Version 3.1.0 (Splatoon 3)
La Version 3.1.0 est une mise à jour de Splatoon 3 publiée le 31 mars 2023 à 01:00 UTC[1]. Cette mise à jour se concentre sur des ajustements du jeu ainsi que de nouveaux contenus pour les festivals en lien avec le contenu téléchargeable Chromapolis.
Notes
“ | Cette mise à jour se concentre sur l'ajout de données relatives aux festivals, l'ajustement des points attribués lors des festival, et divers ajustements apportés au mode multijoueur.
Concernant les points attribués lors des festivals, les ajustements apportés aux résultats provisoires annoncés lors de l'Intermède devraient permettre de ne pas donner l'impression que l'équipe gagnante a déjà été choisie. En matière d'armes principales, les modifications devraient mettre en évidence les caractéristiques uniques des différentes armes et renforcer certaines combinaisons d'armes secondaires et spéciales. Pour ce qui est des armes secondaires, les modifications devraient permettre de faire émerger de nouvelles façons de les utiliser et de limiter les stratégies faisant appel à l'utilisation répétée de certaines armes secondaires en particulier. Quant aux armes spéciales, les performances des nouvelles armes apparues dans Splatoon 3 ont été revues et ajustées au regard de tendances d'utilisation désormais mieux établies. En ce qui concerne la nouvelle arme spéciale Kraken royal, ses caractéristiques de base demeurent inchangées, mais certains ajustements ont été effectués pour que son utilisation ne donne pas lieu à des expériences défavorables dans certains modes. Pour finir, les modifications effectuées dans Salmon Run devraient garantir une latence minime, quelle que soit la console hôte. Il est possible que la méthode de sélection de la console hôte pour le jeu en ligne soit ajustée pour un ou pour l'ensemble des modes de jeu, suite à l'ajout d'une fonctionnalité ou à l'optimisation de la communication. Il a donc été jugé important de prendre des mesures pour minimiser la latence, quelle que soit la console hôte. Nous prévoyons de publier la prochaine mise à jour à la fin de la saison en cours. Elle se concentrera principalement sur des ajustements liés à l'équilibrage du jeu et sur l'ajout de fonctionnalités pour la nouvelle saison qui débutera en juin. |
” |
— Nintendo
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Ajout, améliorations et ajustements de fonctionnalités
Modifications apportées au contenu téléchargeable
- Ajout de données en rapport avec Chromapolis lors des festivals.
Modifications apportées aux festivals
- Ajout d'une chanson qui sera jouée lors des festimatchs et des guerres tricolores.
- Cette chanson sera jouée que le joueur ait téléchargé le contenu téléchargeable ou non.
- Ajustement du nombre de points attribués à chaque catégorie dans le calcul des résultats définitifs des festivals.
Catégorie | Avant | Après |
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Préstival | + 8p. | + 7p. |
Votes | + 10p. | + 8p. |
Festimatch (ouvert) | + 12p. | + 12p. |
Festimatch (défi) | + 12p. | + 12p. |
Match tricolore | + 15p. | + 18p. |
Total | 57p. | 57p. |
Modifications apportées au multijoueur
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont changé.
Arme | Détail des modifications |
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Lanceur spatial | ▲ La vitesse de déplacement pendant le tir a été augmentée d'environ 10 %.
▲ L'encre tombe maintenant plus facilement autour des pieds du joueur. |
Proxiblaster Proxiblaster Néo |
▲ Le rayon de la zone dans laquelle l'explosion inflige 70,0 points de dégâts a été augmenté d'environ 50 %.
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Rouleau large | ▲ Le taux d'atténuation des dégâts en fonction de la distance à laquelle sont effectués les balayages verticaux a été ajusté, permettant une réduction de l'ampleur des dégâts plus progressive qu'auparavant.
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Crayon X - 5H | ▲ Les dégâts maximaux infligés sont passés de 60,0 à 68,0. |
Seauceur Seauceur chic |
▲ Le taux d'atténuation des dégâts applicable quand un joueur attaque verticalement un adversaire situé plus bas a été ajusté, rendant la diminution des dégâts plus difficile.
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Badigeonneur XS Badigeonneur XS griffé |
▲ La durée des tirs a été augmentée d'environ 17 %. |
Double moucheteur Double moucheteur nuancé |
▲ Le laps temps pendant lequel le joueur ne peut plus bouger après une esquive a été réduit d'environ 0,06 seconde. |
Double encreur | ▲ La vitesse de déplacement de l'esquive a été augmentée, réduisant le temps nécessaire pour se déplacer d'environ 0,06 seconde. |
Coralux 450 | ▲ L'angle de dispersion en fonction de la quantité de charge a été réduit, ce qui permet de concentrer plus facilement l'attaque sur une seule zone.
▲ La vitesse de déplacement pendant la charge a été augmentée d'environ 20 %. |
- Les caractéristiques de certaines armes secondaires ont changé.
Arme secondaire | Détail des modifications |
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Ricocheur | ▲ Le rayon de la zone encrée à l'impact a été approximativement doublé. |
Bombe ballon | ▼ Si le joueur n'est pas équipé d'un « encrémenteur (sec.) », la quantité d'encre consommée passe de 40 à 45 % d'un réservoir standard.
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- Les caractéristiques de certaines armes spéciales ont changé.
Arme spéciale | Détail des modifications |
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Aspirencre | ▲ Le rayon du périmètre extérieur d'aspiration a été augmenté d'environ 10 %, ce qui permet de couvrir une surface plus large qu'auparavant. |
Districool | ▲ La vitesse initiale lors du lancement du districool a été augmentée d'environ 33 %, ce qui permet de le placer plus loin qu'auparavant.
▲ Le rayon horizontal de la zone dans laquelle les joueurs peuvent prendre une boisson a été approximativement doublé. |
Cavalsquale | ▲ Les dégâts infligés suite aux explosions de longue portée ont été accrus de 60,0 à 70,0 et le rayon de la zone dans laquelle ces dégâts sont infligés a été augmenté d'environ 17 %.
▲ Le rayon de la zone encrée par les explosions a été augmenté d'environ 21 %. |
Chromo-jet | ▲ Le rayon de la zone dans laquelle les dégâts infligés sont 50,0 a été augmenté d'environ 43 %.
▲ La propulsion avec a été renforcée, ce qui permet d'atteindre une altitude plus élevée qu'auparavant. |
Ultra-tamponneur | ▲ Le rayon de la zone dans laquelle les joueurs adverses subissent les dégâts provoqués par les ondes de choc d'une tamponnade en rafale a été augmenté d'environ 43 %.
▲ La capacité à tourner lors d'une tamponnade en rafale a été améliorée, ce qui permet de changer de direction plus facilement. ▲ Lors des tamponnades en rafale, le tamponneur s'affiche désormais en semi-transparence sur l'écran du joueur utilisateur, pour lui permettre de mieux voir où il va. |
Crabe d'assaut | ▼ Ajout d'un intervalle pendant lequel le joueur ne peut pas attaquer pendant environ 0,33 seconde suite au passage du mode mobile au mode attaque.
▼ Le temps d'attente avant que le joueur puisse repasser à l'action après une attaque spéciale a été allongé. |
Kraken royal | ▼ En mode Expédition risquée, quand le joueur est sur le stand mobile, les attaques de l'adversaires peuvent désormais le repousser plus facilement.
▼ En mode Pluie de palourdes, un joueur qui utilise Kraken royal perd désormais toutes ses palourdes et super palourdes. |
- Les caractéristiques de certains bonus d'équipement ont changé.
Bonus | Détail des modifications |
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Filtre à secondaires | ▲ Les dégâts infligés par les bombes ballons et les bombes sodas sont davantage réduits qu'auparavant quand le joueur dispose d'un faible nombre de bonus.
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Chapeaux de roue | ▲ Quand un joueur liquide un adversaire ou aide à sa liquidation alors que ce bonus est actif, son effet s'en trouve prolongé d'environ 15 secondes au lieu d'environ 7,5 secondes auparavant.
▲ Quand ce bonus est actif, le bonus Feu de l'action entre désormais également en effet.
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- Les points nécessaires pour certaines armes spéciales ont changé.
Arme | Avant ⇒ Après |
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Rouleau carbone chic | ▲ 200 → 190 |
Calibre 3000 chic | ▼ 200 → 210 |
- Les effets sonores du Kraken royal d'un adversaire s'entendent désormais de plus loin.
Modifications apportées à Salmon Run
- L'intervalle entre le moment ou un œuf doré a été touché et le moment où il peut être utilisé est désormais quasiment le même pour tous les joueurs.
- La vitesse de l'animation quand un œuf doré entre dans la bouée de sauvetage d'un joueur non-hôte a été ajustée afin que l'intervalle entre le moment ou les œufs dorés sont touchés et le moment où il peuvent être utilisés soit quasiment identique pour les joueurs hôte et non-hôte.
- Toutefois, quand les délais de communication dépassent un certain seuil, l'intervalle en question peut ne pas être le même pour l'hôte et pour les autres joueurs.
Correction de bugs[sic]
Corrections relatives aux commandes du joueur
- Correction d'un problème lié à la vitesse de détection des collisions qui réduisait légèrement la précision de l'encre tirée sur un ennemi éloigné et immobile en secouant un pinceau.
- Correction d'un problème à cause duquel des bombes d'un certain type pouvaient ne pas exploser lorsque le joueur en utilisait trois ou plus simultanément.
- Correction d'un problème qui empêchait parfois les armes secondaires lancées en appuyant sur de se déplacer selon la trajectoire prévue sur certains terrains.
- Correction d'un problème à cause duquel les bombes robots traversaient parfois le sol quand elle étaient lancées dans les interstices de certains terrains.
- Correction d'un problème qui permettait aux utilisateurs de crabes d'assaut de tirer légèrement plus rapidement que d'habitude en maintenant le bouton enfoncé avant de passer du mode mobile au mode attaque.
- Correction d'un problème à cause duquel les attaques effectuées sur un joueur avançant tout droit en utilisant l'aspirencre étaient parfois bloquées.
- Correction d'un problème à cause duquel les districools rebondissaient parfois avec plus de force que prévu et se retrouvaient plus loin qu'anticipé quand ils étaient lancés par un joueur situé contre une irrégularité du terrain ou autre objet.
- Correction d'un problème qui permettait parfois aux joueurs de se propulser plus loin que prévu lorsqu'ils sautaient juste après une attaque de charge avec le Kraken royal.
- Correction d'un problème qui permettait parfois aux joueurs de se propulser plus loin que prévu lorsqu'ils effectuaient une vrille calamar sur un mur avec le Kraken royal.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'effectuer une déferlante calamar ou une vrille calamar alors que l'effet du Kraken royal était terminé et que la fenêtre d'action était censée être refermée.
- Correction d'un problème à cause duquel l'animation indiquant qu'un joueur avait été touché directement par un tir de Bazookarpe ne s'affichait pas.
Corrections apportées au multijoueur
- Correction d'un problème à cause duquel un joueur pouvait ne pas subir les dégâts infligés par une roquette de chromo-jet quand celle-ci n'avait pas fait mouche sur l'écran du tireur, même si elle avait fait mouche sur l'écran de la cible.
- Correction d'un problème qui empêchait de déterminer sur la base de quel écran devait se décider si une attaque effectuée par un joueur avec l'ultra-tamponneur avait fait mouche sur le joueur cible ou non en cas de retard de communication entre les deux joueurs.
- Correction d'un problème dans le canyon aux colonnes, en mode Pluie de palourdes, à cause duquel les palourdes n'étaient pas placées symétriquement au début du match.
- Correction d'un problème au marché Grefin à cause duquel, selon la position du joueur et de la caméra, certains terrains s'affichaient parfois en semi-transparence alors que ce n'était pas prévu.
- Correction d'un problème sur le pont Esturgeon, en mode Bazookarpe, qui permettait aux joueurs de pénétrer dans certains interstices étroits alors que ce n'était pas prévu.
- Correction d'un problème au club Ca$halot, en mode Pluie de palourdes, à cause duquel les palourdes n'étaient pas placées symétriquement au début du match.
- Correction d'un problème dans certaines zones du parc Carapince, qui empêchait les joueurs de nager dans l'encre même si les zones en question semblaient bien avoir été encrées.
- Correction d'un problème dans certaines zones du parc Carapince, qui permettait aux joueurs de nager alors que les zones en question ne pouvaient pas être encrées.
- Correction d'un problème aux sources Sauret, en mode Expédition risquée, à cause duquel les joueurs, s'ils étaient pris en sandwich entre le stand mobile et le terrain, pouvaient parfois traverser ce dernier, en haut de la pente.
- Une partie du terrain du lotissement Filament a été modifiée pour corriger un problème qui permettait aux joueurs d'utiliser des méthodes non prévues pour envahir la base ennemie avec le Kraken royal.
- Correction d'un problème avec l'utilisation du multi-leurres au lotissement Filament, qui faisait parfois tomber des leurres dans les arbres et les poteaux téléphoniques.
- Correction d'un problème sur la Manta Maria à cause duquel les armes secondaires pouvaient se retrouver enfouies dans le terrain lorsqu'elles étaient utilisées sur certains murs.
- Correction d'un problème sur la Manta Maria, en mode Guerre de territoire/Défense de zone/Pluie de palourdes, à cause duquel le mât central pouvait se faire encrer façon anormale.
Corrections apportées à Salmon Run
- Correction d'un problème en Big Run à cause duquel suite à un record, il arrivait que les joueurs reçoivent un objet de décoration, mais pas le badge correspondant.
- Les joueurs s'étant retrouvés dans cette situation pourront recevoir leurs badges après installation de cette mise à jour et redémarrage du jeu.
- Correction d'un problème qui pouvait donner l'impression, si le joueur portait une combi caoutchouc et qu'il avait déjà utilisé ses pochettes spéciales, que ces dernières n'étaient pas réapprovisionnées après une VAGUE +.
- Correction d'un problème à cause duquel les commandes du joueur pouvaient ne plus répondre s'il se trouvait à un certain endroit lors de l'arrivée d'une nouvelle vague.
- Correction d'un problème à cause duquel il pouvait être impossible d'abattre un Aéro Ben si son poste de pilotage se retrouvait écrasé par un Couverclard.
- Correction d'un problème lié aux événements Chasse aux Dorax à cause duquel les jets d'encre n'apparaissaient pas de la même manière à l'écran des différents joueurs, empêchant ces derniers d'infliger des dégâts aux Dorax.
- Correction d'un problème lié aux événements Vaisseaux mères à cause duquel les containers transportées par les Salmocoptères n'explosaient pas même lorsqu'ils étaient détruits.
- Correction d'un problème lié aux événements Vaisseaux mères à cause duquel, quand un Salmocoptère était liquidé avant d'avoir lâché son container, celui-ci restait en jeu pour certains joueurs mais pas pour d'autres.
Autres corrections
- Correction d'un problème qui rendait certains autocollants difficiles à distinguer de l'arrière-plan au moment de leur obtention.
- Correction d'un problème à l'écran de confirmation quand un joueur rejoignait ses amis pour une session de jeu à l'aide d'un mot de passe, qui donnait l'impression que le chat vocal du groupe était désactivé même lorsqu'il était activé.
- Correction d'un problème rare à cause duquel certaines actions sur la page Tenues favorites de l'écran d'équipement provoquaient le blocage du jeu.
- Correction d'un problème à cause duquel si le joueur appuyait sur le bouton pour passer d'un affichage à l'autre à Coolypso, puis se rendait dans une autre boutique avant de retourner à Coolypso, l'affichage ne retrouvait pas son état initial.
- Correction d'un problème dans le hall qui empêchait les joueurs de définir un pseudo après avoir saisi le code pour rejoindre un match privé.