Score de classe
- Pour le terme utilisé par les personnages du jeu pour mentionner le niveau des joueurs, voir Niveau.
Le score de classe est un système de progression utilisé pour suivre l'utilisation des armes principales dans Splatoon 3.
Vue d'ensemble[modifier]
Le score de classe est calculé pour chaque arme principale spécifique, elle ne peut ni diminuer, ni se réinitialiser. Après chaque match, l'arme du joueur gagne des points de classe basés sur les points match (ou « p. ») obtenus.
La jauge peut être aperçue depuis l'écran du menu de personnalisation en appuyant sur en sélectionnant une arme. Une fois qu'une arme atteint 4 ou 5 étoiles, le nombre d'étoiles que l'arme possède est visible dans le menu de sélection des armes.
Récompenses[modifier]
Obtenir une nouvelle étoile avec une arme fournit au joueur la récompense correspondante au nombre d'étoiles :
| Étoiles | Score de classe requis | Récompense |
|---|---|---|
| 1 | 5 000 [a] | Un brevet Cartouche |
| 2 | 25 000 | Autocollant normal de l'arme |
| 3 | 60 000 | Autocollant holographique de l'arme |
| 4 | 160 000 | Badge de l'arme |
| 5 | 1 160 000 | Badge de l'arme avec une tâche d'encre dorée en arrière plan |
| 6 | 2 000 000 | Badge de l'arme avec une tâche d'encre dorée en arrière plan et une étoile |
| 7 | 3 000 000 | Badge de l'arme avec une tâche d'encre dorée en arrière plan et deux étoiles |
| 8 | 4 000 000 | Badge de l'arme avec une tâche d'encre dorée en arrière plan et trois étoiles |
| 9 | 5 000 000 | Badge de l'arme avec une tâche d'encre dorée en arrière plan et quatre étoiles |
| 10 | 6 000 000 | Badge de l'arme avec une tâche d'encre bleu métallique en arrière plan |
La score de classe maximal est passé à 10 étoiles dans la version 10.0.0. Une fois qu'un joueur atteint 10 étoiles, il ne peut plus obtenir de score de classe pour cette arme, et la barre affiche « MAX ».
Citations[modifier]
Anecdotes[modifier]
- Gagner 1 160 000 p. (le nombre d'EXP nécessaire pour obtenir un badge 5 étoiles) équivaut à 464 K.-O.s en match anarchie (à 2 500 p. par partie), 580 victoires en match anarchie sans K.-O. (à 1 500 p. par partie, plus le bonus de 500 p. du minuteur), 829 victoires en guerre de territoire (à 1 400 p. par partie), ou 1 450 défaites en guerre de territoire (à 800 p. par partie).
- De plus, gagner 6 000 000 p. (le nombre d'EXP nécessaire pour obtenir un badge 10 étoiles) équivaut à 2 500 K.-O.s en match anarchie (à 2 500 p. par partie), 3 000 victoires en match anarchie sans K.-O. (à 1 500 p. par partie, plus le bonus de 500 p. du minuteur), 4 286 victoires en guerre de territoire (à 1 400 p. par partie), ou 7 500 défaites en guerre de territoire (à 800 p. par partie).
- Une fois qu'une arme atteint 4 étoiles, le nombre d'étoiles sur l'arme peut être aperçu en sélectionnant une arme.