Para-encre espion K

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Le Para-encre espion K(FR)[a] ou Para-encre espion Thony K(CA)[b] est une arme principale dans Splatoon 2. Il s'agit d'une variante du Para-encre espion griffée de la marque Thony K.

Apparence[modifier]

Le Para-encre espion K reprend l'apparence globale du Para-encre espion. Cependant le Para-encre espion K possède une poignée noire et une canopée blanche, et la pince à linge rouge signature de Thony K est attachée au canon.

Splatoon 2[modifier]

Para-encre espion K(FR)[a]
Para-encre espion Thony K(CA)[b]
Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Para-encre
Arme secondaire Bentorpille
Arme spéciale Armure d'encre
Seuil arme spéciale 190p.
Baisse de la jauge
Portée
50 / 100
Dégâts
30 / 100
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
Vitesse d'encrage
Mobilité
Résistance
25 / 100
Légèreté
Obtention
Niveau 24
Prix Argent 14 800
Prérequis
Ajout
Spécifications
Poids
Dégâts de base 12 par goutte (max : 40)
15 (contact)
Durée de base
Consommation d'encre 4 %
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autres variantes Para-encre espion
Para-encre espion Sorella

Le Para-encre espion K est sorti le à 02:00 UTC, par la 3ème vague de la collection Thony K.[1] Il est disponible avec des bentorpilles et l'armure d'encre.

Données[modifier]

  • Le Para-encre espion K est une arme de classe légère.
  • La fourchette de matchmaking est de 118. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
  • La toile du Para-encre espion K a 200 points de vie.
  • La toile prend 0,17 secondes à s'ouvrir.
  • La toile inflige 15 points de dégâts aux adversaires au contact.
  • La toile ne peut pas être lancée.
  • Si la toile est détruite, elle prend 4,5 secondes à réapparaître.
    • Après avoir éliminé un adversaire ou aidé un coéquipier à éliminer un adversaire, la toile réapparaîtra si elle avait été détruite, ou sera restaurée à sa durabilité maximale si elle était encore fonctionnelle.
  • Chaque tir consomme 4 % de la capacité du réservoir d'encre, ce qui permet aux joueurs de tirer 25 fois avant de devoir recharger le réservoir d'encre.
  • Après un tir, il y a un délai de 0,67 secondes avant que le réservoir d'encre ne commence à se remplir de nouveau.
    • Le temps de récupération après avoir maintenu la toile ouverte est de 0,5 secondes.
  • Lors du début d'une attaque sous forme humanoïde, la première attaque met 8 frames à sortir.
    • Lors du début d'une d'une attaque à partir de la forme calamar ou poulpe, la première attaque met 15 frames à sortir.
  • Lors d'un tir continu, l'arme tire une salve de projectiles toutes les 26 frames.
  • L'intervalle entre un tir et le moment où le joueur peut passer en mode calamar ou poulpe ou utiliser une arme secondaire est de 20 frames.
  • Lors d'un tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,72 unités par frame.
  • Le Para-encre espion K tire 7 projectiles par tir. Chaque projectile peut infliger entre 9 et 12 points de dégâts. Un maximum de 4 projectiles par tir peut toucher l'adversaire, mais il sont plafonnés à 40.
  • Si un projectile reste dans les airs pendant plus de 8 frames après un tir, il perd 0,1875 points de dégâts par frame jusqu'à atteindre 9 points de dégâts à la frame 24.
  • Les tirs peuvent dévier de 4 degrés horizontalement et de 2,7 degrés verticalement.
  • Les tirs volent en ligne droite à une vitesse de 20 unités par frame pendant 4 frames. Les tirs volent en ligne droite sur une distance de 80 unités.
    • Après cela, la vitesse du tir passe à 19,085 unités si elle n'est pas déjà plus basse que la valeur listée, et diminue davantage à mesure que le tir tombe vers le sol.

[2]

Historique des versions[modifier]

Version Changements
4.3.1
  • Augmentation de l'effet du bonus Arme principale +.
  • Réduction de 44 % du temps nécessaire pour que la partie lancée d'un Para-encre soit récupérée tout en étant équipé du nombre maximal de bonus Arme principale +, contre 33 % auparavant.
  • L'effet du bonus Arme principale + se déclenche désormais plus facilement, même si vous équipez moins de bonus de ce type.
4.4.0
  • Les effets du bonus Arme principale + se déclenchent désormais plus facilement, même si vous équipez moins de bonus de ce type.
4.7.0
4.8.0
  • Points requis pour remplir la jauge spéciale : 190 → 200
5.4.0
  • Points requis pour remplir la jauge spéciale : 200 → 190

Citations[modifier]

Explications de Cartouche

Le Para-encre espion K, tu l'auras pizé, c'est l'édition limitée Thony K du Para-encre espion. Sème le chaos avec tes bentorpilles et profite de la confusion pour zouer de la principale dans une offensive enrazée ! Quant à la protection de l'armure d'encre, elle est touzours bienvenue pour continuer à résister aux tirs adverses une fois le parapluie brisé. En bref, c'est un ensemble qui protèze autant qu'il fait peur ! Un équilibre subtil recherché par les plus exizants.

Imagerie[modifier]

Démonstration (EN)[modifier]


Noms dans d'autres langues[modifier]

Langue Nom Signification
Japan Japonais スパイガジェットベッチュー
Supai Gajetto Betchū
Gadget Espion Sur Mesure
USAUK Anglais Kensa Undercover Brella Para-encre Sous Couverture Kensa
Germany Allemand Kensa-UnderCover Kensa Sous Couverture
Mexico Espagnol (Amérique latine) Paratintas discreto Tonken Paraencre discret Tonken
Spain Espagnol (Espagne) Paratintas clásico elegante Paraencre classique élégant
Italy Italien Bombrello Nero Marlin De bomba (« bombe ») et ombrello (« parapluie ») + Nero Marlin (« Thony Kensa »)
Netherlands Néerlandais Toni Kensa Paraplenzer Thony Kensa + De paraplu (« parapluie ») et plenzer (« pleuvoir des cordes », utilisé pour le Para-encre)
Russia Russe Шпионский зонт от С. К.
Shpionskiy zont ot S. K.
Parapluie espion par T.K.

Notes de traduction[modifier]

  1. 1,0 et 1,1 En Europe
  2. 2,0 et 2,1 Aux Amériques

Références[modifier]