Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie

Une page d'Inkipédia, le wiki Splatoon

Le Para-encre M. Ours SA(FR) ou Para-encre M. Ours Cie(CA) est une arme rare de Salmon Run dans Splatoon 2 et de Salmon Run La Nouvelle Vague dans Splatoon 3. Elle semble être une version modifiée illégale[1] du Para-encre.

Description[modifier]

L'arme est un para-encre à cadence rapide. Contrairement aux autres para-encres, celui-ci n'a pas de toile. Cependant, maintenir tire à répétition de manière similaire à un lanceur et au Para-encre espion sans pour autant s'ouvrir. Cette arme a une cadence de tir exceptionnellement rapide, ayant le double de celui du Para-encre et Para-encre espion.

Apparence[modifier]

Le Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie a une apparence semblablement similaire à celle du Para-encre. La toile de défense a été retirée, révélant ainsi les baleines métalliques décapées du parapluie. Un petit anneau de sauvetage blanc et vert est attaché près de la bouche du canon et trois capsules jaunes sont attachées au mât du Para-encre. La poignée semble avoir été également remplacée par une en métal.

Splatoon 2[modifier]

Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie

Para-encre M. Ours SA

Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Para-encre
Arme secondaire
Arme spéciale
Seuil arme spéciale
Baisse de la jauge
Portée
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge/Recharge
Vitesse d'encrage
Mobilité/Maniabilité
Résistance
Légèreté
Niveau
Prix
Prérequis
Ajout
Spécifications
Poids
Dégâts de base 60
Durée de base
Consommation d'encre 2 %
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base
MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variante

Le Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie est une arme rare uniquement disponible dans les rotations d'armes aléatoires de Salmon Run. Elle fut disponible la première fois le à 00:00 UTC.

Données[modifier]

  • Le Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie n'a pas de toile.
  • Chaque tir consomme 2 % de la capacité du réservoir d'encre, ce qui permet aux joueurs de tirer 50 fois avant de devoir recharger le réservoir d'encre.
  • Après un tir, il y a un délai de 0,83 secondes avant que le réservoir d'encre ne commence à se remplir de nouveau.
  • Lors du début d'une attaque sous forme humanoïde, la première attaque met 8 frames à sortir.
    • Lors du début d'une d'une attaque à partir de la forme calamar ou poulpe, la première attaque met 15 frames à sortir.
  • Lors d'un tir continu, l'arme tire une salve de projectiles toutes les 12 frames.
  • L'intervalle entre un tir et le moment où le joueur peut passer en mode calamar ou poulpe ou utiliser une arme secondaire est de 20 frames.
  • Lors d'un tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,96 unités par frame.
  • Le Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie tire 10 projectiles par tir. Chaque projectile inflige 15 points de dégâts. Un maximum de 4 projectiles par tir peut toucher l'adversaire, donc les dégâts maximaux possibles par tir sont de 60.
  • Le Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie n'est pas affecté par la réduction des dégâts.
  • Les tirs peuvent dévier de 5,0 degrés horizontalement et de 5,0 degrés verticalement.
  • Les tirs volent en ligne droite à une vitesse de 40,0 unités par frame pendant 2 frames. Les tirs volent en ligne droite sur une distance de 80 unités.
    • Après cela, la vitesse du tir passe à 20,0 unités si elle n'est pas déjà plus basse que la valeur listée, et diminue davantage à mesure que le tir tombe vers le sol.

[2]


Disponibilité[modifier]

Dans Splatoon 2, le Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie était disponible dans les rotations d'armes aléatoires suivantes :

Horaire de départ Stage Armes Arme rare
à 00:00 UTC Épave des braves Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie
à 12:00 UTC Barrage salmonoïde Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie
à 00:00 UTC Baraque barracuda Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie
à 12:00 UTC Barrage salmonoïde Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie
à 08:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie
à 00:00 UTC Barrage salmonoïde Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie
à 06:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Toutes
à 00:00 UTC Baraque barracuda Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie
à 18:00 UTC Épave des braves Toutes
à 00:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie
à 00:00 UTC Barrage salmonoïde Toutes
à 18:00 UTC Barrage salmonoïde Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie
à 18:00 UTC Station Polaris Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie
à 14:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie
à 06:00 UTC Baraque barracuda Toutes
à 18:00 UTC Épave des braves Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie
à 12:00 UTC Station Polaris Toutes
à 18:00 UTC Baraque barracuda Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie
à 06:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie

Imagerie[modifier]


Splatoon 3[modifier]

Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie

Para-encre M. Ours SA

Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Para-encre
Arme secondaire
Arme spéciale
Seuil arme spéciale
Baisse de la jauge
Portée
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge/Recharge
Vitesse d'encrage
Mobilité/Maniabilité
Résistance
Légèreté
Niveau
Prix
Prérequis
Ajout
Spécifications
Poids
Dégâts de base 15 par gouttelette (Max : 80)
Durée de base
Consommation d'encre 2 %
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base
MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variante

Le Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie fait son retour dans Splatoon 3, disponible à nouveau seulement pendant les rotations d'armes aléatoires de Salmon Run. Il est réapparu la première fois le à 00:00 UTC.

Données[modifier]

  • Le Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie est une arme de classe moyenne.
  • Le Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie n'a pas de toile.
  • La consommation d'encre est 2 % par tir, ce qui permet a l'utilisateur de tirer 50 fois avec un réservoir d'encre rempli au maximum.
  • Après un tir, il y a un délai de 20 frames (0,33 secondes) avant que le réservoir d'encre ne commence à se remplir de nouveau.
  • Lors du début d'une attaque sous forme humanoïde, la première attaque met 8 frames à sortir. Lors du début d'une attaque à partir de la forme calamar ou poulpe, la première attaque met 15 frames à sortir.
  • Lors d'un tir continu, l'arme tire une salve de projectiles toutes les 12 frames.
  • L'intervalle entre un tir et le moment où l'utilisateur peut passer en mode calamar ou poulpe ou utiliser une arme secondaire est de 20 frames.
  • Lors d'un tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,096 unités par frame.
  • Chaque projectile inflige 15 points de dégâts de base.
  • Les projectiles ne perdent pas en dégâts même s'ils restent dans les airs pendant trop longtemps.
  • Les dégâts maximaux possibles sur une seule cible par tir sont de 80.
    • 6 projectiles infligeant 15 points de dégâts sont nécessaires pour infliger 80 points de dégâts.
  • Les hitboxes de tous les projectiles ont un rayon de 0,2 unités.
  • Le Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie tire 10 projectiles par tir.
  • Les projectiles volent en ligne droite à une vitesse de 4,0 unités par frame pendant 2 frames, couvrant une distance de 8 unités.
    • Après cela, la vitesse des projectiles passe à 2,0 unités par frame si elle n'est pas déjà plus basse que la valeur listée, et diminue de 36 % à chaque frame (y compris la première frame après que les projectiles ne volent plus en ligne droite). Une fois que la vitesse des projectiles passe en dessous d'un certain seuil, ils commenceront à être moins ralentis et à chuter plus rapidement.
  • La portée réelle d'un tir est d'environ 11,51 unités.
    • Ce nombre peut varier selon l'angle de tir.

[3]

Historique[modifier]

Version Changements
Initiale
  • Dégâts maximum sur une cible : 60 → 80

Disponibilité[modifier]

Dans Splatoon 3, le Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie était disponible dans les rotations d'armes aléatoires suivantes :

Début Stage Armes Armes rares
à 00:00 UTC Centrale Anguilla Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie
à 08:00 UTC Épave des braves Toutes
à 00:00 UTC Institut Calam'arts (Big Run) Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie
à 00:00 UTC Barrage salmonoïde Toutes
à 16:00 UTC Bastion colimaçon Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie
à 08:00 UTC Rocade Rémora Toutes
à 08:00 UTC Centrale Anguilla Multiples
à 08:00 UTC Bastion colimaçon Toutes
à 00:00 UTC Halles de Port-merlu (Big Run) Toutes
à 16:00 UTC Épave des braves Toutes
à 00:00 UTC Bastion colimaçon Toutes
à 08:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Toutes
à 08:00 UTC Barrage salmonoïde Toutes
à 16:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Toutes
à 00:00 UTC Banlieue Balibot (Big Run) Toutes
à 16:00 UTC Épave des braves Toutes
à 16:00 UTC Colisée enlisé Toutes
à 00:00 UTC Centrale Anguilla Toutes
à 08:00 UTC Barrage salmonoïde Toutes
à 00:00 UTC Colisée enlisé Toutes
à 16:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Toutes
à 16:00 UTC Rocade Rémora Toutes
à 00:00 UTC Colisée enlisé Toutes
à 00:00 UTC Rocade Rémora Toutes
à 08:00 UTC Centrale Anguilla Toutes
à 08:00 UTC Clabousse Arena (Big Run) Toutes
à 08:00 UTC Colisée enlisé Toutes
à 16:00 UTC Épave des braves Toutes
à 00:00 UTC Bastion colimaçon Toutes
à 00:00 UTC Rocade Rémora Toutes
à 16:00 UTC Barrage salmonoïde Toutes
à 00:00 UTC Parc Carapince (Big Run) Toutes
à 08:00 UTC Bastion colimaçon Toutes
à 16:00 UTC Rocade Rémora Toutes
à 08:00 UTC Bastion colimaçon Toutes
à 16:00 UTC Barrage salmonoïde Toutes
à 00:00 UTC Centrale Anguilla Toutes
à 08:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Toutes
à 08:00 UTC Bastion colimaçon Toutes
à 00:00 UTC Institut Calam'arts (Big Run) Toutes
à 08:00 UTC Épave des braves Toutes
à 08:00 UTC Colisée enlisé Toutes
à 16:00 UTC Barrage salmonoïde Toutes
à 16:00 UTC Épave des braves Toutes
à 08:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Toutes
à 00:00 UTC Réservoir Rigadelle (Big Run) Toutes
à 00:00 UTC Épave des braves Toutes
à 08:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Toutes
à 08:00 UTC Bastion colimaçon Toutes
à 14:00 UTC Barrage salmonoïde Toutes
à 16:00 UTC Centrale Anguilla Toutes
à 00:00 UTC Colisée enlisé Toutes
à 00:00 UTC Rocade Rémora Toutes
à 00:00 UTC Ruines Uma'mi (Big Run) Toutes
à 00:00 UTC Centrale Anguilla Toutes
à 08:00 UTC Épave des braves Toutes
à 08:00 UTC Rocade Rémora Toutes
à 16:00 UTC Épave des braves Toutes
à 16:00 UTC Rocade Rémora Toutes
à 00:00 UTC Halles de Port-merlu (Big Run) Toutes
à 00:00 UTC Centrale Anguilla Toutes

Imagerie[modifier]

Cet article ou section a besoin de plus d'images !
Vous pouvez aider le wiki en en ajoutant quelques-unes pour qu'il reste attrayant !

Anecdotes[modifier]

  • Bien que le Para-encre M. Ours SA/Para-encre M. Ours Cie n'ait pas de toile, il contient des fichiers suggérant qu'il peut en avoir comme les autres para-encres. Les deux modèles ont une toile en forme de minuscules cubes cachés dans le mât du Para-encre et ne sont jamais visibles ou actif en jeu.
    • Ces modèles sont nécessaires pour que l'arme puisse fonctionner même s'ils ne sont jamais utilisés. Le jeu plante dès que l'arme est chargée quand ces cubes sont supprimés.

Noms dans d'autres langues[modifier]

Langue Nom Signification
Japan Japonais クマサン印のシェルター
Kuma-san jirushi no sherutā
Abri de marque M. Ours
USAUK Anglais Grizzco Brella
Germany Allemand Bär-Pluviator Pluviateur-ours[a]
SpainMexico Espagnol Paratintas Don Oso Para-encre M. Ours
Italy Italien Sparasole Ursus Parasol-tireur M. Ours
Netherlands Néerlandais Beer & Co Plenzer (Splatoon 2)
Beer & Co-plenzer (Splatoon 3)
Délugeur M. Ours SA[b]
Russia Russe Зонтган «Потапыч Inc.»
Zontgan «Potapych Inc.»
Para-pistolet « Potapych Inc. »
China Chinois (Simplifié) 熊先生印章防空伞
xióng xiānshēng yìnzhāng fángkōngsǎn (Mandarin)
Parapluie anti-aérien de marque M. Ours
Hong Kong Chinois (Traditionnel) 熊先生印章防空傘
xióng xiānshēng yìnzhāng fángkōngsǎn (Mandarin)
Parapluie anti-aérien de marque M. Ours
South Korea Coréen Mr. 베어표 셸터
Mr. beeopyo syelteo
Abri M. Ours
 Identifiant interne Shelter_Bear_Coop[4] Abri_Ours_Coop

Notes de traduction[modifier]

  1. Pluviator est le nom de la classe des para-encres. Il vient du latin pluvia (pluie) et du suffixe -tor utilisé pour les machines.
  2. De même pour Plenzer. Il vient de plenzen (forte pluie) et du suffixe -er utilisé pour les personnes accomplissant l'action d'un verbe.

Références[modifier]