Haut-perceur
- Pour la variante apparaissant dans Splatoon 3, voir haut-perceur 5.1.
Le haut-perceur(FR)[a] ou laser perçant(CA)[b] est une arme spéciale dans Splatoon.
Bien que le haut-perceur normal ne soit jamais apparu dans la suite de la série Splatoon, des variantes aux fonctionnalités nouvelles ou améliorées ont fait leur apparition. Dans Splatoon 2, une arme ressemblant au haut-perceur appelé le haut-Perleur apparaît. Splatoon 3 comporte le haut-perceur 5.1, une nouvelle arme spéciale consistant en six petits haut-perceurs.
Apparence[modifier]
Le haut-perceur semble être un mégaphone géant gris, attaché à un corps de même couleur. Mis à part sa taille, le mégaphone est assez général : principalement gris foncé avec une bordure plus foncée, et un label d'avertissement est présent à l'intéreieur de la bouche du haut-parleur à pavillon. Le mégaphone est attaché à une boîte gris foncé avec un cylindre sur la gauche et la droite. Le bout des cylindres changent de couleur pour correspondre à l'encre du joueur, et le bout du cylindre gauche possède un autocollant de la marque Modifié. Quatre pots d'échappement se trouvent sur ces cylindres, deux de chaque côté. Les deux en haut font face à l'utilisateur, tandis que les deux en bas sont tournés dans la direction opposée. Les quatre pots d'échappement sont de couleur gris-violet, avec un dégradé rose finissant en bleu au bout ressemblant à un métal chauffé. À l'arrière de l'arme se trouvent deux poignées noires similaires à celles d'un vélo avec des freins à main. L'Inkling utilisant l'arme manie les poignées pour viser. Lorsque le haut-perceur est déclenché, une série de cercles qui changent de couleur pour s'assortir avec l'encre de l'utilisateur jaillissent du mégaphone pendant un bref instant. Une fois qu'il commence à tirer, de grandes ondes sonores qui changent également de couleur commencent à s'en échapper, et les pots d'échappement se mettent à rejeter de l'encre.
Splatoon[modifier]
| Type d'arme | Arme spéciale |
| Seuil arme spéciale | 160p. |
| Dégâts de base | 10 par frame |
| Durée de base | Visée : 10 secondes Actif : 2 secondes |
Lorsqu'il est activé, le haut-perceur envoie pendant un court instant une série de grands cercles dans la direction visée avant de lancer de massives ondes de choc de la couleur de l'encre de l'utilisateur. Elles liquident tous les ennemis touchés, sans tenir compte de quelconque obstacle pouvant les couvrir. Bien que le haut-perceur ne répande pas d'encre à moins de liquider un adversaire, il est utile pour gagner ou conserver le contrôle du stage.
Utilisation[modifier]
- Il est utile d'utiliser le haut-perceur à travers les murs, pour surprendre les ennemis passant.
- Il est avisé d'activer cette arme derrière un coin comme attaque surprise, afin de piéger les ennemis à courir dans l'attaque et se faire liquider.
- Il faut à peu près deux secondes pour préparer et activer le haut-perceur. Il faut ainsi faire attention de la bonne activation de l'arme pour toucher les adversaires.
- Bien que la fonction principale du haut-perceur est de liquider les ennemis, il est également pratique pour faire fuir ces derniers. Utiliser cette arme dans les passages communs, vers les lieux de tirs de fusil, sur les zones à défendre ou les passages du stand mobile est très utile pour empêcher les adversaires d'être dans ces zones.
- Le haut-perceur est utile contre le Kraken ou le bouclier par sa grande force de recul. Par exemple, une équipe partageant un bouclier sur le stand en Expédition risquée peuvent être tous poussés par un tir bien visé du haut-perceur.
- L'arme est également utile dans les couloirs où l'ennemi est difficile à déplacer. Elle est ainsi très pratique dans les stages tels que l'Encrepôt, les docks Haddock et l'Hippo-Camping.
- Le haut-perceur projette des cercles dans la direction de son tir avant de tirer. Les joueurs doivent alors faire attention à les voir et éviter la zone.
- Le haut-perceur produit un riff de guitar strident lorsqu'il est activé. Cela permet au joueur de savoir sa présence, et d'agir en conséquence.
- L'une des attaques du Léviatank de DJ Octave dans le boss final de la campagne solo utilise le haut-perceur, ce qui peut permettre aux joueurs de s'entraîner à éviter l'arme.
Historique des versions[modifier]
| Version | Changements |
|---|---|
| 2.0.0 |
|
| 2.6.0 |
|
Citations[modifier]
Ensembles[modifier]
- Notes
Imagerie[modifier]
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Illustration 3D du haut-perceur
-
Illustration 3D avec de l'encre bleue.
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Un tir de haut-perceur à travers le stage.
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Vue proche d'un haut-perceur activé.
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Illustration conceptuelle de plusieurs armes, le haut-perceur au centre.
Splatoon 2[modifier]

Haut-Perleur dans l'Octo Expansion.Dans Splatoon 2, comme expliqué dans le document 11, aucune arme spéciale du premier jeu fait son retour. Le rôle du haut-perceur a été remplacé indirectement par la pigmalance, dans le fait de tirer un rayon puissant qui peut passer à travers les murs.
Haut-Perleur[modifier]
- Article principal : Haut-Perleur
Pendant le boss final Guerre de territoire dans l'Octo Expansion, après que le joeur ait complété l'objectif, Perle utilise un haut-perceur modifié appelé haut-Perleur avec sa voix pour vaincre le boss, le Général Tartar.
Après cette apparition, le haut-Perleur est réapparu pendant le festival Chaos vs Ordre comme arme spéciale pouvant être obtenue et utilisée par tout joueur se tenant au centre de Éternelle amitié une minute avant la fin du match, en atteignant Perle.
Splatoon 3[modifier]
- Article principal : Haut-perceur 5.1

Splatoon 3 présente une nouvelle arme spéciale similaire au haut-perceur appelé le haut-perceur 5.1, qui émet six petits rayons suivant une ou plusieurs cibles à la place.
Déferlante de couleurs[modifier]
- Voir aussi : Haut-Perleur#Tour de l'Ordre

Une arme similaire au haut-Perleur et haut-perceur 5.1 apparaît dans Tour de l'Ordre lors du combat contre Ordrissime en atteignant le sommet de la tour pour la première fois. Après avoir atteint le Spectre max en récupérant tous les spectres de puces chromatiques dans la quatrième phase, l'arme spéciale de Numéro 8 est remplacée par une spéciale unique que Perle appelle déferlante de couleurs. Cette arme inflige 8 888 points de dégâts par coup au boss.
Autres apparences[modifier]
Super Smash Bros. Ultimate[modifier]
Dans Super Smash Bros. Ultimate, le personnage Inkling utilise le haut-perceur comme Smash final. Une fois activé, le haut-perceur charge pendant un court instant avant d'émettre un rayon puissant encrant les adversaires dans la couleur du joueur. Pendant le tir, le joueur est libre de se déplacer et d'attaquer, et peut orienter le rayon verticalement avec .
Anecdotes[modifier]
- Lorsqu'il est lancé, le haut-perceur émet un riff de guitar de plusieurs secondes.
- Un haut-perceur est utilisé par le Léviatank dans l'Octavallée à partir de la seconde phase. Il prend plus longtemps à s'activer et est moins large qu'en mode multijoueur.
- Le haut-perceur est la seule arme spéciale qui est utilisable dans une certaine capacité dans les trois jeux Splatoon principaux : le haut-perceur dans Splatoon, le haut-Perleur dans Splatoon 2, et le haut-perceur 5.1 dans Splatoon 3.
- Dans le combat final L'ursidé non-élucidé - n°3 de la campagne solo Le retour des mammifériens de Splatoon 3, l'une des attaques qu'utilise M. Ours est très similaire au haut-perceur.
Étymologie[modifier]
haut-perceur est un jeu de mots entre haut-parleur et perceur.
Noms dans d'autres langues[modifier]
| Langue | Nom | Signification |
|---|---|---|
| メガホンレーザー Megahon rēzā |
Mégaphone laser | |
| Killer Wail | Jeu de mots entre killer whale (Orque) et wail (« hurlement ») | |
| Heulboje | Bouée hurlante[a] | |
| Berreón | Brailleur[b] | |
| Tintófono | Encrophone | |
| Tintofono | Encrophone[c] | |
| Megalofoon (Super Smash Bros. Ultimate[1]) Dodelijke sirene (Splatoon[2]) |
Mégalophone[d] Sirène Mortelle | |
| Onda de som[3] | Onde de son | |
| Мегалофон (Super Smash Bros. Ultimate[1]) Megalofon Смертоносная сирена (Splatoon[4]) Smertonosnaya sirena |
Megalophone[e] Sirène Mortelle | |
| 扩音器镭射[5] kuòyīnqì léishè (Mandarin) |
Haut-parleur laser | |
| 擴音器雷射[5] kuòyīnqì léishè (Mandarin) |
Haut-parleur laser | |
| 메가폰 레이저[1] megapon reijeo |
Mégaphone laser |
Notes de traduction[modifier]
- ↑ De heulen (« crier, hurler »), et Boje (« bouée, balise flottante »)
- ↑ De berreón (« brailler, hurler » (dans le sens de colère))
- ↑ De tinta (« encre »), et megafono (« mégaphone »)
- ↑ de Mégalodon, une espèce éteinte de requin géant, et megafoon (« mégaphone »)
- ↑ De Mégalodon et мегафон megafon, (« mégaphone »)
Voir aussi[modifier]
Références[modifier]
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Super Smash Bros. Ultimate, Splatoon 3
- ↑
Manuel électronique de Splatoon sur nintendo.com/nl-nl
- ↑
Manuel électronique de Splatoon sur nintendo.com/pt-pt
- ↑
Manuel électronique de Splatoon sur nintendo.ru
- ↑ 5,0 et 5,1 Super Smash Bros. Ultimate
|
![Haut-perceur(FR)[a] Laser perçant(CA)[b]](https://cdn.wikimg.net/en/splatoonwiki/images/b/b4/S_Weapon_Special_Killer_Wail.png)