Match privé

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Match privé

Participe à des matchs
uniquement entre amis.
Type Mode multijoueur en ligne
Joueurs 2-8 (1-4 vs 1-4)
Classé Non
Armes Toutes
Manettes width=auto GamePad Joy-Con Manette pro
Date de sortie 6 août 2015 (Version 2.0.0)

Match privé est un mode multijoueur dans Splatoon, Splatoon 2, et Splatoon 3. Les matchs privés permettent des groupes de deux à huit amis pour jouer ensemble dans des matchs personnalisés, où l'hôte choisit le mode et le stage. Il était disponible dans Splatoon dans la version 2.0.0.[1] Les matchs privés ne récompensent pas les joueurs avec des points match et les rangs des joueurs ne sont pas affectés.[2] Puisque les points ne sont pas comptés, n'importe quel ticket utilisé dans Crustassiette n'est pas affecté. Peindre compte pour la surface encrée pour l'arme équipée.

Dans Splatoon

Les matchs privés peuvent accueillir n'importe quel nombre de joueur entre deux et huit. L'hôte peut créer des matchs (comme des 1 vs 1 ou 4 vs 4) ou des matchs inégaux (comme des 1 vs 4 ou 3 vs 2). Cependant, il ne peut y avoir que quatre joueurs par équipe, et l'hôte ne peut pas placer les joueurs dans une seule et même équipe. Les sessions créées avec Match privé ne peuvent être rejointes que par les amis Wii U de l'hôte et leurs amis Wii U. L'hôte peut ajouter un code à quatre chiffres à la session pour que les amis non invités ne puissent pas rejoindre.

L'hôte d'un match privé choisit le stage et le mode qui seront utilisés. Il y a aussi une option de stage aléatoire. Tous les stages et les modes sont disponibles, et les nouveaux stages et modes sont ajoutés dès qu'ils leur sortie. Les joueurs ont soixante seconde pour se préparer dans la session après que les équipes ont été choisies avant qu'un match ne commence. Comme les matchs en groupe, les joueurs peuvent changer leur arme équipée et leurs équipements entre les matchs sans avoir à quitter la session et les sélections des armes des coéquipiers sont affichées.

Il est possible de créer un match privé en utilisant huit consoles Wii U connectées via un seul routeur relié à Internet.

Dans Splatoon 2

Dans Splatoon 2, les matchs privés peuvent être accessibles en ligne via le menu dans la Céphalotour ou en réseau local via Calamarcade. Les options en ligne et en réseau local permettent maintenant d'avoir deux spectateurs pour regarder les matchs en plus des deux à huit joueurs. Le mode spectateur permet aux gradins de regarder un match depuis plusieurs points de vue de joueurs différents, tout comme une vue aérienne du stage. La limite de temps pour que les joueurs puissent se préparer dans la session à été rallongée à quatre-vingt-dix secondes. Aussi, l'hôte a la possibilité de choisir certains paramètres, qui diffèrent selon la méthode de connexion en ligne ou en réseau local. La version en ligne laisse l'hôte choisir l'une de ces options (la possibilité d'activer ou de désactiver les bonus secondaires) tandis que les matchs privés à Calamarcade laisse l'hôte s'occuper des options suivantes :

  • Ignorer les bonus additionnels — Désactive les bonus additionnels des pièces d'équipements.
  • Équipement des amiibo — Utilise l'équipement sauvegardé sur les amiibo.
  • Nom d'utilisateur des amiibo — Utilise les noms des utilisateurs sauvegardés sur les amiibo.
  • Réglages réinitialisés — Réinitialise à chaque match les réglages de caméra les les paramètres de joueurs.

La version 4.1.0 a ajouté la fonction d'appliquer le chat vocal sur On ou Off en créant une session en match privé sans avoir à utiliser la fonction Online Lounge du Nintendo Switch Online, où le chat vocal passe toujours par l'application mobile.

La version 5.0.0 a ajouté l'option Guerre de territoire (Festival) dans les matchs privés. Lorsque ce mode est choisi, les vingt-deux variations de Plateforme polymorphe sont disponibles pour être sélectionnés en tant que stages, les couleurs d'encre de n'importe quel festival peuvent être sélectionnées (sauvegardées depuis les combinaisons de Raph vs Donnie, Hello Kitty vs Cinnamoroll, et Champignon vs Étoile), et les musiques des stages et les visuels sont modifiés pour correspondre à ceux d'un festival. De plus, si un joueur porte le T-shirt festif réplique, le nom du camp du festival s'affichera lorsque le match commence.

Dans Splatoon 3

Dans Splatoon 3, les matchs privés peuvent être accédés en ligne ou en réseau local via le menu de match dans le hall ou localement via Calamarcade. Comme dans Splatoon 2, la méthode en ligne et en réseau local permettent à deux gradins de regarder les matchs en plus des deux à huit joueurs. De nouvelles fonctionnalités qui ont été ajoutées à Splatoon 3 comprennent :

  • Les matchs peuvent être interrompus par n'importe quel joueur ou gradin en maintenant la combinaison de bouton , , , , , pendant trois secondes.
  • En sélectionnant Mode balade, les joueurs peuvent appuyer sur pour accéder au mode photo. Cela leur permet de prendre des photos avec d'autres joueurs.
  • Avant d'entre dans la session en appuyant sur les joueurs peuvent choisir un surnom temporaire pour eux mêmes.

Citations

Et voici une nouvelles découverte — vous pouvez maintenant paramétrer et jouer à des matchs privés depuis le hall ! Vous et vos amis peuvent choisir n'importe quel stage ou mode souhaité et même aller en balade ensemble pour examiner les nouveaux stages. C'est comme « enquêter » dans le frigo du bureau du LRC pour de la crème glacée restante.
— @SplatoonNA sur Twitter[3], traduit

Imagerie

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Icônes

Captures d'écrans

Promotionnel

Anecdotes

  • Dans Splatoon lors des festivals, les seules options dans l'écran de sélection de mode dans le hall étaient Festimatch et Match privé.
  • Les matchs privés ne sont pas interrompus par la Chronique de Chromapolis, contrairement aux autres matchs. Cependant, si un joueur se déconnecte d'un match privé, les dernières annonces des nouvelles manquées apparaitront.
  • Si l'hôte d'un match privé venait d'assister à un festival, la couleur de l'encre appliquée pour chaque match devait être la couleur de l'encre de festival de l'hôte.
  • Si le joueur défile les chiffres de l'écran de sélection de code dans Splatoon, une version simplifiée de Calamari Inkantation pouvait être jouée.[4]
  • Dans les deux versions japonaises et anglaises de Splatoon, les deux équipes dans un match privé sont appelées « Équipe Alpha » et « Équipe Bravo ».
  • En jouant avec moins de huit joueurs, les calamars en haut ne seront pas visibles, sauf le contour.
  • Les effets des repas et des boissons de Crustassiette ne sont pas consommés lors de matchs privés.
  • Les participants d'un match privé apparaissent à l'entrée de la Céphalotour si huit joueurs ou plus ont rejoint le match le plus récent, tout comme en match classique et en match pro.
  • En patientant sur l'écran d'attente en tant qu'hôte dans Splatoon 2, si le joueur appuie et maintient et pendant 5 secondes, puis, en restant appuyé sur ces boutons, appuie et maintient et pendant 5 secondes, puis enfin, en maintenant et , relâche et et maintient les autres pendant 5 secondes, son nom dans le jeu changera en une chaîne de dix caractères.[5]

Noms dans d'autres langues

Langue Nom Signification
Japan Japonais プライベートマッチ
puraibēto matchi
Match privé
USAUK Anglais Private Battle Bataille privée
Germany Allemand Privater Kampf Bataille privée
SpainMexico Espagnol Combate privado Combat privé
Italy Italien Privata privata Partie privée
Netherlands Néerlandais Privégevecht Bataille privée
Russia Russe Частный бой
Chastnyy boy
Bataille privée
China Chinois (Simplifié) 私人比赛
sīrén bǐsài (Mandarin)
Match privé
Hong Kong Chinois (Traditionnel) 私人比賽
sīrén bǐsài (Mandarin)
Match privé
South Korea Coréen 프라이빗 매치
peuraibit maechi
Match privé

Notes

Références