Para-encre Ré-gen 24 Mk I

Une page d'Inkipédia, le wiki Splatoon

Le Para-encre Ré-gen 24 Mk I est une arme principale dans Splatoon 3, produite par Sorella. Il s'agit d'un para-encre qui lance et récupère son bouclier plus rapidement que les autres armes de sa classe.

Apparence[modifier]

Le Para-encre Ré-gen 24 Mk I ressemble à une ombrelle japonaise traditionnelle en papier huilé, le bouclier principal étant fait de papier fin. Le manche en bambou rouge et le capuchon circulaire turquoise sont similaires à ceux des Bimbamboums. Le bouclier change de couleur pour correspondre à l'encre de l'utilisateur.

Le design de cette arme pourrait être un clin d'œil aux membres de l'escadron Espadon, nouvelle version : il ressemble à l'ombrelle que Numéro 2, Oly, utilise dans l'Octacanyon, et reprend des éléments du Bimbaboum, l'arme emblématique d'Anastase Macalamar. Le formatage de son nom correspond également à celui du Bimbamboum Mk I dans plusieurs langues.

Splatoon 3[modifier]

Para-encre Ré-gen 24 Mk I

Para-encre Ré-gen 24 Mk I

Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Para-encre
Arme secondaire Ricocheur
Arme spéciale Super bouclier
Seuil arme spéciale 190 p.
Baisse de la jauge
Portée
56 / 100
Dégâts
75 / 100
Explosion
Cadence
Vitesse de charge/Recharge
Vitesse d'encrage
Mobilité/Maniabilité
Résistance
19 / 100
Légèreté
Obtention
Niveau 13
Prix
Prérequis
Ajout Saison des bourgeons 2024 (7.0.0)
Spécifications
Poids
Dégâts de base 15 par gouttes (max : 90)
20 (contact)
35 par gouttelettes (max : 210) ( SRNV)
100 (contact) ( SRNV)
Durée de base
Consommation d'encre 6 % (tir)
15 % (lancé)
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variante Para-encre Ré-gen 24 Mk II

Le Para-encre Ré-gen 24 Mk I a été révélé dans la bande-annonce de la saison des bourgeons 2024 le , et est sorti le . Il est fourni avec des ricocheurs et le super bouclier.

Comme tous les para-encres, le Para-encre Ré-gen 24 Mk I tire plusieurs gouttelettes d'encre, mais la dispersion de ses tirs est beaucoup moins large, offrant une précision exceptionnelle et des dégâts accrus, au prix d'un bouclier fragile. Ce dernier se déploie, se lance, et se régénère plus rapidement que les autres para-encres, compensant sa faible solidité.

Données[modifier]

  • Le Para-encre Ré-gen 24 Mk I est une arme de classe moyenne.
  • Sa fourchette de matchmaking est de 14,5. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
  • Le Para-encre Ré-gen 24 Mk I a une toile avec 150 points de vie, qui se régénère à hauteur de 0,5 points de vie par frame (30 points de vie par seconde) quand la toile n'est ni active ni détruite.
  • La toile inflige 20 points de dégâts au contact, avec un intervalle de 30 frames.
  • Après un tir, la toile prend 10 frames à s'ouvrir.
  • La toile prend 30 frames à se lancer une fois ouverte (0,5 secondes).
    • La toile voyage initialement à une vitesse d'environ 0,15 unités par frame, et reste sur le terrain pendant 2,83 secondes. Durant cette période, les dégâts reçus par la toile sont multipliés par 0,6.
  • La toile prend 2,17 secondes à se régénérer si elle est détruite ou lancée.
  • La consommation d'encre est 6 % par tir, ce qui permet a l'utilisateur de tirer 16 fois avec un réservoir d'encre rempli au maximum.
  • Une fois que la toile est complètement ouverte, elle consomme 45 % du réservoir d'encre par seconde, demandant 15 % de la capacité du réservoir pour la lancer.
  • Après un tir, il y a un délai de 50 frames (0,83 secondes) avant que le réservoir d'encre ne commence à se remplir de nouveau.
    • Après avoir ouvert la toile sans la lancer, il y a un délai de 20 frames (0,33 secondes) avant que le réservoir d'encre ne commence à se remplir de nouveau.
    • Après avoir lancé la toile, il y a un délai de 55 frames (0,92 secondes) avant que le réservoir d'encre ne commence à se remplir de nouveau.
  • Lors du début d'une attaque sous forme humanoïde, la première attaque met 8 frames à sortir. Lors du début d'une attaque à partir de la forme calamar ou poulpe, la première attaque met 15 frames à sortir.
  • Lors d'un tir continu, l'arme tire une salve de projectiles toutes les 35 frames.
  • L'intervalle entre un tir et le moment où l'utilisateur peut passer en mode calamar ou poulpe ou utiliser une arme secondaire est de 25 frames.
  • Lors d'un tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,058 unités par frame.
  • Lorsque la toile est maintenue ouverte, la vitesse de déplacement est de 0,05 unités par frame.
  • Chaque projectile inflige 15 points de dégâts de base et 10 points de dégâts minimum.
  • Si un projectile reste dans les airs pendant plus de 8 frames après un tir, il perd environ 0,31 points de dégâts par frame jusqu'à atteindre 10 points de dégâts à la frame 24.
  • Les dégâts maximaux possibles sur une seule cible par tir sont de 90.
    • 6 projectiles infligeant 15 points de dégâts sont nécessaires pour infliger 90 points de dégâts.
  • La hitbox du projectile le plus au centre à un rayon de 0,26 unités.
    • Les hitboxes de tous les autres projectiles ont un rayon de 0,16 unités.
  • Le Para-encre Ré-gen 24 Mk I tire 11 projectiles par tir.
  • Les projectiles volent en ligne droite à une vitesse de 3,0 unités par frame pendant 3 frames, couvrant une distance de 9 unités.
    • Après cela, la vitesse des projectiles passe à 2,0 unités par frame si elle n'est pas déjà plus basse que la valeur listée, et diminue de 36 % à chaque frame (y compris la première frame après que les projectiles ne volent plus en ligne droite). Une fois que la vitesse des projectiles passe en dessous d'un certain seuil, ils commenceront à être moins ralentis et à chuter plus rapidement.
  • La portée réelle d'un tir est d'environ 12,43 unités.
    • Ce nombre peut varier selon l'angle de tir.

[1]

Historique des versions[modifier]

Version Changements
8.1.0
  • Le temps de régénération du para-encre après avoir été lancé ou endommagé par un adversaire a été réduit d'environ 1/3 de seconde : 150 frames → 130 frames
9.3.0
  • Dispersion des gouttelettes créées par les tirs légèrement augmentée.
    • La largeur des gouttelettes a été augmentée d'environ 27 %.
  • Diminution du niveau d'encre utilisé pour un tir d'environ 14 % : 7 % → 6 %
10.1.0
  • Les dégâts infligés avant le lancement ont été réduits d'environ 33 %.
    • Points de vie de la canopée : 100,0 → 150,0
  • Les dégâts infligés après le lancement ont été réduits d'environ 20 %.
    • À cause de l'augmentation des points de vie de la canopée, le multiplicateur de dégâts de cette dernière a été augmenté de 0,5x à 0,6x.
11.0.0
  • Augmentation du rayon de la zone de collision des projectiles contre les joueurs de 0,06 unité.
    • Projectile le plus au centre : 0,2 unité → 0,26 unité.
    • Autres projectiles : 0,1 unité → 0,16 unité.

Citations[modifier]

Explications de Cartouche

Le Para-encre Ré-dzen 24 Mk I n'est pas un para-encre comme les autres, notamment du fait de sa structure à base de papier et de bambou... Tu t'en doutes, ça n'en fait pas le para-encre le plus solide zamais conçu, et il offre une protection toute relative, z'en ai peur. Mais en contrepartie, on peut le lancer rapidement et il avance à un bon rythme, ce qui permet une approche bien plus offensive qu'avec les autres armes de ce zenre ! En plus, les frappes au corps-à-corps/corps à corps sont beaucoup plus efficaces ! Distrais l'adversaire avec un lancer de para-encre et le ricocheur fourni, puis colle-lui un coup sur la tête ! Certes, les adeptes du para-encre n'aiment guère abandonner leur abri, mais le super bouclier est là pour les protézer des déluzes d'encre adverses... Normalement ! Enfin, z'avoue qu'un para-encre basé sur le lancer plutôt que la protection ne se dompte pas en un zour... Mais ze le recommande chaudement à ceux qui n'ont pas peur de se mouiller !

Le Para-encre Ré-gen 24 Mk I propose une dispersion réduite pour des dégâts plus élevés. Et comme sa voilure est faite d'algues, vous pouvez la projeter autant que vous voulez tout en respectant l'environnement ! #Splatoon3
— @Splatoon_FRA sur Twitter[2]

Récompenses de score de classe[modifier]

Icône Description Type Obtention
Brevet Cartouche Monnaie Score de classe niveau 1★
Autoc. Para-encre Ré-gen 24 Mk I Autocollant Score de classe niveau 2★
Aut. Para-encre Ré-gen 24 Mk I HOLO Autocollant Score de classe niveau 3★
Para-encre Ré-gen 24 Mk I : niveau 4★ atteint Badge Score de classe niveau 4★
Para-encre Ré-gen 24 Mk I : niveau 5★ atteint Badge Score de classe niveau 5★
Para-encre Ré-gen 24 Mk I : niveau 6★ atteint Badge Score de classe niveau 6★
Para-encre Ré-gen 24 Mk I : niveau 7★ atteint Badge Score de classe niveau 7★
Para-encre Ré-gen 24 Mk I : niveau 8★ atteint Badge Score de classe niveau 8★
Para-encre Ré-gen 24 Mk I : niveau 9★ atteint Badge Score de classe niveau 9★
Para-encre Ré-gen 24 Mk I : niveau 10★ atteint Badge Score de classe niveau 10★


Imagerie[modifier]

Anecdotes[modifier]

  • Le Para-encre Ré-gen 24 Mk I n'est pas inclus dans Le retour des mammifériens, du fait d'avoir été ajouté après la sortie du jeu.
  • L'algue nori qui forme la voûte du para-encre est à la base utilisée pour envelopper les sushis et les onigiris.
  • Malgré qu'il soit officiellement créé par Sorella, marque emblématique des para-encres, le Para-encre Ré-gen 24 Mk I a peut-être été créé en collaboration avec Marée Armée, au vu de la forte ressemblance avec le Bimbamboum. Par ailleurs, les noms dans plusieurs langues de l'arme indiquent qu'elle serait un recyclage d'une autre arme, probablement le Bimbamboum. Cependant, rien n'a été directement confirmé.
  • À sa sortie dans Splatoon 3, le Para-encre Ré-gen 24 Mk I possédait à l'origine le même nombre de tirs avant l'épuisement du réservoir d'encre que le Bimbamboum : 14.
  • Le Para-encre Ré-gen 24 Mk I est apparu dans la vidéo du nouvel an 2025 sur les comptes X officiels de Splatoon.

Étymologie[modifier]

Ré-gen est une référence directe à la régénération rapide du bouclier du para-encre. Cela peut être également une référence à une nouvelle version du Bimbamboum, au vu du gen pouvant signifier « génération ». 24 est une référence à l'année de création de l'arme : 2024. Enfin Mk I désigne, de la même manière que le Bimbamboum Mk I, qu'il s'agit de la première version de l'arme.

Noms dans d'autres langues[modifier]

Langue Nom Signification
Japan Japonais 24式張替傘・甲
24 Shiki Harikae Kasa: Kō
Type 24 Parapluie Remplaçable : Premier
USAUK Anglais Recycled Brella 24 Mk I Para-encre recyclé 24 Mk I
Germany Allemand Bast-Pluviator 24-A Pluviateur-Raphia 24-A
SpainMexico Espagnol Prototintas 24-I De prototipo (« prototype ») + tintas (paraguas + tinta) (« parapluie + encre ») 24-I.
Italy Italien Sparasole riciclo 24-I Para-encre recyclé 24-I
Netherlands Néerlandais Protoplenzer 24-I De proto- et plenzer (« para-encre ») + 24-I
Russia Russe Ребут-зонтган М-1
Rebut-zontgan M-1
Reboot-Pistoletparapluie M-1
China Chinois 24式可替換傘·甲 Type 24 Parapluie Remplaçable : Premier
China Chinois (Simplifié) 24式可替换伞·甲
Hong Kong Chinois (Traditionnel) 24式可替換傘‧甲
South Korea Coréen 24식 도돌이 우산 갑
24sig dodol-i usan gab
Type 24 Parapluie Remplaçable : Premier
 Identifiant interne Shelter_Focus_00[3]

Références[modifier]