Skatepark Mako

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Cet article concerne le stage multijoueur. Pour la mission Octaling de l'Octavallée du même nom, voir Skatepark Mako (Embuscade Octaling). Pour la mission contre un Tentavole lance-tornades du même nom, voir Skatepark Mako (Menace ? Coup de grâce !).

Le skatepark Mako(FR)[a] ou plancho Mako(CA)[b] est un stage multijoueur dans Splatoon et Splatoon 2. Comme son nom l'indique, il se déroule dans un skatepark.

Le skatepark Mako est une arène large comprenant de nombreuses rampes de skates et plateformes élevées, dont notamment une tour centrale.

Disposition[modifier]

Vue aérienne du skatepark Mako.

Le skatepark Mako comporte deux espaces de bowls (« bassin ») de skatepark inversés symétriquement, dans lesquels se trouvent des modules habituellement trouvables dans de tels endroits, tels des grandes rampes, des rails et une table de béton. Des espaces plus ouverts sont également présents autour de ces bassins ; le point de déploiement de chaque base est notamment placé sur une plateforme derrière le bassin respectif. Plusieurs chemins sont présents pour atteindre le centre du stage : sur la gauche, en passant par une plaforme longeant le côté du stage avant de chuter sur l'espace ouvert à l'avant gauche du bassin, menant directement à la zone centrale ; sur la droite en passant par le bassin, qui mène à un grand half-pipe en bois ouvert de l'autre côté sur un passage élevé menant au centre en tournant sur la gauche ; ou tout droit en partant de la base, traversant le bassin, en rejoignant l'espace ouvert menant à la zone centrale. Au centre du skatepark Mako se trouve une grande tour. Il s'agit d'une grande structure plate à son sommet qui ne peut être accédée que en montant sur les passages verticaux encrables sur ses côtés. Il s'agit d'une place importante mais vulnérable à contrôler, étant entouré de plusieurs espaces ouverts et de petits balcons. Une passerelle grillagée longe le mur entre le half-pipe et l'espace ouvert devant le bassin, et une plateforme élevée dans l'angle derrière le half-pipe offre un espace optimal pour les fusils sur le centre. Il n'y a aucun danger de chute dans ce stage.

Plusieurs changements existent entre la version du skatepark Mako de Splatoon et celle Splatoon 2 : les points de déploiements ne sont notamment plus accessibles dans Splatoon 2, la plateforme sur lequel chacun se trouve étant plus élevé et s'étendant sur la gauche, remplaçant le petit passage de la version précédente. Un espace est ouvert sur la droite. Sur la gauche de l'espace central dans Splatoon 2, un passage doté d'une plateforme non-encrable est présent.

Matchs pros[modifier]

Vue isométrique du skatepark Mako.

En match pro, les particularités du terrain ou le placement des objets sont différents entre les modes ; ces changements créent de nouveaux objets derrière lesquels se cacher.

Défense de zone[modifier]

Les zones à défendre dans le skatepark Mako sont relativement petites sont situés dans les coins opposés l'un de l'autre autour de la tour au centre du stage. from each other in the middle of the map, both touching the central tower. Les points de déploiement et les plateformes sur lesquelles ils se situent ont été baissés, et des fils d'encre ont été ajoutés pour atteindre le centre plus rapidement.

Expédition risquée[modifier]

Le stand mobile dans le skatepark Mako est situé au départ au sommet de la tour centrale. Les arrivées sont situées dans les passages à droite du stage, juste devant les half-pipes. Une fois activé, le stand mobile se dirige sur la gauche, puis descend la tour avant de continuer vers le passage de droite de l'équipe opposée, jusqu'à l'arrivée. Tout comme en Défense de zone, les points de déploiement et les plateformes sur lesquelles ils se situent ont été baissés, et des fils d'encre ont été ajoutés pour atteindre le centre plus rapidement.

Dans Splatoon 2, des points de contrôle ont été ajoutés :
Point de contrôle Lieu Temps (secondes) Taux de progression
Avant Après Total
1 Le premier point de contrôle se situe près du bas de la tour centrale. 4 87 79 8
2 Le deuxième point de contrôle est situé dans l'espace entre le centre et l'entrée du half-pipe côté adverse. 5 57 47 10
3 Le troisième point de contrôle est entre les deux obstacles dans le half-pipe adverse. 10
Certaines valeurs peuvent varier.

Mission Bazookarpe[modifier]

Le Bazookarpe dans ce stage est situé au départ au sommet de la tour. Les arrivées sont situés sur la gauche du bassin de chaque équipe, à gauche des points de déploiement. Entre les arrivées et la tour centrale se trouve des obstacles non-encrables noirs. Des petites structures ont été également ajoutés au sommet de la tour pour permettre aux joueurs de ne pas être poussés hors de la tour avec le bouclier du Bazookarpe.

Dans Splatoon 2, la tour centrale est significativement plus petite, avec le Bazookarpe toujours dessus. L'arrivée est sur la plateforme dessous le point de déploiement de l'équipe adverse, sur la droite. Des obstacles encrables supplémentaires ont été ajoutés à droite et au centre.

Pluie de palourdes[modifier]

Le panier est situé sur la droite du point de déploiement, en face des bosses. Il n'y a pas de piédestal près de celui-ci. Tout comme en Défense de zone et en Expédition risquée, les points de déploiement et les plateformes sur lesquelles ils se situent ont été baissés, et des fils d'encre ont été ajoutés pour atteindre le centre plus rapidement.

Splatoon[modifier]

Skatepark Mako(FR)[a]
Plancho Mako(CA)[b]

Skatepark Mako(FR)[a] Plancho Mako(CA)[b]

Ajout Version initiale (1.0.0)
Aire totale 1 528 p.
Caractéristiques
Dangers

Le skatepark Mako a reçu de nombreaux changements entre sa période de développement et la sortie du jeu.

Version pré-sortie[modifier]

La version précédant la sortie du jeu comporte de nombreuses différences, dont :

  • La présence d'escaliers menant du point de déploiement jusqu'à la tour centrale ;
  • Plus de rampes en bois près du centre ;
  • La présence également de quatre obstacles gonflables près du centre ;
  • Deux palmiers, un de chaque côté de la tour au centre ;
  • L'entrée vers le centre du stage sur la gauche n'était pas présent.

Cartes[modifier]

Imagerie[modifier]

Festivals[modifier]

Le skatepark Mako était disponible dans Splatoon pour les festivals suivants :

Splatoon 2[modifier]

Skatepark Mako(FR)[a]
Plancho Mako(CA)[b]

Skatepark Mako(FR)[a] Plancho Mako(CA)[b]

Ajout
Aire totale 2 583 p.
Caractéristiques Fils d'encre(DZ, ER, PP)
Dangers

Le skatepark Mako est disponible dans Splatoon 2 depuis le à 02:00 UTC.[1]

Version 1.4.1 à 4.2.0[modifier]

Le skatepark Mako revient dans Splatoon 2 par la version 1.4.1, reprenant globalement l'apparence de l'opus précédent mais avec quelques changements. La plateforme sur laquelle est situé le point de déploiement n'est plus connectée au bassin juste en-dessous, et a été étendue sur la gauche pour plus d'espace et un accès alternatif au centre. Une bosse sur la droite de la base a été retirée, laissant un espace vide. Avec ces changements, ce stage a été élargi par rapport au premier opus.

Depuis la version 4.3.0[modifier]

L'image utilisée sur les réseaux sociaux pour annoncer les changements au skatepark Mako.

Le , une annonce a été postée sur le compte Twitter officiel japonais de Splatoon indiquant que du jusqu'à la sortie de la 4.3.0 le , le skatepark Mako sera « fermé pour rénovations », similairement aux annonces pour la scène Sirène dans la version 4.0.0 et les allées salées dans la version 4.2.0.[2] L'annonce incluait un plan du skatepark avec les changements dessinés.

Les changements inclueront finalement :

  • L'agrandissement des zones autour des points de déploiement de chaque équipe ;
  • La plateforme en forme de L sur la gauche près du centre a été légèrement élargie.

Historique des versions[modifier]

Version Changements
2.1.0
  • Corrige le problème suivant : dans Skatepark Mako, les joueurs peuvent sauter plus haut que ce qui est prévu près du point de départ et passer par-dessus certains obstacles.
  • Corrige le problème suivant : dans Skatepark Mako, si un certain mur est touché par une bombe, de l'encre éclabousse un mur à proximité dans lequel les joueurs ne pouvaient parfois pas s'immerger.
  • Corrige le problème suivant : en mode Expédition risquée dans Skatepark Mako, les joueurs pouvaient escalader un mur n'étant pas destiné à être escaladé en sautant du haut d'une tour au bon moment.
3.0.0
  • Corrige le problème suivant : dans Skatepark Mako, au cours des matches Bazookarpe[sic], les joueurs peuvent s'enfoncer profondément en territoire ennemi en rendant impossible l'encrage du côté d'une caisse et en s'en servant.
  • Corrige le problème suivant : dans Skatepark Mako, au cours des matches Bazookarpe[sic], les joueurs peuvent s'enfoncer profondément en territoire ennemi depuis le dessus de l'objectif.
4.3.0
  • Modifications apportées au terrain dans tous les modes de jeu.
    • Terrain modifié autour des points de déploiement.
    • Modification du placement des obstacles existants et ajout de nouveaux obstacles.
4.4.0
  • Correction d'un problème se produisant lors des parties de type Mission Bazookarpe dans le stage Skatepark Mako en raison duquel les Mines d'encre placées à un certain endroit sur des pentes ajoutées spécialement pour ce mode l'empêchaient d'exploser.
4.9.0
  • Correction d'un problème dans le stage Skatepark Mako lors de certains modes qui permettait aux joueurs de traverser certaines barrières pour accéder à la zone autour du déployeur ennemi.

Cartes[modifier]

Avant 4.3.0[modifier]

Imagerie[modifier]

Citations[modifier]

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Anecdotes[modifier]

Étymologie[modifier]

Skatepark Mako et Plancho Mako sont nommés d'après le requin mako. Plancho est le diminutif de planchodrome, un nom français de skatepark.

Noms dans d'autres langues[modifier]

Langue Nom Signification
Japan Japonais Bバスパーク
Bī Basu Pāku
Parc Achigan
USAUK Anglais Blackbelly Skatepark Skatepark Breviraja[c]
Germany Allemand Punkasius-Skatepark De punk et pangasius + skatepark
SpainMexico Espagnol Parque Lubina Parc Bar commun
Italy Italien Pista Polposkate Piste Poulposkate
Netherlands Néerlandais Snoekduik-skatepark De snoekduik (« saut gymnatisque ») et aussi snoek (« brochet ») et duik (« plonge ») + skatepark
Russia Russe Скейт-парк «Скат»
Skeyt-park «Skat»
De Скейт Skeyt (« raie ») et Скат skat (« rampe ») + park

Noms internes[modifier]

Identifiant interne Signification
Skatepark


Notes[modifier]

  1. 1,0 1,1 et 1,2 En Europe
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Aux Amériques
  3. Un jeu de mots entre blackbelly skate (« Breviraja au ventre noir », une espèce de raie manta) et skatepark.

Références[modifier]

Liens externes[modifier]