Version 2.0.0 (Splatoon)
Version 2.0.0 est une mise à jour majeure de Splatoon, qui est sortie le 6 août 2015 à 02:00 UTC. Quelques fonctionnalités grandement attendues ont fait leur début, comme des modes de jeu additionnels, des nouvelles armes et de l'équipement nouveau.
Modes
Deux nouveaux modes ont été introduits, match en groupe et match privé.
Match en groupe

Dans le mode de jeu « Match en groupe », deux à quatres amis peuvent se rejoindre et participer dans la même équipe dans des parties de match pro. Trois types de groupes sont possibles :
- On est 4 ! - Un groupe complet de quatre amis affronte un autre équipe.
- On est 3 ! - Un groupe impair de trois amis affronte une équipe adverse de trois ou quatre joueurs. Les pénalités et les récompenses sont les mêmes, à la seule exception qu'une équipe de trois joueurs réapparaît un peu plus vite.
- On est 2 ! - Un groupe de deux amis est jointe à un autre groupe, pour affronter deux équipes adverses.
Les joueurs participant en match en groupe reçoivent les récompenses usuelles des matchs pro, mais ne permet pas d'augmenter le rang d'un joueur au-dessus de A+ (voir ci-dessous).
Match privé

Dans le mode de jeu « Match privé », les joueurs peuvent mettre en place des match privés et personnalisables entre amis et amis d'amis. Tous les stages et les modes de jeu sont disponibles et l'hôte décide des équipes. L'hôte peut créer des équipes équivalentes (de 1 contre 1 à 4 contre 4) mais peuvent aussi être déséquilibrées (comme 1 contre 4 ou 3 contre 2). Néanmoins, il ne peut y avoir qu'un maximum de quatre joueurs par équipe, et l'hôte ne peut pas assigner tous les joueurs à la même équipe.
Aucun points match, argent ni expérience de niveau n'est obtenu pendant les matchs privés.
Progression
Niveaux

Les joueurs peuvent désormais atteindre le niveau 50. Les niveaux 21 à 50 ne progressent pas par les points match, mais suivent les mêmes rêgles que les festivals :
- En guerre de territoire, l'expérience est calculée par la quantitée de terrain encré et si l'équipe gagne :
- Si le joueur encre entre 200 et 399 unités de territoire, il reçoit un point.
- Si le joueur encre 400 ou plus d'unités de territoire, il reçoit alors deux points.
- Si l'équipe du joueur gagne, le joueur reçoit trois points additionnels (pour un maximum de cinq par match).
- En Défense de zone et Expédition risquée, les joueurs reçoivent un point pour chaque minute passée avec leur équipe survivant.
- Si l'équipe du joueur gagne par temps mort, les membres de l'équipe gagnent trois points additionnels.
- Si l'équipe du joueur gagne par K.O., les membres de l'équipe gagnent 10 points au total.
Rangs

Les joueurs peuvent désormais atteindre les rangs S et S+ en match pro. Les matchs en groupe ne permettent par contre pas d'atteindre ces rangs.
Un joueur qui change de rang pendant un match pro sera renvoyé au hall.
Récompenses
Parler à Charbitre tous les cinq niveaux à partir du Niveau 25 récompensera le joueur avec un nouvel équipement :
Équipement

45 nouveaux équipements ont été ajoutés, y compris les tenues d'équipement traditionnel et de la série Squid Girl :
Accessoires
Vêtements
Chaussures
Musique
Quatre nouveaux morceaux de musique ont été ajoutées à la liste des chansons possibles de jouer en match :
- Shellfie par Chirpy Chips
- Split & Splat par Chirpy Chips
- Hooked par Hightide Era
- Sucker Punch par Hightide Era
Stages

La disposition générale du Passage Turbot a été modifiée dans tous les modes disponibles. Des arbres ont été déplacés, des coins coupés, des murs divisés, et il y a plus de territoire à encrer. D'autres stages ont reçu des modifications pour les matchs pro.
Stage | Changements |
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Passage Turbot |
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Centre Arowana |
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Serre Goémon |
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Tours Girelle |
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Station Doucebrise |
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Changements
Plusieurs modifications ont été apportées au jeu pour améliorer la jouabilité et renforcer l'équilibre des mécaniques.
- Lors des résultats finaux d'un festival, le pourcentage des matchs gagnés est maintenant multiplié par quatre au lieu de deux.
- Les effets sonores du missile tornade ont été ajustés afin qu'il puisse être entendu lorsqu'il est sur le point de frapper à gauche, à droite ou à l'arrière du joueur.
- Les effets sonores de certains armes à longue portée ont été ajustés afin qu'ils puissent être entendus de loin lorsque le coup est réussi.
- Des modifications ont été apportées aux armes :
Arme | Changement |
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- Des modifications ont été apportées aux bonus :
Bonus | Changement |
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Anecdotes
Dans la notice de mise à jour pour cette version de Splatoon sur le site Nintendo, le mode match en groupe est nommée par erreur « Match en équipe ».[1]