Kraken

Une page d'Inkipédia, le wiki Splatoon
Ancien contenu.
Cette article décrit un contenu qui peut être partiellement ou totalement inaccessible à la suite de sa suppression ou de l'arrêt des services en ligne.
Pour la variante apparaissant dans Splatoon 3, voir Kraken royal.

Le Kraken est une arme spéciale dans Splatoon. L'utilisateur l'activant est temporairement transformé en calamar géant, permettant des attaques puissantes. L'amiibo Calamar Inkling propose des défis solo qui impliquent l'utilisation du Kraken avec un temps limité sur différents niveux.

Apparence[modifier]

Le Kraken est similaire en apparence à la forme calamar d'un Inkling. Cependant le Kraken est bien plus grand, avec des tentacules plus grandes et une tête plus pointue. Les yeux du Kraken et la partie principale de son corps change de couleur pour correspondre à l'encre de l'utilisateur. Le dessus de sa tête et le bout de ses tentacules sont au contraire jaunes. Lorsque le Kraken saute, des spirales d'encre en sortent.

Splatoon[modifier]

Kraken

Kraken

Type d'arme Arme spéciale
Catégorie d'arme
Arme secondaire
Arme spéciale
Seuil arme spéciale 200p.
Baisse de la jauge
Portée
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
Vitesse d'encrage
Mobilité
Résistance
Légèreté
Niveau
Prix
Prérequis
Ajout Spécifications
Poids
Dégâts de base 160
Durée de base 5 secondes
Consommation d'encre
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base
MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variante

Pendant une courte période de temps, le joueur se transforme dans une forme calamar monstrueuse. Il peut se déplacer librement sur l'encre ennemie tout en laissant une traînée de son encre. Sauter sur un adversaire le liquide instantanément et l'utilisateur est immunisé de tous les dégâts. Cependant, le Kraken est beaucoup plus sensible au recul, et peut toujours être liquidé en tombant dans l'eau et en dehors du terrain.

La vitesse de nage en forme Kraken est la même qu'en forme calamar. Par conséquent, elle est impactée par les bonus Turbo-calamar, Come-back, et Ninjalamar. Cependant pour ce dernier le Kraken est toujours visible, le seul changement étant la réduction de vitesse.[1]

Utilisation[modifier]

  • Si le joueur est touché ou coincé, il est recommandé d'utiliser le Kraken afin d'obtenir une invincibilté temporaire des attaques. Bien que ne semblant pas être le choix le plus stratégique, il reste meilleur d'utiliser le Kraken pour rester dans le match plutôt que de le perdre en étant liquidé.
  • Le Kraken peut être utilisé en cas d'urgence pour éviter d'être liquidé par des armes spéciales, telles que le multi-missile ou le haut-perceur.
  • Équiper le bonus Turbo-calamar peut légèrement augmenter la vitesse du Kraken, permettant au joueur de poursuivre plus facilement les adversaires. De la même manière, Ninjalamar ralentit la vitesse du Kraken et n'offre aucun avantage, il est donc recommandé d'éviter cette capacité.
  • Tout comme le bouclier, le Kraken peut être utilisé en Expédition risquée pour se tenir sur le stand mobile sans subir de dégâts. Cependant, l'augmentation du recul peut rendre difficile le maintien en place si les ennemis frappent sous le bon angle.
  • Les super sauts peuvent toujours être effectués sous forme Kraken s'il est nécessaire de s'échapper.
  • L'activation d'un Kraken émet un bruit unique, alertant les joueurs à proximité de sa présence. Si ce son est entendu alors qu'aucun coéquipier n'a activé de Kraken, il peut être judicieux de quitter la zone ou de se cacher momentanément.
  • Les cibles rapides telles que l'Épinceau peuvent être suffisamment rapides pour échapper au Kraken, même avec Turbo-calamar d'équipé.
  • La seule méthode dont disposent les Krakens pour répandre de l'encre est avec la petite traînée qu'ils laissent derrière eux, ils ne peuvent ainsi donc pas couvrir une grande surface comme le font les joueurs normaux. De ce fait, se cacher dans l'encre de son équipe, aussi petite soit l'éclaboussure, peut amener le Kraken à nager juste à côté sans même remarquer le joueur, à condition qu'il ne l'ait pas vu avant qu'il ne se cache.
  • Les Krakens étant considérés comme des « formes calamar », ils peuvent toujours passer à travers les grilles. Les joueurs adverses peuvent essayer d'attirer le Kraken sur une grille, le faisant tomber et interrompant ainsi sa poursuite.
  • Les Krakens sont immunisés contre les dégâts, mais peuvent toujours être éliminés en tombant dans l'eau ou hors des limites du terrain. Cela peut être utilisé à son avantage dans les stages comportant l'un ou l'autre de ces dangers, comme le club Ca$halot.
    • Dans le centre Arowana, il existe un passage grillagé au-dessus de l'eau. Si le joueur est poursuivi par un Kraken, il peut être stratégique de l'attirer à cet endroit pour qu'il tombe à travers la grille et dans l'eau, où il se liquidera.
  • Les Krakens sont très vulnérables aux repoussements, ce qui peut être utilisé pour les maintenir hors de portée. Les armes très rapides, telles que les Aéroguns et les Épinceaux, permettent même à l'utilisateur de se tenir simplement devant le kraken et de continuer à tirer (ou à lui donner des coups) pour le maintenir à distance, à condition d'avoir suffisamment d'encre.
  • Après être sorti de sa forme de Kraken, l'utilisateur ne peut plus utiliser aucune arme pendant un court instant. Si le joueur est assez rapide, il peut en profiter pour le liquider facilement.

Historique des versions[modifier]

Version Changements
1.3.0
  • Kraken : Quand vous êtes touché sous forme de Kraken, vous serez repoussé plus loin.
2.2.0
  • Augmente de 180 à 200 points le nombre de points nécessaires pour remplir la jauge spéciale.
  • Ajoute un temps de 0,75 seconde avant que les joueurs puissent de nouveau attaquer après avoir utilisé le Kraken.
  • Augmente la zone dans laquelle le Kraken reçoit des dégâts afin qu'elle soit proportionnelle à la taille de son corps.
2.9.0
  • Si aucune capacité d'équipement n'est pas utilisée[sic], la durée de l'effet est réduite de 5 secondes à environ 4,5 secondes.
  • Augmente l'effet de Durée spéciale + avec cette arme : 40 % → 60 %

Citations[modifier]

Conseil de Charbitre
Miaaouuuuu ! (L'arme spéciale Kraken te transforme en calamar géant ! Tu peux alors nager dans l'encre adverse comme si c'était la tienne, et il te suffit d'appuyer sur X pour déclencher une attaque surpuissante ! De plus, les attaques ennemies n'ont d'autre effet que de te faire reculer. En revanche, tu ne peux pas attaquer normalement. C'est un choix à faire.)

Ensembles[modifier]

Armes principales avec kraken dans Splatoon
Arme principale #ID Arme secondaire Arme spéciale Baisse de la jauge spéciale Niveau Prix Catégorie Ajout​​
Aérogun select(FR)[a]
Pouche-pouche sélect(CA)[b]
32 Bombe ballon Kraken Jauge spécialeFaible 20 Argent 20 000 Lanceur (2.8.0)​
Arroseur léger Cétacé(FR)[a]
Arroseur léger requin(CA)[b]
301 Bombe ballon Kraken Jauge spécialeMoyenne 13 Argent 6 600 Lanceur ​​​​
Badigeonneur chic 4011 Détecteur Kraken Jauge spécialeMoyenne 9 Argent 9 200 Badigeonneur ​​​​​​​​​​
Calibre 3000 chic 71 Mur d'encre Kraken Jauge spécialeForte 14 Argent 9 700 Lanceur ​​​​​​​​​
Décap'express Gamma(FR)[a]
Lignizateur gamma(CA)[b]
2002 Bombe gluante Kraken Jauge spécialeMoyenne 20 Argent 7 200 Fusil (2.7.0)​​​​​​​​​
Éclablaster XL griffé(FR)[a]
Éclablasteur LP modifié(CA)[b]
221 Bombe splash Kraken Jauge spécialeFaible 17 Argent 10 800 Lanceur ​​​
Épinceau brosse 1110 Balise de saut Kraken Jauge spécialeFaible 12 Argent 8 500 Rouleau ​​
Épinceau permanent 1102 Bombe splash Kraken Jauge spécialeFaible 20 Argent 8 200 Rouleau (2.7.0)​​​​
Extraceur modifié(FR)[a]
X-traceur modifié(CA)[b]
2031 Balise de saut Kraken Jauge spécialeMoyenne 19 Argent 14 200 Fusil
Extraceur zoom modifié(FR)[a]
X-traceur zoom modifié(CA)[b]
2041 Balise de saut Kraken Jauge spécialeMoyenne 20 Argent 22 600 Fusil ​​​​​​​​​​​​​
Marqueur lourd Néo 1 Détecteur Kraken Jauge spécialeFaible 18 Argent 10 200 Lanceur ​​​
Nettoyeur XL modifié(FR)[a]
Méganettoyeur modifié(CA)[b]
101 Bombe ballon Kraken Jauge spécialeFaible 15 Argent 7 900 Lanceur (1.0.0)
N-ZAP 83 62 Détecteur Kraken Jauge spécialeMoyenne 20 Argent 7 000 Lanceur (2.8.0)​​​​​​​​​
Rouleau griffé(FR)[a]
Rouleau Krakeurs(CA)[b]
1011 Balise de saut Kraken Jauge spécialeMoyenne 7 Argent 3 000 Rouleau (1.0.0)​​
Seauceur chic 3001 Mur d'encre Kraken Jauge spécialeFaible 10 Argent 8 300 Seau ​​​​​
Notes
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 et 1,7 En Europe
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 et 2,7 Aux Amériques

Imagerie[modifier]

Splatoon 2[modifier]

Dans Splatoon 2, comme expliqué dans le document 11, aucune arme spéciale du premier jeu fait son retour. Le rôle du Kraken a été indirectement remplacé par la chromo-sphère, dans le sens qu'ils infligent tous les deux des dégâts de contact et laisse un tracé d'encre dans leur passage. Cependant, la Chromo-sphère inflige beaucoup moins de dégâts, explose après la fin de la durée ou par le joueur, et peut être détruit.

Splatoon 3[modifier]

Splatoon 3 inclut une nouvelle arme, le kraken royal, un successeur diract du Kraken de Splatoon, bien qu'il semble plus clair en apparence et peut maintenant faire une attaque chargée.

Anecdotes[modifier]

  • Le premier nom du Kraken dans le développement du jeu était King Squid (« Roi Calamar »), comme ce qu'il a été trouvé dans les fichiers d'une première version de Super Mario Maker.
  • S'ils sont modifiés pour utiliser le Kraken, les Octaling ennemies courbent leurs tentacules comme leur forme humaine.
  • Bien que la forme calamar lambda d'un Inkling a les yeux gris, ceux du Kraken a la couleur d'encre du joueur.

Étymologie[modifier]

Le kraken est une créature marine mythologique, sujet de mythes et superstitions dans le domaine marin. Bien que provenant de sources différentes, la légende du kraken peut provenir des premières observations du calamar géant.

Noms dans d'autres langues[modifier]

Langue Nom Signification
Japan Japonais ダイオウイカ
daiō ika
Calamar géant (une espèce de calamar)
USAUK Anglais Kraken Identique au français
Germany Allemand Tintentitan Encrentitan
Mexico Espagnol (Amérique latine) Kraken Identique au français
Spain Espagnol (Espagne) Supercalamar -
Italy Italien Kraken Identique au français
Netherlands Néerlandais Kraken[2] Identique au français
Russia Russe Кракен[3]
Kraken
Identique au français

Références[modifier]