Rouleau K/Rouleau Thony K

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Le Rouleau K(FR) ou Rouleau Thony K(CA) est une arme principale dans Splatoon 2. Il s'agit d'une variante de la marque Thony K du Rouleau.

Apparence[modifier]

Le Rouleau K/Rouleau Thony K reprend l'apparence globale du Rouleau. Cependant, le Rouleau K/Rouleau Thony K est de couleur noire et blanche, avec la pince à linge rouge emblématique de Thony K attachée à la partie supérieure du cadre. Contrairement au Rouleau, le réservoir d'encre intégré à l'arme ne change pas de couleur en fonction de l'encre de l'utilisateur, et reste blanc quoi qu'il arrive.

Splatoon 2[modifier]

Rouleau K/Rouleau Thony K
Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Rouleau
Arme secondaire Bombe splash
Arme spéciale Lance-bulles
Seuil arme spéciale 180 p.
Baisse de la jauge
Portée
48 / 100
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge/Recharge
Vitesse d'encrage
45 / 100
Mobilité/Maniabilité
Résistance
Légèreté
55 / 100
Obtention
Niveau 14
Prix Argent 12 300
Prérequis
Ajout
Spécifications
Poids
Dégâts de base 35–150 (au sol)
40–150 (en l'air)
125 (en roulant)
Durée de base
Consommation d'encre 8,5 % (éclaboussures)
0,1 % par frame (en roulant)
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autres variantes Rouleau
Rouleau griffé/Rouleau Krakeurs
Rouleau héroïque (réplique)/Rouleau héroïque (rép.)

Le Rouleau K/Rouleau Thony K est sorti le à 02:00 UTC. Il est disponible avec des bombes splash et le lance-bulles.

Données[modifier]

  • Le Rouleau K/Rouleau Thony K est une arme de classe moyenne.
  • Sa fourchette de matchmaking est de 118. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
  • La consommation d'encre par seconde en roulant varie entre 1,2 % et 6 % selon la vitesse de roulement.
  • En roulant, la vitesse de déplacement du joueur est de 1,08 unités par frame.
  • Après avoir roulé pendant 1,5 secondes, le joueur commence à courir.
  • En course, la vitesse de déplacement du joueur est de 1,32 unités par frame.
  • Après avoir roulé, il y a un délai de 0,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Toucher un adversaire en roulant inflige 125 points de dégât. Arme principale + peut augmenter les dégâts de contact en roulant jusqu'à 143,75.
  • En roulant, le Rouleau K/Rouleau Thony K laisse un tracé d'encre de 56 unités de large.

Coup horizontal (au sol)[modifier]

  • La consommation d'encre de 8,5 % permet aux joueurs d'attaquer 11 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
    • Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
  • En attaquant avec un réservoir d'encre presque vide, la consommation d'encre de cette attaque est réduite à 4,25 %. Les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 25 % de l'attaque normale.
  • En réalisant un coup, 21 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,35 secondes).
  • En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,48 unités par frame.
  • Après attaque, il y a un délai de 0,75 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Les attaques infligent 150 points de dégât de base. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 172,5.
  • Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 50 unités et atteignent une valeur minimale à 115 unités. Les dégâts minimum sont de 35. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 40,25.
  • La portée létale de l'arme est de 80 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
  • Dans les situations où l'encre tomberait, l'encre infligera moins de dégâts plus bas elle tombe. Les dégâts minimum pour de l'encre tombante est de 17,5.
  • L'encre projetée par le centre du rouleau font le plus de dégâts ; l'encre projetée à angle supérieur à 12 degrés à gauche ou à droite en infligeront moins. Cette encre commencera à perdre des points de dégât après 28 unités et atteint un seuil à 100 unités. Les dégâts maximum sont de 100 points et les dégâts minimum de 35. Arme principale + peut augmenter les dégâts maximum jusqu'à 115 et les dégâts minimum jusqu'à 40,25.

Coup vertical (en l'air)[modifier]

  • La consommation d'encre de 8,5 % permet aux joueurs d'attaquer 11 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
    • Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
  • En attaquant avec un réservoir d'encre presque vide, la consommation d'encre de cette attaque est réduite à 4,25 %. Les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 50 % de l'attaque normale.
  • En réalisant un coup, 26 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,43 secondes).
  • En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,48 unités par frame.
  • Après attaque, il y a un délai de 1 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Les attaques infligent 150 points de dégât de base. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 172,5.
  • Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 60 unités et atteignent une valeur minimale à 140 unités. Les dégâts minimum sont de 40. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 46.
  • La portée létale de l'arme est de 90 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
  • Dans les situations où l'encre tomberait, l'encre infligera moins de dégâts plus bas elle tombe. Les dégâts minimum pour de l'encre tombante est de 20.
  • Les dégâts ne changent pas en fonction de l'angle de l'encre.

[1][2]

Historique des versions[modifier]

Version Changements
4.3.1
  • Ajustement du taux de réduction des dégâts sur la distance lors d'un tir vertical. Prolongation de la portée après laquelle les dégâts se réduisent à 40,0 d'environ 11 %.
    • Les distances auxquelles les tirs verticaux infligent 100 points de dégâts ou plus et 50 points de dégâts ou plus restent inchangées.
4.5.0
4.8.0
  • Portée d'encrage vers l'avant augmentée pour les coups verticaux.
4.9.0
5.0.0
  • Les dégâts infligés à l'armure d'un adversaire utilisant un Jolizator/Excellinator sont augmentés d'environ 2 %.
5.2.0
  • Légère augmentation de l'éclaboussure de l'encre lors d'un coup latéral.
5.5.0
  • Réduction de la consommation d'encre des attaques verticale et horizontale d'environ 5 % : 9 % → 8,5 %

Citations[modifier]

Explications de Cartouche

Voici le Rouleau K/Rouleau Thony K, une belle édition limitée, fruit d'une collaboration zuteuse avec Thony K. Ze vais pas te raconter de craques/farces, c'est un rouleau ordinaire, mais il a l'avantaze d'embarquer des bombes splash pour perturber l'ennemi. Et avec le lance-bulles en spéciale, ça va déménazer dans l'équipe adverse ! Si t'as touzours/toujours aimé les rouleaux sans zamais en trouver un qui te convenait vraiment, celui-ci pourrait bien chanzer la donne !

Imagerie[modifier]

Démonstration (EN)[modifier]

Noms dans d'autres langues[modifier]

Langue Nom Signification
Japan Japonais スプラローラーベッチュー
Supura rōrā becchū
Splarouleau sur mesure[a]
USAUK Anglais Kensa Splat Roller Rouleau Splash Kensa[b]
Germany Allemand Kensa-Klecksroller Splashrouleau-Kensa
Mexico Espagnol (Amérique latine) Rodillo básico Tonken Rouleau Basique Thony Kensa
Spain Espagnol (Espagne) Rodillo básico elegante Rouleau Basique élégant
Italy Italien Rullo splat Nero Marlin Rouleau splash Thony Kensa[c]
Netherlands Néerlandais Toni Kensa Klodderroller Rouleau jet Thony Kensa
Russia Russe Сплат-валик от С.К
Splat-valik ot S.K
Splash-rouleau par T.K.

Notes de traduction[modifier]

  1. Mot-valise de supura (« éclaboussage ») et rōrā (« rouleau »)
  2. Splat est un suffixe commun à toutes les armes de la marque « Splash » en anglais.
  3. Nero Marlin est la nom italien de Thony Kensa.

Références[modifier]