain Espagnol (NOE) Invisibilidad Invisibilité
Italy Italien Batteria difettosa (Splatoon 2)
Nascondino (Splatoon)
Défaut de batterie
Cache-Cache
Netherlands Néerlandais Stoorzender Brouilleur
Russia Russe Кальмар 004
Kal'mar 004
Calamar 004 (peut être en référence à Agent 007 et Numéro 4)

Références