Version 2.1.0 (Splatoon 3)
La Version 2.1.0 est une mise à jour de Splatoon 3 publiée le 18 janvier 2023 à 01:00 UTC.[1] Cette mise à jour se concentrait sur des changements d'équilibrage et des corrections de problèmes mineurs.
Notes
“ | Cette mise à jour se concentre sur des modifications relatives aux matchs.
Un grand nombre des ajustements relatifs aux armes principales a été effectué dans le but de compenser l'effet qu'avait le retrait du bonus d'équipement Arme principale + dans Splatoon 3 sur les armes issues de Splatoon 2. En ce qui concerne les modifications apportées à Ninjalamar, notre objectif est de privilégier les approches de plus loin, tout en réduisant le problème qui amenait les joueurs à se perdre de vue lorsqu'ils se tiraient dessus depuis une distance relativement courte. Nous avons réduit les quantités nécessaires pour remplir la jauge spéciale de certaines armes, et, dans la même catégorie, nous avons renforcé certaines armes à courte portée fréquemment utilisées dans le but de donner plus d'options au joueur. Nous avons augmenté les quantités nécessaires pour remplir la jauge spéciale de certaines armes, et, dans la même catégorie, nous avons limité la tactique consistant à utiliser des armes secondaires et des armes spéciales pour attaquer à distance. Nous avons également effectué des ajustements afin de rendre les caractéristiques des armes spéciales plus manifestes. La prochaine mise à jour se concentrera sur de nouvelles fonctionnalités et l'équilibrage des armes afin de préparer la nouvelle saison qui arrive en mars. Cette mise à jour est prévue pour la fin de la saison actuelle. |
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— Nintendo
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Modifications apportées au mode multijoueur
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme principale | Détail des modifications |
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- Les caractéristiques de certaines armes secondaires ont été modifiées.
Arme secondaire | Détail des modifications |
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- Les caractéristiques de certaines armes spéciales ont été modifiées.
Arme spéciale | Détail des modifications |
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- Les points nécessaires pour certaines armes spéciales ont changé.
Arme | Avant ⇒ Après |
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▲ 200 → 190 |
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▲ 200 → 190 |
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▲ 200 → 190 |
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▲ 190 → 180 |
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▲ 200 → 190 |
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▲ 200 → 190 |
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▼ 180 → 190 |
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▼ 210 → 220 |
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▼ 180 → 190 |
- Le fonctionnement de certains bonus d'équipement a changé.
Bonus d'équipement | Détail des modifications |
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Correction de bugs[sic]
Corrections apportées aux commandes du joueur
- Correction d'une erreur qui permettait aux joueurs d'escalader des murs où ce n'était pas possible à l'aide d'une déferlante calamar et d'une vrille calamar simultanées.
- Correction d'une erreur qui réduisait la vitesse de déplacement du joueur si, tout en étant immergé dans l'encre sur un mur, il accédait à une surface d'un certain angle, puis continuait de se déplacer en nageant.
- Correction d'une erreur à cause de laquelle des tirs issus d'un Bassineur et touchant un stand ou un autre élément en mouvement disparaissaient à l'impact au lieu de rebondir.
- Correction d'une erreur faisant que, lorsqu'un joueur se déplaçait ou sautait avec un parapluie ouvert, la zone à l'abri de l'encre était décalée d'environ un soixantième de seconde par rapport à l'endroit où elle semblait être.
- Correction d'une erreur faisant que, lorsqu'un joueur atterrissait avec un parapluie ouvert, il était étourdi et le parapluie semblait s'enfoncer dans le sol.
- Correction d'une erreur à cause de laquelle la zone protégée par un parapluie ouvert se trouvait légèrement à gauche ou à droite de l'endroit où elle apparaissait.
- Correction d'une erreur lors de l'ouverture d'un parapluie pour se protéger d'une attaque. L'animation était plus lente que l'effet défensif associé.
- Correction d'une erreur empêchant d'afficher de manière fluide l'animation de fermeture d'un parapluie pendant l'animation d'ouverture de celui-ci.
- Correction d'une erreur faisant rebondir les attaques dirigées à l'arrière du crabe d'assaut. Par exemple, une pluie d'encre rebondissait lorsque le char se déplaçait en mode marche, même lorsque l'attaque frappait directement le joueur.
- Correction d'une erreur faisant atterrir le joueur à un endroit imprévu après avoir utilisé le chromo-jet ou le Super Mollusque sans avoir touché le sol une seule fois.
- Correction d'une erreur faisant disparaître immédiatement le sonar paf de l'écran des autres joueurs s'il était placé à une altitude proche du niveau de la mer.
- Correction d'une erreur faisant que, si le sonar paf était placé à une altitude spécifique, les vagues du sonar paf n'apparaissaient pas dans les espaces adjacents situés en contrebas mais tout de même dans la zone d'effet.
- Correction d'une erreur faisant que, si le sonar paf était placé à une altitude spécifique, les espaces adjacents situés en contrebas pouvaient, selon leur position, être inclus ou non dans la zone d'effet. La zone d'effet en contrebas a été légèrement étendue pour remédier à ce problème.
Modifications apportées au mode multijoueur
- Correction d'une erreur provoquant un ralentissement du jeu si certaines zones de la banlieue Balibot étaient encrées avec un rouleau.
- Correction d'une erreur empêchant le score d'évoluer de manière fluide dans certaines zones pendant une Mission Bazookarpe au marché Grefin.
- Correction d'une erreur empêchant les joueurs de plonger dans certaines zones, que celles-ci soient encrées ou non, lors de matchs de Défense de zone, Expédition risquée, Mission Bazookarpe et Pluie de palourdes dans le réservoir Rigadelle.
- Correction d'une erreur empêchant le score d'évoluer de manière fluide dans certaines zones pendant une Mission Bazookarpe dans les galeries Guppy.
- Correction d'une erreur permettant aux joueurs d'escalader des murs où cela n'était pas prévu à l'institut Calam'arts.
- Correction d'une erreur en Défense de zone au club Ca$halot. Les joueurs ne pouvaient pas placer correctement un districool dans certaines zones, et le joueur qui tentait d'en placer un ne pouvait pas apparaître correctement sur le terrain du stage.
- Correction d'une erreur empêchant le score d'évoluer de manière fluide dans certaines zones pendant une Mission Bazookarpe au chantier Narval.
- Correction d'une erreur empêchant le score d'évoluer de manière fluide dans certaines zones pendant une Mission Bazookarpe au supermarché Cétacé.
- Correction d'une erreur permettant aux joueurs d'escalader des murs où cela n'était pas prévu au parc Carapince.
- Correction d'une erreur permettant aux joueurs de sauter d'un fil d'encre jusque sur un projecteur au parc Carapince.
- Correction d'une erreur empêchant les arbres qui vous font face d'apparaître transparents aux sources Sauret.
- Correction d'une erreur lors de matchs de Défense de zone, Expédition risquée, Mission Bazookarpe et Pluie de palourdes aux sources Sauret. Le score n'évoluait pas de manière fluide dans certaines zones, et le message "Tu te replies trop loin !" était affiché même si vous ne vous étiez pas replié trop loin.
- Correction d'une erreur aux sources Sauret et au lotissement Filament. L'encre tirée depuis un endroit élevé disparaissait avant de toucher le sol.
- Correction d'une erreur permettant aux joueurs de sauter d'un fil d'encre jusque sur un réservoir d'eau lors de matchs de Défense de zone, Expédition risquée, Mission Bazookarpe et Pluie de palourdes au lotissement Filament.
Modifications apportées à Salmon Run
- Correction d'une erreur récompensant le joueur avec un objet de décoration, mais pas avec le badge correspondant, si une erreur de communication se produisait à un certain moment alors que les résultats d'un Big Run étaient en cours d'annonce.
- Si vous avez rencontré ce problème, vous pourrez obtenir votre badge en installant cette mise à jour, puis en redémarrant le jeu.
- Correction d'une erreur faisant disparaître les munitions stockées dans le [[Crayon X - 5H après avoir déposé des œufs dorés dans le panier à œufs ou les avoir tirés depuis le canon du Gros boulet.
- Correction d'une erreur empêchant les bombes lancées par un Tête-de-pneu de disparaître correctement lorsque celui-ci était battu en subissant des dégâts au torse.
- Correction d'une erreur pendant la marée basse à l'épave des braves. Il était difficile d'encrer la zone d'attaque d'un Ploufion s'il essayait de plonger à proximité de la surface de l'eau.
- Correction d'une erreur causant un ralentissement si un joueur ou un Salmonoïde entrait en contact avec une certaine surface à l'épave des braves.
- Correction d'une erreur à cause de laquelle des armes M. Ours SA différentes étaient attribuées si vous sauvegardiez un scénario de mission avec des armes M. Ours SA spécifiques et que vous lanciez ensuite ce scénario en tant que mission privée.
Modifications apportées au mode Histoire
- Correction d'une erreur empêchant le Para-encre de fonctionner correctement lorsque le joueur sélectionnait des armes dans un stage et passait d'un Para-encre à une autre arme. Les erreurs à cause desquelles le Para-encre ne pouvait pas être lancé ou ne protégeait pas des attaques ennemies ont également été corrigées.
Autres modifications
- Correction d'une erreur en mode balade. Les commandes de jeu ne fonctionnaient plus si le joueur essayait de lancer une guerre de territoire en même temps que le mode photo, tout en jouant avec d'autres joueurs.
- Correction d'une erreur en mode balade. Si le joueur était liquidé alors qu'il avait activé un minuteur, la pose photographiée restait celle qu'aurait eue le joueur s'il avait effectué des procédures spécifiques.
- Correction d'une erreur en mode balade. Si le joueur était liquidé alors qu'il avait activé un minuteur, le décompte ne s'affichait pas.
- Correction d'une erreur empêchant d'afficher correctement la liste des missions terminées si la sauvegarde de l'historique des missions avait échoué au terminal de M. Ours SA.
- Correction d'une erreur dans les boutiques empêchant certaines commandes de fonctionner après avoir appuyé sur certains boutons en même temps.