Score de classe
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- Pour le terme utilisé par les personnages du jeu pour mentionner le niveau des joueurs, voir Niveau.
Le score de classe est un système de progression utilisé pour suivre l'utilisation des armes principales dans Splatoon 3.
Vue d'ensemble
Le score de classe est traqué pour chaque arme principale spécifique, et ni diminue ni se réinitialise. Après chaque match, l'arme d'un joueur gagne des points de classe basés sur les points match obtenus.
La jauge peut être aperçue depuis l'écran du menu de personnalisation, et en appuyant sur sur l'arme.
Récompenses
Obtenir une nouvelle étoile pour une arme fournit au joueur la récompense associée avec ce niveau :
Étoiles | Score de classe requis | Récompense |
---|---|---|
1 | 5 000 [a] | 1 brevet Cartouche |
2 | 25 000 | Autocollant normal de l'arme |
3 | 60 000 | Autocollant holographique de l'arme |
4 | 160 000 | Badge de l'arme |
5 | 1 160 000 | Badge de l'arme avec une tâche d'encre dorée en arrière plan |
Une fois qu'un joueur atteint cinq étoiles, il ne peut plus obtenir de score de classe pour cette arme, et la barre affiche « MAX ».
Citations

Conseil de Charbitre
Miou. (Chaque arme dispose d'un score de classe qui s'accroît à mesure que tu l'utilises. Fais grimper ce score pour obtenir des badges, des autocollants ou des brevets Cartouche ! Et si tu te demandes à quoi peuvent bien servir des autocollants et des badges... Sache qu'ils permettent à tout le monde de connaître tes armes favorites en un clin d'œil !)
Anecdotes
- Gagner 1 160 000p. équivaut à 464 K.-O.s en match anarchie (à 2 500p. par partie), 580 victoires en match anarchie sans K.-O. (à 1 500p. par partie, plus le bonus de 500p. du minuteur), 829 victoires en guerre de territoire (à 1 400p. par partie), ou 1 450 défaites en guerre de territoire (à 800p. par partie).
- Une fois qu'une arme atteint 4 ou 5 étoiles, le nombre d'étoiles sur l'arme peut être aperçu en sélectionnant une arme.