Fusil

Les fusils sont l'une des catégories d'arme principale dans la série Splatoon.
Les fusils sont capables d'être chargés pour tirer des lignes droites d'encre à haute vélocité et haute puissance, ce qui en fait une catégorie d'arme qui correspond à l'archétype d'un fusil de précision.
Mécaniques générales
Les fusils sont généralement des armes de moyenne à longue portée avec une consommation élevée d'encre. Ils ont la capacité de charger leurs tirs pour augmenter leur portée et leurs dégâts, et la plupart des fusils sont mortels à pleine charge. Certains fusils sont également équipés d'une lunette de visée. Cela fait passer la caméra à une perspective à la première personne et permet de zoomer lors de la charge, donnant une meilleure clarté aux tirs à distance mais en contrepartie avec un champ de vision réduit.
À partir de Splatoon 2, la plupart des fusils ont reçu la capacité de conserver une charge en maintenant en nageant, ce qui leur permet de maintenir leur charge pendant un court laps de temps. De plus, dans Splatoon 2, la plupart des fusils ont aussi reçu la capacité de tirer à travers les adversaires avec des tirs complètement chargés.
Liste des fusils
Note : Les modèles sont arrangés par ordre d'apparition sur l'écran de sélection d'arme avec le tri par arme principale.
Modèle | Description | Variantes | Jeux | ||
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![]() Décap'express/ Lignizateur |
Un fusil à courte portée avec un temps de charge rapide qui n'est pas affecté lorsque le joueur est en l'air. | ![]() |
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![]() Concentrateur |
Le fusil standard, offrant une longue portée et un temps de charge modéré. | ![]() |
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![]() Concentrateur zoom |
Un Concentrateur avec une lunette de visée, offrant une portée et une précision supplémentaires au détriment de l'incapacité de stocker les charges. | ![]() |
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![]() Extraceur/ X-traceur |
Un fusil avec une portée et des dégâts extrêmes en échange d'un temps de charge lent et d'une consommation élevée d'encre. | ![]() |
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![]() Extraceur zoom/ X-traceur zoom |
Un Extraceur avec une lunette plus puissante que celle du Concentrateur Zoom, offrant une portée accrue et une précision supplémentaire. Cependant, il ne peut pas stocker sa charge. | ![]() |
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![]() Bimbamboum |
Un fusil à portée modéré avec un temps de charge extrêmement rapide. Cependant, ses tirs complètement chargés ne peuvent pas éliminer les adversaires en un seul coup. Il ne peut pas non plus stocker sa charge ni traverser les cibles. | ![]() |
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![]() Détubeur |
Un fusil à portée moyenne capable de maintenir à la fois des charges complètes et partielles pendant un temps exceptionnellement long, au prix d'un temps de charge lent. Un seul tir partiellement chargé de cette arme peut suffire à éliminer une cible n'ayant reçu aucuns dégâts juste avant. | ![]() |
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![]() Crayon X |
Un fusil à longue portée qui peut conserver cinq coups de moyenne puissance par charge complète, nécessitant deux coups pour éliminer un adversaire. Il ne dispose pas de la capacité de stocker sa charge ni de traverser les cibles. | ![]() |
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Fusils spéciaux
Les fusils spéciaux suivants sont uniquement disponibles dans d'autres modes en dehors des matchs :
Arme | Description | Jeux | ||
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![]() Concentraceur héroïque |
Un fusil similaire au Concentrateur, utilisé uniquement dans l'Octavallée et l'Octacanyon. Un amiibo Fille Inkling est requis pour jouer aux missions de l'Octavallée avec le Concentraceur héroïque. Dans l'Octacanyon et seulement pour ce mode, sa vitesse de charge et sa consommation d'encre peuvent être augmentées en l'améliorant avec des œufs de poisson et des sardiniums. Après avoir terminé toutes les missions requises avec le Concentraceur héroïque dans un des deux modes, le joueur obtient le Conc. héroïque (réplique) qu'il peut utiliser durant des matchs. | ✓ | ✓ | |
![]() Fusil M. Ours SA |
Une arme rare modifiée basée sur le Bimbamboum, uniquement disponible dans Salmon Run et Salmon Run La Nouvelle Vague. Sa charge est instantanée. | ✓ | ✓ | |
![]() Fusil d'Ordre |
Un fusil similaire au Concentrateur, utilisé uniquement dans la Tour de l'Ordre lorsque la palette d'Oly est équipée. Ses stats peuvent être améliorées en insérant des puces chromatiques dans la palette. En complétant une ascension avec cette palette, le joueur obtient le Fusil d'Ordre (réplique) qu'il peut utiliser durant des matchs. | ✓ |
Ensembles
Arme principale | #ID | Arme secondaire | Arme spéciale | Baisse de la jauge spéciale | Niveau | Prix | Catégorie | Ajout | |
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Bimbamboum Mk I | 2050 | ![]() |
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15 | ![]() |
Fusil | 29 août 2015 |
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Bimbamboum Mk II | 2051 | ![]() |
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17 | ![]() |
Fusil | 18 novembre 2015 |
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Bimbamboum Mk III | 2052 | ![]() |
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20 | ![]() |
Fusil | 13 avril 2016 (2.7.0) |
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Conc. héroïque (réplique)(FR)[a] Conc. héroïque (rép.)(CA)[b] |
2013 | ![]() |
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3 | ![]() |
Fusil | 28 mai 2015 (1.0.0) |
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Concentraceur | 2010 | ![]() |
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3 | ![]() |
Fusil | 28 mai 2015 (1.0.0) |
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Concentraceur Bento | 2012 | ![]() |
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20 | ![]() |
Fusil | 8 juin 2016 (2.8.0) |
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Concentraceur W | 2011 | ![]() |
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4 | ![]() |
Fusil | 28 mai 2015 (1.0.0) |
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Concentraceur zoom | 2020 | ![]() |
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13 | ![]() |
Fusil | 28 mai 2015 (1.0.0) |
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Concentraceur zoom Bento | 2022 | ![]() |
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20 | ![]() |
Fusil | 8 juin 2016 (2.8.0) |
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Concentraceur zoom W | 2021 | ![]() |
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17 | ![]() |
Fusil | 28 mai 2015 (1.0.0) |
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Décap'express Alpha(FR)[a] Lignizateur alpha(CA)[b] |
2000 | ![]() |
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6 | ![]() |
Fusil | 28 mai 2015 (1.0.0) |
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Décap'express Bêta(FR)[a] Lignizateur bêta(CA)[b] |
2001 | ![]() |
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11 | ![]() |
Fusil | 28 mai 2015 (1.0.0) |
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Décap'express Gamma(FR)[a] Lignizateur gamma(CA)[b] |
2002 | ![]() |
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20 | ![]() |
Fusil | 13 avril 2016 (2.7.0) |
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Extraceur(FR)[a] X-traceur(CA)[b] |
2030 | ![]() |
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18 | ![]() |
Fusil | 28 mai 2015 (1.0.0) |
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Extraceur zoom(FR)[a] X-traceur zoom(CA)[b] |
2040 | ![]() |
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19 | ![]() |
Fusil | 22 juillet 2015 |
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Extraceur modifié(FR)[a] X-traceur modifié(CA)[b] |
2031 | ![]() |
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19 | ![]() |
Fusil | 17 juin 2015 |
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Extraceur zoom modifié(FR)[a] X-traceur zoom modifié(CA)[b] |
2041 | ![]() |
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20 | ![]() |
Fusil | 10 octobre 2015 |
Arme principale | #ID | Arme secondaire | Arme spéciale | Points de la jauge spéciale | Niveau | Prix | Catégorie | Ajout | |
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Bimbamboum Mk I | 2050 | ![]() |
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200p. | 18 | ![]() |
Fusil | 7 octobre 2017 |
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Bimbamboum Mk II | 2051 | ![]() |
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160p. | 21 | ![]() |
Fusil | 1 juillet 2018 |
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Bimbamboum Mk III | 2052 | ![]() |
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190p. | 27 | ![]() |
Fusil | 3 avril 2019 (4.6.0) |
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Conc. héroïque (réplique)(FR)[a] Conc. héroïque (rép.)(CA)[b] |
2013 | ![]() |
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220p. | 3 | ![]() |
Fusil | 7 juillet 2017 (1.0.0) |
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Concentraceur | 2010 | ![]() |
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220p. | 3 | ![]() |
Fusil | 7 juillet 2017 (1.0.0) |
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Concentraceur griffé(FR)[a] Concentraceur Arki(CA)[b] |
2011 | ![]() |
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220p. | 16 | ![]() |
Fusil | 7 juillet 2017 (1.0.0) |
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Concentraceur K(FR)[a] Concentraceur Thony K(CA)[b] |
2012 | ![]() |
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190p. | 19 | ![]() |
Fusil | 14 septembre 2018 (4.0.0) |
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Concentraceur zoom | 2020 | ![]() |
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220p. | 15 | ![]() |
Fusil | 7 juillet 2017 (1.0.0) |
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Concentraceur zoom griffé(FR)[a] Concentraceur zoom Arki(CA)[b] |
2021 | ![]() |
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220p. | 25 | ![]() |
Fusil | 7 juillet 2017 (1.0.0) |
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Concentraceur zoom K(FR)[a] Concentraceur zoom Thony K(CA)[b] |
2022 | ![]() |
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190p. | 28 | ![]() |
Fusil | 14 septembre 2018 (4.0.0) |
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Décap'express Alpha(FR)[a] Lignizateur alpha(CA)[b] |
2000 | ![]() |
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170p. | 12 | ![]() |
Fusil | 19 août 2017 |
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Décap'express Bêta(FR)[a] Lignizateur bêta(CA)[b] |
2001 | ![]() |
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180p. | 17 | ![]() |
Fusil | 25 avril 2018 (3.0.0) |
![]() |
Décap'express Gamma(FR)[a] Lignizateur gamma(CA)[b] |
2002 | ![]() |
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180p. | 24 | ![]() |
Fusil | 3 avril 2019 (4.6.0) |
![]() |
Détubeur | 2060 | ![]() |
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160p. | 22 | ![]() |
Fusil | 7 juillet 2017 (1.0.0) |
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Détubeur modifié | 2061 | ![]() |
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170p. | 28 | ![]() |
Fusil | 9 février 2018 |
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Extraceur +(FR)[a] X-traceur +(CA)[b] |
2030 | ![]() |
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190p. | 20 | ![]() |
Fusil | 7 juillet 2017 (1.0.0) |
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Extraceur + modifié(FR)[a] X-traceur + modifié(CA)[b] |
2031 | ![]() |
![]() |
170p. | 26 | ![]() |
Fusil | 14 octobre 2017 |
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Extraceur + zoom(FR)[a] X-traceur + zoom(CA)[b] |
2040 | ![]() |
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190p. | 30 | ![]() |
Fusil | 7 juillet 2017 (1.0.0) |
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Extraceur + zoom modifié(FR)[a] X-traceur + zoom modifié(CA)[b] |
2041 | ![]() |
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170p. | 30 | ![]() |
Fusil | 14 octobre 2017 |
Animations
Splatoon
Victoire :
- La fille ou le garçon Inkling se retourne, lève son arme vers le haut, la rabaisse, puis termine en prenant une pose en visant alternativement vers la gauche et la droite.
Défaite :
- Fille Inkling : Trébuche en s'énervant, laissant tomber son arme à côté d'elle tout en s'essuyant ses larmes avec sa main droite.
- Garçon Inkling : Saute deux fois avant de tenir sa tête entre ses mains dans un mouvement de colère tout en tenant son arme, puis termine dans une pose voûtée, pointant son arme vers le sol et frappant sa hanche avec sa main gauche.
Chez Marée Armée (en cliquant sur ) :
- La fille ou le garçon Inkling inspecte brièvement l'arme, vise avec, puis détend ses bras et examine l'arme une dernière fois avant de reprendre une pose neutre.
Splatoon 2
Déploiement avant le début d'un match :
- Les Inklings et Octalings lèvent leur arme vers le ciel après s'être secoué de leur excès d'encre.
Victoire :
- Inklings : Lève le poing gauche vers l'avant plusieurs fois avant de prendre une pose de profil en tenant son arme vers le haut.
- Fille Octaling : Jette son arme en l'air, la rattrape avec sa main gauche, s'essuie le front et prend une pose.
- Garçon Octaling : Pareil que la fille Octaling, mais termine avec un geste de victoire avec son poing droit.
Défaite :
- Inklings : Lâche un soupir puis appuie sa tête contre son arme dans un mouvement de déception.
- Fille Octaling : Lâche son arme en s'agenouillant, puis la reprend avec sa main droite, affichant une expression de colère.
- Garçon Octaling : Pareil que la fille Octaling, mais avec une orientation différente de la tête à la fin.
Chez Marée Armée (en cliquant sur ) :
- Inklings : Regarde l'arme pendant quelques secondes, puis jette un coup d'œil à travers la lunette.
- Octalings : Tapote plusieurs fois le fusil, puis le jette légèrement quelques fois.
Splatoon 3
Pose sur le déployeur :
- Se suspend à une main au déployeur tout en pointant son arme vers l'avant.
Victoire :
- Saut armé : Se retourne, lance l'arme en l'air une fois, la récupère pointée vers le haut, puis lève le pouce avec la main gauche tout tournant la tête pour regarder derrière.
- Chromapolis attitude : Le joueur effectue un saut en tournant sur lui-même, lance son fusil en l'air, le saisit avec sa main gauche et commence à l'incliner de gauche à droite tout en jetant des regards autour de lui.
- Star du square : Lève le poing et le pied gauche vers l'avant plusieurs fois avant de lancer l'arme en l'air et de la récupérer en prenant une pose de profil l'arme pointant vers le haut.
Chez Marée Armée (en cliquant sur ) :
- Inklings : Le joueur regarde son arme et la tourne légèrement vers lui avant de s'accroupir et de viser, positionne l'arme vers la gauche pour en tester le poids, puis vise à nouveau avant de revenir à une position neutre.
- Octalings : Le joueur inspecte son arme sur le côté et en teste le poids, saute tout en visant vers la droite, puis vise vers la gauche et regarde à nouveau l'arme avant de revenir à une position neutre.
Citations
Splatoon 3

“ | Les fusils sont des armes conçues pour tirer de puissants tirs chargés capables d'atteindre une cible lointaine. La trainée d'encre que laissent les tirs permet aussi de tracer une route en plein territoire ennemi ! #Splatoon3 | ” | — @Splatoon_FRA sur Twitter[1]
|
Imagerie
Icônes SplatNet
Icônes 2D
-
Icône de la catégorie d'arme des fusils dans Splatoon 3
Illustrations et rendus
-
Conc. héroïque (réplique) et l'équipement scolaire
-
Décap'express Bêta et une mine
-
Une fille Inkling avec un fusil dans Splatoon 2
Modèles 3D promotionnels pour Splatoon 2
Modèles 3D promotionnels pour Splatoon 3
Cartes de Cartes & Territoire dans Splatoon 3
Vidéos
-
Modèle 3D rotatif du Décap'express Alpha (lien du fichier)
-
Modèle 3D rotatif du Décap'express Bêta (lien du fichier)
-
Modèle 3D rotatif du Concentraceur (lien du fichier)
-
Modèle 3D rotatif du Concentraceur E+F (lien du fichier)
-
Modèle 3D rotatif du Concentraceur zoom E+F (lien du fichier)
-
Modèle 3D rotatif de l'Extraceur + (lien du fichier)
-
Modèle 3D rotatif du Extraceur + modifié (lien du fichier)
-
Modèle 3D rotatif de l'Extraceur + zoom modifié (lien du fichier)
-
Modèle 3D rotatif du Bimbamboum Mk II (lien du fichier)
-
Modèle 3D rotatif du Détubeur modifié (lien du fichier)
-
Modèle 3D rotatif du Crayon X - 5H (lien du fichier)
-
Modèle 3D rotatif du Crayon X - 5B (lien du fichier)
TentaPro
-
TentaPro sur les fusils (lien du fichier)
Anecdotes
- Les joueurs ferment un œil quand ils visent avec un fusil.
- Cependant, si les joueurs se déplacent tout en visant, leur deux yeux restent ouverts.
- Contrairement à ce qui fut le cas pour Salmon Run, les deuxièmes variantes des fusils ne sont pas disponibles dans Salmon Run La Nouvelle Vague.
- Alors que la plupart des armes ont des données dans leurs modèles qui indiquent d'où leurs projectiles doivent apparaître, la catégorie des fusils est la seule catégorie d'arme dont les valeurs de portée sont affectées directement par leurs modèles.
- Pour toutes les autres catégories, le modèle change uniquement l'apparence visuelle du tir, les données physiques et la trajectoire n'étant pas affectées.
- Comme la position d'apparition des projectiles de ces armes est affectée par des données en plus de leurs statistiques, la portée réelle d'un fusil est légèrement impactées par son apparence visuelle.
Noms dans d'autres langues
Langue | Nom | Signification |
---|---|---|
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チャージャー chājā |
Chargeur |
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Charger | Chargeur |
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Konzentrator | Concentrateur |
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Cargatinta | De cargador (« chargeur ») + tinta (« encre ») |
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Armi a carica | Arme à charge |
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Lader | Chargeur[note 1] |
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Нагнетатель Nagnetatel' |
Superchargeur |
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蓄力狙击枪 xùlì jūjīqiāng (Mandarin) |
Fusil chargé |
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蓄力狙擊槍 xùlì jūjīqiāng (Mandarin) |
Fusil chargé |
![]() |
차저 chajeo |
Chargeur |
Notes de traduction
- ↑ De laden (« charger ») et du suffixe -er désignant les personnes accomplissant l'action d'un verbe
Notes
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 et 1,27 En Europe
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 2,22 2,23 2,24 2,25 2,26 et 2,27 Aux Amériques
Références
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Armes de Splatoon 2
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