Version 2.0.0 (Splatoon 2)

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Version 2.0.0
de Splatoon 2


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Historique des versions

La Version 2.0.0 est une mise à jour de Splatoon 2 annoncée le 21 novembre 2017[1] et sortie le24 novembre 2017 à 01:00 UTC. Elle a augmenté le niveau maximum de 50 à 99, et a ajouté le Supermarché Cétacé et l'Exteinteur.[2][3]

Nouveau contenu

Équipement

Ajout de nouveaux équipements. Ces équipements sont visibles dans les boutiques.

En plus de cela, les joueurs peuvent acheter de l'équipement dans les boutiques même si l'item a déjà été acheté sur SplatNet 2. Cela permet aux joueurs de réacheter les aptitudes principales normales pour chaque équipement, là où elles étaient précédemment bloquées dans leurs variantes de SplatNet 2.

Accessoires

31 accessoires ont été ajoutés

Liste de nouveaux accessoires dans la version 2.0.0
Nom Marque Obtention Bonus Rareté Ajout

B-ball Headband Bandeau de basket  Leviathus Cash 300 Chapeaux de roue

Black Arrowbands Lunettes noires à élastique  Ezko Cash 2 800 Justice

Classic Straw Boater Canotier sombre  Jack Cash 1 500 Arme spéciale +

Cycling Cap Casquette de cycliste  Leviathus Cash 800 Arme secondaire +

Designer Headphones Casque coloré  Focus Cash 2 500 Encrémenteur (sec.)

Double Egg Shades Lunettes noires ovales  Ezko Cash 2 200 Course à pied

Face Visor Visière teintée  Thony K Cash 10 300 Filtre à explosions

FishFry Biscuit Bandana Bandana biscuit Friture  Friture Cash 1 250 Arme spéciale +

Forge Mask Masque Focus  Focus Cash 1 400 Furtivité

Fugu Bell Hat Double cloche Friture  Friture Cash 1 700 Sans temps morts

Full Moon Glasses Lunettes rondes  Krakers Cash 600 Aérodynamisme

House-Tag Denim Cap Casquette en jean  Gédéon Cash 5 200 Jauge spéciale +

Jet Cap Casquette réacteur  Friture Cash 700 Baisse spéciale -

Jungle Hat Chapeau de safari  Friture Cash 9 000 Encrémenteur (pr.)

Matte Bike Helmet Casque de motocross noir  Ezko Cash 10 000 Arme secondaire +

Moist Ghillie Helmet Casque camouf'algue  Focus Cash 8 500 Course à pied

Motocross Nose Guard Lunettes motocross  Focus Cash 7 600 Jauge spéciale +

Paisley Bandana Bandana faune marine  Krakers Cash 750 Encrémenteur (sec.)

Short Beanie Bonnet court  Abysma Cash 600 Encrémenteur (pr.)

Skate Helmet Casque de skate  Jack Cash 2 500 Baisse spéciale -

Sneaky Beanie Bonnet furtif  Jack Cash 3 000 Turbo-calamar

Splash Goggles Masque de plongée  Focus Cash 2 800 Filtre à explosions

Sporty Bobble Hat Bonnet ski à pompon  Jack Cash 800 Justice

Squidlife Headphones Casque baladeur  Focus Cash 7 070 Levée d'encre

Stealth Goggles Casque vision nocturne  Focus Cash 9 800 Turbo-calamar

Streetstyle Cap Casquette branchée  Jack Cash 600 Encrémenteur (sec.)

Treasure Hunter Cloche d'aventurier  Focus Cash 3 000 Levée d'encre

Tulip Parasol Chapeau tulipe pare-soleil  Abysma Cash 1 280 Pieds au sec

Two-Stripe Mesh Casquette à 2 bandes  Krakers Cash 700 Baisse spéciale -

Woolly Urchins Classic Casquette baseball chaude  Krakers Cash 3 800 Come-back

Yamagiri Beanie Bonnet zigzags  Abysma Cash 1 280 Furtivité

Vêtements

68 vêtements ont été ajoutés.

Liste des nouveaux vêtements dans la version 2.0.0
Nom Marque Obtention Bonus Rareté Ajout

Aloha Shirt Chemisette tropiques  Focus Cash 700 Levée d'encre

Annaki Blue Cuff Pull grunge poignet bleu  Aroz Cash 4 800 Baisse spéciale -

Annaki Red Cuff Pull grunge poignet rouge  Aroz Cash 4 800 Revanche

B-ball Jersey (Home) Maillot de basket (domicile)  Leviathus Cash 2 300 Baisse spéciale -

Baseball Jersey Maillot baseball long  Friture Cash 10 000 Jauge spéciale +

Black 8-Bit FishFry T-shirt 8 bits noir  Friture Cash 600 Filtre à explosions

Black Anchor Tee T-shirt ancre noir  Kalamarus Rex Cash 2 800 Retour perdant

Black Baseball LS Haut sportif noir  Iormungand Cash 800 Turbo-calamar

Black Polo Polo noir Ezko  Ezko Cash 500 Ninjalamar

Carnivore Tee T-shirt prédateur  Friture Cash 500 Filtre à explosions

Custom Painted F-3 Blouson fourré F-3  Focus Cash 9 700 Pieds au sec

Cycling Shirt Maillot de cycliste  Leviathus Cash 2 900 Furtivité

Dark Bomber Jacket Doudoune négative  Thony K Cash 12 800 Arme spéciale +

Firefin Navy Sweat Sweat Friture marin  Friture Cash 2 500 Arme secondaire +

Firewave Tee T-shirt dégradé flammes  Jack Cash 1 250 Jauge spéciale +

Fishing Vest Gilet de pêcheur  Abysma Cash 4 200 Sans temps morts

Forge Inkling Parka Parka Focus INK  Focus Cash 2 900 Course à pied

Front Zip Vest Gilet zippé asymétrique  Thony K Cash 5 500 Pieds au sec

Grape Tee T-shirt violet  Jack Cash 400 Levée d'encre

Gray College Sweat Sweat université gris  Gédéon Cash 800 Turbo-calamar

Gray Mixed Shirt Chemise grise  Ezko Cash 2 800 Aérodynamisme

Green Striped LS Haut rayé vert  Abysma Cash 700 Ninjalamar

Green Zip Hoodie Sweat zippé vert  Friture Cash 2 800 Arme spéciale +

Icewave Tee T-shirt dégradé glace  Jack Cash 1 250 Ninjalamar

Kensa Coat Blouson K  Thony K Cash 9 200 Retour perdant

Krak-On 528 Blouson Krakers 528  Krakers Cash 800 Course à pied

Light Bomber Jacket Doudoune positive  Thony K Cash 12 800 Aérodynamisme

Linen Shirt Chemisette en lin  Gédéon Cash 700 Arme secondaire +

Lumberjack Shirt Chemise à carreaux  Iormungand Cash 800 Encrémenteur (pr.)

Moist Ghillie Suit Haut camouf'algue  Focus Cash 8 500 Encrémenteur (sec.)

Mountain Vest Gilet de montagne  Abysma Cash 11 000 Turbo-calamar

N-Pacer Sweat Sweat basket  DUX Cash 7 800 Encre thermique

Navy Eminence Jacket Manteau marine DUX  DUX Cash 10 500 Encrémenteur (pr.)

Olive Ski Jacket Anorak vert anis  Abysma Cash 11 000 Course à pied

Olive Zekko Parka Sweat Ezko olive  Ezko Cash 3 800 Turbo-calamar

Orange Cardigan Gilet orange  Gédéon Cash 700 Jauge spéciale +

Part-Time Pirate Haut double pirate  OculR Cash 800 Retour perdant

Pearl Tee T-shirt perles  Jack Cash 400 Encrémenteur (sec.)

Pink Hoodie Chemise et sweat rose  Gédéon Cash 3 400 Filtre à explosions

Pirate-Stripe Tee T-shirt rayé pirate  Gédéon Cash 700 Arme spéciale +

Rainy-Day Tee T-shirt jour de pluie  Krakers Cash 300 Encrémenteur (pr.)

Red Hula Punk with Tie Chemise cravate punk  Aroz Cash 9 000 Pieds au sec

Reggae Tee T-shirt psychédélique  Jack Cash 8 200 Baisse spéciale -

Rockenberg White T-shirt Iormungand blanc  Iormungand Cash 2 500 Levée d'encre

Rodeo Shirt Chemise excentrique  Krakers Cash 750 Aérodynamisme

Round-Collar Shirt Chemisette violette  Iormungand Cash 1 600 Encrémenteur (sec.)

Sage Polo Polo vert clair  Gédéon Cash 400 Furtivité

School Jersey Blouson d'écolier  Leviathus Cash 3 000 Ninjalamar

Sky-Blue Squideye T-shirt OculR bleu clair  OculR Cash 500 Furtivité

Squidmark LS Haut Kalamarus Rex  Kalamarus Rex Cash 600 Revanche

Squidmark Sweat Sweat jaune Kalamarus Rex  Kalamarus Rex Cash 800 Arme secondaire +

Squidstar Waistcoat Veston motif étoile  Krakers Cash 650 Furtivité

Striped Shirt Chemise à rayures  Gédéon Cash 2 200 Aérodynamisme

Takoroka Galactic Tie Dye T-shirt galaxie Cubic  Cubic Cash 850 Encre thermique

Takoroka Nylon Vintage Coupe-vent vintage Cubic  Cubic Cash 9 500 Encre thermique

Takoroka Rainbow Tie Dye T-shirt arc-en-ciel Cubic  Cubic Cash 850 Aérodynamisme

Tentatek Slogan Tee T-shirt slogan OculR  OculR Cash 1 600 Jauge spéciale +

Tricolor Rugby Haut rayé tricolore  Cubic Cash 700 Sans temps morts

Tumeric Zekko Coat Coupe-vent Ezko safran  Ezko Cash 4 600 Encre thermique

Varsity Baseball LS Haut université  Gédéon Cash 700 Revanche

White Layered LS Haut double blanc  Kalamarus Rex Cash 500 Baisse spéciale -

White Sailor Suit Uniforme marin blanc  Focus Cash 3 000 Encrémenteur (pr.)

White Shirt Chemisette blanche  Gédéon Cash 7 500 Levée d'encre

White Striped LS Haut rayé blanc  Gédéon Cash 2 300 Sans temps morts

Zapfish Satin Jacket Blouson poisson-charge  Ezko Cash 2 900 Jauge spéciale +

Zekko Long Carrot Tee Sweat Ezko carotte  Ezko Cash 1 800 Pieds au sec

Zekko Long Radish Tee Sweat Ezko navet  Ezko Cash 1 450 Revanche

ω-3 Tee T-shirt ω-3  Friture Cash 1 200 Retour perdant

Chaussures

41 paires de chaussures ont été ajoutées.

Liste des nouvelles chaussures dans la version 2.0.0
Nom Marque Obtention Bonus Rareté Ajout

Amber Sea Slug Hi-Tops Anguilles montantes ambre  OculR Cash 11 000 Super roulade

Annaki Habaneros Compensées carmin Aroz  Aroz Cash 8 800 Arme secondaire +

Black Seahorses Hippo noires  Leviathus Cash 2 000 Turbo-calamar

Blue Laceless Dakroniks Baskets sans lacets bleues  Leviathus Cash 1 400 Réception réussie

Blue Lo-Tops Tennis bleues  Ezko Cash 800 Filtre à explosions

Bubble Rain Boots Bottines de pluie bulles  Abysma Cash 450 Super roulade

Clownfish Basics Tennis poisson-clown  Krakers Cash 500 Jauge spéciale +

Cyan Trainers Baskets turquoise  OculR Cash 700 Réception réussie

Deepsea Leather Boots Bottines océaniques  Iormungand Cash 12 000 Encrémenteur (sec.)

Gray Yellow-Soled Wingtips Richelieu semelle jaune  Iormungand Cash 4 600 Aérodynamisme

Green Iromaki 750s Tennis high-tech vertes  OculR Cash 1 050 Arme spéciale +

Green Laceups Tennis vertes  Gédéon Cash 1 300 Furtivité

Green Rain Boots Bottes de pluie vertes  Abysma Cash 1 600 Réception réussie

Luminous Delta Straps Sandales chaussettes fluo  Abysma Cash 5 000 Furtivité

Moist Ghillie Boots Bottines camouf'algue  Focus Cash 8 500 Démolition

N-Pacer Ag Baskets DUX Argent  DUX Cash 4 900 Levée d'encre

N-Pacer Au Baskets DUX Or  DUX Cash 8 900 Sans temps morts

Navy Enperrials Bottillons marine DUX  DUX Cash 11 000 Encrémenteur (pr.)

Navy Red-Soled Wingtips Richelieu semelle rouge  Iormungand Cash 4 600 Encrémenteur (pr.)

Orca Woven Hi-Tops Orques tissées  Cubic Cash 3 600 Encrémenteur (sec.)

Polka-dot Slip-Ons Mocassins à pois  Krakers Cash 1 500 Super roulade

Punk Cherries Bottines punk grenat  Iormungand Cash 9 000 Filtre à explosions

Purple Iromaki 750s Tennis high-tech violettes  OculR Cash 1 050 Turbo-calamar

Red FishFry Sandals Claquettes rouges Friture  Friture Cash 2 880 Démolition

Red Hi-Tops Tennis montantes rouges  Krakers Cash 1 800 Pieds au sec

Red Iromaki 750s Tennis high-tech rouges  OculR Cash 1 050 Encrémenteur (sec.)

Red Sea Slugs Anguilles rouges  OculR Cash 8 000 Baisse spéciale -

Red Slip-Ons Mocassins rouges  Krakers Cash 300 Aérodynamisme

Shark Moccasins Mocassins squale  Gédéon Cash 800 Arme secondaire +

Snowy Down Boots Après-skis poudreuse  OculR Cash 8 000 Aérodynamisme

Soccer Shoes Chaussures à crampons  Cubic Cash 9 600 Filtre à explosions

Squid-Stitch Slip-Ons Mocassins pied-de-poulpe  Krakers Cash 1 500 Filtre à explosions

Squink Wingtips Richelieu encre-de-seiche  Iormungand Cash 800 Sans temps morts

Sun & Shade Squidkid IV Egings IV marine et jaunes  DUX Cash 13 000 Furtivité

Tan Work Boots Bottes sécurité nubuck  Iormungand Cash 3 000 Arme secondaire +

Turquoise Kicks Compensées turquoise  Iormungand Cash 2 800 Jauge spéciale +

Violet Trainers Baskets violettes  OculR Cash 1 000 Démolition

White Arrows Flèches blanches  Cubic Cash 2 500 Arme spéciale +

White Laceless Dakroniks Baskets sans lacets blanches  Leviathus Cash 1 800 Course à pied

Yellow Iromaki 750s Tennis high-tech jaunes  OculR Cash 1 050 Baisse spéciale -

Zombie Hi-Horses Hippo montantes zombi  Leviathus Cash 800 Jauge spéciale +

Apparence du joueur

Deux nouvelles coupes de cheveux et deux nouveaux bas ont été ajoutés pour chaque genre. Ces options peuvent être choisies dans le menu Personnage (Options) ou sur le menu de sélection du personnage initial.

Styles féminins

Styles masculins

Musique

Cinq nouveaux morceaux peuvent être joués durant les combats.

Groupe fictif Titre de la chanson Audio
Bottom Feeders
Shipwreckin'
Fins & Fiddles
Seafoam Shanty
Ink Theory
Broken Coral
Riptide Rupture

Stages

Le nouveau stage Salmon Run, Fumoir Sans-Espoir, a été ajouté immédiatement en multijoueur hors-ligne à la Calamarcade. Le stage est devenu disponible dans le jeu en ligne le 24 novembre 2017 à 08:00 UTC.

Plusieurs nouveaux stages apparurent également dans le matériel promotionnel. Ces stages ont été ajoutés dans la mise à jour pour être débloqués à une date ultérieure.

Photographie

La fonctionnalité photo a été étendue pour permettre des photos avec les amiibo Fille Inkling 2, Garçon Inkling 2, et Calamar Inkling 2 tout en portant des armes dans les stages compétitifs. Il y a deux lieux préselectionnés dans chaque stage et toutes les armes peuvent être sélectionnées. Des filtres comme monochrome et sépia peuvent être ajoutés pour prendre des photos avec les amiibos.[5]

Rangs et niveaux

  • Le classement maximum des joueurs passe de 50 à 99.
  • Après avoir atteint le niveau 99, les joueurs peuvent parler à Charbitre, qui leur offrira la possibilité de revenir au niveau 1 afin de recommencer leur progression depuis le début.
    • Une icône ★ s'affiche à côté du rang des joueurs qui ont recommencé depuis le niveau 1.
    • Les conditions d'accès aux équipements et aux armes ne changent pas, même si un joueur choisit de recommencer depuis le niveau ★1.
    • Les joueurs qui choisissent de recommencer depuis le niveau ★1 continuent de recevoir des récompenses de Charbitre lorsqu'ils passent au niveau supérieur.
  • Les joueurs qui atteignent le niveau ★99 ont la possibilité de recommencer depuis le niveau ★1.
    • L'affichage de ★1 dans le jeu ne change pas, mais les joueurs peuvent voir le nombre de fois où ils ont recommencé au niveau 1 sur Céphalochic 2[sic].
  • Lorsqu'une erreur de communication se produit à cause de l'inactivité d'un joueur, l'évaluation du match se fait à partir du moment où le joueur est devenu inactif, et non à partir du moment de l'erreur.

Crustassiette

Le nouveau menu de Crustassiette. Les plats à droites n'étaient pas disponibles avant la mise à jour.

Deux nouveaux items ont été ajoutés au menu du food truck d'Omar. La Triple gaufre choco-crevette multiplie les gains obtenus en match par 2,5, et le Sandwich crevette XXL multiplie par 2,5 l'expérience obtenue en match. Il est désormais possible d'obtenir des tickets pour les plats listés ci-dessus dans Salmon Run et à la Calamarcade. De plus, il est désormais plus facile d'obtenir des tickets supérieurs.

Modifications et ajustements

Hall et commandes de menu

Le nouvel écran de continuation. Auparavant, il ne permettait pas de changer d'arme.

Il est possible de changer d'équipement et de continuer à jouer après avoir terminé un Match classique, un Match pro ou un Festimatch. En choisissant l'option « Continuer » ou « Changer de matos et continuer » après un Match classique, un joueur peut continuer à jouer avec les participants du match précédent ayant eux aussi sélectionné l'une de ces options.

Des modifications ont été apportées à l'écran de choix du stage en Match privé, afin de simplifier son utilisation. Il est possible de sélectionner les stages disponibles pour les matchs aléatoires, et le choix de l'équipe est maintenu même si un membre de l'équipe part à l'issue d'un combat et l'ordre d'affichage change.

Durant un festival, un schéma de déploiement sur le square de Chromapolis s'affiche sur la carte du menu principal.

Pour la fonction de post, le logiciel a été modifié de façon à sauvegarder les posts inachevés lorsqu'on appuie sur le bouton pour quitter l'écran de post. Le post inachevé reste disponible et il est possible de le reprendre même après le redémarrage du logiciel.

Multijoueur

  • La durée entre le moment où un joueur subit des dégâts et celui où il commence à guérir est réduite, passant de 1,5 à 1 seconde.
  • La hauteur à laquelle un joueur peut sauter augmente légèrement lorsqu'il se trouve dans l'encre d'un adversaire.
  • Lorsqu'un joueur marche momentanément dans l'encre d'un adversaire, le délai avant que sa vitesse et sa hauteur de saut soient réduites augmente légèrement.
    • Cela a également pour but de permettre aux joueurs ayant marché accidentellement dans l'encre d'un adversaire de franchir plus facilement les obstacles.
  • Sur les cartes de territoire, les zones basses apparaissent dans une couleur plus foncée afin de les distinguer plus facilement des zones hors cartes.
  • Les spécifications de certains effets sonores changent.
    • L'effet sonore de la Brume toxique est joué à nouveau lorsqu'un adversaire pénètre dans la zone concernée.
    • Il est plus facile d'entendre les effets sonores du Détecteur et de la Brume toxique lorsqu'ils explosent.
    • Le son du Chromo-jet est ajusté afin de pouvoir identifier plus facilement de quelle direction il provient.
    • Corrige un problème rare empêchant l'effet sonore des fusils d'être joué.
    • Le volume des effets de pré-détonation des bombes splash et autres explosifs augmente légèrement.
  • Corrige le problème suivant : une frappe directe avec un Encrifugeur sur un ennemi venant juste de perdre son invulnérabilité s'affichait, mais ne provoquait que 38,0 points de dégâts.
  • Corrige un problème rare faisant que les joueurs portant des armes de classe Double passaient à travers le terrain en atterrissant après avoir effectué une glissade durant la chute.
  • Corrige un problème faisant qu'un parapluie lancé apparaissait à des endroits différents sur l'écran du joueur l'ayant lancé et sur l'écran des autres joueurs, même si le terrain lui-même n'avait pas bougé.
  • Corrige le problème suivant : en fonction du statut de connexion ou du moment d'ouverture ou de fermeture d'un parapluie, le joueur et le parapluie ne subissaient aucun dégât des bombes, chocs chromatiques ou autres explosions.
  • Corrige le problème suivant : les joueurs utilisant une armure d'encre et ne pouvant pas être éclaboussés même par de multiples tirs directs issus d'armes puissantes, apparaissaient sur l'écran du joueur attaquant comme s'ils avaient été touchés.
  • Corrige le problème suivant : en mode Mission Bazookarpe, les surfaces en pentes de la zone Défense de zone dans Scène Sirène n'apparaissaient pas comme encrées sur la carte de territoire.
  • Corrige le problème suivant : l'encre tirée sur le mât central de Manta Maria gouttait de manière peu naturelle.
  • Corrige le problème suivant : les joueurs se retrouvaient piégés lorsqu'ils marchaient sur les grilles situées près des points de déploiement de Santa Maria.
  • Corrige un problème dans Serre Goémon permettant d'encrer le sol situé sous les structures non-encrables du niveau et d'inclure ces zones dans le score final.
  • Corrige un problème dans Serre Goémon faisant disparaître la pluie d'encre au lieu de la faire exploser lorsqu'elle frappe la face inférieure de certaines grilles.
  • Corrige un problème dans Canalamar permettant aux joueurs de franchir plusieurs fois la barrière qui entoure les points de déploiement.
  • Corrige un problème dans Canalamar faisant marcher les joueurs plus vite que prévu sur les pentes encrées par les adversaires.
  • Corrige un problème en mode Expédition risquée, lorsque la tourelle touchait une bulle du lance-bulles, elle restait ensuite en contact avec la bulle et bougeait à la même vitesse.
  • Corrige un problème en mode Mission Bazookarpe, lorsqu'une Chromo-sphère explosait alors que le joueur l'utilisant prenait possession du Bazookarpe, les autres joueurs avaient l'impression que le joueur possédant le Bazookarpe portait en fait une arme normale.
  • Corrige le problème suivant : en mode Mission Bazookarpe, les joueurs à couvert derrière des éléments peu épais de l'environnement subissaient autant de dégâts que s'ils avaient été directement touchés par des tirs directs de Bazookarpe.
  • Corrige le problème suivant (rare) : en mode Mission Bazookarpe, lorsque la barrière du Bazookarpe et une bombe entraient en contact près d'un angle de terrain et que la bombe explosait, aucun dégât ne pénètrait la barrière du Bazookarpe.
  • Corrige le problème suivant : dans Manta Maria et Canalamar, l'avertissement "Tu te replies trop loin !" en mode Mission Bazookarpe ne s'affichait pas lorsque les joueurs retournaient à leur point de déploiement.

Armes principales

Les spécifications de certaines armes principales ont été modifiées.

Arme Ajustement
Nettoyeur XL
Nettoyeur XL modifié
  • La vitesse de tir augmente d'environ 40 %, sans modifier la portée de tir.
Proxiblaster
  • Le rayon de couverture de l'encre augmente lorsque le tir touche un mur.
Éclablaster
Éclablaster modifié
Blaster héroïque (réplique)
  • Le rayon de l'encre à vos pieds augmente et la couverture s'étend désormais davantage derrière vous.
  • Le rayon de couverture de l'encre augmente lorsque le tir touche un mur.
Décap'express Alpha
  • La quantité d'encre projetée par chaque tir augmente lorsque tir touche le sol.
Concentraceur
Concentraceur griffé
Conc. héroïque (réplique)
  • La quantité d'encre projetée par chaque tir augmente lorsque tir touche le sol.
Concentraceur zoom
Concentraceur zoom griffé
  • La quantité d'encre projetée par chaque tir augmente lorsque tir touche le sol.
Extraceur +
Extraceur + modifié
  • La quantité d'encre projetée par chaque tir augmente lorsque tir touche le sol.
Extraceur + zoom
Extraceur + zoom modifié
  • La quantité d'encre projetée par chaque tir augmente lorsque tir touche le sol.
Bimbamboum Mk I
  • La quantité d'encre projetée par chaque tir augmente lorsque tir touche le sol.
Détubeur
  • La quantité d'encre projetée par chaque tir augmente lorsque tir touche le sol.
Dépoteur
  • La vitesse de déplacement en attaque augmente de 10% environ.
  • Le maximum de dégâts infligés passe de 52,0 à 62,0.
Para-encre XL
  • Le délai nécessaire entre la préparation et le lancement du parapluie passe de 1,5 à 1 seconde.
  • La quantité d'encre nécessaire pour lancer le parapluie diminue de 25% environ.
  • Le temps nécessaire pour récupérer un parapluie détruit ou perdu passe de 9 à 6 secondes.
  • La durée pendant laquelle un parapluie lancé reste sur le stage passe de 8 à 6 secondes.

Armes secondaires

Les spécifications de certaines armes secondaires ont été modifiées.

Arme Ajustement
Brume toxique
  • La consommation d'encre passe de 70% à 60% de la capacité du réservoir.
  • Le délai nécessaire avant de pouvoir commencer à récupérer de l'encre après utilisation de la Brume toxique est réduit de 25/60e de seconde.
  • La durée d'effet passe de 7 à 5 secondes.
  • L'efficacité du fragment de l'aptitude Encrémenteur (sec.) diminue de 14 % environ.
Bombe ballon

Armes spéciales

Les spécifications de certaines armes spéciales ont été modifiées.

Arme Ajustement
Multi-missile
  • L'intervalle entre les lancements de missiles lorsque l'arme est verrouillée sur plusieurs cibles diminue en proportion du nombre de cibles.
Chromo-jet
  • La zone dans laquelle les tirs adverses utilisant le Chromo-jet toucheront le joueur est légèrement réduite, il est donc plus difficile de toucher le joueur.
  • Augmentation de la vitesse des tirs d'environ 19%.[6]
Pigmalance
  • La durée d'effet du rayon diminue d'environ 15/60e de seconde.
Pluie d'encre
  • La fréquence à laquelle l'encre touche le sol diminue de 20 % environ.

Jauge spéciale

Le nombre de points nécessaires pour remplir la jauge spéciale de certaines armes a été modifié.

Arme Ajustement
Dépoteur 210 → 190
Liquidateur
Lanceur héroïque (réplique)
190 → 200
Éclablaster XL 180 → 190
Para-encre
Para-encre héroïque (réplique)
180 → 190

Salmon Run

  • 10 types d'armes supplémentaires sont disponibles à la Calamarcade.
  • La durée entre le moment où un joueur subit des dégâts et celui où il commence à guérir est réduite, passant de 1,5 à 1 seconde.
  • La hauteur à laquelle un joueur peut sauter augmente légèrement lorsqu'il se trouve dans l'encre d'un Salmoche.
  • Lorsqu'un joueur marche momentanément dans l'encre d'un Salmoche, le délai avant que sa vitesse et sa hauteur de saut soient réduites augmente légèrement.
    • Cela a également pour but de permettre aux joueurs ayant marché accidentellement dans l'encre d'un Salmoche de franchir plus facilement les obstacles.
  • Les spécifications de certains effets sonores changent.
    • Corrige le problème suivant : l'effet sonore des tirs de canon n'est pas joué lorsqu'un allié tire au canon.
    • Corrige le problème suivant : l'effet sonore de l'impact d'un parapluie lancé sur une Bricabrute est répété plusieurs fois ou, au contraire, n'est pas joué.
  • Corrige le problème suivant : comportement peu naturel lorsqu'un choc chromatique se produit au même moment qu'un joueur rentre dans un canon.
  • Corrige le problème suivant : lorsqu'un joueur avec un parapluie ouvert percute une Bricabrute, il n'est pas renvoyé en arrière.
  • Corrige le problème suivant : les œufs dorés n'apparaissent pas lorsqu'un Salmonoboss était vaincu en raison d'un problème de connexion d'un allié.
  • Corrige le problème suivant : les œufs dorés n'apparaissent pas lorsqu'un Salmonoboss était vaincu après avoir vaincu plusieurs fois des Barboteurs ne transportant pas d'œufs dorés.
  • Corrige le problème suivant : les bombes disparaissaient et ne causaient aucun dégât aux lance-missiles des Aéro Ben[sic] lorsqu'elles étaient jetées à l'intérieur des trappes juste au moment où celles-ci se refermaient.
  • Corrige un problème faisant tomber les joueurs du bord du vaisseau à l'intérieur.[7]

Autres modifications

  • Corrige le problème suivant : comportement peu naturel lors de l'utilisation d'un Détecteur sur des cônes de test.
  • Corrige le problème suivant : en mode Spectateur, différence d'affichage de la jauge spéciale entre l'écran du joueur et l'écran du spectateur.
  • En installant la mise à jour 2.0.0, les joueurs utilisant la version 1.4.2 ou ultérieure ne pourront plus se connecter à Calamarcade.

Bug du Grand Poisson-Charge

Un problème causant le Grand Poisson-charge à ne pas apparaître a été introduit dans la version 2.0.0.[8] Le compte Twitter officiel @SplatoonJP a confirmé qu'il s'agissait simplement d'un bug, et non un changement intentionnel. Un correctif pour ce problème a été sorti dans la mise à jour suivante.

Références

Liens externes