Liquidateur pro K

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Le Liquidateur pro K(FR)[a] ou Liquéficateur pro Thony K(CA)[b] est une arme principale dans Splatoon 2. Il s'agit d'une variante de la marque Thony K du Liquidateur pro.

Apparence

Le Liquidateur pro K partage son modèle avec celui du Liquidateur pro, à quelques exceptions : la pyramide et le bout du museau de l'arme sont blanches, et le tube, la partie de la gachette, le museau, la poignée et la partie proche de la pyramide sont noires. Un texte blanc écrit en Inkling est visible sur le tube, et sur ce dernier est attaché la pince à linge rouge emblématique de Thony K.

Splatoon 2

Liquidateur pro K(FR)[a]
Liquéficateur pro Thony K(CA)[b]
Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Lanceur
Arme secondaire Bombe splash
Arme spéciale Jolizator
Points spécial 210p.
Baisse de la jauge
Portée
70 / 100
Dégâts
60 / 100
Explosion
Cadence
30 / 100
Vitesse de charge
Vitesse d'encrage
Mobilité
Résistance
Légèreté
Obtention
Niveau 23
Prix Cash 21 900
Prérequis
Ajout 3 octobre 2018
Spécifications
Poids
Dégâts de base 42
Durée de base
Consommation d'encre 2%
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variantes Liquidateur pro
Liquidateur pro griffé

Le Liquidateur pro K est sorti le 3 octobre 2018 à 02:00 UTC. Son ensemble comprend des bombes splash et le jolizator.

Données

  • Le Liquidateur pro K est une arme de classe moyenne.
  • La fourchette de matchmaking est de 170. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
  • La consommation d'encre de 2% et la capacité du réservoir d'encre de 100% permet aux joueurs de tirer 50 fois avant de devoir recharger le réservoir d'encre.
  • En forme humanoïde, le premier tir met 3 frames à sortir.
  • Sous forme calamar ou poulpe, le premier tir met 11 frames à sortir.
  • L'intervalle entre le tir et le moment où le joueur peut devenir un calamar/poulpe ou utiliser une arme secondaire est de 4 frames.
  • En tir continu, il tire une balle d'encre toutes les 8 frames (7,5 tirs par seconde).
  • Lors du tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,55 unités par frame.
  • Après un tir, il y a un délai de 20 frames avant que le réservoir d'encre commence à se remplir de nouveau.
  • Chaque tir inflige 42 points de dégâts par défaut.
  • Si un tir est en l'air pendant plus de 7 frames après être tiré, il perd 1,3125 points de dégâts par frame jusqu'à atteindre 21 points de dégâts à la frame 23.
  • La zone de collision des tirs a un rayon de 2 unités.
  • L'angle de déviation des tirs au sol est de 2,7 degrés.
  • L'angle de déviation des tirs en l'air est de 6 degrés.
  • Le réticule extérieur s'agrandit immédiatement après un saut. Après 25 frames, le réticule extérieur commencera à rétrécir, et finira après 70 frames.
  • La probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est par défaut de 1%.
    • Cela augmente de 1% par tir, et atteint un maximum de 25% de probabilité de tirer vers le réticule extérieur, cela indiquant qu'il faut 24 tirs pour atteindre la précision la plus basse.
  • En sautant, la probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est immédiatement fixée à 40%.
  • La précision commence à se rétablir 8 frames après que le joueur arrête de tirer. Le risque de tirer vers le réticule extérieur baisse de 0,5% par frame, si la probabilité n'est pas déjà au minimum, cela signifiant qu'il faut 56 frames pour atteindre une précision maximale. (86 après avoir tiré en sautant.)
  • Les tirs vont initialement en ligne droite à une vitesse de 38,33333 unités par frame pendant 3 frames. Les tirs vont en ligne droite sur une distance de 114,99999 unités.
    • Après cela, la vitesse du tir est de 22,698 unités par frame si elle n'est pas déjà plus basse que la valeur indiquée, et baisse continuellement ensuite.
  • Les gouttes d'encre apparaissent toutes les 88 unités.
  • La fréquence à laquelle l'encre fuite d'un tir se produit à un taux de 2 gouttes par tir.
  • Il y a un total de 6 motifs différents de gouttes qui peuvent être créés en tirant avec cette arme.
  • Les gouttes qui se produisent à moins de 11 unités du joueur ont un rayon de 18 unités, et une largeur de 8 unités.
    • Ces gouttes ont leur rayon multiplié par une valeur allant de 1,2 si elles sont tombées d'une hauteur supérieure à 100 unités à 1,4 si elles sont tombées d'une hauteur inférieure à 30 unités.
  • Les gouttes qui se produisent à plus de 200 unités du joueur ont un rayon de 16 unités.
  • En dehors de cela, les gouttes ont un rayon de 12,5 unités.
  • Les gouttes qui sont loin du joueur et de toute autre gouttelette ont leur rayon multiplié par une valeur allant de 1 si elles sont tombées d'une hauteur supérieure à 100 unités à 1,2 si elles sont tombées d'une hauteur inférieure à 30 unités.

[1][2]

Historique des versions

Version Changements
4.2.0
  • Réduction du délai entre le tir de l'arme principale et la transformation en calamar ou l'utilisation de l'arme secondaire de 2/60 de seconde.
4.4.0
  • Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton ZR lorsque vous êtes transformé en calamar de 1/60 secondes.
4.5.0
4.6.0
  • Réduction de l'effet de l'aptitude Arme principale +.
    • Changé la quantité d'aptitudes nécessaires pour atteindre les 49,9 dégâts, de 3,1 à 3,9 fois l'aptitude de base.
4.9.0
  • Points requis pour remplir la jauge spéciale : 200 → 210
5.0.0
  • Réduction de l'effet de l'aptitude Arme principale +.
  • Modification de la quantité d'aptitudes nécessaires pour atteindre les 49,9 dégâts, de 3,9 à 4,2 fois l'aptitude d'équipement principal.
  • Chaque aptitude d'équipement secondaire vaut 0,3 fois la quantité d'une aptitude d'équipement principale.

Citations

Explications de Cartouche

Le Liquidateur pro K, c'est un Liquidateur revu et corrizé par la marque d'équipement Thony K. Avec cet ensemble, privilézie le zet de bombes splash pour entamer l'ennemi et finis le boulot avec la principale ! Le zolizator embarqué te permettra de frapper un grand coup en noyant la zone sous un zoyeux tourbillon d'encre ! Si tu veux voguer vers la victoire sous les acclamations de tes camarades ébahis, c'est l'ensemble qu'il te faut !

Imagerie

Démonstration (EN)

Stratégie

Pour des conseils compétitifs pour le Liquidateur pro K :

Cliquez pour consulter la page de stratégie. Consulter la page de stratégie.

Noms dans les autres langues

Langue Nom Signification
Japan Japonais プライムシューターベッチュー
Puraimu Shūtā Betchū
Tireur principal Sur Mesure
USAUK Anglais Kensa Splattershot Pro Éclabousseur Pro Kensa
Germany Allemand Kensa-Profi-Kleckser Pro-Éclabousseur-Kensa
Mexico Espagnol (NOA) Rociador Pro Tonken Pulvérisateur Pro Thony K
Spain Espagnol (NOE) Lanzatintas plus elegante Lanceur d'Encre plus élégant
Italy Italien Splasher èlite Nero Marlin Éclabousseur élite Thony K
Netherlands Néerlandais Toni Kensa Superspetter Pro Superlanceur Pro Thony K
Russia Russe Каплестрел ПРО от С.К.
Kaplestrel PRO ot S.K.
Goutteur PRO par T.K.[c]

Notes de traduction

  1. 1,0 et 1,1 En Europe
  2. 2,0 et 2,1 Aux Amériques
  3. С.К. sont les initiales de « Сушаки Кусаки », le nom russe de Thony K

Références