Match privé
| Type | Mode multijoueur en ligne |
| Joueurs | 2-8 (1-4 vs 1-4) |
| Classé | Non |
| Armes | Toutes |
| Manettes | |
| Date de sortie | (Version 2.0.0) |
Match privé est un mode multijoueur disponible dans Splatoon, Splatoon 2 et Splatoon 3. Les matchs privés permettent à des groupes de deux à huit amis de jouer ensemble dans des matchs personnalisés où l'hôte de la session choisit le mode et le stage. Il était disponible dans Splatoon à partir de la version 2.0.0.[1] Les matchs privés ne récompensent pas les joueurs avec des points match et les rangs des joueurs ne sont pas affectés.[2] Puisque les points ne sont pas comptés, les effets des tickets utilisés de Crustassiette ne seront pas consommés. Encrer est pris en compte pour la surface encrée de l'arme équipée.
Dans Splatoon[modifier]
Les matchs privés peuvent accueillir n'importe quel nombre de joueurs de deux à huit. L'hôte peut créer des matchs (comme des 1 vs 1 ou 4 vs 4) ou des matchs inégaux (comme des 1 vs 4 ou 3 vs 2). Cependant, il ne peut y avoir que quatre joueurs par équipe, et l'hôte ne peut pas placer les joueurs dans une seule et même équipe. Les sessions créées depuis Match privé ne peuvent être rejointes que par les amis Wii U de l'hôte et leurs amis Wii U. L'hôte peut assigner un code à quatre chiffres à la session.
L'hôte d'un match privé choisit le stage et le mode qui seront utilisés. Il y a aussi une option de stage aléatoire. Tous les stages et les modes sont disponibles, et les nouveaux stages et modes sont ajoutés dès leur sortie. Les joueurs ont soixante secondes pour préparer leur équipement une fois les équipes réparties avant qu'un match commence. Comme les matchs en groupe, les joueurs peuvent changer leur arme équipée et leurs équipements entre les matchs sans avoir à quitter la session et la sélection des armes des alliés est affichée.
Il est possible de créer un match privé en utilisant huit consoles Wii U connectées via un seul routeur relié à Internet.
Dans Splatoon 2[modifier]
Dans Splatoon 2, les matchs privés sont accessibles en ligne via le menu dans la Céphalotour ou en réseau local via Calamarcade. Les options en ligne et en réseau local permettent maintenant d'avoir deux spectateurs afin qu'ils puissent regarder les matchs en plus des deux à huit joueurs. Le mode spectateur permet aux gradins de regarder un match depuis plusieurs points de vue de joueurs différents, tout comme une vue aérienne du stage. La limite de temps pour que les joueurs puissent se préparer dans la session à été rallongée à quatre-vingt-dix secondes. Aussi, l'hôte a la possibilité de choisir certains paramètres qui diffèrent selon la méthode de connexion en ligne ou en réseau local. La version en ligne laisse l'hôte choisir l'une de ces options (la possibilité d'activer ou de désactiver les bonus secondaires) tandis que les matchs privés à Calamarcade laisse l'hôte s'occuper des options suivantes :
- Ignorer les bonus additionnels — Désactive les bonus additionnels des pièces d'équipements.
- Équipement des amiibo — Utilise l'équipement sauvegardé sur les amiibo.
- Nom d'utilisateur des amiibo — Utilise les noms des utilisateurs sauvegardés sur les amiibo.
- Réglages réinitialisés — Réinitialise à chaque match les réglages de caméra les les paramètres de joueurs.
La version 4.1.0 a ajouté la fonction d'appliquer le chat vocal sur On ou Off en créant une session en match privé sans avoir à utiliser la fonction Online Lounge de l'application Nintendo Switch App, où le chat vocal passe toujours par l'application mobile.
Guerre de festival[modifier]
La guerre de festival est un mode dans Splatoon 2 disponible uniquement en match privé qui a été ajouté dans la version 5.0.0.
Dans ce mode, le stage se déroule de nuit comme dans un festival, et la musique standard est remplacée par les musiques de festival (Ebb & Flow, Acid Hues ou Muck Warfare dans la première minute, et Now or Never! des Tenta-Cool lors de la dernière minute). Sur Éternelle amitié, Fly Octo Fly ~ Ebb & Flow (Octo) se jouera au lieu des musiques de festival classiques. Dans ce mode, toutes les 24 dispositions de la plateforme polymorphe peuvent être sélectionnées tout comme les stages classiques, et le joueur peut choisir quelles couleurs d'encre utiliser parmi tous les festivals qui se sont déroulés dans toutes les régions (sauf pour Raph vs Donnie, Hello Kitty vs My Melody et Champignon vs Étoile), aux côtés d'une option permettant de choisir aléatoirement. De plus, si un joueur participant porte le t-shirt festif (réplique), le nom du camp du festival de l'équipe sera affiché pendant l'ouverture du match.
Ce mode se joue exactement de la même façon qu'en guerre de territoire lors d'un véritable festival. Les seules différences sont qu'aucune contribution n'est attribué, le square de Chromapolis n'est pas changé et n'importe quel équipement peut être porté.
Options de couleur de l'encre[modifier]
Il y a 51 combinaisons de couleurs d'encre des précédents festivals qui peuvent être choisies (tout comme l'option de les choisir aléatoirement) :
- Rock/Pop
- Gâteau/Glace
- Mayo/Ketchup
- Vol/Invisibilité
- Frites/Nuggets
- Par-dessus/Par-dessous
- Vivacité/Endurance
- Vampire/Loup-garou
- Chaud/Froid
- Avec citron/Sans citron
- Science-fiction/Fantasy
- Chaud dessous/Chaud dessus
- Films/Livres
- Pull/Chaussettes
- Action/Comédie
- Champion/Challenger
- Beurk/Miam
- Argent/Amour
- Fleurs/Dumplings
- Poule/Œuf
- Nouveautés/Classiques
- Baseball/Football
- Sel/Sucre
- Biodiversité/Technologie
- Raph/Leo
- Mikey/Donnie
- Hello Kitty/Cinnamoroll
- My Melody/Pompompurin
- Avec pulpe/Sans pulpe
- Calamars/Poulpes
- Chocorooms/Chococones
- Aventure/Détente
- Fourchette/Cuillère
- Morceaux/Sans morceaux
- Rétro/Moderne
- Tours/Bonbons
- Pocky/Pocky Gokuboso
- Salsa/Guacamole
- Au début/À la fin
- Gentils/Méchants
- Famille/Amis
- Rigolo/Sérieux
- Crêpe/Gaufre
- Chevaliers/Sorciers
- Lièvres/Tortues
- Ligue CE/Ligue Pa
- Temps/Espace
- Sans ananas/Avec ananas
- Licorne/Narval
- Enfance/Âge adulte
- Chaos/Ordre
Dans Splatoon 3[modifier]
Dans Splatoon 3, les matchs privés sont accessibles en ligne ou en réseau local depuis le menu de match dans le hall ou localement via Calamarcade. Comme dans Splatoon 2, la méthode en ligne et en réseau local permettent à deux gradins de regarder les matchs en plus des deux à huit joueurs. De nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées dans Splatoon 3 :
- Les matchs peuvent être interrompus par n'importe quel joueur ou gradin en maintenant la combinaison de bouton , , , , , pendant trois secondes.
- En sélectionnant Mode balade, les joueurs peuvent appuyer sur pour accéder au mode photo. Cela leur permet de prendre des photos avec d'autres joueurs.
- Avant d'entrer dans la session en appuyant sur , les joueurs peuvent choisir un surnom temporaire pour eux-mêmes.
Imagerie[modifier]
Icônes[modifier]
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Icône de Splatoon
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Icône de Splatoon 2 et Splatoon 3
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icône de SplatNet 2 et SplatNet 3
Captures d'écrans[modifier]
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Sélection de Match privé dans Splatoon
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Écran de code de Splatoon
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Session de match privé de Splatoon
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Session de match privé de Splatoon 2
Promotionnel[modifier]
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Image promotionnelle montrant les stages qui peuvent être joués en match privé dans Splatoon 2.
Anecdotes[modifier]
- Dans Splatoon lors des festivals, les seules options dans l'écran de sélection de mode dans le hall étaient Festimatch et Match privé.
- Les matchs privés ne sont pas interrompus par la Chronique de Chromapolis, contrairement aux autres matchs. Cependant, si un joueur se déconnecte d'un match privé, les dernières annonces des nouvelles manquées apparaitront.
- Si l'hôte d'un match privé venait d'assister à un festival, la couleur de l'encre appliquée pour chaque match devait être la couleur de l'encre de festival de l'hôte.
- Si le joueur défile les chiffres de l'écran de sélection de code dans Splatoon, une version simplifiée de Calamari Inkantation peut être jouée.[3]
- Dans les deux versions japonaises et anglaises de Splatoon, les deux équipes dans un match privé sont appelées « Équipe Alpha » et « Équipe Bravo ».
- En jouant avec moins de huit joueurs, les calamars en haut ne seront pas visibles, sauf leur contour.
- Les effets des tickets en-cas et des boissons de Crustassiette ne sont pas consommés lors de matchs privés.
- Les participants d'un match privé apparaissent à l'entrée de la Céphalotour si huit joueurs ou plus ont rejoint le match le plus récent, tout comme en match classique et en match pro.
- En patientant sur l'écran d'attente en tant qu'hôte dans Splatoon 2, si le joueur appuie et maintient et pendant 5 secondes, puis, en restant appuyé sur ces boutons, appuie et maintient et pendant 5 secondes, et enfin en maintenant et , relâche et et maintient les autres pendant 5 secondes, son nom dans le jeu changera en une chaîne de dix caractères.[4]
Noms dans d'autres langues[modifier]
| Langue | Nom | Signification |
|---|---|---|
| プライベートマッチ puraibēto matchi |
Match privé | |
| Private Battle | Bataille privée | |
| Privater Kampf | Bataille privée | |
| Combate privado | Combat privé | |
| Privata privata | Partie privée | |
| Privégevecht | Bataille privée | |
| Частный бой Chastnyy boy |
Bataille privée | |
| 私人比赛 sīrén bǐsài (Mandarin) |
Match privé | |
| 私人比賽 sīrén bǐsài (Mandarin) |
Match privé | |
| 프라이빗 매치 peuraibit maechi |
Match privé |
Références[modifier]
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