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« Splatoon 3 » : différence entre les versions

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705 octets ajoutés ,  10 février 2023
→‎Modes multijoueur : regroupé tous les modes match anarchie sous une seule section
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Un {{À traduire|ultra signal}} apparaît au centre du stage après un certain temps, et doit être défendu par les défenseurs. Si un attaquant s'empare de l'ultra signal, celui-ci se placera devant son camp et projettera de l'encre de sa couleur jusqu'à la fin de la partie. Si la même équipe s'empare d'un deuxième ultra signal, celui-ci se placera au centre du stage.
Un {{À traduire|ultra signal}} apparaît au centre du stage après un certain temps, et doit être défendu par les défenseurs. Si un attaquant s'empare de l'ultra signal, celui-ci se placera devant son camp et projettera de l'encre de sa couleur jusqu'à la fin de la partie. Si la même équipe s'empare d'un deuxième ultra signal, celui-ci se placera au centre du stage.


==== Défense de zone ====
==== Match anarchie ====


==== Expédition risquée ====
Le [[Match anarchie]] remplace le ''Match pro'' dans les jeux précédents. Il existe deux types de matchs anarchie :


==== Mission Bazookarpe ====
* '''Match anarchie (Série)''', ou l'on mise une quantité de points de rang pour jouer une série de matchs, à l'issue desquels l'on gagne des points en fonction de ses performances.
* '''Match anarchie (Ouvert)''', où l'on joue à un seul match, et gagne ou perd une petite quantité points de rang si son équipe à gagné ou perdu, respectivement.


==== Pluie de palourdes ====
Chacun des deux types de match propose une règle de jeu et des stages différents selon le même rythme de changement de mode toutes les deux heures.
 
Les règles de jeu sont les mêmes que dans les jeux précédents :
 
* [[Défense de zone]]
* [[Expédition risquée]]
* [[Mission Bazookarpe]]
* [[Pluie de palourdes]]


==== Salmon Run Next Wave ====
==== Salmon Run Next Wave ====
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