Réception réussie
Réception réussie est un bonus principal dans la série Splatoon.Ce bonus est exclusif aux emplacements de bonus principaux et n'est disponible que sur les chaussures.
Réception réussie dissimule le point de réception de son utilisateur ; dans Splatoon 2 et Splatoon 3, exceptés les joueurs qui se trouvent à une certaine distance de celui-ci. Dans Splatoon, la durée totale du super saut est augmentée de 50 frames (approx. 0,834s)
Splatoon[modifier]
Équipements[modifier]
Réception réussie est le bonus principal de :
| Nom | Marque | Obtention | Bonus | Rareté | Ajout
| |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Après-skis glacier | 2.3.0 | |||||
| Bottes de pluie vertes | 2.0.0 | |||||
| Compensées roses | Version Initiale (1.0.0) | |||||
| Flèches délirium | Version Initiale (1.0.0) | |||||
| Tennis montantes crème | Version Initiale (1.0.0) |
Mécaniques[modifier]
- Réception réussie dissimule le point de réception de son utilisateur qui est normalement visible par tous les joueurs, coéquipiers comme adversaires en réalisant un super saut.
- 45 frames (approx. 0,750s) sont ajoutées à la phase de « chargement » du super saut.
- 5 frames (approx. 0,084s) sont ajoutées à la phase « dans les airs ».
Tactiques[modifier]
Effectuer un super saut proche des adversaires est considérablement plus sûr avec ce bonus puisqu'il aide à empêcher aux adversaires d'anticiper un ennemi qui atterri.
Cependant, Réception réussie ajoute une quantité considérable de temps lorsque le joueur est vulnérable en engageant un super saut. Cela invalide largement la stratégie d'effectuer un super saut dans le but de s'extirper de situations dangereuses, même avec le maximum d'Aérodynamisme.
Aérodynamisme relié avec ce bonus peut grandement aider son utilisateur à retourner plus rapidement dans le feu de l'action après avoir été liquidé.
-
Un graphique montrant les effets de cumul d'Aérodynamisme sur un super saut normal et avec Réception réussie. Le temps de vulnérabilité lors d'un repli est aussi indiqué.
Historique des versions[modifier]
| Version | Changements |
|---|---|
| 1.3.0 |
|
| 2.8.0 |
|
Imagerie[modifier]
Splatoon 2[modifier]
Réception réussie dissimule le point de réception du super saut de son porteur, sauf pour les joueurs qui se trouvent à une certaine distance par rapport à celui-ci ; (par conséquent, les seuls joueurs capables de voir le point de réception sont ceux qui sont assez proches de lui). Pour les joueurs dans un certain rayon, la transparence de ce point de réception est augmentée au fur et à mesure que le joueur s'en rapproche.
La distance où Réception réussie devient efficace est égale à environ 3 tuiles dans la zone centrale d'institut Calam'arts.[1]
Précision[modifier]
- La zone d'effet de Réception réussie est sphérique, non cylindrique. Par conséquent un point de réception de Réception réussie n'est pas visible par un joueur qui se trouve directement au dessus et assez loin de ce point de réception.
- Même si le point de réception n'est initialement pas visible, il peut toujours devenir visible si le joueur marche dans un petit rayon autour de celui-ci.
- Le point de réception d'un utilisateur de Réception réussie est dissimulé également aux ennemis tout comme aux coéquipiers.
- Si un utilisateur de Réception réussie réalise un super saut sur une balise de saut et qu'il est détruit avant l'atterrissage, le bonus fera toujours effet.
- N'affecte plus la durée du super saut, contrairement à Splatoon, et n'applique plus de réduction sur l'efficacité d'Aérodynamisme.
Équipements[modifier]
Réception réussie est le bonus principal de :
| Nom | Marque | Obtention | Bonus | Rareté | Ajout
| |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Après-skis glacier | 3.0.0 | |||||
| Baskets sans lacets bleues | 2.0.0 | |||||
| Baskets turquoise | 2.0.0 | |||||
| Bottes de pluie vertes | 2.0.0 | |||||
| Compensées roses | Version Initiale (1.0.0) | |||||
| Egings V Premium | 5 octobre 2018 | |||||
| Flèches délirium | Version Initiale (1.0.0) | |||||
| Mocassins piranha | Version Initiale (1.0.0) | |||||
| Richelieu d'infiltration | 10 août 2018 | |||||
| Tennis montantes crème | 3.0.0 |
Historique des versions[modifier]
| Version | Changements |
|---|---|
| Jeu de base |
|
TentaBonus[modifier]
-
TentaBonus sur Réception réussie (lien du fichier)
Splatoon 3[modifier]
Équipements[modifier]
Réception réussie est le bonus principal de :
De plus, Tipik ou Kipik peuvent remplacer le bonus principal des chaussures avec Réception réussie en utilisant 15 fragments de bonus de chacun des bonus suivants :
Noms dans d'autres langues[modifier]
| Langue | Nom | Signification |
|---|---|---|
| Super saut invisible | - | |
| ステルスジャンプ suterusu jampu |
Saut discret | |
| Stealth Jump | Saut discret | |
| Sprunginfiltration | Infiltration de saut | |
| Supersalto invisible | Super saut invisible | |
| Salto al buio | Saut dans le noir | |
| Sluipsprong | Saut discret | |
| Десант Desant |
Atterrissage | |
| 隐身跳跃 yǐnshēn tiàoyuè (Mandarin) |
Saut discret | |
| 隱身跳躍 yǐnshēn tiàoyuè (Mandarin) |
Saut discret | |
| 스텔스 점프 seutelseu jeompeu |
Saut discret |
Références[modifier]
|
Bonus dans Splatoon 2
| ||||||||||
|
|

