Unité de distance
Le(s) nom(s) présenté(s) peuvent être conjecturaux, ce sont des suppositions.
L'unité de distance (UD) est une unité de mesure dans la série Splatoon. Elle est utilisée pour mesurer la distance en interne dans le jeu.
Dans Splatoon et Splatoon 2, il y a 50 unités de distance entre chaque ligne espacée dans l'aire de tir. Dans Splatoon 3, il y a 5 unités de distance entre chaque ligne espacée dans l'aire de tir. 10 unités de distance dans Splatoon 2 équivaut à 1 unité de distance dans Splatoon 3.
La portée de chaque arme principale, mesurée en UD, peuvent être trouvées sur les données des armes principales.
Historique
L'unité de distance est restée en raccord entre Splatoon et Splatoon 2.
Dans Splatoon 3, les valeurs internes sont d'un dixième d'une unité de distance, donc l'intervalle entre deux lignes dans l'aire de tir est affichée à 5,0 en interne dans Splatoon 3 au lieu de 50. Le wiki japonais de Splatoon 3 appelle cette nouvelle unité « mètre » de manière non officielle, et considère que les intervalles dans l'aire de tir sont séparées de 5 mètres.[1]
Exemple
Le Bimbamboum a uen portée par défaut de 195,64 UD lorsqu'il est complètement chargé.[2] Puisque chaque ligne dans l'aire de tir est éloignée de 50 unités, un Bimbamboum peut infliger des dégâts aux obstacles calamar (195.64/50≈4
).