Version 3.0.0 (Splatoon 2)
La Version 3.0.0 est une mise à jour de Splatoon 2 sortie le 25 avril 2018 à 01:00 UTC.[1] La mise à jour a été présentée la première fois pendant le Nintendo Direct du 8 mars 2018.[2]
Nouveau contenu
Mode solo
- Article principal : Conversations des Calamazones à la Base Tentacule
Après avoir rempli certaines conditions, Ayo apparaîtra à la Base Tentacule. Les joueurs peuvent lui parler pour obtenir des statistiques sur leurs performances en ligne, et pour entendre des conversations entre Ayo et Oly.
Pour débloquer Ayo, les joueurs doivent remplir ces conditions :
- Compléter la mission finale de l'Octacanyon.
- Retourner à l'Octacanyon et écouter le dialogue entre Oly et Numéro 4 à propos de la capture du boss final dans une boule à neige et l'ajout d'une télévision.
- Sortir de l'Octacanyon, puis y revenir.
Les joueurs ayant déjà rempli ces conditions avant la mise à jour n'avaient pas à remplir plus d'étapes pour débloquer Ayo.
Match pro

La progression du joueur en match pro a été amélioré avec l'ajout du rang X, remplaçant les rangs entre S+10 et S+50. Les joueurs déjà classés entre ces rangs ont été automatiquement placés en rang X. Ce rang remplace la jauge de rang par le X Power, similaire au festival Power. La mise en relation des joueurs est basé sur ce X Power, ainsi les joueurs affronteront des adversaires de X Power similaire plutôt que quiconque dans le rang. Des classements mensuels seront publiés sur SplatNet 2, présentant les joueurs avec le X Power le plus haut. Une liste pour chacun des quatres modes différents pour les matchs pros contiendra les 500 meilleurs joueurs pour le mode. Une icône s'affichera au-dessus du nom du joueur pour montrer qu'il est dans le Top 500. Une autre liste affichera chaque meilleur joueur pour chaque arme. Des nouveaux classements seront disponibles à la fin de chaque mois.[3]
Au moment de l'annonce du nouveau classement mensuel sur SplatNet, le X Power sera réinitialisé au statut « Non défini »(EU/OC)[a] ou « Calcul »(CA)[b] dans le jeu. La période d'estimation, qui dure dix matchs, détermine le niveau de power du joueur restant dans le rang X ou en sortant. Il est également possible de sortir du rang X en dehors des périodes d'estimation, si le X Power du joueur baisse sous un certain seuil.
À la suite de la mise à jour, les stages disponibles en match pro se sont limités à 8 stages possibles par type de match, avec les stages réinitialisés avec différents sets lors de la réinitialisation du X Power. Les matchs de ligue et les guerres de territoires n'ont pas été modifiés avec ce changement.
Musique
Deux nouveaux morceaux ont été ajoutés pour les parties multijoueur.[4]
Groupe fictif | Titre | Audio |
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Blitz It! | |
Wave Prism |
Armes
Quatres nouvelles armes ont été ajoutées.
Stages
Le stage Hippo-camping a été ajouté.
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Image promotionnelle
Équipement
113 nouvelles pièces d'équipement ont été ajoutées.
Accessoires
26 accessoires ont été ajoutés.
Vêtements
53 vêtements ont été ajoutés.
Chaussures
34 paires de chaussures ont été ajoutées.
Ajustements et correctifs
Festival
- Lorsque les résultats du festimatch[sic] sont dévoilés, les pourcentages de votes et les pourcentages de victoires des équipes s'afficheront désormais au centième après la virgule.
- Jusqu'à présent, lorsque vous preniez part aux festimatchs en solo, votre Power ne diminuait pas après avoir joué avec un nombre réduit d'alliés pendant un certain temps. Cette situation a été revue. Jouer avec un nombre défavorable de joueurs, même pendant un temps limité, n'entraînera pas la diminution de votre Power.
Match classique
- Si vous disputez plusieurs matches[sic] avec peu d'alliés, votre jauge d'appréciation ne diminue pas si vous perdez.
Multijoueur
- Corrige le problème suivant : le réservoir d'encre apparaît par erreur vide lorsque vous êtes sous forme de calamar et que le niveau d'encre est bas.
- Corrige le problème suivant : le joueur monte une côte plus rapidement que prévu en se mettant face à la côte et en appuyant de manière répétée sur le bouton tout en avançant.
- Corrige le problème suivant : les joueurs couverts d'encre sur un mur sont détectés par le réticule de visée des adversaires de l'autre côté du mur.
- Corrige le problème suivant : la portée de certaines armes est nettement améliorée si vous tirez avant d'atterrir.
- Corrige le problème suivant : les joueurs entrent dans des éléments du stage lorsque le point d'atterrissage de leur super saut est entouré d'obstacles.
- Corrige le problème suivant : l'indicateur d'atterrissage ou d'impact ne s'affiche pas correctement lorsque vous armez une arme secondaire tout en vous tenant face à un plafond horizontal.
- Corrige le problème suivant : les tirs des blasters n'encrent pas certains murs.
- Corrige le problème suivant : les tirs de Concentraceurs chargés rapidement lorsque vous passez de forme calamar à forme humaine ne vont pas dans la direction du réticule de visée et disparaissent aussitôt après.
- Corrige le problème suivant : les tirs d'encrifugeur traversent par erreur certains éléments du stage et encrent le sol sous ces éléments.
- Corrige le problème suivant : l'animation de l'impact de l'encrifugeur n'apparaît pas au bon endroit lorsque la spirale de l'impact touche directement des objets tels que les murs d'encre.
- Corrige le problème suivant : une animation superflue s'affiche lorsqu'une bombe curling glisse sur un bloc éponge.
- Corrige le problème suivant : les blocs éponges gardent la même taille lorsqu'ils sont touchés sur un côté précis par une bombe curling.
- Corrige le problème suivant : il est difficile de placer des mines en haut de la tourelle dans Expédition risquée.
- Auparavant, en attaquant un joueur à l'aide d'un choc chromatique spécial[sic] avant sa descente, la connexion Internet déterminait si vous infligiez ou non des dégâts. Les dégâts infligés dans cette situation ne dépendent désormais plus de la qualité de la connexion Internet.
- Suite à cette modification, lorsque vous attaquez des adversaires juste avant que ceux-ci touchent le sol, ils n'auront plus l'air de ne pas avoir été blessés alors qu'ils l'ont été.
- Corrige le problème suivant : le joueur armé de pinceaux[sic] qui attaque tout en activant le choc chromatique spécial pendant un super saut ne réalise pas le choc chromatique.
- Corrige le problème suivant : un joueur éclaboussé par un Chromo-jet n'était pas touché lorsque le tir ne semblait pas avoir atteint son but sur l'écran du joueur attaquant, alors qu'il semblait l'avoir atteint sur celui du joueur attaqué.
- Corrige le problème suivant : l'animation de tir de la Pigmalance continue à s'afficher sur les écrans des autres joueurs lorsque vous utilisez la Pigmalance sur un fil d'encre.
- Corrige le problème suivant : l'animation d'une pluie d'encre ne s'affiche pas au bon endroit lorsque vous nagez dans sa zone d'effet.
- Il sera plus facile de gravir des surfaces avec la Chromo-sphère aux points d'intersection entre des murs encrables et des murs non-encrables.
- Corrige le problème suivant : le Retour perdant ne prend pas effet en cas de défaite face à un ennemi qui, tout comme le joueur, utilise cette aptitude.
- L'effet du Retour perdant a été modifié afin que si un joueur en est équipé, les alliés touchés par l'explosion du Bazookarpe après la fin de sa durée d'utilisation ne subissent pas ses effets.
- Lorsqu'un adversaire qui vous éclabousse utilise le Retour perdant ou la Revanche, et si les effets de ces aptitudes sont activés, cette activation s'affichera à l'écran pendant que vous attendez de réapparaître.
- Corrige le problème suivant : lors des matches Expédition risquée, les joueurs pris entre un élément du décor et la grille métallique de la plateforme sont poussés à l'intérieur du niveau.
- Corrige le problème suivant : lors des matches au Bazookarpe, l'animation de l'explosion des tirs de Bazookarpe apparaît après l'explosion lorsque les tirs touchent un mur d'encre ou un Para-encre déployé.
- Corrige le problème suivant : dans Pluie de palourdes, la barrière est détruite au moment où le panier s'abaisse quand une super palourde atterrit sur le haut du panier lorsque celui-ci est levé.
- Corrige le problème suivant : dans Pluie de palourdes, le joueur ne peut pas ramasser les palourdes lancées par d'autres joueurs lorsque sa connexion Internet est mauvaise.
- Corrige un problème dans Pluie de palourdes permettant aux joueurs de rester à couvert dans la partie supérieure de l'objectif.
- Corrige le problème suivant : dans Scène Sirène, le placement des obstacles peut être légèrement déplacé, ce qui entraîne une asymétrie entre les deux côtés de la carte.
- Corrige le problème suivant : dans Chantier Narval, les bulles du lance-bulles explosant sous le pont central projettent de l'encre sur le trottoir du pont.
- Corrige le problème suivant : dans Chantier Narval, les surfaces du pont mobile ne comptent pas sur la carte du territoire lorsqu'elles sont couvertes d'encre à un moment spécifique, lorsque le pont est activé par des bombes ou des objets.
- Corrige un problème dans Manta Maria au cours des matches Bazookarpe, permettant aux joueurs de s'enfoncer profondément en territoire ennemi depuis le dessus de l'objectif.
- Corrige le problème suivant : dans Skatepark Mako, au cours des matches Bazookarpe, les joueurs peuvent s'enfoncer profondément en territoire ennemi en rendant impossible l'encrage du côté d'une caisse et en s'en servant.
- Corrige le problème suivant : dans Skatepark Mako, au cours des matches Bazookarpe, les joueurs peuvent s'enfoncer profondément en territoire ennemi depuis le dessus de l'objectif.
- Corrige le problème suivant : dans Carrière Caviar, les joueurs peuvent s'enfoncer profondément en territoire ennemi en utilisant des surfaces légèrement en pente et les coins de certains éléments du décor.
- Corrige le problème suivant : dans Carrière Caviar, les rides à la surface de l'encre n'apparaissent pas au bon endroit lorsque vous nagez sur les tapis roulants.
- Corrige le problème suivant : dans Carrière Caviar, les joueurs se déplacent à l'intérieur de certains éléments du stage depuis certains angles spécifiques de ces éléments du stage.
- Corrige le problème suivant : dans Carrière Caviar, les murs d'encre et les fontaines se brisent immédiatement s'ils sont placés à la base d'un tapis roulant.
- Corrige le problème suivant : dans Carrière Caviar, les murs d'encre et les fontaines placés sur certains tapis roulants se brisent lorsqu'ils arrivent au bout.
- Corrige un problème dans Carrière Caviar, lors des matches Expédition risquée, permettant au joueur de sauter de la tour dans le secteur du 3e point de contrôle, d'atteindre un fil d'encre et de s'enfoncer profondément en territoire ennemi.
Armes principales
Les spécifications de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme | Ajustements |
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Armes secondaires
Les spécifications de certaines armes secondaires ont été modifiées.
Arme | Ajustements |
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Armes spéciales
Les spécifications de certaines armes spéciales ont été modifiées.
Arme | Ajustements |
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Aptitudes
Les spécifications de certaines aptitudes ont été modifiées.
Aptitude | Ajustements |
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Jauge spéciale
Le nombre de points nécessaires pour remplir la jauge spéciale de certaines armes a été modifié.
Arme | Ajustement |
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▲ 180 → 170 |
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▲ 180 → 170 |
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▲ 200 → 190 |
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▼ 170 → 190 |
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▼ 200 → 220 |
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▼ 180 → 200 |
Salmon Run
- Cinq armes ont été ajoutées à la liste des armes disponibles lorsque vous jouez à Salmon Run à Calamarcade.
- Corrige un problème rare faisant se déplacer les joueurs à l'intérieur d'un objet de stage lorsqu'ils sont en contact avec un panier à œufs contenant un œuf doré.
- Le problème suivant a été corrigé. Les indicateurs de dégâts n'apparaissent pas ou les dégâts ne sont pas comptabilisés lorsque vous attaquez le point faible d'un Carnacier lorsque plusieurs de ses congénères se trouvent au même endroit.
- Corrige un problème rare empêchant les joueurs de ramasser d'autres œufs dorés lorsque plusieurs joueurs ont essayé de ramasser le même œuf doré et qu'un joueur s'est déconnecté de la partie.
- Le problème suivant a été corrigé. Les joueurs ne pouvaient pas secourir un ami à terre (équipé d'un gilet de sauvetage[sic]), même en lui lançant une bombe splash, si la connexion Internet était de mauvaise qualité.
Mode Spectateur
- Corrige un problème des Matchs privés : un effet sonore se déclenche au milieu du niveau lorsqu'un joueur est en mode spectateur, donnant l'impression que ce joueur est immergé dans l'encre.
- Le problème suivant a été corrigé. Les indicateurs d'impact de la Pigmalance ne s'affichent pas correctement lorsque vous passez de la perspective d'un joueur utilisant une Pigmalance à celle d'un autre joueur.
Autres modifications
- Lorsqu'un joueur atteint le Rang X en mode Match pro et s'il appuie simultanément sur les sticks gauche et droit dans le hall, il prend une pose spéciale.
- Le problème suivant a été corrigé. Dans l'onglet Style du menu Personnalisation, l'ordre des coupes de cheveux féminines était différent de celui affiché dans Personnage.
Changements non listés
- La limite de 999 999p. de territoire encré par une arme a été supprimée.
Aperçu du Nintendo Direct
Avant la sortie de la mise à jour, un aperçu de la version 3.0.0 était diffusé dans le Nintendo Direct du 8 mars 2018.
De nouveaux équipements, nouveaux stages, le rang X et les Conversations des Calamazones à la Base Tentacule ont été présentés pendant ce Direct.
Des captures d'écran des équipements présentés sont visibles ci-dessous. Notez que certains de ces équipements étaient précédemment dans le jeu, et n'étaient pas ajoutés par la mise à jour.
Références
- ↑
@SplatoonJP annonçant la note de mise à jour de la version 3.0.0
- ↑
Bande annonce pour la version 3.0.0 et l' Octo Expansion pendant le Nintendo Direct 08.03.2018. La mise à jour à la version 3.0.0 a été montré en premier, suivi d'une bande-annonce pour l'Octo Expansion.
- ↑
Squid Research Lab à propos du rang X (en anglais)
- ↑
@SplatoonJP annonçant le retour des Chirpy Chips a.k.a. ABXY
- ↑ Ce changement est absent de la note de mise à jour française.
Liens externes
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