Liquidateur pro griffé
Le Liquidateur pro griffé(FR)[a] ou Liquéficateur pro Fosia(CA)[b] est une arme principale dans la série Splatoon. Il s'agit d'une variante de la marque Focus (ou dans la version nord-américaine, de Fosia) du Liquidateur pro.
Apparence
Le Liquidateur pro griffé partage le même modèle général que le Liquidateur pro. Néanmoins, la pièce de gachette, la pyramide et le bout du museau de la version griffée sont blanches, et le tube, la poignée et la pièce à côté de la pyramide sont noires. La gachette et le museau de l'arme sont orange, et ce dernier porte le logo Focus.
Splatoon
Informations générales | |
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Type d'arme | Arme principale |
Catégorie d'arme | Lanceur |
Arme secondaire | Détecteur |
Arme spéciale | Lance-tornades |
Baisse de la jauge | 40% |
Portée | |
Dégâts | |
Cadence | |
Obtention | |
Niveau | 20 |
Prix | 19 800 |
Ajout | Version initiale (1.0.0) |
Spécifications | |
Dégâts de base | 42 |
Consommation d'encre | 1,9% |
Autre variantes | Liquidateur pro Liquidateur pro Framboise |
Presque identique au Liquidateur pro, le Liquidateur pro griffé est une arme de niveau avancé en terme de puissance et de cadence de tir, la rendant facile à utiliser pour les joueurs plus expérimentés. Son ensemble contenait des détecteurs et le lance-tornades.
Données
- Le Liquidateur pro griffé est une arme de classe moyenne.
- Chaque tir consomme 1,9% de la capacité du réservoir d'encre.
- Cela permet aux joueurs de tirer 52 fois avant de devoir recharger le réservoir d'encre.
- Cette statistique peut être modifiée avec Encrémenteur (pr.).
- Lors du tir continu, il tire une balle d'encre tous les 8 frames (7,5 tirs par seconde).
- Lors du tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,5 unités par frame.
- Après un tir, il y a un délai de 20 frames avant que le réservoir d'encre commence à se remplir de nouveau.
- Chaque tir inflige des dégâts de base de 42 points.
- Les tirs vont en ligne droite pendant 5 frames. Ensuite, ils peuvent perdre en dégâts. Un tir perdra en dégâts jusqu'à atteindre une valeur de 21 dégâts infligés à la frame 18.
- Les tirs ont un rayon de 2 unités.
- L'angle de déviation des tirs au sol est de 3 degrés.
- L'angle de déviation des tirs en l'air est de 12 degrés.
- Le réticule extérieur s'agrandit immédiatement après un saut. Le réticule extérieur finira de rétrécir après 60 frames.
- La chance de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur augmente de 10% par tir, et atteint un maximum de 25% de chance de tirer vers le réticule extérieur.
- Cela signifie qu'il faut 3 tirs pour atteindre la précision minimale.
- En sautant, la chance de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est immédiatement fixée à 40%.
- La précision commence à se rétablir 8 frames après que le joueur arrête de tirer.
- Les tirs vont initialement en ligne droite à une vitesse de 26,3 unités par frame pendant 5 frames. Les tirs vont en ligne droite sur une distance de 131,4750004 unités.
- Les gouttes d'encre apparaissent toutes les 70 unités.
- La fréquence à laquelle l'encre fuite d'un tir se produit à un taux de 3 gouttes par tir.
- Il y a un total de 8 motifs différents de gouttes qui peuvent être créés en tirant avec cette arme.
- Les gouttes qui se produisent à moins de 11 unités du joueur ont un rayon de 19,2 unités.
- Les gouttes qui se produisent à plus de 200 unités du joueur ont un rayon de 18 unités.
- Toutes les autres gouttes d'encre ont un rayon de 12,5 unités.
Historique des versions
Version | Changements |
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2.2.0 |
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2.7.0 |
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Citations
Explications de Cartouche
Produit de la rencontre d'une enseigne de renom et d'une arme d'exception, le Liquidateur pro griffé ! Focus a voulu conserver les caractéristiques de l'orizinal et lui azouter un détecteur ainsi qu'un lance-tornades. À l'imaze du Liquidateur pro, il s'azit d'une arme d'un maniement complexe. À essayer avant d'acheter ! |
“ | Un Liquidateur pro développé en partenariat avec la marque Focus et agrémenté de détecteurs. Un ensemble à la finition de qualité, adapté à de nombreuses situations. | ” | — Description dans le jeu.
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Imagerie
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Image promotionnelle
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Une image d'un garçon Inkling avec un Liquidateur pro griffé
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Une autre image de l'Inkling tenant le Liquidateur pro griffé
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Dessin officiel d'un Inkling tenant l'arme
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Icône SplatNet
Démonstration (EN)
Splatoon 2
Informations générales | |
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Type d'arme | Arme principale |
Catégorie d'arme | Lanceur |
Arme secondaire | Bombe gluante |
Arme spéciale | Lance-bulles |
Points spécial | 190p. |
Portée | |
Dégâts | |
Cadence | |
Obtention | |
Niveau | 20 |
Prix | 20 800 |
Ajout | 2 septembre 2017 |
Spécifications | |
Dégâts de base | 42 |
Consommation d'encre | 2% |
Autre variantes | Liquidateur pro Liquidateur pro K |
Le Liquidateur pro griffé est sorti le 2 septembre 2017 à 02:00 UTC.[2]
Le Liquidateur pro griffé reprend une nouvelle fois le modèle du Liquidateur pro : c'est un lanceur de longue portée et de haut dégâts avec une grande consommation d'encre. Il est disponible avec des bombes gluantes et le lance-bulles.
Données
- Le Liquidateur pro griffé est une arme de classe moyenne.
- La fourchette de matchmaking est de 170. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
- La consommation d'encre de 2% et la capacité du réservoir d'encre de 100% permet aux joueurs de tirer 50 fois avant de devoir recharger le réservoir d'encre.
- Cette statistique peut être modifiée avec Encrémenteur (pr.).
- En forme humanoïde, le premier tir met 3 frames à sortir.
- Sous forme calamar ou poulpe, le premier tir met 11 frames à sortir.
- L'intervalle entre le tir et le moment où le joueur peut devenir un calamar/poulpe ou utiliser une arme secondaire est de 4 frames.
- En tir continu, il tire une balle d'encre toutes les 8 frames (7,5 tirs par seconde).
- Lors du tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,55 unités par frame.
- Après un tir, il y a un délai de 20 frames avant que le réservoir d'encre commence à se remplir de nouveau.
- Chaque tir inflige 42 points de dégâts par défaut.
- Si un tir est en l'air pendant plus de 7 frames après être tiré, il perd 1,3125 points de dégâts par frame jusqu'à atteindre 21 points de dégâts à la frame 23.
- La zone de collision des tirs a un rayon de 2 unités.
- L'angle de déviation des tirs au sol est de 2,7 degrés.
- L'angle de déviation des tirs en l'air est de 6 degrés.
- Le réticule extérieur s'agrandit immédiatement après un saut. Après 25 frames, le réticule extérieur commencera à rétrécir, et finira après 70 frames.
- La probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est par défaut de 1%.
- Cela augmente de 1% par tir, et atteint un maximum de 25% de probabilité de tirer vers le réticule extérieur, cela indiquant qu'il faut 24 tirs pour atteindre la précision la plus basse.
- En sautant, la probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est immédiatement fixée à 40%.
- La précision commence à se rétablir 8 frames après que le joueur arrête de tirer. Le risque de tirer vers le réticule extérieur baisse de 0,5% par frame, si la probabilité n'est pas déjà au minimum, cela signifiant qu'il faut 56 frames pour atteindre une précision maximale. (86 après avoir tiré en sautant.)
- Les tirs vont initialement en ligne droite à une vitesse de 38,33333 unités par frame pendant 3 frames. Les tirs vont en ligne droite sur une distance de 114,99999 unités.
- Après cela, la vitesse du tir est de 22,698 unités par frame si elle n'est pas déjà plus basse que la valeur indiquée, et baisse continuellement ensuite.
- Les gouttes d'encre apparaissent toutes les 88 unités.
- La fréquence à laquelle l'encre fuite d'un tir se produit à un taux de 2 gouttes par tir.
- Il y a un total de 6 motifs différents de gouttes qui peuvent être créés en tirant avec cette arme.
- Les gouttes qui se produisent à moins de 11 unités du joueur ont un rayon de 18 unités, et une largeur de 8 unités.
- Ces gouttes ont leur rayon multiplié par une valeur allant de 1,2 si elles sont tombées d'une hauteur supérieure à 100 unités à 1,4 si elles sont tombées d'une hauteur inférieure à 30 unités.
- Les gouttes qui se produisent à plus de 200 unités du joueur ont un rayon de 16 unités.
- En dehors de cela, les gouttes ont un rayon de 12,5 unités.
- Les gouttes qui sont loin du joueur et de toute autre gouttelette ont leur rayon multiplié par une valeur allant de 1 si elles sont tombées d'une hauteur supérieure à 100 unités à 1,2 si elles sont tombées d'une hauteur inférieure à 30 unités.
Historique des versions
Version | Changements |
---|---|
Initiale |
|
1.4.0 |
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2.2.0 |
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4.1.0 |
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4.2.0 |
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4.4.0 |
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4.6.0 |
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5.0.0 |
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5.5.0 |
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Citations
Explications de Cartouche
Le Liquidateur pro griffé est un Liquidateur pro produit en partenariat avec le célèbre équipementier Focus ! L'arme principale est semblable à un Liquidateur pro, mais l'azout de bombes gluantes permet de garder l'adversaire à distance. Quant au lance-bulles, on zurerait qu'il a été créé tout spécialement pour mettre à profit la portée de l'arme principale ! Difficile à dompter, cet ensemble rend inarrêtable quiconque en acquiert la maîtrise ! |
Imagerie
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Rendu promotionnel de SplatoonJP
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Rendu promotionnel de Nintendo of America
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Tir avec l'arme
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Un Inkling tenant le Liquidateur pro griffé
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Dessin officiel d'un garçon Inkling tenant le Liquidateur pro griffé
Démonstration (EN)
Splatoon 3
Informations générales | |
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Type d'arme | Arme principale |
Catégorie d'arme | Lanceur |
Arme secondaire | Bombe gluante |
Arme spéciale | Jolizator |
Points spécial | 200p. |
Portée | |
Dégâts | |
Cadence | |
Obtention | |
Niveau | 20 |
Ajout | Saison du frimas 2022 (2.0.0) |
Spécifications | |
Dégâts de base | 45 |
Autre variante | Liquidateur pro |
Le Liquidateur pro griffé revient dans Splatoon 3 avec des bombes gluantes et le jolizator dans son ensemble. Il est sorti avec la Saison du frimas 2022 le 1 décembre 2022.
Données
- Liquidateur pro griffé est une arme de classe moyenne.
- La fourchette de matchmaking est de 17. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
- La consommation d'encre de 2% par tir permet au joueur de tirer pendant 6,67 secondes avec un réservoir d'encre plein.
- En tir continu, il tire une goutte toute les 8 frames (7,5 tirs par seconde).
- En forme humanoïde, le premier tir met 3 frames à sortir. Sous forme calamar ou poulpe, le premier tir met 11 frames à sortir.
- L'intervalle entre le tir et le moment où le joueur peut devenir un calamar/poulpe ou utiliser une arme secondaire est de 4 frames.
- Lors du tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,055 unités par frame.
- Après un tir, il y a un délai de 20 frame avant que le réservoir d'encre commence à se remplir de nouveau.
- Chaque tir inflige 45 points de dégâts par défaut avec un minimum de 22,5 points de dégâts.
- Si un tir est en l'air pendant plus de 7 frames après être tiré, il perd 1,41 points de dégâts à chaque frame jusqu'à atteindre 22,5 points de dégâts à la frame 23.
- La zone de collision des tirs avec les joueurs a un rayon de 0,2 unités.
- La zone de collision des tirs avec l'environnement a un rayon de 0,2 unités.
- L'angle de déviation des tirs au sol est de 2,5 degrés.
- L'angle de déviation des tirs en l'air est de 6 degrés.
- Le réticule extérieur s'agrandit immédiatement après un saut. Après 25 frames, le réticule extérieur commencera à rétrécir, et finira après 70 frames.
- La probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est par défaut de 1%.
- Cela augmente de 1% par tir, et atteint un maximum de 25% de probabilité de tirer vers le réticule extérieur, cela indiquant qu'il faut 24 tirs pour atteindre la précision la plus basse.
- En sautant, la probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est immédiatement fixée à 40%.
- La précision commence à se rétablir 8 frames après que le joueur arrête de tirer. Le risque de tirer vers le réticule extérieur baisse de 0,5% par frame, si la probabilité n'est pas déjà au minimum, cela signifiant qu'il faut 56 frames pour atteindre une précision maximale. (86 après avoir tiré en sautant.)
- Les tirs vont initialement en ligne droite à une vitesse de 3,833333 unités par frame pendant 3 frames. Les tirs vont en ligne droite pendant 11,499999 unités de distance.
- Après cela, la vitesse du tir est de 2,2698 unités par frame si elle n'est pas déjà plus basse que la valeur indiquée, et elle baisse de 36% chaque frame (y compris la première frame après que le tir n'est plus en ligne droite). Une fois que la vitesse du tir diminue en dessous d’un certain seuil, elle commencera à être moins ralentie et à chuter plus rapidement.
- La zone efficace de tir est d'environ 15,06 unités.
- Ce nombre peut varier selon l'angle de tir.
Historique des versions
Version | Changements |
---|---|
4.1.0 |
|
6.1.0 |
|
7.2.0 |
|
9.2.0 |
|
Citations
Explications de Cartouche
Le Liquidateur pro griffé est un Liquidateur pro produit en partenariat avec le célèbre équipementier Focus ! Point de vue fonctionnalités, on est sur du Liquidateur pro on ne peut plus classique, mais avec des bombes gluantes en secondaire pour tenir les adversaires à distance ! Avec ça, nous avons également un zolizator, idéal pour faire le ménaze dans un grand « boum » ! En un mot, cet ensemble, c'est de la bombe ! |
“ | Voici le Liquidateur pro griffé.
Il permet de contrôler les mouvements de l'adversaire avec la bombe gluante et le jolizator et de l'achever grâce à la précision de son arme principale ! |
” | — @Splatoon_FRA sur Twitter[6]
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Badges
- Article principal : Badge#Badges de score de classe des armes
Atteindre certains niveaux de score de classe avec le Liquidateur pro griffé récompensera le joueur avec des badges spéciaux qu'il peut utiliser sur sa Splatiquette.
Badges Liquidateur pro griffé | ||
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Utilisateur 4★ du Liquidateur pro griffé | ||
Utilisateur 5★ du Liquidateur pro griffé |
Imagerie
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Image promotionnelle
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Icône 2D
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L'icône de carte de Cartes & Territoire pour le Liquidateur pro griffé
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Le modèle du Liquidateur pro griffé tournant sur lui-même (lien vers le fichier)
Stratégie
Pour des conseils compétitifs pour le Liquidateur pro griffé :
Consulter la page de stratégie. |
Anecdotes
- Dans Splatoon 2, le Liquidateur pro griffé a été la première arme à posséder le lance-bulles comme arme spéciale.
- Le Liquidateur pro griffé est la seule arme produite par Focus.
- À travers les trois jeux, le Liquidateur pro griffé est débloqué au niveau 20. Il s'agit de la dernière arme déblocable ayant cette particularité.
Étymologie
Liquidateur vient de Liquider (l'action de tuer les adversaires dans le jeu) et de Liquide, pro est une forme raccourcie de professionnel, pour noter que l'arme est destinée à des joueurs plus expérimentés. L'adjectif griffé est généralement utilisé pour décrire un objet portant le symbole d'une marque ou d'un créateur, ici la marque Focus. Plusieurs autres armes suivent le même principe pour d'autres enseignes de l'univers du jeu.
« Liquéfié » remplaçant « Liquidé » dans la version nord-américaine, cela change par conséquent une partie du nom de l'arme en Liquéficateur. L'arme porte le nom de la marque Fosia, ayant collaboré à la création de cette version du Liquidateur.
Son nom japonais, プライムシューターコラボ puraimu shūtā korabo, signifie « Tireur principal collab ». Il possède également le suffixe abbrévié collab pour le séparer du Tireur principal et pour noter qu'il s'agit d'une collaboration, qui comme le nom français européen, n'est pas explicitement nommé.
Noms dans les autres langues
Langue | Nom | Signification |
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Japonais | プライムシューターコラボ puraimu shūtā korabo |
Tireur principal collab |
Anglais | Forge Splattershot Pro | Éclabousseur Pro Forge |
Allemand | Focus-Profi-Kleckser | Pro-Éclabousseur Focus |
Espagnol (NOA) | Rociador Forima | Pulvérisateur Forima |
Espagnol (NOE) | Lanzatintas plus B | Lanceur d'Encre Plus B |
Italien | Splasher élite logo | Éclabousseur élite logo |
Néerlandais | Forge Superspetter Pro | Superlanceur Pro Forge |
Russe | Каплестрел ПРО «Блиц» Kaplestrel PRO «Blits» |
Goutteur PRO «Blits» |
Chinois (Simplifié) | 顶尖射击枪 联名 dǐngjiān shèjīqiāng liánmíng |
Meilleur tireur Collab |
Chinois (Traditionnel) | 頂尖射擊槍 聯名 dǐngjiān shèjīqiāng liánmíng |
Meilleur tireur Collab |
Coréen | 프라임 슈터 컬래버 peulaim syuteo keollaebeo |
Identique au japonais |
Identifiant interne | Shooter_Expert_01[7] |
Notes de traduction
Références
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Armes de Splatoon 2
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