Héli-débarcadère

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#5: Parc suspendu
Missions de l'Octavallée
#7: Vestiges du parc forain

- Héli-débarcadère -
Des pigments dans le vent(FR)[a]
Au gré du vent(CA)[b]
Numéro de mission 6
Zone 2
Requête de Cartouche
Objets 1 document
Musique Cephaloparade
Défis amiibo Fille Inkling (Splatoon)Fille Inkling (vert clair)Fille Inkling (Splatoon 2) Cash 1000


Héli-débarcadère est la sixième mission du mode histoire de Splatoon, l'Octavallée. Cela en fait le troisième niveau du secteur 2.

Octavallée

Par rapport à la sortie du fil d'encre permettant de rejoindre et quitter le secteur 1, la bouilloire de ce niveau se trouve vers la gauche, peu loin de la sortie du fil d'encre. Le joueur doit se diriger vers une grande fosse aux formes variées dont les bords sont des rampes. Au milieu de cette fosse se trouvent plusieurs élévations en rampes. La bouilloire repose sur la plus haute.

Gameplay

Guide

La mécanique principale d'Héli-débarcadère consiste à découvrir l'utilisation des plateformes à hélice comme moyen pour se déplacer d'une plateforme à l'autre ou au sommet de l'une d'elles et de prendre de la hauteur face à des ennemis.

Statistiques d'Héli-débarcadère
Zone Ennemis Mécaniques Armure Arme spéciale Document
Zone de départ 9x Podo-missiles 1x Plateforme à hélice N/A N/A N/A
Point de contrôle 1 5x Tentassins 3x Plateformes à hélices N/A N/A N/A
Point de contrôle 2 2x Tentassins féroces 1x Plateforme à hélice

2x Propulseurs

N/A N/A Oui
Point de contrôle 3 3x Tentavoles

2x Tentassins féroces

1x Tentassin

1x Tentassin blindé

2x Plateformes à hélices

1x Propulseur

N/A N/A N/A
Point de contrôle final 1x Tentassin féroce

2x Tentassins

4x Plateformes à hélices N/A N/A N/A

Zone de départ

Le joueur commence cette mission sur une plateforme carré. Une grille est trouvée sur le bord de celle ci. En dessous se trouve la suite du niveau, où l'on trouve quatre podo-missiles tournant autour d'une toute petite élévation. Il est possible de les éliminer depuis la grille, avant de descendre. Le chemin se resserre avant de reprendre sa largeur normale pour amener sur une zone possédant deux toutes petites élévations. En face se trouve une rampe, et deux murets à son sommet. Entre les deux, et sur le coté de chacun vont apparaitre trois podo-missiles qui descendront pour attaquer le joueur. Derrière les murets se trouvent deux autres podo-missiles marchant. Enfin, derrière eux le chemin se resserre et on peut trouver la première plateforme à hélice du jeu. Celle ci effectue un déplacement vertical et emmène le joueur très haut, jusqu'à la prochaine plateforme. Elle peut même aller beaucoup plus haut.

Point de contrôle 1

Ce point de contrôle se trouve sur une grande plateforme. En face se trouvent deux murets en tant que couvertures. Derrière eux se trouvent trois plateformes à hélices alignées. Après, la suite du niveau se trouve au dessus d'un mur non encrable, et cinq tentassins perchés sur des élévations peuvent déjà attaquer le joueur. Les plateformes à hélice présentes effectuent toutes une translation vers le haut et permettent de prendre de la hauteur par rapport aux ennemis, mais aussi de pouvoir passer sur la prochaine plateforme. Le joueur n'a besoin que d'en choisir une seule pour avancer. Après la zone sur laquelle se trouvent les tentassins, se trouve une rampe montant sur la prochaine plateforme.

Point de contrôle 2

En face de ce point de contrôle se trouve un mur encrable et deux rampes. Le joueur doit les escalader pour atteindre une zone un peu plus haut, sur laquelle, après deux murets, patrouillent deux tentassins féroces. Après une rampe large, le joueur arrive devant une grande plateforme à hélice. Celle ci se dirige vers le haut. Elle permet d'atteindre un mur encrable situé dans les hauteurs, permettant de trouver un propulseur vers la prochaine zone. Si le joueur fait s'envoler cette plateforme mais ne monte pas dessus, il pourra trouver une plateforme plus bas. Une plateforme en verre collée à celle ci possède une petite caisse dans laquelle se trouve le document de ce niveau. Ensuite se trouve un propulseur remettant le joueur en face de la plateforme à hélice.

Point de contrôle 3

Toutes les plateformes de ce point de contrôle se trouvent au ras d'une géante bassine remplie d'eau. Devant le point de contrôle se trouve une plateforme à hélice dont la direction est horizontale. Elle emmène vers la prochaine plateforme. Sur le chemin se trouve un tentavole. La prochaine plateforme peut être accédée par un coté gauche, là où se trouvent un tentassin féroce patrouillant et un tentassin perché, ou par un coté droit, grâce à un mur encrable, pour prendre de la hauteur sur les adversaires. A coté de cette plateforme se trouve une autre plateforme à hélice à la translation horizontale. Sur le chemin de celle ci se trouvent deux tentavoles. La plateforme qu'elle permet de rejoindre est identique à la précédente, mais un tentassin blindé remplace le tentassin. Utiliser une Bombe splash ou grimper sur le mur peut être une stratégie de choix. Derrière ces ennemis se trouve un propulseur emmenant à la dernière zone.

Point de contrôle final

Le joueur se trouve maintenant sur une petite plateforme. S'il n'y a rien en face, au dessus se trouve une plateforme à hélice cubique dont l'hélice se trouve dessous. Cette hélice permet de faire descendre la plateforme pour que le joueur puisse monter dessus. Plus haut se trouve une petite plateforme, avec un muret au bord à gauche. Plus loin à droite se trouve une plateforme à hélice cubique sur laquelle est perché un tentassin féroce pouvant attaquer le joueur. L'hélice, en face du joueur, est à sa portée, et permet de rapprocher la plateforme. Une fois son chemin rebroussé avec le joueur, celui ci atteint une petite plateforme avec un mur de couverture à gauche. A gauche, et en haut, se trouve une troisième plateforme à hélice cubique. Deux tentassins sont postés dessus, pouvant prendre par surprise. L'hélice de cette plateforme la fait descendre pour mieux remonter ensuite. Le joueur arrive sur une petite plateforme, et en face de lui se trouve une dernière plateforme à hélice cubique, avec son hélice dessus. Cette hélice permet de faire monter la plateforme très haut, pour rejoindre le poisson-charge, et ainsi, valider la mission.

Objets à collecter

Document

« Le ministre de l'énergie a dit s'attendre à une aggravation des pénuries énergétiques. Il a ajouté qu'avec la dégradation avancée des dômes souterrains, les prévisions concernant la qualité de vie des citoyens étaient très préoccupantes. »
Document 6

Translation notes


StrategyWiki a un article en anglais à propos de Propeller-Lift Playground
  1. En Europe
  2. Aux Amériques