Version 4.1.0 (Splatoon 3)

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Version 4.1.0
de Splatoon 3
4.0.24.1.05.0.0
Historique des versions

La version 4.1.0 est une mise à jour de Splatoon 3 publiée le 27 juillet 2023 à 01:00 UTC.[1] Cette mise à jour se concentre sur des changements apportés au multijoueur ainsi que des corrections de problèmes mineurs.

Notes

Cette mise à jour se concentre sur des ajustements apportés au multijoueur.

Nous avons amélioré certaines armes pour faciliter leur utilisation et modifié certaines des armes les moins populaires afin de rapprocher leurs performances des armes populaires. Nous espérons que cela favorisera une plus grande diversité dans le choix des armes.

De plus, nous avons apporté des ajustements à certaines armes secondaires pour faciliter leur utilisation conjointement avec les armes principales.

Nous avons aussi ajusté certaines armes spéciales. En plus des ajustements similaires mentionnés ci-dessus et visant à encourager une plus grande diversité dans le choix des armes, nous avons réajusté les performances de certaines armes spéciales qui avaient été modifiées auparavant. Les caractéristiques sont désormais plus proches de leurs caractéristiques d'origine.

Nous prévoyons de publier la prochaine mise à jour à la fin de la saison actuelle. Elle se concentrera sur de nouveaux équilibrages des armes et sur l'ajout de fonctions pour la nouvelle saison commençant en septembre.

Ajout, améliorations et ajustements de fonctionnalités

Modifications apportées au multijoueur

  • Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme Description des modifications
Aérogun
Aérogun premium

Réduction de la quantité d'encre consommée d'environ 9 %.

Liquidateur
Liquidateur griffé
Lanceur héroïque (réplique)

Réduction de la dispersion des tirs lorsque l'arme est utilisée au sol d'environ 17 %.

  • Ceci inclut également la réduction de la dispersion des tirs effectués en l'air due au bonus Feu de l'action. La dispersion de l'encre lors de tirs effectués en l'air est désormais plus proche de l'effet appliqué aux tirs effectués au sol.
N-ZAP 85
N-ZAP 89

Réduction de la dispersion des tirs lorsque l'arme est utilisée au sol d'environ 17 %.

  • Ceci inclut également la réduction de la dispersion des tirs effectués en l'air due au bonus Feu de l'action. La dispersion de l'encre lors de tirs effectués en l'air est désormais plus proche de l'effet appliqué aux tirs effectués au sol.
Liquidateur pro
Liquidateur pro griffé

Augmentation du rayon de dispersion de l'encre au point d'impact d'environ 8 %.

Proxiblaster
Proxiblaster Néo

Réduction de la dispersion des tirs lorsque l'arme est utilisée en l'air d'environ 25 %.
La réduction de la dispersion des tirs effectués en l'air due au bonus Feu de l'action est également plus facile à activer même lorsqu'un nombre restreint de bonus est actif. La dispersion de l'encre lors de tirs en l'air est désormais plus proche de l'effet appliqué aux tirs effectués au sol.

  • L'effet obtenu en équipant le nombre maximal de bonus Feu de l'action demeure inchangé.
Dynamo-rouleau

Réduction du délai avant le début de la récupération d'encre suite à un balayage horizontal ou vertical d'environ 1/6e de seconde.

Épinceau écaïe

Réduction de la quantité d'encre consommée par un balayage d'environ 25 %.
Réduction de la quantité d'encre consommée lorsque le bouton est maintenu afin d'encrer tout en avançant d'environ 25 %.

Détubeur

Ajustement de l'affichage de niveau de charge afin de faciliter le repérage du moment où elle dépasse les 100,0 points de dégât.

Bassineur

Augmentation du rayon de dispersion de l'encre au point d'impact et lors de l'utilisation d'environ 10 %.

Trisperceur

Augmentation des dégâts infligés aux adversaires lors d'explosion suite à des tirs dans le décor de 28,0 à 30,0 points.
Accélération du mouvement au cours de la charge et lorsque celle-ci est achevée d'environ 13 %.

  • Les caractéristiques de certaines armes secondaires ont été modifiées.
Arme secondaire Description des modifications
Fontaine

Prolongement de la durée pendant laquelle l'encre est à puissance maximale juste après le placement de la fontaine d'environ 3 secondes.

Ricocheur

Augmentation des dégâts infligés aux adversaires lors d'impacts directs de 35,0 à 40,0 points.

  • Les caractéristiques de certaines armes spéciales ont été modifiées.
Arme spéciale Description des modifications
Lance-rafales

Augmentation des dégâts infligés lors d'explosions de 40,0 à 60,0 points.

Aspirencre

Augmentation du rayon de l'explosion du tir d'encre d'environ 50 % lorsque la quantité de l'encre adverse aspirée est au minimum.
Augmentation du rayon de l'explosion du tir d'encre d'environ 25 % lorsque la quantité de l'encre adverse aspirée est au maximum.

Multi-leurres

Augmentation de la quantité des dégâts infligés aux joueurs pris dans une explosion près d'un leurre de 60,0 à 70,0 points et augmentation du rayon de la zone concernée d'environ 38 %.
Augmentation du rayon de la zone d'explosion du leurre infligeant 35,0 points de dégâts d'environ 20 %.

Chromo-jet

Réduction du rayon de la zone d'explosion du leurre infligeant 50,0 points de dégâts d'environ 15 %.

  • Aucune modification n'a été apportée au rayon de la zone infligeant 30,0 points de dégâts.
  • Le nombre de points requis pour certaines armes spéciales a été modifié.
Arme Avant ⇒ Après
Rafablaster Néo 180 → 170
Rouleau carbone 180 → 170
Turboblaster pro chic 180 → 190
Dépoteur nuancé 180 → 190
Badigeonneur XS 180 → 190
Badigeonneur stylo 200 → 210

Modifications apportées au hall

  • Il est désormais possible de rejoindre une session même lorsqu'un match privé est en cours, pour peu qu'une place soit disponible.
    • Dans ce cas, le nouveau joueur pourra participer à partir du match suivant.

Correction de problèmes

Corrections apportées aux commandes du joueur

  • Correction du problème permettant au joueur de sauter plus haut en effectuant certaines manipulations consistant à effectuer une esquive[sic] tout en nageant contre une paroi et en maintenant le bouton .
  • Correction d'un problème affichant parfois l'envers du décor lorsque le joueur sautait devant certains éléments, nuisant à la lisibilité de l'action.
  • Correction d'un problème conduisant les joueurs à apparaître dans un état non désiré aux yeux des autres joueurs, et à ne pas subir de dégâts correctement, lorsque la connexion est instable.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de voir que le joueur en possession du Bazookarpe le tenait effectivement, lorsque celui-ci avait une connexion instable, dans le mode Mission Bazookarpe
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois certains seaux d'encrer correctement les parois.
  • Correction d'un problème conduisant un joueur derrière un para-encre à subir parfois des dégâts puis à exploser lorsque l'extrémité du para-encre touchait une bombe immobile ou un tir de Bazookarpe entièrement chargé après impact.

Corrections apportées au multijoueur

  • Correction d'un problème provoquant couramment des erreurs de communication lorsque le joueur touchait à plusieurs reprises un super bouclier ou la protection du Bazookarpe avec un haut-perceur 5.1, lorsque la connexion était instable.
  • Correction d'un problème qui empêchait les éponges et les fils d'encre de réagir lorsqu'ils étaient touchés par un tir de Bazookarpe entièrement chargé, dans le mode Mission Bazookarpe.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois la survenue de la prolongation même si la super palourde de l'équipe en tête était toujours dans le stage, dans le mode Pluie de palourdes.
  • Correction d'un problème qui augmentait parfois le nombre de palourdes ou de super palourdes lorsque plusieurs joueurs ayant des connexions instables tentaient de les récupérer, dans le mode Pluie de palourdes.
  • Correction d'un problème qui permettait de projeter de l'encre sous certains obstacles, et de voir cette surface comptée comme du territoire encré, dans la banlieue Balibot.
  • Correction d'un problème qui permettait de projeter de l'encre sous certains obstacles, et de voir cette surface comptée comme du territoire encré, dans le club Ca$halot.
  • Correction d'un problème qui empêchait le décompte d'évoluer correctement à certains endroits de l'institut Calam'arts, dans le mode Mission Bazookarpe.
  • Correction d'un problème qui conduisait des joueurs à être poussés près du stand et à rester bloqués dans le décor, dans le chantier Narval en mode Expédition risquée.
  • Correction d'un problème qui conduisait parfois des joueurs à se confondre avec le décor lorsqu'ils montaient sur le stand à l'aide d'un super saut effectué depuis certaines positions, sur le Manta Maria, dans le mode Expédition risquée.
  • Correction d'un problème qui permettait de projeter de l'encre sous certains obstacles, et de voir cette surface comptée comme du territoire encré, dans les halles de Port-merlu.
  • Correction d'un problème qui conduisait des joueurs à être poussés près du stand et à rester bloqués dans le décor, dans les halles de Port-merlu en mode Expédition risquée.
  • Correction d'un problème qui permettait de projeter de l'encre sous certains obstacles, et de voir cette surface comptée comme du territoire encré, sur la piste Méroule.
  • Correction d'un problème qui provoquait la disparition des sonars paf quand ils étaient disposés dans certaines zones de la piste Méroule.

Corrections apportées à Salmon Run

  • Correction d'un problème qui rendait difficile d'infliger des dégâts aux Crachins avec le coup horizontal de l'éclatana M. Ours SA.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois l'encrage de la majorité de la face intérieure de la bouée du Ploufion d'être pris en compte.
  • Correction d'un problème qui conduisait parfois un Ploufion à se retrouver sur le panier à œufs.
  • Correction d'un problème qui conduisait parfois les Salmonoïdes à avoir le même nombre de points de vie que ceux d'une ruée lorsqu'ils apparaissaient dans une vague faisant suite à une ruée.
  • Correction d'un problème qui gênait la vision du joueur lorsque les grilles de la rocade Rémora apparaissaient devant lui. Elles seront désormais transparentes dans ce cas.
  • Correction d'un problème qui conduisait parfois les Salmonoïdes à se retrouver coincés sur les canons des Gros boulets et sur les Pylônoïdes de la rocade Rémora. Ce problème a été corrigé en ajustant la position des canons de Gros boulets et des Pylônoïdes sur la carte.
  • Correction d'un problème qui conduisait l'œuf doré apparaissant après la défaite d'un Barboteur à certains endroits à se confondre avec le décor ou avec un Pylônoïde, dans la rocade Rémora.

Corrections apportées aux festivals

  • Correction d'un problème qui conduisait parfois certains joueurs à sembler interagir avec la Tridenfusée à un endroit différent de son véritable placement quand la connexion était instable, pendant les guerres tricolores.

Autres corrections

  • Correction d'un problème conduisant le jukebox du hall à diffuser parfois le mauvais morceau immédiatement après la fin de la mise en relation des joueurs.
  • Correction d'un problème interrompant la mise en relation des joueurs si l'un des joueurs présent dans le hall avait l'écran de confirmation "Sauvegarder !" ouvert dans le menu de personnalisation.
  • Correction d'un problème entraînant un deuxième envoi de notifications après la balade d'un joueur au cours d'une session de match privé.
  • Correction d'un problème ignorant parfois le pseudo d'un joueur et affichant son nom de joueur à la place lorsque certaines actions étaient effectuées dans le menu du hall ou celui de personnalisation au cours d'une session de match privé.
  • Correction d'un problème au cours de l'événement "La Touche Cartouche", qui entraînait l'ajout de la quantité de territoire encré et du nombre de victoires à l'arme équipée dans le hall avant le début du match.

Références

Liens externes