Skatepark Mako
- Cet article concerne le stage multijoueur. Pour la mission Octaling de l'Octavallée du même nom, voir Skatepark Mako (Embuscade Octaling). Pour la mission contre un Tentavole lance-tornades du même nom, voir Skatepark Mako (Menace ? Coup de grâce !).
Le skatepark Mako(FR)[a] ou plancho Mako(CA)[b] est un stage multijoueur dans Splatoon et Splatoon 2. Comme son nom l'indique, il se déroule dans un skatepark.
Le skatepark Mako est une arène large comprenant de nombreuses rampes de skates et plateformes élevées, dont notamment une tour centrale.
Disposition[modifier]

Le skatepark Mako comporte deux espaces de bowls (« bassin ») de skatepark inversés symétriquement, dans lesquels se trouvent des modules habituellement trouvables dans de tels endroits, tels des grandes rampes, des rails et une table de béton. Des espaces plus ouverts sont également présents autour de ces bassins ; le point de déploiement de chaque base est notamment placé sur une plateforme derrière le bassin respectif. Plusieurs chemins sont présents pour atteindre le centre du stage : sur la gauche, en passant par une plaforme longeant le côté du stage avant de chuter sur l'espace ouvert à l'avant gauche du bassin, menant directement à la zone centrale ; sur la droite en passant par le bassin, qui mène à un grand half-pipe en bois ouvert de l'autre côté sur un passage élevé menant au centre en tournant sur la gauche ; ou tout droit en partant de la base, traversant le bassin, en rejoignant l'espace ouvert menant à la zone centrale. Au centre du skatepark Mako se trouve une grande tour. Il s'agit d'une grande structure plate à son sommet qui ne peut être accédée que en montant sur les passages verticaux encrables sur ses côtés. Il s'agit d'une place importante mais vulnérable à contrôler, étant entouré de plusieurs espaces ouverts et de petits balcons. Une passerelle grillagée longe le mur entre le half-pipe et l'espace ouvert devant le bassin, et une plateforme élevée dans l'angle derrière le half-pipe offre un espace optimal pour les fusils sur le centre. Il n'y a aucun danger de chute dans ce stage.
Plusieurs changements existent entre la version du skatepark Mako de Splatoon et celle Splatoon 2 : les points de déploiements ne sont notamment plus accessibles dans Splatoon 2, la plateforme sur lequel chacun se trouve étant plus élevé et s'étendant sur la gauche, remplaçant le petit passage de la version précédente. Un espace est ouvert sur la droite. Sur la gauche de l'espace central dans Splatoon 2, un passage doté d'une plateforme non-encrable est présent.
Matchs pros[modifier]

En match pro, les particularités du terrain ou le placement des objets sont différents entre les modes ; ces changements créent de nouveaux objets derrière lesquels se cacher.
Défense de zone[modifier]
Les zones à défendre dans le skatepark Mako sont relativement petites sont situés dans les coins opposés l'un de l'autre autour de la tour au centre du stage. from each other in the middle of the map, both touching the central tower. Les points de déploiement et les plateformes sur lesquelles ils se situent ont été baissés, et des fils d'encre ont été ajoutés pour atteindre le centre plus rapidement.
Expédition risquée[modifier]
Le stand mobile dans le skatepark Mako est situé au départ au sommet de la tour centrale. Les arrivées sont situées dans les passages à droite du stage, juste devant les half-pipes. Une fois activé, le stand mobile se dirige sur la gauche, puis descend la tour avant de continuer vers le passage de droite de l'équipe opposée, jusqu'à l'arrivée. Tout comme en Défense de zone, les points de déploiement et les plateformes sur lesquelles ils se situent ont été baissés, et des fils d'encre ont été ajoutés pour atteindre le centre plus rapidement.
| Dans Splatoon 2, des points de contrôle ont été ajoutés : | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Point de contrôle | Lieu | Temps (secondes) | Taux de progression | ||
| Avant | Après | Total | |||
| 1 | Le premier point de contrôle se situe près du bas de la tour centrale. | 4 | 87 | 79 | 8 |
| 2 | Le deuxième point de contrôle est situé dans l'espace entre le centre et l'entrée du half-pipe côté adverse. | 5 | 57 | 47 | 10 |
| 3 | Le troisième point de contrôle est entre les deux obstacles dans le half-pipe adverse. | 10 | |||
| Certaines valeurs peuvent varier. | |||||
Mission Bazookarpe[modifier]
Le Bazookarpe dans ce stage est situé au départ au sommet de la tour. Les arrivées sont situés sur la gauche du bassin de chaque équipe, à gauche des points de déploiement. Entre les arrivées et la tour centrale se trouve des obstacles non-encrables noirs. Des petites structures ont été également ajoutés au sommet de la tour pour permettre aux joueurs de ne pas être poussés hors de la tour avec le bouclier du Bazookarpe.
Dans Splatoon 2, la tour centrale est significativement plus petite, avec le Bazookarpe toujours dessus. L'arrivée est sur la plateforme dessous le point de déploiement de l'équipe adverse, sur la droite. Des obstacles encrables supplémentaires ont été ajoutés à droite et au centre.
Pluie de palourdes[modifier]
Le panier est situé sur la droite du point de déploiement, en face des bosses. Il n'y a pas de piédestal près de celui-ci. Tout comme en Défense de zone et en Expédition risquée, les points de déploiement et les plateformes sur lesquelles ils se situent ont été baissés, et des fils d'encre ont été ajoutés pour atteindre le centre plus rapidement.
Splatoon[modifier]
Le skatepark Mako a reçu de nombreaux changements entre sa période de développement et la sortie du jeu.
Version pré-sortie[modifier]
La version précédant la sortie du jeu comporte de nombreuses différences, dont :
- La présence d'escaliers menant du point de déploiement jusqu'à la tour centrale ;
- Plus de rampes en bois près du centre ;
- La présence également de quatre obstacles gonflables près du centre ;
- Deux palmiers, un de chaque côté de la tour au centre ;
- L'entrée vers le centre du stage sur la gauche n'était pas présent.
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Vue aérienne de la version pré-sortie du skatepark Mako.
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Un affrontement près du centre du stage.
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Image promotionnelle d'une équipe d'Inklings au sommet de la tour. La ville extérieure et les barrières sont différentes.
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Un Inkling projetant de l'encre avec le Dynamo-rouleau dans une première version du stage.
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Un Inkling utilisant le Rafablaster dans une première version du stage.
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Un Inkling courant avec le Concentraceur dans une première version du skatepark Mako.
Cartes[modifier]
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Guerre de territoire
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Défense de zone
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Expédition risquée
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Mission Bazookarpe
Imagerie[modifier]
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Des Inklings en partie d'Expédition risquée dans le skatepark Mako.
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Une Inkling tenant un Concentraceur sur la tour centrale.
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Un Inkling super sautant au-dessus du skatepark en Kraken.
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Une vue du parc à côté du skatepark.
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Les immeubles visibles depuis le skatepark Mako.
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Vue aérienne du skatepark pendant un festival.
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Vue de Chromapolis depuis le skatepark Mako pendant un festival.
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Les terrains de basketball à côté du skatepark Mako.
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Vue aérienne du stage.
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Le centre du stage.
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Image promotionnelle des zones à défendre dans le skatepark Mako.
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Une Inkling tirant avec le Calibre 3000 Chic dans le skatepark Mako.
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Miniature de la liste de lecture Guerre de territoire dans Nintendo Music, montrant le skatepark Mako.
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Version japonaise.
Festivals[modifier]
Le skatepark Mako était disponible dans Splatoon pour les festivals suivants :
- Thé citron vs Thé au lait
- Guimauves vs Hot Dogs
- Chanter vs Danser
- Auto vs Avion
- Amour vs Argent
- Zombies vs Fantômes
- Pokémon Version Rouge vs Pokémon Version Bleue
- Show No Mercy! vs Focus on Healing
- Chocorooms vs Chococones
Splatoon 2[modifier]
| Ajout | |
| Aire totale | 2 583 p. |
| Caractéristiques | Fils d'encre(DZ, ER, PP) |
Le skatepark Mako est disponible dans Splatoon 2 depuis le à 02:00 UTC.[1]
Version 1.4.1 à 4.2.0[modifier]
Le skatepark Mako revient dans Splatoon 2 par la version 1.4.1, reprenant globalement l'apparence de l'opus précédent mais avec quelques changements. La plateforme sur laquelle est situé le point de déploiement n'est plus connectée au bassin juste en-dessous, et a été étendue sur la gauche pour plus d'espace et un accès alternatif au centre. Une bosse sur la droite de la base a été retirée, laissant un espace vide. Avec ces changements, ce stage a été élargi par rapport au premier opus.
Depuis la version 4.3.0[modifier]

Le , une annonce a été postée sur le compte Twitter officiel japonais de Splatoon indiquant que du jusqu'à la sortie de la 4.3.0 le , le skatepark Mako sera « fermé pour rénovations », similairement aux annonces pour la scène Sirène dans la version 4.0.0 et les allées salées dans la version 4.2.0.[2] L'annonce incluait un plan du skatepark avec les changements dessinés.
Les changements inclueront finalement :
- L'agrandissement des zones autour des points de déploiement de chaque équipe ;
- La plateforme en forme de L sur la gauche près du centre a été légèrement élargie.
Historique des versions[modifier]
| Version | Changements |
|---|---|
| 2.1.0 |
|
| 3.0.0 |
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| 4.3.0 |
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| 4.4.0 |
|
| 4.9.0 |
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Cartes[modifier]
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Guerre de territoire
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Défense de zone
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Expédition risquée
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Mission Bazookarpe
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Pluie de palourdes
Avant 4.3.0[modifier]
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Guerre de territoire
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Défense de zone
-
Expédition risquée
-
Mission Bazookarpe
-
Pluie de palourdes
Imagerie[modifier]
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Une Inkling en face d'autocollants de marques d'équipement sur les murs.
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Le skatepark Mako pendant un festival.
-
Icône de festimatch du skatepark Mako.
-
Le skatepark Mako pendant le FrostyFest.
-
Un exemple de street art dans l'univers du jeu.
Citations[modifier]
| Voir la page de citations. |
Anecdotes[modifier]
- Des versions solo de ce stage se passant à la tombée du jour et de nuit sont utilisées dans l'Octavallée dans les missions Skatepark Mako (Embuscade Octaling) et Skatepark Mako (Menace ? Coup de grâce !) respectivement, avec la version de nuit apparaissant également pendant les festivals.
- Un pont ressemblant au Harbour Bridge de Sydney est visible en arrière-plan.
- Ce stage et la mine marine sont les seuls à être utilisés à la fois dans des missions Octaling et Tentavole lance-tornades.
- Des terrains de basketball sont visibles depuis l'OVNI à la fin de la mission Skatepark Mako (Menace ? Coup de grâce !) et lors d'un super saut.
- Il s'agit du stage le plus petit de Splatoon, mais le cinquième plus grand dans Splatoon 2 (en ne comptant pas les plateformes polymorphes.
- D'après un dialogue des Calamazones sur ce stage, le skatepark Mako a environ 10 ans lors des évènements de Splatoon.
- D'après The Art of Splatoon, le skatepark Mako a été créé lors d'une vague de modernisation, dans la banlieue de Chromapolis. Entretenue par le gouvernement et les sponsors, son utilisation est gratuite. Elle est très aimée des Inklings les plus vindicatifs.
- Une illustration dans The Art of Splatoon montre également une illustration conceptuelle du stage, étant grandement différente de sa version finale en présentant une symmétrie latérale et un grand espace incurvé au nord.
Étymologie[modifier]
Skatepark Mako et Plancho Mako sont nommés d'après le requin mako. Plancho est le diminutif de planchodrome, un nom français de skatepark.
Noms dans d'autres langues[modifier]
| Langue | Nom | Signification |
|---|---|---|
| Bバスパーク Bī Basu Pāku |
Parc Achigan | |
| Blackbelly Skatepark | Skatepark Breviraja[c] | |
| Punkasius-Skatepark | De punk et pangasius + skatepark | |
| Parque Lubina | Parc Bar commun | |
| Pista Polposkate | Piste Poulposkate | |
| Snoekduik-skatepark | De snoekduik (« saut gymnatisque ») et aussi snoek (« brochet ») et duik (« plonge ») + skatepark | |
| Скейт-парк «Скат» Skeyt-park «Skat» |
De Скейт Skeyt (« raie ») et Скат skat (« rampe ») + park |
Noms internes[modifier]
| Identifiant interne | Signification |
|---|---|
Notes[modifier]
Références[modifier]
Liens externes[modifier]
- Le skatepark Mako sur StrategyWiki (anglais)