La Version 2.2.0 est une mise à jour de Splatoon 2 sortie le 17 janvier 2018 à 01:00 UTC.[1]
Multijoueur
- Corrige un problème lors duquel l'effet bulle ne s'affichait pas en subissant des dégâts sous l'eau même si vous étiez momentanément en dehors de l'encre ou que vous marchiez sur de l'encre adverse.
- Corrige un problème dans lequel lorsque le joueur activait le choc chromatique en manipulant une arme de type rouleau ou Seauceur, d'autres joueurs le voyaient flotter en brandissant son arme.
- Corrige un problème où lorsque le joueur effectue une roulade et projette de l'encre juste après un coup vertical avec une arme de type rouleau, les autres joueurs ne voyaient plus le rouleau.
- Corrige un problème où si le joueur activait le choc chromatique en direction de certaines surfaces d'eau, une explosion s'affichait sur l'écran des autres joueurs, même si le joueur mourait dans l'eau avant l'explosion sur l'écran de celui ayant activé le choc chromatique.
- Corrige un problème dans lequel lorsque les joueurs se superposaient en se déplaçant sur le fil d'encre, ils étaient légèrement déportés du centre de l'écran.
- Corrige un problème où les bulles d'un lance-bulles peuvent subir des dégâts des attaques provenant de l'autre côté du terrain lorsqu'elles étaient proches de la surface dudit terrain.
- Corrige un problème rare dans Pluie de palourdes permettant aux joueurs d'obtenir une palourde ou une super palourde venant d'apparaître sans même l'avoir touchée.
- Corrige un problème dans Pluie de palourdes où quand l'objectif était situé dans une zone en hauteur, les palourdes ou les super palourdes étaient parfois placées à des endroits inaccessibles et il était impossible de les attraper.
- Corrige un problème dans Allées salées en mode Mission Bazookarpe et Pluie de palourdes permettant aux joueurs d'entrer dans la base ennemie sans utiliser la route principale.
- Corrige un problème dans Scène Sirène dans lequel quand certains murs étaient touchés par de l'encre, l'encre ne s'affichait pas correctement.
- Corrige un problème dans Scène Sirène en mode Guerre de territoire dans lequel les joueurs pouvaient obtenir des points en couvrant d'encre une portion de sol ne pouvant théoriquement pas être couverte d'encre
- Corrige un problème provoquant l'arrêt forcé du jeu quand un joueur utilise un choc chromatique à un certain endroit sous le pont mobile lorsque celui-ci descend vers le joueur dans Chantier Narval.
- Corrige un problème dans Tours Girelle dans lequel les joueurs pouvaient rester en forme calamar sur certaines poutres métalliques étroites.
- Corrige un problème dans Canalamar en mode Guerre de territoire permettant aux joueurs de couvrir d'encre le dessous de certains obstacles et de gagner des points pour ça.
- Modifie la disposition du terrain à l'extérieur du stage dans l'Encrepôt, et retire un espace d'où les joueurs peuvent attaquer uniquement depuis la base d'une équipe.
- Corrige un problème dans l'Encrepôt permettant à un joueur utilisant un Chromo-jet de grimper au-dessus du terrain en utilisant une lumière se trouvant dans la base d'une des équipes.
- Modifie l'éclairage dans Galerie des abysses de manière à ce que la luminosité ne faiblisse pas selon la façon dont la lumière est réfléchie sur la caméra.
- Corrige un problème dans Galerie des abysses affichant la même animation lorsque certains murs non-encrables étaient touchés par de l'encre que pour les murs pouvant être couverts d'encre.
- Corrige un problème dans Galerie des abysses dans lequel des bombes lancées sur certains murs disparaissaient sans exploser.
- Corrige un problème dans Galerie des abysses en modes Défense de zone et Expédition risquée où les joueurs pouvaient passer brièvement à travers la surface de certaines zones du terrain.
- Corrige un problème dans la Galerie des abysses en modes Guerre de territoire, Défense de zone et Pluie de palourdes empêchant l'affichage de la boîte au centre sur la carte du territoire.
- Corrige un problème provoquant un déplacement saccadé du terrain mobile dans Plateforme polymorphe.
Armes principales
Les spécifications de certaines armes principales changent.
Arme |
Ajustements
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Liquidateur Jr.
Liquidateur Sr. |
- ▲ Les zones sous vos pieds sont désormais plus faciles à encrer.
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Dynamo-rouleau
Dynamo-rouleau tesla |
- ▲ Augmente les dommages maximums des coups horizontaux ou verticaux : 150,0 → 180,0
- ▲ Modifie la façon dont les dégâts des coups horizontaux diminuent sur la distance. La distance à laquelle vous pouvez infliger plus de 100,0 points de dégâts reste identique. En revanche, la distance à laquelle vous pouvez infliger plus de 50,0 points de dégâts augmente d'environ 21 %.
- ▲ Modifie la façon dont les dégâts des coups verticaux diminuent sur la distance. La distance à laquelle vous pouvez infliger plus de 100,0 points de dégâts reste identique. En revanche, la distance à laquelle vous pouvez infliger plus de 50,0 points de dégâts augmente d'environ 11%.
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Flexi-rouleau
Flexi-rouleau alu |
- ▲ Augmente la zone encrable par un coup vertical.
- ▲ Modifie la façon dont les dégâts des coups verticaux diminuent sur la distance. La distance à laquelle vous pouvez infliger plus de 100,0 points de dégâts augmente d'environ 11 %, et la distance à laquelle vous pouvez infliger plus de 50,0 points de dégâts augmente d'environ 13 %.
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Épinceau
Épinceau nuancé |
- ▲ Augmente la vitesse de déplacement en donnant des coups d'environ 67 %.
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Décap'express Alpha |
- ▲ Augmente la vitesse de charge en l'air d'environ 100 %.[2]
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Bimbamboum Mk I |
- ▲ Augmente la vitesse de charge en l'air d'environ 100 %.
- ▲ Modifications pour que les tirs chargés transpercent les adversaires.[2]
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Détubeur |
- ▲ Les dégâts augmentent d'environ 63 % lorsque le tir n'est pas totalement chargé.
- En raison de ce changement, les tirs infligent plus de 100,0 points de dégâts lorsque la charge atteint les 71 %.
- ▼ Réduit la portée du tir d'environ 5 % juste avant d'atteindre la charge complète.
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Seauceur
Seauceur chic
Seauceur héroïque (réplique) |
- ▲ Réduit la pénalité de mouvement après avoir tiré de 4/60e de seconde.
- ▲ Augmente la taille de l'encre générée la plus proche et la probabilité qu'elle sera générée aux pieds du joueur.
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Badigeonneur
Badigeonneur chic
Badigeon. héroïque (réplique) |
- ▲ Augmente les dégâts : 28,0 → 32,0
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Double moucheteur
Double moucheteur nuancé |
- ▲ Augmente légèrement la taille de la détection de coups entre chaque tir et le joueur, ce qui rend plus facile de toucher un adversaire.
- ▲ Réduit la consommation d'encre en tirant d'environ 17 %.
- ▲ Réduit de 4/60e de seconde l'intervalle de temps entre une glissade et le moment où il est possible d'utiliser une arme secondaire/spéciale.
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Double encreur
Double encreur griffé
D. encreur héroïque (réplique) |
- ▲ Augmente légèrement la taille de la détection de coups entre chaque tir et le joueur, ce qui rend plus facile de toucher un adversaire.
- ▲ Réduit de 4/60e de seconde l'intervalle de temps entre une glissade et le moment où il est possible d'utiliser une arme secondaire/spéciale.
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Double Kelvin 525 |
- ▲ Augmente légèrement la taille de la détection de coups entre chaque tir et le joueur, ce qui rend plus facile de toucher un adversaire.
- ▲ Réduit la consommation d'encre en tirant d'environ 11 %.
- ▲ Réduit la largeur des tirs pour les tirs directs.
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Double nettoyeur |
- ▲ Augmente légèrement la taille de la détection de coups entre chaque tir et le joueur, ce qui rend plus facile de toucher un adversaire.
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Armes secondaires
Les spécifications de certaines armes secondaires ont été modifiées.
Arme |
Ajustements
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Bombe splash |
- ▼ Réduit d'environ 13 % le rayon auquel l'explosion peut infliger 30,0 points de dégâts à un adversaire.
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Bombe gluante |
- ▼ Réduit d'environ 11 % le rayon auquel l'explosion peut infliger 30,0 points de dégâts à un adversaire.
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Bombe curling |
- ▼ Augmente l'intervalle entre l'utilisation et le moment où l'encre commence à se recharger de 15/60e de seconde.
- ▼ Réduit d'environ 13 % le rayon auquel l'explosion peut infliger 30,0 points de dégâts à un adversaire.
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Armes spéciales
Les spécifications de certaines armes spéciales ont été modifiées.
Arme |
Ajustements
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Lance-bombes curling |
- ▲ Augmente la durée de l'effet de 40/60e de seconde.
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Lance-bulles |
- ▼ Facilite l'explosion des bulles par les attaques ennemies quand elles ont rétréci à un certain point.
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Jauge spéciale
Le nombre de points nécessaires pour remplir la jauge spéciale de certaines armes a été modifié.
Salmon Run
- Corrige un problème rare dans lequel le joueur pouvait se retrouver pris dans le terrain en touchant un Bricabrute arrêté sur une pente.
- FCorrige un problème rare dans lequel l'animation de frappe s'affichait au mauvais endroit quand un joueur réussissait un coup direct sur un Bricabrute avec un Encrifugeur.
- Corrige un problème rare dans lequel le fait de lancer une bombe dans un Aéro Ben juste avant la fermeture de sa trappe provoquait l'explosion de la prochaine bombe passant à cet endroit.
- Corrige un problème où si l'un des joueurs était déconnecté dans l'intervalle entre deux vagues, et tous les joueurs restants mourraient dans la vague suivante, le travail ne se terminait pas avant la fin du temps imparti.
- Corrige un problème permettant de causer des dégâts à un jet d'encre dans le terrain en arrière-plan.
Autres modifications
- Corrige un problème où une partie du terrain semblait flotter dans les airs en visionnant un match dans l'Encrepôt avec la caméra en vue plongeante en mode spectateur.
- Corrige un problème faisant que certains équipements brillaient même quand ils étaient dans l'ombre.
- Corrige un problème se produisant en prenant une photo avec un amiibo dans certains stages, et faisant que les mains et les pieds d'un personnage se retrouvaient pris dans le terrain ou dans d'autres personnages.
- Corrige un problème faisant que l'équipement porté par un joueur avec une étoile à son classement changeait pour le Liquidateur Jr. quand le joueur apparaissait sur la place.
Références