Version 4.1.0 (Splatoon 2)
La Version 4.1.0 est une mise à jour de Splatoon 2 sortie le 3 octobre 2018 à 02:00 UTC.[1]
Nouveau contenu

Armes
La deuxième collection Thony K, une série d'armes désignée par Thony K, est sortie avec cette mise à jour. Elle inclut le Liquidateur pro K, le Proxiblaster K, le Dynamo-rouleau K et l'Encrifugeur K. Toutes les armes possèdent soit la nouvelle arme secondaire de la bombe soda soit la nouvelle arme spéciale, le jolizator.
Une nouvelle arme secondaire de type bombe, la bombe soda, a été ajoutée.
Une nouvelle arme spéciale, le jolizator, a été ajoutée. Une deuxième arme spéciale, l'Ultra-tamponneur, a également été teasée, mais ne fut pas inclue dans cette version et viendra dans la 4.2.0.
Musique
Quatre nouveaux morceaux de musique de match ont été ajoutés.[2] Les titres proviennent de deux groupes de musique, SashiMori et Diss-Pair.[3]
Fictional band | Song name | Audio |
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Seasick | |
Kinetosis | ||
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Chopscrewey | |
Entropical |
Stages
Lagune aux gobies, le dernier stage régulier à être ajouté au jeu, est sortie avec la Version 4.1.0.[4]
Festival
La version 4.1.0 ajouta les données du festival Splatoween.[5][6] Des nouvelles décorations du square de Chromapolis, des graffitis, de l'équipement, et un effet sonore d'écran de démarrage ont été ajoutés pour l'évènement. Tout ce contenu ajouté au jeu était naturellement indisponible pour les joueurs jusqu'à l'annonce de l'évènement dans le jeu, quand les décorations commencèrent à être ajoutés et l'équipement est devenu disponible par un article des Nouveautés de la Nintendo Switch.
Ajustements
Armes principales
Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme | Ajustement |
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Armes secondaires
Les caractéristiques de certaines armes secondaires ont été modifiées.
Arme | Ajustement |
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Armes spéciales
Les caractéristiques de certaines armes spéciales ont été modifiées.
Arme | Ajustement |
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Jauge spéciale
Les nombres de points nécessaires pour obtenir certaines armes spéciales ont été modifiés.
Arme | Ajustement |
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▲ 170 → 160 |
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▲ 180 → 170 |
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▲ 160 → 150 |
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▲ 190 → 170 |
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▲ 160 → 150 |
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▼ 190 → 200 |
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▼ 190 → 200 |
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▼ 200 → 210 |
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▼ 200 → 210 |
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▼ 200 → 220 |
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▼ 190 → 210 |
Correctifs et ajustements
Multijoueur
- Correction d'un problème en raison duquel un joueur effectuant un super saut vers un allié alors qu'il retournait à son emplacement d'origine après avoir utilisé un Chromo-jet se retrouvait à effectuer un super saut vers un endroit inattendu lorsque la connexion était lente.
- Correction du problème suivant relatif aux roulades effectuées dans les grilles : la distance parcourue pendant une roulade dans les airs était identique à celle parcourue au sol.
- Le bruit émis par un joueur passant dans la fumée de la Brume toxique a été modifié. Il est désormais possible de savoir s'il est proche ou loin.
- Un effet sonore a été ajouté lors de l'utilisation de la capacité Super roulade.
- Correction d'un problème empêchant les joueurs de lancer une bombe ou une palourde lorsqu'ils utilisaient le Nautilus 47 et s'ils lançaient la bombe ou la palourde au moment où la charge d'un tir emmagasiné expirait.
- Correction d'un problème dans Scène Sirène en raison duquel les mouvements d'un joueur étaient ralentis lorsqu'il franchissait une pente spécifique proche des points de réapparition.
X Power et niveau de ligue dans les matchs pro
- Lors des matchs de ligue ou pro en duo, vos jauge de rang, X Power et niveau de ligue ne baisseront plus si vous jouez avec moins de membres dans votre équipe en raison de déconnexions Internet sur une période encore plus courte qu'auparavant.
- Si les déconnexions Internet empêchent un joueur de terminer suffisamment de matchs sur les quelques dizaines de matchs joués, sa jauge de rang ou son X Power diminueront de façon plus importante pour chaque match suivant non terminé.
Salmon Run
- Les joueurs pourront désormais consulter les statistiques des 50 derniers matchs joués en mode Salmon Run via SplatNet 2 dans l'application Nintendo Switch Online pour appareils intelligents.
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs subissaient des dégâts de contact s'ils se trouvaient sur le point de réapparition d'un ennemi juste avant que celui-ci n'apparaisse.
Autres modifications
- Le clavardage vocal sera désormais disponible via l'application Nintendo Switch Online pour appareils intelligents lorsque vous jouez avec des amis dans certains modes, et même sans avoir sélectionné Salon en ligne lors de la création d'un salon.
- Les joueurs pourront également décider de désactiver le clavardage vocal en créant un salon.
- Cette fonctionnalité s'applique aux modes qui fonctionnaient auparavant avec la fonctionnalité Salon en ligne, soit : Match de ligue, Match privé, Match de Festival (Normal) avec des amis et Entre amis (Salmon Run).
- Correction d'un problème survenant lors des matchs de festival, en raison duquel la jauge de rang augmentait continuellement et de façon répétée.
- Correction d'un problème survenant lors des matchs de festival en raison duquel, lorsqu'un joueur était sous l'effet d'un bonus de nourriture permettant d'augmenter l'expérience ou l'argent gagné, il ne pouvait pas recevoir de fragment bonus même après avoir atteint le niveau maximal avec son T-shirt du festival.
- Correction d'un problème qui empêchait de recruter d'autres joueurs en cliquant sur l'option "Recruter plus de joueurs" après avoir sélectionné "Salon en ligne" lors de la création d'un salon dans le mode Match de Festival (Normal).
- Correction du problème suivant : lorsqu'un joueur utilisait un amiibo pour changer d'équipement dans le salon, la jauge d'appréciation située en haut de l'écran affichait les renseignements relatifs à la précédente arme utilisée.
- Correction d'un problème en raison duquel certains effets sonores ne se lançaient pas en mode radar dans l'arène Scène Sirène.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsque les plateformes de l'arène Tentadec Studio[sic] étaient touchées directement par un tir du Chromo-jet, ces dernières se déplaçaient davantage en mode radar qu'en combat.
Vidéo
Le 2 octobre 2018, un jour avant la sortie de la mise à jour, le compte Twitter japonais Splatoon et le compte Tumblr américain du Laboratoire de recherche sur les calamars ont partagé un lien vers une vidéo YouTube montrant certaines des nouvelles fonctionnalités de version 4.1.0. La vidéo montre la fonction de caméra automatique en match privé qui a été ajouté dans la version 4.0.0. Il s'agit d'un match de Défense de zone dans la Lagune aux gobies, avec Entropical en musique de fond, et avec deux joueurs utilisant le Dynamo-rouleau K (montrant le nouveau jolizator) et le Proxiblaster K (montrant la bombe soda).[7][8]
Références
- ↑
Historique des mises à jour de Splatoon 2
- ↑
Chopscrewey par SashiMori,
Entropical par SashiMori,
Seasick par Diss-Pair,
Kinetosis par Diss-Pair (anglais)
- ↑
SashiMori,
Diss-Pair
- ↑
Post de SplatoonUS sur la Version 4 (anglais)
- ↑
Tweet de @0xRed listant les données ajoutées avec la 4.1.0,
tweet de @0xRed sur les modèles ajoutés dans la 4.1.0
- ↑
Tweet de @Ink_Larry sur le logo Splatoween ajouté dans la 4.1.0,
Icônes de la Splatoween ajoutées dans la 4.1.0,
Les effets sonores de Splatoween ajoutés dans la 4.1.0
- ↑
@SplatoonJP sur Twitter,
NintendoJP sur YouTube
- ↑
Live from Squid Research Lab (anglais),
Splatoon 2 - Automatic Spectator View – Nintendo Switch
Liens externes
Splatoon 2 Ver. 4 - Nintendo Switch - Nintendo of America
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