Version 3.1.0 (Splatoon 2)

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Version 3.1.0
de Splatoon 2
3.0.13.1.03.2.0
Historique des versions

La Version 3.1.0 est une mise à jour de Splatoon 2 sortie le 14 juin 2018 à 01:00 UTC.[1]

Nouveau contenu

Article principal : Octo Expansion

Prise en charge ajoutée pour le pack DLC, Splatoon 2 : Octo Expansion. Les joueurs qui ont préacheté ce contenu peuvent y jouer en mettant le DLC et le jeu à jour.

Équipement

Douze nouvelles pièces d'équipement ont été ajoutés. Tous les joueurs peuvent voir ces équipements dans le jeu, mais seuls les joueurs possédant l'Octo Expansion ont la possibilité d'obtenir ces derniers.

Personnalisation du joueur

Les joueurs peuvent sélectionner un Octaling comme personnage qu'ils incarnent dans les matchs en ligne après avoir complété l'histoire principale de l'Octo Expansion. Tous les joueurs peuvent voir les Octalings, mais seuls les joueurs possédant l' Octo Expansion ont la possibilité de débloquer cette option de personnalisation.

Nouvelle arme

Le Lanceur Octaling (réplique) a été ajouté et peut être utilisé en multijoueur après avoir complété l'histoire principale de l'Octo Expansion.

Ajustements

Armes principales

Les spécifications de certaines armes principales changent.

Arme Ajustements
Double voltigeur noir
  • Diminution de la consommation d'encre en effectuant une roulade d'environ 25 %.
Para-encre espion
Para-encre espion Sorella
  • Élargit la zone couverte par de l'encre lorsque les tirs touchent une surface.
Éclablaster
Éclablaster modifié
Blaster héroïque (réplique)
  • Réduit le rayon de dégâts des tirs explosifs d'environ 6 %.

Jauge spéciale

Le nombre de points nécessaires pour remplir la jauge spéciale de certaines armes a été modifié.

Arme Ajustement
Calibre 2000 180 → 170
Rouleau griffé 180 → 170
Double encreur griffé 180 → 190
Double moucheteur nuancé 170 → 180

Fixes

Multiplayer

  • Corrige un problème où les tirs de l'Encrifugeur ou de l'Encrifugeur Néo semblaient couvrir les obstacles du stage avec de l'encre de la couleur adverse en cas de tir direct depuis un certain angle.
  • Corrige un problème où les adversaires qui se tenaient derrière le sillage d'un Para-encre ou d'un Para-encre Sorella étaient difficiles à distinguer sous l'effet d'Encre thermique, de Pigmalance ou de Revanche.
  • Corrige un problème qui permettait aux joueurs d'effectuer une roulade à travers une partie de parapluie lancé selon un angle spécifique.
  • Corrige un problème où les joueurs effectuaient un super saut quand un allié qui était entré dans un fil d'encre après avoir utilisé un Chromo-jet faisait un super saut au début du fil d'encre.
  • Corrige un problème où les missiles tirés depuis un multi-missile spécial explosaient lorsqu'ils touchaient le mur d'encre ou le parapluie d'un ennemi immédiatement après avoir été lancés.
  • Corrige un problème qui décalait l'effet sonore d'un super saut lorsque celui-ci était effectué en attaquant avec certaines armes quand de multiples aptitudes Aérodynamisme étaient équipées.
  • Corrige un problème dans Scène Sirène qui empêchait les bombes lancées sur les passages en pente sur les côtés du stage d'être couvertes d'encre quand celles-ci étaient touchées.
  • Corrige un problème dans Piste Méroule où les joueurs et les bombes étaient victimes de corruption graphique au milieu du stage.
  • Corrige un problème dans Chantier Narval faisant tomber hors du stage les joueurs effectuant un super saut vers un allié se tenant sur le bord d'une zone couverte par le pont mobile en fonction du timing de leur saut.
  • Corrige un problème dans Manta Maria faisant que les joueurs étaient considérés être tombés hors de l'écran après avoir effectué une roulade d'esquive en haut de certains murs.
  • Corrige un problème dans l'Encrepôt où le réticule de visée indiquait par erreur qu'un tir de Concentraceur toucherait un adversaire sous forme calamar lorsque celui-ci se trouvait à proximité d'un point de déploiement, caché par un élément du stage et à un point situé plus haut que le tireur.
  • Corrige un problème dans Carrière Caviar provoquant une légère altération du mouvement des joueurs se déplaçant sur certaines surfaces.
  • Corrige un problème dans Carrière Caviar où des bombes ou des parapluies lancés sur certaines surfaces disparaissaient.
  • Corrige un problème dans Carrière Caviar dans les modes autres que Mission Bazookarpe où les joueurs dans les zones extérieures de la partie basse du stage se retrouvaient pris dans les éléments du stage.
  • Réduit l'espace entre certaines caisses et le terrain du stage dans Carrière Caviar pour les matchs des modes Guerre de territoire, Défense de zone et Pluie de palourdes.
  • Corrige un problème dans Carrière Caviar lors des matchs en mode Expédition risquée où les murs d'encre qui rebondissaient sur la tour se retrouvaient sur le tapis roulant et continuaient à se déplacer comme s'ils étaient encore sur la tour.
  • Corrige un problème dans Hippo-Camping qui permettait aux joueurs de sauter au-dessus de zones non prévues.
  • Corrige un problème dans Hippo-Camping où les joueurs rencontraient par erreur une barrière infranchissable en grimpant sur certains murs en forme calamar.
  • Corrige un problème dans Hippo-Camping qui permettait aux joueurs en forme calamar d'entrer dans la partie inférieure des rambardes et de ne pas être touchés par certaines armes.

Salmon Run

  • Corrige un problème qui empêchait les tirs se déplaçant à grande vitesse, comme les tirs chargés d'un Concentraceur de causer des dégâts après avoir touché leur cible directement.
  • Corrige un problème où les œufs de poisson attrapés après la fin de la 3e vague, mais avant de retourner au bateau, n'étaient pas décomptés dans le total des œufs de poisson récoltés par le joueur en question, même s'ils étaient comptabilisés dans le décompte total d'œufs de poisson récoltés par son équipe.
  • Corrige un problème où un seul joueur se retrouvait à porter deux œufs dorés en même temps lorsque plusieurs joueurs attrapaient plusieurs œufs dorés simultanément.
  • Corrige un problème rare dans l'Épave des braves où les joueurs étaient parfois coincés dans le bateau.

Campagne solo

  • Corrige un problème qui se produisait lors d'un combat contre le boss de Garnison Siphon avec une arme autre que le Concentraceur héroïque qui faisait apparaître des corruptions graphiques inattendues en battant les ennemis.

Autres modifications

  • Corrige un problème provoquant l'arrêt du jeu quand un amiibo était utilisé pour changer d'équipement depuis l'écran de personnalisation.
  • Corrige un problème des Matchs pro empêchant les armes de briller au début des matches après avoir perdu un match joué avec une équipe incomplète suite à des erreurs de connexion.
  • Corrige un problème qui survenait dans certains stages où lorsque des photos étaient prises avec un amiibo, le personnage du joueur se retrouvait à flotter au-dessus du sol.
  • Corrige un problème dans les Allées salées qui se produisait en prenant des photos avec l'amiibo du calamar Inkling et qui empêchait le personnage du joueur de regarder directement l'amiibo.
  • Corrige un problème sur Calam FM 2[sic] où le bouton vert de commande apparaissait légèrement plus bas que prévu lorsqu'une demande verte pour appuyer sur un bouton et une demande rose pour appuyer à la fois à gauche et à droite apparaissaient simultanément.

Références