Seau M. Ours SA

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Le Seau M. Ours SA(FR)[a] ou Seauceur M. Ours Cie(CA)[b] est une arme rare de Salmon Run dans Splatoon 2 et de Salmon Run La Nouvelle Vague dans Splatoon 3. Elle semble être une version modifiée illégale[1] de l'Encrifugeur.

Description

L'arme est un seau de classe moyenne dont le chargement de tir et la vitesse de déplacement durant celui-ci sont extrêmement lent avec toutefois une portée élevée. Plus spécifiquement, ses statistiques sont comparables au Dynamo-rouleau dans sa vitesse de tir, portée et consommation d'encre. Les projectiles de cette arme sont très similaires aux ceux de l'Encrifugeur, bien qu'elles sont plus grandes et plus lentes chez l'arme de M. Ours. De plus, ses projectiles n'ont pas une trajectoire en arc, à la place ils ont une trajectoire en ligne droite avant de chuter après une certaine distance. La traînée d'encre laissée par les projectiles est peinte en morceaux plutôt que graduellement.

La caractéristique majeure du Seau M. Ours SA est le fait qu'il est capable de d'infliger des dégâts à travers toutes les armures de Salmonoboss, similaire à la pigmalance. Son projectile est capable de toucher ses cibles, et passer à travers d'elles. Cette capacité transperçante de l'arme lui permet d'attaquer les Bricabrutes, les Crachins, les Tête-de-pneus, Aéro Bens et les Barbeurks, même quand ils sont invulnérables. Cela lui permet également d'attaquer les Couverclards à travers leurs champs de force et les Carnaciers à travers leurs murs d'encre. Cet avantage ne lui vient pas sans coût, l'arme possédant une consommation d'encre élevée, lui laissant un maximum de quatre tirs avec un réservoir plein, ou un seul tir après une bombe.

Apparence

Le Seau M. Ours semble être basé sur l'Encrifugeur. Cependant, la peinture a été décapée, révélant ses parties métalliques. De plus, la partie basse de l'Encrifugeur aurait été enlevée pour pouvoir attacher des tubes et des câbles au cœur de l'arme. Cinq larges tubes métalliques relient la cuve au cœur de l'arme à l'arrière. Deux autres tubes et plusieurs câbles brillent durant l'utilisation de l'armes. Sur un côté , le logo M. Ours SA y est imprimé.


Splatoon 2

Seau M. Ours SA(FR)[a]
Seau M. Ours Cie(CA)[b]

Seau M. Ours SA(FR)[a] Seau M. Ours Cie(CA)[b]

Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Seau
Arme secondaire
Arme spéciale
Points spécial
Baisse de la jauge
Portée
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
Vitesse d'encrage
Mobilité
Résistance
Légèreté
Niveau
Prix
Prérequis
Ajout
Spécifications
Poids
Dégâts de base 150 (éclaboussure)
360 (coup direct)
Durée de base
Consommation d'encre 25 %
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base
MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variante

Le Seau M. Ours SA est une arme rare uniquement disponible dans les rotations d'armes aléatoires de Salmon Run. Elle est fut disponible la première fois le 17 juin 2018 à 00:00 UTC.

Données

  • Le Seau M. Ours SA est une arme de classe moyenne.
  • La consommation d'encre de 25 % permet aux joueurs d'attaquer 4 fois avant de devoir recharger le réservoir d'encre.
  • Lors du début d'une attaque sous forme humanoïde, la première attaque met 30 frames à sortir.
  • Lors du début d'une d'une attaque à partir de la forme calamar ou poulpe, la première attaque met 36 frames à sortir.
  • L'intervalle entre une attaque et le moment où le joueur peut devenir un calamar ou un poulpe ou utiliser une arme secondaire est de 25 frames.
  • Une attaque avec le Seau M. Ours SA peut ensuite être effectuée toutes les 40 frames.
    • Bien que ce soit le nombre affiché dans les fichiers de paramètres internes du jeu, la cadence réelle peut varier considérablement en fonction du type de seau.
  • Lors d'une attaque en étant en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,2 unités par frame.
  • Après un tir, il y a un délai de 80 frames avant que le réservoir d'encre ne commence à se remplir de nouveau.
  • Les dégâts maximaux des coups directs sont de 360.
    • Pour les coups indirects : 150
  • Les dégâts minimaux des coups directs sont de 360.
    • Pour les coups indirects : 150
  • Le rayon de collision des coups directs avec le stage est de 1,0 unités.
    • Pour les coups indirects : 0,0 unités
  • Le rayon de collision des coups directs contre les joueurs est de 2,5 unités.
    • Pour les coups indirects : 5,0 unités
  • Les projectiles se déplacent en ligne droite pendant 5 frames.
  • Le rayon des coups directs est de 1,5 unités.
    • Pour les coups indirects : 0,0 unités
  • Le rayon d'encre peinte par des coups directs passe de 60,0 unités à une distance de 50,0 unités à 60,0 unités à une distance de 150,0 unités.
    • Pour les coups indirects : 0,0 unités à une distance de 0,0 unités à 0,0 unités à une distance de 0,0 unités
  • Toutes les autres éclaboussures d'encre ont un rayon de 10,0 unités.

Disponibilité

Dans Splatoon 2, le Seau M. Ours SA était disponible dans les rotations d'armes aléatoires suivantes :

Horaire de départ Stage Armes Arme rare
17 juin 2018 à 00:00 UTC Épave des braves Aléatoire Aléatoire Aléatoire Aléatoire Seau M. Ours SA
29 juin 2018 à 18:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Aléatoire Seau M. Ours SA
14 juillet 2018 à 06:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Toutes
28 juillet 2018 à 18:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Aléatoire Seau M. Ours SA
25 août 2018 à 00:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Aléatoire Seau M. Ours SA
5 octobre 2018 à 18:00 UTC Épave des braves Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Toutes
9 novembre 2018 à 06:00 UTC Station Polaris Aléatoire Aléatoire Aléatoire Aléatoire Seau M. Ours SA
30 décembre 2018 à 00:00 UTC Barrage salmonoïde Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Toutes
22 février 2019 à 12:00 UTC Épave des braves Aléatoire Seau M. Ours SA
19 avril 2019 à 18:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Aléatoire Aléatoire Aléatoire Aléatoire Seau M. Ours SA
4 mai 2019 à 06:00 UTC Baraque barracuda Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Toutes
29 juin 2019 à 12:00 UTC Station Polaris Aléatoire Seau M. Ours SA
19 juillet 2019 à 12:00 UTC Station Polaris Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Toutes
17 août 2019 à 12:00 UTC Barrage salmonoïde Aléatoire Aléatoire Aléatoire Aléatoire Seau M. Ours SA

Imagerie

Splatoon 3

Seau M. Ours SA(FR)[a]
Seau M. Ours Cie(CA)[b]

Seau M. Ours SA(FR)[a] Seau M. Ours Cie(CA)[b]

Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Seau
Arme secondaire
Arme spéciale
Points spécial
Baisse de la jauge
Portée
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
Vitesse d'encrage
Mobilité
Résistance
Légèreté
Niveau
Prix
Prérequis
Ajout
Spécifications
Poids
Dégâts de base 150 (éclaboussure)
360 (coup direct)
Durée de base
Consommation d'encre 25%
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base
MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variante

Le Seau M. Ours SA fait son retour dans Splatoon 3, disponible à nouveau seulement pendant les rotations d'armes aléatoires de Salmon Run. Il est réapparu la première fois le 23 décembre 2022 à 16:00 UTC.

Données

  • Le Seau M. Ours SA est une arme de classe moyenne.
  • La consommation d'encre de 25 % par attaque permet au joueur d'attaquer 4 fois avec un réservoir d'encre plein.
  • Après une attaque, il y a un délai de 80 frames avant que le réservoir d'encre ne commence à se remplir de nouveau.
  • Lors du début d'une attaque sous forme humanoïde, la première attaque met 30 frames à sortir.
  • Lors du début d'une d'une attaque à partir de la forme calamar ou poulpe, la première attaque met 36 frames à sortir.
  • Lors d'une attaque en étant en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,02 unités par frame.
  • Une attaque avec le Seau M. Ours SA peut être effectuée toutes les 45 frames.
  • L'intervalle entre une attaque et le moment où le joueur peut devenir un calamar ou un poulpe ou utiliser une arme secondaire est de 25 frames.
  • La portée est d'environ 20,25 unités au sol et de 20,25 unités dans les airs.
    • Il s'agit de la distance à laquelle le réticule changera de forme lorsqu'un ennemi est dans le champ de vision, et elle est arbitraire puisque les seaux n'utilisent pas de mécanique de chute de dégâts traditionnelle.

Amas principal d'encre

  • Le groupe est constitué d'un seul projectile.
  • Le groupe commence à apparaître dès la fin de l'animation pendant laquelle l'arme est soulevée.
  • Le projectile apparaît avec une vitesse initiale de 0,2 unités par frame au sol et 0,2 unités par frame dans les airs. Il vole en ligne droite à cette vitesse pendant 100 frames.
    • Après ceci, la vitesse est fixée à 10,0 unités par frame si elle n'est pas déjà inférieure à cette valeur, et elle diminue de 10 % à chaque frame, y compris la première où le projectile cesse de voler en ligne droite. Une fois que la vitesse du tir descend en dessous d'un certain seuil, le tir perdra en vitesse et tombera plus rapidement.
  • Le projectile inflige 360 points de dégâts.
    • Les dégâts ne sont pas réduits par la chute du projectile.
  • Le projectile apparaît avec un rayon de collision initial de 0,025 unités pour les joueurs et de 0,01 unités pour le stage. Sur une durée de 5 frames, le rayon de collision pour les joueurs fluctue jusqu'à atteindre 0,25 unités, et sur une durée de 4 images, celui pour le stage fluctue jusqu'à atteindre 0,1 unités.

Tourbillon d'encre

  • Le groupe contient 4 projectiles qui apparaissent consécutivement toutes les 4 frames.
  • Le groupe commence à apparaître 2 frames après la fin de l'animation pendant laquelle l'arme est soulevée.
  • Le premier projectile apparaît avec une vitesse initiale de 0,2 unités par frame au sol et 0,2 unités par frame dans les airs. Il vole en ligne droite à cette vitesse pendant 100 frames.
    • Après ceci, la vitesse est fixée à 10,0 unités par frame si elle n'est pas déjà inférieure à cette valeur, et elle diminue de 10 % à chaque frame, y compris la première où le projectile cesse de voler en ligne droite. Une fois que la vitesse du tir descend en dessous d'un certain seuil, le tir perdra en vitesse et tombera plus rapidement.
    • Chaque projectile suivant apparaît avec une vitesse initiale plus lente que le précédent de 0 unités par frame .
  • Les projectiles infligent 150 points de dégâts.
    • Les dégâts ne sont pas réduits par la chute du projectile.
  • Le premier projectile apparaît avec un rayon de collision initial de 0,05 unités pour les joueurs et de 0,0 unités pour le stage. Sur une durée de 5 frames, le rayon de collision pour les joueurs fluctue jusqu'à atteindre 0,5 unités, et sur une durée de 4 images, celui pour le stage fluctue jusqu'à atteindre 0,0 unités.
    • Pour les projectiles suivants, le rayon de collision initial est de 0,05 unités plus grand que le projectile précédent pour les joueurs et de 0 unités plus petit pour le stage. Une fois la taille de collision modifiée, le rayon est 0,5 unités plus grand que le projectile précédent pour les joueurs et 0 unités plus petit pour le stage.

[2]

Disponibilité

Dans Splatoon 3, le Seau M. Ours SA était disponible dans les rotations d'armes aléatoires suivantes :

Début Stage Armes Armes rares
23 décembre 2022 à 16:00 UTC Centrale Anguilla Aléatoire Aléatoire Aléatoire Aléatoire Seau M. Ours SA
18 février 2023 à 08:00 UTC Épave des braves Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Toutes
21 avril 2023 à 16:00 UTC Centrale Anguilla Aléatoire Seau M. Ours SA
20 mai 2023 à 00:00 UTC Barrage salmonoïde Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Toutes
19 août 2023 à 08:00 UTC Rocade Rémora Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Toutes
7 octobre 2023 à 09:00 UTC Centrale Anguilla Aléatoire Seau M. Ours SA
11 novembre 2023 à 08:00 UTC Bastion colimaçon Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Toutes
2 décembre 2023 à 00:00 UTC Halles de Port-merlu (Big Run) Aléatoire Aléatoire Aléatoire Aléatoire Toutes
15 décembre 2023 à 16:00 UTC Épave des braves Aléatoire Toutes
13 janvier 2024 à 00:00 UTC Bastion colimaçon Aléatoire Toutes
26 janvier 2024 à 08:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Aléatoire Aléatoire Aléatoire Aléatoire Toutes
10 février 2024 à 08:00 UTC Barrage salmonoïde Aléatoire Toutes
23 février 2024 à 16:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Toutes
9 mars 2024 à 00:00 UTC Banlieue Balibot (Big Run) Aléatoire Aléatoire Aléatoire Aléatoire Toutes
22 mars 2024 à 16:00 UTC Épave des braves Aléatoire Toutes
6 avril 2024 à 16:00 UTC Colisée enlisé Aléatoire Aléatoire Aléatoire Aléatoire Toutes
20 avril 2024 à 00:00 UTC Centrale Anguilla Aléatoire Toutes
18 mai 2024 à 08:00 UTC Barrage salmonoïde Aléatoire Toutes
25 mai 2024 à 00:00 UTC Colisée enlisé Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Toutes
21 juin 2024 à 16:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Aléatoire Toutes
6 juillet 2024 à 16:00 UTC Rocade Rémora Aléatoire Aléatoire Aléatoire Aléatoire Toutes
20 juillet 2024 à 00:00 UTC Colisée enlisé Aléatoire Toutes
2 août 2024 à 00:00 UTC Rocade Rémora Aléatoire Toutes
17 août 2024 à 08:00 UTC Centrale Anguilla Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Toutes
7 septembre 2024 à 08:00 UTC Clabousse Arena (Big Run) Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Toutes
20 septembre 2024 à 08:00 UTC Colisée enlisé Aléatoire Toutes
5 octobre 2024 à 16:00 UTC Épave des braves Aléatoire Aléatoire Aléatoire Aléatoire Toutes
19 octobre 2024 à 00:00 UTC Bastion colimaçon Aléatoire Toutes
16 novembre 2024 à 00:00 UTC Rocade Rémora Aléatoire Toutes
29 novembre 2024 à 16:00 UTC Barrage salmonoïde Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Toutes
14 décembre 2024 à 00:00 UTC Parc Carapince (Big Run) Aléatoire Aléatoire Aléatoire Aléatoire Toutes
21 décembre 2024 à 08:00 UTC Bastion colimaçon Aléatoire Toutes
3 janvier 2025 à 16:00 UTC Rocade Rémora Aléatoire Aléatoire Aléatoire Aléatoire Toutes
13 janvier 2025 à 08:00 UTC Bastion colimaçon Aléatoire Aléatoire Aléatoire Aléatoire Toutes
18 janvier 2025 à 16:00 UTC Barrage salmonoïde Aléatoire Toutes
1 février 2025 à 00:00 UTC Centrale Anguilla Aléatoire Aléatoire Aléatoire Aléatoire Toutes
14 février 2025 à 08:00 UTC Fumoir Sans-Espoir Aléatoire Toutes
1 mars 2025 à 08:00 UTC Bastion colimaçon Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Aléatoire de M. Ours SA Toutes
8 mars 2025 à 00:00 UTC Institut Calam'arts (Big Run) Aléatoire Aléatoire Aléatoire Aléatoire Toutes
21 mars 2025 à 08:00 UTC Épave des braves Aléatoire Toutes
5 avril 2025 à 08:00 UTC Colisée enlisé Aléatoire Aléatoire Aléatoire Aléatoire Toutes
18 avril 2025 à 16:00 UTC Barrage salmonoïde Aléatoire Toutes
3 mai 2025 à 16:00 UTC Épave des braves Aléatoire Aléatoire Aléatoire Aléatoire Toutes

Imagerie

Anecdotes

  • Le premier tir initial de l'arme est bien plus lent que ses tirs consécutifs.
  • Grâce à la chute en ligne droite des projectiles après un certain temps, un tir dirigé vers le haut d'un Marmirador peut toucher tous ses pots et l'éliminer en un coup.

Nom dans d'autres langues

Langue Nom Signification
Japan Japonais クマサン印のスロッシャー
Kuma-san jirushi no surosshā
Éclabousseur de marque M. Ours
USAUK Anglais Grizzco Slosher Éclabousseur M. Ours SA
Germany Allemand Bär-Schwapper Éclabousseur-ours
SpainMexico Espagnol Derramatic Don Oso Versomatic M. Ours[c]
Italy Italien Secchiostro Ursus Seau d'encre M. Ours
Netherlands Néerlandais Beer & Co Morser (Splatoon 2)
Beer & Co-morser (Splatoon 3)
Éclabousseur M. Ours SA
Russia Russe Ведроган «Потапыч Inc.»
Vedrogan «Potapych Inc.»
Seau pistolet « Potapych Inc. »
China Chinois (Simplifié) 熊先生印章泼桶
xióng xiānshēng yìnzhāng pōtǒng (Mandarin)
Éclabousseur de marque M. Ours
Hong Kong Chinois (Traditionnel) 熊先生印章潑桶
xióng xiānshēng yìnzhāng pōtǒng (Mandarin)
Éclabousseur de marque M. Ours
South Korea Coréen Mr. 베어표 슬로셔
Mr. beeopyo seulrosyeo
Éclabousseur M. Ours
 Identifiant interne Slosher_Bear_Coop[d] Éclabousseur_Ours_Coop

Notes de traduction

  1. 1,0 1,1 et 1,2 En Europe
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Aux Amériques
  3. Derramatic est le nom de la classe d'arme du seau. Il vient de derramar, verser et automático, automatique.
  4. GitHub Base de données des paramètres de Splatoon 3 - Leanny sur Github

Références